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勾配の角度、%表示、RATEの算出角度勾配%FT/nmRATEGS150ktGS180kt約0.5120:10.8%50ft/nm(必要最低障害物間隔)GS×%=FPM120FPM240FPM約1.2°50:12.0%120ft/nm300FPM360FPM約1.5°40:12.5%150ft/nm375FPM450FPM約2.0°30:13.3%200ft/nm(通常のSIDの上昇率)
今回は屋根への拘りに関してです。寄棟屋根を格好良くスッキリさせるポイントがあります。今回はそれを紹介したいと思います。※屋根がスッキリで、建物もスッキリだとシンプル過ぎる家になってしまうので、屋根スッキリの場合は建物自体のデザインは工夫する必要があると思います。<寄棟スッキリポイント>・屋根形状一枚屋根(屋根を真上から見て長方形)にする。一枚屋根にする事で材料を少なくできるので、コスト削減にもなり、デザイン的にも余計なラインが消せるのでかなりシンプルになります。・屋根素材
今日は屋内階段について、しばらく間が開きましたが一般論に続きシンセの場合をまとめます。トヨタホーム・シンセはユニット工法で、ユニットに工場で階段を作りつけて運んで来るのが基本です。階段は分割出来ないようで、全体を一つのユニット内に収める必要があるようです。高額なオプション現地作業料金を払えば何とでもなると思いますが、まあ普通にユニット内に収める方がお得なので間取りで何とかする前提で我が家も考えました。シンセの階段はまず大別して3種類、・木製階段・スケルトン階段・フローティングステッ
二人暮らしの夫婦が、中古マンションを購入してリノベーションした記録です。段差だらけの築30年弱のマンションをバリアフリーにするためにネット情報等を勉強、「スケルトン」状態にして床全体を上げるなどフルリフォームしました。リフォーム研究のために読んだ数々のブログへのご恩返しになれば、と書いています。こんにちは、リノベーゼです。さて私がこのブログを書こう、と思ったのは、床上げなどを伴う「スケルトンリフォーム」について、ユーザーの立場から書かれているブログがあま
ありパパです今回は前回の記事でi-smartは天井の温度が上昇し易いことを書きましたありパパは太陽光発電は採用していないので太陽光パネルで温度上昇を抑えることは出来ませんのでどうしたかを書きたいと思いますまずi-smartで選べる屋根について説明しますi-smartで使える屋根ですが、標準でできる屋根は4種類ありますFRP防水の陸屋根(庇や雨どいも何もない屋根です)0.5寸勾配のガルバ鋼板1.5寸勾配のスレート3.5寸勾配のスレート太陽光を載せた場合は1.5寸勾配と3.5寸勾配
間取りのこともあり、階段の形状はストレートでいくことにしたチャシロ宅。詳しくは前回のブログなのだが階段の「形状」についてネットで調べていてる過程で、どちらかというと階段は「勾配」についての話が多いことを知る。もちろん階段の勾配は緩い方が安全性は高まる。加えて年老いた時のことも考えると階段の勾配は緩いに越したことはない。そしてその階段の勾配を決めるのが「踏面(ふみづら)」と「蹴上(けあげ)」。踏面は足を置く部分の広さで、蹴上は階段1段あたりの高さになる。で、積水ハウス「イズロイエ」の
小さな無人駅に佇むワンマン電車。急勾配に挑もうとする姿が緊張感がありました。上毛電鉄線.大胡〜江木にて
レイアウトを一度でも手がけたことがある人なら、勾配の事を考えたことがあるはず。なので、そんな人にとっては復習みたいな話ですが、ここんところ小、中、高校が休みなのでジュニア向けの話題も悪くなかろうと算数形式で書いてみます。第一部%(パーセント)、‰(パーミル)のお話%(パーセント)というのは、日本語で「百分率」‰(パーミル)というのは、日本語で「千分率」といいます。他にも、万分率、百万分率などありますが、ネットを見ればすぐ探せるので、レイアウトの勾配でよく使う%と‰につ
ベクトル解析で代表的な演算である,勾配・発散・回転は∇(ナブラ)を用いて表記することができます.今回は簡単な(=厳密ではない)覚え方を思いついたので紹介します.0.ナブラ∇はじめにナブラを定義します.実際は演算子と呼ばれるものですが,計算を行う上では3つの成分を持つベクトルのように扱えるものというイメージを持つといいかもしれません.1.勾配grad勾配について考えます.定義は以下のようになります.勾配はスカラー関数の値が最も大きく変化する方向を与えま
トイレの増設と言ってもいきなり便器の設置・・・という訳にはいかないので、当然の事ながらまずは配管工事から!今回はもともとある本管に汚水管を合流させる作業を進めますが、そのために必要な部材をちょっと紹介。これはトラップ付きの排水マストイレは汚水だけじゃなくて、手洗いの排水管も必要になるから、臭いや虫などが上がってこないようにトラップ付きを使用します。これも排水マスですが既存の90度に曲がっているマスを外し合流口を一か所追加するためにこの部材を使います。これは
ディープラーニングはモデルが大きくなるにつれて必要なGPUメモリも非常に大きくなる。そのためバッチサイズを小さくせざるを得ないことも多いが、精度が下がったり学習時間が長くなったりする問題がある。それを解消するテクニックとして勾配累積というものがあるということを知った。単純に、毎バッチoptimizer.step()を呼ぶのではなく適当に溜めてから呼ぶだけという代物。アホみたいに簡単だがバッチサイズを大きくしたのと同等になるのでかなり効果的だとか。
玄関から段差無しで出られるように希望していたスロープが、何段か階段が必要と言われたお話の続き経過↓『【外構】外構にスロープを採用したかった理由』階段に続いて今日はスロープのお話我が家の土地は道路からだいたい1メートルほど上がっています更地のときはこんな感じ↓なので、建物は深基礎と呼ばれるものに乗っかっ…ameblo.jpスロープって段差をなくせるから意味があるのであって、結局段差ができるなら作る必要がないんじゃないのと、意気消沈設計士さんにも、「スロープは贅沢品。無くしてしま
複線を作る時に適当に中継点作るのと勾配をしっかり確認して作るのとでは全然変わってくる場合があるので時間かかってもちゃんと作りましょう※牽引力がない機関車に優しい線路になりますよ
線路を繋ぐ時に中継点の位置で勾配の比率が結構変わるんだよね。こんな風にこれがどれくらいゲームに影響するのかが判らないからなるべく勾配がゆるくなるように繋いでいるけど。(意外と時間かかるのでめんどくさい)それから、今まであまりタスク気にしていなかったけど、野菜ビジネスを鉄道ネットワークに繋ぐなどの簡単なタスクをクリアしました。1865年9月現在3つクリアチャレンジ大草原の雷鳴レイルウェイエンパイア-PS4アマゾンジャパン合同会社2,355〜11,4
こんにちは。(^O^)/今回は坂道についてのお話をしましょう。坂道は平らな道とちがって危険なことがたくさんあるので、交通ルールにもいくつかのきまりごとがあります。坂道には3つの場所があります。上り坂自転車でも坂を上るときはきついですよね…(-。-;)坂道発進では後ろに下がる危険がある場所です。下り坂下りは自転車でもペダルをこがなくても進んでいく場所ですよね。スピードが上がってしまう危険な場所です。そして上り坂の頂上付近頂上の先は下りになっているので、先が見えなくなっている危
こんにちは!給排水衛生・空調・消化設備のダイセツ工業株式会社です世界で広がっているコロナの収束がまだまだな中、皆様大変な思いをして過ごされている方が多くいらっしゃると思います。非常事態宣言は解除されましたが、ウイルスはまだ生きていますので早く収束することを祈るばかりです。さて、そんな中始まった現場では、空調の蒸気配管を扱っております。謎多き蒸気、、、(^ω^)見積もりを作成している際に図面を見て拾っていましたが、何々これ何?という、まるで未知との遭遇みたいな心境でした。