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こんにちは放課後等デイサービスこどもサークル塔ケ崎です本日も元気いっぱいの子どもたちが来所してくれましたそれでは、8月13(木)の活動の様子をご紹介します📷はじまりの会はじまりの会では、リーダーさんが指導員と一緒に司会進行を頑張りましたお友だちは、マットに座り、目の前のリーダーさんの方を向いて1日のスケジュールや約束事の確認などをみんなで行っていきました今月の体操は「夜の踊り子」を行いました動画をよくみながら一緒に体を動かしていきました
上手な吹奏楽部に共通していることのひとつに、感謝の心を忘れないことがあると思うのです。活動できたり演奏できたりするのは、いろんな人の働きがあってこそ。決して当たり前ではないのです。そのことを忘れない。こんばんは。トロンボーン吹きで作編曲家、吹奏楽指導者の福見吉朗です。最初に書いておきますと、きょう書くのは、現在の指導校たちのことではないです。これまで過去に経験してきたいろいろなこと、また一般論として書いてみます。指導者指導してくださる先生方、忘れていませんよね。コ
おはようございます。某地方都市在住の1970年代生まれのサラリーマンです。昨晩、息子がひさしぶりにジュニアの時のチームに練習参加してきました。去年の3月下旬以来です。来週の火曜日も練習参加の予定なので、息子の話しはその後に投稿します。今回の投稿は、一緒に参加した同じ学年の父親たちと話したことです。メインの話しは、ジュニアユースの運営の話しでした。学年別の活動なのか、2,3年生をごちゃまぜにしてトップチーム+セカンドチームの活動なのか…。夏休みはどれくらいとるべきなのか…。移籍の
先に言っておきます。「やる価値、無いです。」はっきり言って、総合的に見てきた結論として、このゲームに時間や労力を費やす価値は、残念ながら1ミリも見出せませんでした。むしろ、誠実に向き合おうとする人ほど、後になって強い後悔を抱くことになりやすい――そのような性質を持ったゲームだと感じています。※その背景には、長年にわたり多くの問題を有耶無耶にしてきた運営の姿勢、そして瑕疵のある設計思想が放置され続けてきた現状があると考えています。ドラクエシリーズ10
今回は、『ドラクエ7Reimagined』からカジノが削除されることに対して考察していきます。『ドラクエ7Reimagined』ではクレージュ、リートルード、プロビナ編カット、カジノや移民の町も削除…一方で新規エピソードや闘技場が追加【TGS2025】そもそも、DQ10でもダイス賭博やDEEROAの倫理基準から乖離したゲーム内環境が信義則に反している等の指摘は、DQ10に関して言えば、ごく限られた人にとどまります。そして、それを全てDQ10運営は無視を貫いてきたという
──なぜⅢの方が難しいと感じるのかあまりにも本質を見れていないプレイヤーが多いことに驚きを隠せません。どのように社会生活を過ごしているのかさえ疑問に感じます。しかし、それこそが『ドラゴンクエストX』というゲームの現実なのでしょう。今回は「デルメゼⅣよりもⅢの方が難しい」と言われる逆転現象について、平均台の比喩を使って整理してみます。※色んな配信者の動画から読み取るに、実質Ⅲから練習しなおす必要があるプレイヤーは軽く9割を超えます。なんなら、声の大きなプレイヤー
みなさん、こんにちはととちゃんです本日は東京ディズニーシーにやってきました今回は本日2025年9月13日(土)の東京ディズニーシーのパークレポートを紹介したいと思います早朝から並んで、お目当ての『ドックサイド・スプラッシュ・リミックス』のプレミアアクセスをゲットした後は、ととちゃんだけ別行動主要アトラクションの運営開始時間を調べに向かいますとと妻と子供たちは「トイ・ストーリー・マニア!」へ向かいました(笑)本日はハッピーエントリーの開園時間が7時45分、一般の開園時間が8時というこ
―上手い>下手>不慣れ>>誤学習―誤学習が多いとコンテンツは劣化していく。コロシアムが衰退する最大の原因は、初心者でも下手なプレイヤーでもありません。本当に厄介なのは、「誤学習」です。誤学習とは、自分の考えを正しいと信じ込み、反省や修正ができなくなった状態を指します。プレイ時間の長さや経験値とは無関係で、むしろ長年プレイしていることが、その思い込みを強固にしてしまうケースも少なくありません。その結果、本来なら初心者より理解していて当
-バトルに潜むクズリポ-バトルにおける声や態度の大きな野良プクリポの大半はこれです。クズリポ。そして、私の観察では、年々増えているように感じます。注)本記事は、クズリポの存在自体に重み付けしています。※当然ですが、例外もわずかながら居ます。※本記事でいう「クズリポ」とは、プクリポという種族ではなく、煽り行為や迷惑行為等を繰り返すキャラを指すDQ10内の俗称です。そして、私自身の観察でも、そのような行為を行うキャラはプクリポに多く見られる傾向があるため、このような呼称が
【異世界アニメ】原始時代に転生した俺、最強の部族を率いて文明を築く誰もが一度は考えたことがあるのではないでしょうか。「もしも今の知識を持ったまま過去へ戻れたら、自分は英雄になれる。」もちろん、現実はそう簡単ではありません。現代の知識があっても、それを再現するための道具も材料も、人を動かす力もありません。つまり、知識だけでは文明は作れないということです。しかし、この作品は、そんな「もしも」を壮大なスケールで描いています。知識とは何か。
なぜその職を選んだのか?DQ10のコロシアムは、すべての職業で参加可能ですが、職選びの背景には大きな問題があります。本来、対人ゲームでは「自分にとって扱いやすい職」を軸にし、その上で「強さ」を考えて選ぶのが一般的です。しかし、コロシアムを理解していないプレイヤーは、安全地帯で動きやすい職を基準に選ぶことが多く、結果的にホルダー職の後衛が圧倒的に多くなります。この偏りは戦略性を低下させ、誰でも予測できる弊害を生みます。本編は、初級編、中級編、上級編の3つに分けて基礎的
先日、5chの「ドラゴンクエストX」スレに対して、あるまとめが投下されました。それは、「アストルティア皇帝」「三大天」「側近四天王」「六大団長」といったまるでアニメや漫画のような階級設定。アストルティアの皇帝、三代天、四天王、六大団長がこの人たちらしい(エルおじ速報)皇帝とその周辺【アストルティア皇帝】リベカ【三大天】かなりあ、いりや、てとる【四天王】シュウ、ふらんぴ、エリン、ひなた【六大団長】サン、そら、リュウ、ゆが、レミニョン、こんぽたさらに「ご学友」「大奥」
ー職ではなく、操作するプレイヤーが本質的問題ー結論から書きます。職排除問題の本質は、目的の不一致。そして、一部が一方的にその目的を貫こうとしている。ということです。※(重要)そもそも本記事は、オートマッチングにおける職業排除的な思考に対して強い違和感を持っており、公平性を目的としたうえで、一部の強い主張の強度を下げてバランスを取るために、あえて偏った点に対しては強い重み付けをして書いていることを最初に強調しておきます。※私のブログ自体が、反発感情を増幅させ、可視
-天地雷鳴士完全攻略-今回は、オートマにおける天地を使い際の最適解の行動を紹介します。『【DQ10】【保存版】「仕事しているように見えればそれでいい。」』今回は後半で、バトルにおける最適職とその行動方法を紹介しています。なぜ私が声を大にして、現状のバトルが思考を停止させる、また頭が悪くなると指摘しているのか…ameblo.jpまず、使うスキルは以下の通りです。◆通常行動・幻魔召喚・幻魔開放・キラキラポ~ン・まもりのたて・ビッグシールド・改心ガー