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『オブリビオン・リマスター』真っ盛りではありますが、流石にこれを無視するというワケには行かないので。フリーモードでノンビリと・・というのでも良かったのですが、折角20周年記念ということでキャリアモードに追加されていたシリーズに挑んでみることに。(全4レースのシリーズで、その第一戦が富士見街道となっています)どうやらこのシリーズで利用可能なクルマはホンダのNSXオンリーということのようでしたので、(現時点で同車を保有していないために)購入しました。が、初期性能がぶっちゃけ宜しく
ようやくDLCのコンテンツに取り掛かることに。最初は、4つ追加された自宅関係から。本編では各都市の1つずつ自宅を持つことが出来ますが(過去記事のとおり全て所有済)、DLCではそれに加えて4つの自宅を所有出来ることに。今回はそのうちの1つである“深い嘲笑の洞穴”をゲットしようかと思います。場所はなんとマップ最南端つまりはレヤウィンより更に南に位置しているハッキリ言って辺鄙な場所。(こんなとこを自宅にして、なんのメリットがあるのだろう???)まずは現場へ。一見しただけでは
この手の記事を書くのは非常に珍しいのですが、今回はちょっと触れたい部分がありましたので。TheElderScrollsIV:OblivionRemastered『TheElderScrollsIV:Oblivion™』リマスターは、2006年のGameoftheYearタイトルを現代に蘇らせ、衝撃的な新しいビジュアルと洗練されたゲームプレイをお届けします。BethesdaGameStudiosのアワードを受賞した史上屈指のRPGで、広大なシロディールの風景をか
もうやり切った感じの『GenerationZero』ですが、最終ミッション以外のアップデート内容について、自分の把握している範囲で書いてみます。<武器>2つの六つ星武器が登場しています(確かもう1つあるハズなのですが、まだ発見出来ていません)。1つ目は“試験用AI-76アサルトライフル”です。(一見、何の変哲もない銃に見えますが・・)2枚目の画像の右側部分を拡大したのが下の画像ですが・・驚くべきことにというか有り得ないことに(笑)【あらゆる種類の弾丸に適応】と
話題になってからもう1週間くらい経っちゃってますし、あんまし積極的に触れたくも無かったんですけど、そういうワケにもイカンだろうと・・。XboxGamePassがアップデート:Essential、Premium、Ultimateプランのご紹介-XboxWireJapanこれまで以上にプレイヤーのプレイスタイルに寄り添う3つの新しいGamePassプランをご紹介しますnews.xbox.com(公式の説明はこちらから)上記リンク先を見て貰えば一応理解は出
XGPからダウンロード。※まとめの後にストーリーネタバレあり最高のプロローグストーリーもバトルも今後の展開に期待を持たせつつ終わる過去最高レベルのプロローグ。1時間ぐらいやって微妙だったらやめるつもりだったが引き込まれた。絶望感×謎×一縷の望みこの配分が最高。バトル戦闘画面。かなりスッキリしている。下の青いバーはAP。APはスキルやエイムを使うのに必要。攻撃したりパリィしたりすると増える。次の戦闘には引き継がれないスキル戦闘報酬戦績で取得経験値アップ。戦力差が
いつ書けなくなるかわからないので、G/W中の書ける内に・・。前の記事で「敵の魔法攻撃にからっきし弱い」と書きましたが、それはゲーム序盤で星座(12だか13ある)というものを決める際に“見習い座”にしてしまったためなのです。この星座は、マジカ(一般的にいうところのMP[マジックポイント])が+100されるメリットのある半面で、魔法抵抗力が-100%というデメリットもあるためです。プレー開始当初はそうでもなかったのですが、レベル15になった辺りから厳しくなってきました。魔法使い系の
XGPからダウンロードあまりにもHADESHADESライクどころか95%ぐらいHADES。ここまで一緒だとHADES側も「そんなにうちの事が好きならまぁええか」とニッコリ許してしまうぐらいHADES流れこれはHADESと全く同じなので書く事がないが一応スキル選択メイン武器の能力もあるルート選択ショップキャラ4人×武器4つかなり豊富なように見えるがレベルアップ報酬のスキルがどれもデバフ系で重ねがけ出来るので素早い攻撃一択になってしまっている順にアンロックされてコス
XGPからダウンロード。スナイパーエリート5感想その道を行くんか?アプデの延長レベルでしか変わらず変化も進化もしない。新しくこのシリーズに触れる人にとってはいいが次にこのシリーズをプレイしたら自分と同じような感想を持って離れていくだけだと思う諸々マップだけだと狭く感じるが実際はめちゃくちゃ広い。だが広いだけで何かあるわけでもないキャンペーン専用スキル。レベルが上がるとスキルポイント1好みのスキルを伸ばしていく。ほとんどがアイテムの持てる数+1、あとはターゲッテ
RPG|ClairObscurエクスペディション33クリア後感想XSSゲームパスでプレイ初めはお試しでクラウドでプレイしていたのですが途中からハマりダウンロードして一番簡単なモード【ストーリー】最後まで遊びました※ストーリーモードをクリアしただけなのでやりこみ要素などもプレイしていませんゲーム内容をすべて理解していません画像とかでネタバレになっているかもしれません細心の注意を払う方は見ないでください■ストーリーゲームパスの更新なかっ
PS5版の発売に合わせて・・ということなのか?ここでまた新しいDLCが1つ発売されていました。それが、これ!。(日産、しかも20世紀に発売されたカワイイ系なクルマばかり・・)正確には、DLCを購入した後に該当のクルマをマシン購入画面から無料で購入という操作をすることで最終的に入手することが出来ます。そして、自分が学生の頃にちょっと憧れていたフィガロを転がしてみました。(珍しくフォトを使って撮影。プレイヤーがいろいろポーズ取れるんですね!)この手のクルマって、FM(フ
最近あまりゲームニュースを見ていなかったせいか?、この作品については正直なところ見逃していました。大注目オープンワールドRPG『TaintedGrail:TheFallofAvalon』とうとう正式リリース。クラファンで「約9億円」集めたボドゲが特盛大人向けファンタジーとして爆誕-AUTOMATONAwakenRealmsは5月24日、Questlineが手がける『TaintedGrail:TheFallofAvalon』を正式リリース。本作は同名ボードゲームを
今さら捕捉するもなにもないんですけど、一応気が付いたことがあったので。実は最終アップデートで追加される武器は3つとアナウンスがあった割に2つしかここまで紹介出来ていなかったのですが、最終ミッションフィナーレ後にリーパー&バルチャーを倒した際にその戦利品としてようやっと3つ目の武器を入手することが出来ました。(恐らくはこのゲームで最後にお目に掛かることになった武器となりました)3つ目の武器はショットガンである試験用Sjoqvist半自動(散弾銃)でした。特徴は直上に書かれた通り
メインクエストをクリアしたことで、プレーのペースが明らかに下がってます。まずは、クリア直後の総書記官オカートとの会話。(なにかの称号とご褒美がある・・らしい)称号?と思って確認してみると、確かに。(ドラゴン騎士団って、主人公1人だけなのでは?。まぁ名誉職なんでしょうけど)実はもう1つだけメインクエストがあります。それが、先ほど出たご褒美に関するクエストだったりします。(豪華な鎧一式を頂ける・・と)因みに、シロディールの住民に話し掛けると、一様に喜びの声が・
う~ん、やっぱ楽しい。シーズンイベント(実時間で1週間毎)に取り組み、40ポイントを獲得して報酬を2つともゲット出来ました。ローンチ当初にあまりこれらをプレーしてはいなかったと思うので、FH5では初めてかも?。(殆どのイベントをクリアしないと40ポイントには到達しないのでやや厳しい)FH4で初めて登場したHORIZONバックステージパスが貰えたので、早速クルマと引き換えることにします。(何故か?建物とかなんもない場所なのが、ちょっと引っ掛かりますけど・・)すると、
XGPからダウンロードRTS版XCOM見下ろし視点のツインスティックシューターかと思いきやXCOMを完璧にRTSに落とし込みさらに完璧に映画エイリアンの世界観をゲームに反映させ完成させたゲームでしたムービーも程よい時間と頻度ゲームの流れメインミッションが黄色。マップは広めでミッションに絡んでない場所もかなりあるメインミッションはころころ変わる。リザルト画面。この緑の数がメインミッションだがまだ63%。1つのステージを1回でクリアーするのはかなり難しい。というか複数回出撃する
・・う~ん、これはアカンでしょ。『Fallout76』国内Xbox版にて、なぜか一時販売された“おま国”サブスク「Fallout1st」が更新不可となり困惑生じる。約1年8か月間更新可能だったのに、突然の終了-AUTOMATON日本国内のXbox/MicrosoftStore版『Fallout76』において「Fallout1st」に加入・更新できなくなっているとの読者報告があり、SNS上でも同様の報告が見受けられる。automaton-media.comMSなりベセスダ
XGPからダウンロード内容は前作orcsmustdie3とほぼ同じなので比較しての感想キャラ増加カスタマイズ豊富多分増えた左がキャラ限定スキル、右が全キャラ共有スキルトラップ強化これはウェーブクリアーごとに出現するバフアンロックガチャでしか聞かない言い回しに思わず笑ってしまったローグライクっぽいミッション開始時のデバフ選択、ウェーブクリアーごとの報酬などローグライクっぽいマルチプレイ意識しすぎか今作はそう感じるほどソロでは忙しくミッション1からかなり面倒