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はじめに書いておきますが、自分はクレーンゲームに関しては、ニューUFOキャッチャーのソニックBGMにしか思い入れがありません。持ってる基盤も当然EPR-14124のソニックバージョンですね。今年後半はぼんやりとクレーンゲームで何かやりたいと考えていて、完全自作クレーンかアームユニットキットを購入してオリジナルクレーン筐体を作ろうかな、などといろいろ勘考してました。そんな折、コントローラーの乗っ取り配線はんだ付けをしている時にふと思いつきまして、クレーンゲームのBGMだけ乗っ取り配線してしま
ラズベリーパイに入れたレトロパイを起動するとエミュレーションステーションが立ち上がり遊ぶゲームを選択できるようになります。これはやりたい時にやりたいゲームを選んですぐに遊べる、という優れた仕様なのですが、これまで雰囲気だとか想い出とかそう言ったニュアンスを大切にしてここまでやってきたのですから、やはりココも理想を目指すべきなのではと思いスタートアップのスクリプトに手を入れることにしました。実際はこれまで思ったような制御ができなかったというのもありましたが、今回は半日くらいトライアンドエラーを
昨日から作り始めたテトリス、完成しました。もともとOLED画面の制御含め丸一日(24時間)で作れるか、の腕試しのつもりでしたが、製作時間は6時間ほどでした。小さくてわかりにくいですが、最低限のテトリスのゲーム動作は動いています。ボタンは左側から、左移動・右移動・落下・ブロック回転。プログラムは約300行でした。ライブラリはwire.hのみ使用、OLEDの制御や64x128の縦グラフィック表示含めて自作です。データ類は全てプログラム