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城:3(丹波一国)武将:13兵力:約9000●1551年11月こちらも徐々に兵数が増えてきて、公方様の援軍も毎回5000程度は期待できるので、三好の進攻も割と楽に撃退できるようになりました。…ということで、第六次三好合戦の様子はいつもと同じ風景なので割愛します。一回でかい戦闘が終わるとちょこっと平和になります。●1552年4月本拠地の内政がまだこんな感じ。以前の日記『信長新生計算系:兵糧が長持ちする城下施設の組合せ』前々回、前
城:5(丹波一国と摂津半国)武将:21兵力:約2.8万※足利家・毛利家と同盟中うちが5城で三好が9城。まだまだ厳しいですね…でもしばらく敵襲がやみました。●1555年9月見返してみると、こっから先は結構何回もやり直してたみたいです。で。どうも制度改新・弐を取ってるのに、前線の城の防御設定をしてなかったみたいで、やり直しの何回目かで、やっと設定した模様です。まずは芥川山城。対三好防衛拠点。あとから気づいたんですが、城
城:2(丹波半国)武将:9兵力:約1200で、この後なんですが。1.建部山城を攻める少弐家のときと同じようにやるなら、周辺の城1大名を落として徐々に力付けていくのが順当なんで、次は建部山城(一色家)なんですが、試しにやってみたら、山名、朝倉、別所が攻めてきて収拾つかんくなりました。ないかな~2.三木城を攻めるご存じの通り、三木城(別所家)は赤松家の従属。三木城攻めたらもれなく赤松家とも交戦。これもないかな~3
こんにちは~さて、またかと思うかもしれませんが、信長の野望新生についてです信長の野望・新生|オンラインコード版Amazon(アマゾン)10,780円【PS4】信長の野望・新生Amazon(アマゾン)7,892〜14,880円信長の野望・新生Windows版Amazon(アマゾン)8,730〜12,746円【Switch】信長の野望・新生Amazon(アマゾン)8,200〜19,404円武田、島津、織田、伊達ときて、現在は「長篠の戦い」のシ
前々回、前回の計算結果を元に城下施設の組合せの最適解を探してみたいと思います。ここで、兵数が多いに越したことはないのですが、今作は腰兵糧がシビア(というか現実の行軍日数が半日程度のところを、このゲームでは6日もかかったりしていておかしいw)なので、単に兵が多いだけ、というのでは役に立たないですよね。そこで、腰兵糧日数に「枯渇日限」というものを足し合わせた値をとりあえずの基準にしたいと思います。枯渇日限=出兵直後のその城の余剰兵糧/(1月当たりの消費兵糧-1月当たりの兵糧
城:5(丹波一国と摂津半国)武将:18兵力:約7700※足利家・毛利家と同盟中芥川山城址の近くに紅葉のみどころで摂津峡ってところがあるんですが、行きたい行きたいと言って結局行ってないなぁ…。そこからもうちょっと南に下ると、高槻城址がありますが、城は撤去されて公園になっています。そこに高山右近像ってのが建ってるんですが、高槻出身の友人に「小さいころ、高山う〇こって言わんかった?」と聞いたら、「言うた!さんざん言うた!」って言ってましたわ。やっぱりな。●1555
こんにちは~さて、先日ご紹介した信長の野望新生ですが、今もはまりにはまり、既に武田、島津、織田で天下統一をし、現在は伊達で天下統一間近といったところです信長の野望・新生|オンラインコード版Amazon(アマゾン)10,780円【PS4】信長の野望・新生Amazon(アマゾン)8,200〜18,326円信長の野望・新生Windows版Amazon(アマゾン)8,818〜13,243円【Switch】信長の野望・新生Amazon(アマゾン)8,400〜
どもども。GW、ゲーム三昧の小市民です。久々の信長の野望新生PKです。桶狭間まで今川が織田を攻撃してこなかった!というお題です。あん?新作ゲームしないでなぜ信長の野望なのかって?だって、ドラゴンズドグマ2とかライズオブザローニンとかばかりじゃ飽きるじゃないの。今回は、織田家における桶狭間以前の今川対策についてです。既出というよりは、皆さん自然にやっていることかと思いますが・・・。まぁ、こういうの苦手だけど、いろいろあって買っちゃったとか、買っては見たものの難しす
城下施設の組合せの最適解はどれかな?というのを計算してみたいので、その前提となる、出兵に関連する数値4つについて、基本式を試算してみました。1:兵数=石高×1.52:兵糧(ストックの最大値)=兵数+5003:腰兵糧日数=(兵糧/兵数)×1204:1月当たりの兵糧収入=(城の政務+150)×石高/1600※wikiには違う式が書いてあって、それも私の式も、正確な値にはならないです。私の式の方が近似的だと思います。たぶんw
暑さとお金に弱いけど、戦国ロマンには心がタップダンスしてしまう小市民です。信長の野望新生PKを少し遊びました。ーーー守城マニアの方々のようにひたすら押し寄せる敵軍を押し返す、というのが性格的に無理でして、小市民は通常通りのゲームプレイをしております。(ちなみに超級はまだやってません。小市民は上級までが精一杯です。)変更点は多々あれど、気に入っているのは「名所」と「奉行」です。名所については、様々な効果がありますが、通常その効果を得ようとすると一手間も二手間もかかるものば
こんにちは~さて、唐突に久しぶりのゲームネタですが、とうとう私の大好きな信長の野望シリーズの最新作、その名も新生が発売されました~【Switch】信長の野望・新生Amazon(アマゾン)8,900〜19,404円【PS4】信長の野望・新生Amazon(アマゾン)8,818〜18,326円信長の野望・新生Amazon(アマゾン)10,780〜11,800円ちなみにわたしは、手軽に持ち運んでできるので、Switch版を購入しました。覇王伝以来、マイ
暑い毎日なのに、熱い合戦を更に熱く!と意味不明なことを叫んでいる小市民です。信長の野望PK発売から少したちまして、そろそろいろんな情報が出回ってきております。そんな中、小市民は感状による二つ名システムに注目しました。とある動画でも出していたんですが、二段階以上に進めると「戦法・要所・設備ゲージの回復速度上昇」効果がつきまして、これが30%と75%あるんですね。ちなみに二段階目三段階目が30%で、四段階目が75%です。合戦時に戦法ゲージがたまって、武将固有
信長の野望新生withパワーアップキットを久しぶりにやりました。シナリオ「信長元服」、難易度中級、イベントオフ、寿命長寿、討死多いという設定の里見義尭です。天道以降全ての作品をやってきていますが慣れたら里見義尭で北条家を倒す目標にするのがくせになっています。今作でもできるものか試そうと思ったわけです。今日の戦果です。初期は久留里城、万喜城、館山城の3つが自勢力です。もういきなり椎津城を攻めました。急いである程度領土を広くしていないと北条家が巨大すぎる存在になる可能性が大き