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ほぼほぼ自問自答回。今回、メインはコラボガチャを見送ることにしたんですよ。色違い系はどれも未所持なんですが、やっぱり狙うなら新要素がいいよなって。他にはコラボ先への思い入れの差もありますし、なんか10年来待ち望まれたコラボ!みたいな最近の流れが続くなら、夏頃にウルトラコラボとかホントにやるんじゃないか?という気もしていたりして。で、回さないまでは良いとして。利世をどうするよと。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.・無属性・攻撃力5000近辺(高くはな
その3にして企画の危機というか、なんというか…。ともかく前回まではこちら。『No.10521から始める東京喰種コラボその1』当図鑑で以前行ったアンケートでは、コラボからポコダンを始めるという方の割合が相当に高くなっておりました。しかしコラボによって規模やキャンペーン、状況は様々…ameblo.jp『No.10541から始める東京喰種コラボその2』その1はこちら。『No.10521から始める東京喰種コラボその1』当図鑑で以前行ったアンケートでは、コラボからポコダンを
コラボのタイミングはリセマラをする人も増えるもの。そこでコラボごとにリセマラランキングを作成していこうというのがこの企画。今回が3回目ですね。この企画ではどのキャラがコラボ中~コラボ後しばらくの間を楽にしてくれるか。そういう視点で評価していこうと思います。当図鑑で書いている通常の採点記事とは少し違う評価軸でもあるので、記載文との齟齬があるかもしれませんが、リセマラ視点なら主にこちらを参照してもらえると助かります。あと、最新のリセマラの仕方については、gamewithか各種動画でお願
さあ、2日夜とは言ったもののホントにギリギリになっちゃってごめんなさい。間に合いました。第14回ポコダン定期試験のお時間です。厳密にはポコログ912(クイズ)回記念のクイズ大会もあるので15回目かもしれませんが、今回も色んな問題を用意してみました。解くことで得たものがいつかの役に立てば幸いです。点数の高低は気にせずいきましょう。開催期間は9日土曜まで。10日に集計します。では、普段より問題数が少し多めの定期試験。半年ぶりです、お楽しみください。第14回ポコダン定期試験
昨年のアニバーサリー頃に開催されたラッシュで実装されたのが、ミーティアと攻撃ポコロン。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.この前作ったよくある質問まとめ。『No.1000ポコダンよくある質問まとめ』今回は1000回記念。以前から告知していたように、ポコダンでよく出てくる質問や疑問点、あるいは状態異常の仕様やギミックの特徴。特性あれこれ。それらをまる…ameblo.jpここでも攻撃ポコロンについて触れていますが、その説明は上記の画像と同様。実にフ
まどかコラボにて初登場となったのが、星6アクセサリー。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.最大の特徴は、ご覧の通り『ソウル枠が2つある』ということ。いやー、こんな設定出来たんですね。てことは、モンスターにも来る可能性があるっちゃあるんだよなあ…。アクセサリーのスキルそのものは、現時点でそこまで大きな意味を持っていません。今後は基本的にこの星6アクセサリーだけで賄っていき、装備制限がある場面のみ別のものを視野に入れるという感じが増えて行くものと思われます。
重撃攻撃。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.ヒロアカコラボで初登場した、新しいタイプの効果です。クリティカル時にダメージが上がるよ、って言われても…どれだけ上がるのって話。ということで、今回は重撃攻撃の効果、相性の良さそうな効果や防具、そのあたりについてまとめます。今回は珍しく結論からいきましょう。重撃攻撃の効果は、クリティカル時に与えるダメージを『さらに2.5倍にする乗算型の効果』です。重撃ではない単なるクリティカルで10万ダメージを与え
初心者ミッションがリニューアルされ、3枚目のパネルまで進むことで比較的簡単に10万枚のレアメダルを手に入れることが可能になりました。で、このレアメダル10万枚。いったいどう使うのがいいのやら。じゃんじゃんガチャを回す人ならともかく、そうでない人にとってみればあまり無駄遣いはしたくないものです。ということで、今回はこの使い道について、現在の交換所を眺めつつ考えていきましょう。以前から公開はしていましたが、2025年11月版として再度リニューアルしています。ーーーーーーーーーーまず大
コラボのタイミングはリセマラをする人も増えるもの。そこでコラボごとにリセマラランキングを作成していくこの企画。シリーズ化してからは2回目ですね。この企画ではどのキャラがコラボ中~コラボ後しばらくの間を楽にしてくれるか。そういう視点で評価していこうと思います。当図鑑で書いている通常の採点記事とは少し違う評価軸でもあるので、記載文との齟齬があるかもしれませんが、リセマラ視点なら主にこちらを参照してもらえると助かります。あと、最新のリセマラの仕方については、gamewithか各種動画でお
以前、こういう記事を書いたりしました。『何と換えよう、10万枚のレアメダル』初心者ミッションがリニューアルされ、3枚目のパネルまで進むことで比較的簡単に10万枚のレアメダルを手に入れることが可能になりました。で、このレアメダル10…ameblo.jpあれからペアが追加されたりとか1回限りのあれこれが追加されたりしたのですが、よく考えたらモンスターや石より先に、始めたての人が真っ先に交換すべきアイテムがあることをすっかり忘れていました。それがこれ。©Grenge.Inc.ALL
昔からちょいちょい声にしていることではありますが、ポコダンの運営は効果の作り逃げ、使い捨てが多い。例えば絞り込みカテゴリー化すらしているのに1人しかいないままの複数属性なぞりとか。ギミックも増加ペースに対し再登場のペースが追いついていないので、あれ?このギミック見たことはあるけど名前も効果もうろ覚えだ…ということが起こりやすくなっています。しかもクエスト中の確認は出来ないしね。最悪の場合ヘルプにもないし。そして新効果や新ギミック側のテストが足りてなくて、あるいはそちらの確認に手数取られ
無属性が改変され、その仕様もほとんどが分かってきました。『No.1003無属性のダメージ計算を解明していこう』無属性の仕様が改変されました。ということで、ダメージ計算式も変更。弱有利状態なるものが誕生しました。じゃあ、解明しないとね。計算できなくなっちゃうから。…ameblo.jp『No.1004被ダメージについても再確認していこう』昨日の続き。『No.1003無属性のダメージ計算を解明していこう』無属性の仕様が改変されました。ということで、ダメージ計算式も変更。弱有
その1はこちら。『No.10521から始める東京喰種コラボその1』当図鑑で以前行ったアンケートでは、コラボからポコダンを始めるという方の割合が相当に高くなっておりました。しかしコラボによって規模やキャンペーン、状況は様々…ameblo.jpさて。前回亜門くんを無視して霧嶋クエストから攻略を開始したわけですが、超上級までなら床運次第でクリアできることもあり…という状況。それでもいつかは完成するもので…©Grenge.Inc.ALLRightReserved.まずは防具完
ということで、サブくん久しぶりのタワー攻略。更新含め立て込んでることもあり、なかなか時間の確保が難しくはありますが、そういうときこそコンパクトに成果を出してサッと撤退する感じでいきたいとこです。とりあえずの目標は25階なのですが、まあその前に20目指して。さて、今回の開始は15階。前回クリアしてるはずなので、まずは自身のクリアパーティ確認でもしてみますかね。…あれ?ないね。クリア、してないね。14までだったの…?さあ、やって参りました。サブくん初見となる15階。とり
ポコダンにはスキルポポロン(以下スキポ)やラッキーポポロン(以下ラキポ)の使用、あるいは限界突破などレベルアップ以外の要素でモンスターの各種パラメータを変化させる方法があります。そういった強化方法やラキポ、スキポの使用方法などについて、今回から3回にわたってまとめていきます。初心者からその先を行く方々まで、何かしらの参考になればと思います。本日はその第1回。スキポについて、その基本から応用的な考え方まで触れていこうと思います。まずは基本をおさらい。©Grenge.Inc.ALLRi
久しぶりにやってきました、ケリュケイオン回。いやあ、うちの図鑑って感じがするなあ。コピースキルの諸々についてはこちらも。『No.644取り扱い説明書~コピースキル編2025~』©Grenge.Inc.ALLRightReserved.図鑑の相棒、ケリュケイオン。最近、X上でケリュケイオンを見かける機会が増えましたね!え?増え…ameblo.jpということで、今日のメインテーマは追撃とカウンター攻撃、そして被弾時の状態異常付与。これをケリュケイオンを通じて見ていこうと思い
コラボ放送が終わって、イラコンとかポコパとか色んな話題があるわけですが当図鑑としてはやはりモンスターが主眼になるわけでして。大半は焼き直しの性能なので、今回はだいぶ採点記事が作りやすくなってます。欲しいキャラがいないわけでもないのが悩ましいところ。で、それより気になったのはやっぱりこれ。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.無属性、追加するんだ…というのもありますが、ASテキストにある『有利属性攻撃』の一言に驚くばかり。設定してるのは運営側なんだからあ
ブレポコと並行開催中の迎撃戦、みなさまやっておられますでしょうか。私はダイナもあるはずだし適当にデイリー分だけやって終わる…つもりだったのですが、ちょっと予定が変わりそうです。まず、ダイナを作ってなかった。作ってたのはサブくんの方だったのです。手元にあるのはなんか微妙に運気9とかになったダイナ。兜はまあ順当に進化させられそうなのであんまり心配してないのですが、これはダイナも一応25にしないとなあ…と。そのうち腰を上げることにします。そういえば、こういうのも追加されてますよね
そろそろリリースから11年半を迎えるポコダン。○○限定というくくりも増えましたし、開催されるガチャの種類も色々と変わってきています。消滅してしまったり、年単位で開催されてないガチャもあったりしますね。ということで、今回は・そもそもポコダンの限定キャラにはどういうカテゴリーがあるの?・年間のガチャスケジュールってどうなってるの?という2点でまとめてみようかと思います。貯蓄の参考にしてみてもいいかもしれません。まずは前半。・そもそもポコダンの限定キャラにはどういうカテゴリーがある
ポコラー国勢調査まとめを終え、本日はアンケート後半戦パート。タイトルにもある通り無属性改修についてのアンケート、こちらへの回答をまとめていこうと思います。まずはQ1。今回の無属性改修、皆さんからすれば何点?という採点ものの質問でした。満足度調査というか、いつものコラボアンケートのノリというか。ちなみにコラボだと大体6.0~8.0の間ですかね。最近は7点台半ばが多かったかな?コラボ以外だとポロンちゃんタワーが8.69と抜けて高い数値でしたね。さて、記憶にある限りだとイ
不調により、昨日一昨日とほぼアリーナを触れず、なんならメインはログインすら忘れて眠っておりました。お薬多過ぎなのです。こういうのの積み重ねで総ログイン日数が他の人と違うのよね…。まあ、そんなわけでサブくんの側の進捗がほぼなく。ならば少し先回りして、交換所を覗いておくのもいいかなと。欲しいものから逆算してランクの目標ラインを定めにいくのもありですからね。まず大前提として。スコア報酬で取ったメダルでシンラ銃とかアルファ剣とか取ってさらにスコア伸ばすぜ!というアグレッシブな理由が無い
ついに光闇属性がなくなりました。といっても両者を無属性というカテゴリーに放り込んだだけ…みたいなところもあり、所属者数の少ない過疎属性であること自体は変わっていません。どうしても5つめの属性は残すんだ、って前任者の意向でもあったんですかね。しかし、盤面出現条件や相性補正の変更、編成時の優遇などもあり、単に統一しておしまいという雑な処理ではない、そんな内容になっています。細かいところは今回省きますが、どちらかといえば、初心者…手持ちの少ない時期に影響が大きいのが無属性。となれば、
覚醒。装備を作るときに気にしている方も多いですよね。最大覚醒まで鍛える云々。過去、防具についてはこちらの回で考察したこともありますが、今回はその武器版。『No.096防具の覚醒ってどのくらい意味があるの?』先日のアンケート、ご協力ありがとうございます。いつにないペースで回答が集まっており、感謝しております。で、その中のフリースペースに『防具覚醒のメリットがど…ameblo.jpまずはおさらい。覚醒はレベル制。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.
昨日も雨、今日も雨。明日も雨なようで、すっかり梅雨になりましたね。昨年はかなり遅く、その前年は逆に5月末に梅雨入りだったようで、そう思うと平均値ど真ん中な時期にちゃんと梅雨が来るというのも意外と久し振りなようです。ポコダンでは6月にちなんだキャラというのが出ない、それが通例となっています。例えば梅雨関係だったり、ガチャ関係でもっとメジャーなとこだとジューンブライド関係なんかも出てきません。それは月の中頃から始まるアニバーサリーイベントのせい。他の限定キャラを出したり季節イベントをやって
アニバーサリーが近い、コラボも開催される、そうなるとどうなるか。パック販売が山のように行われるのである。今回のポコログは、そんなパックのお話。事前に書いておくと、今回の件は別に課金を勧めるものでも否定するものでもない。人それぞれの事情や価値観があるので、課金行為そのものへの是非を語るつもりもない。ただ単に、今あるパックはどれがどういうもので、強いていえばこれがお得かな?みたいなものをショーケース越しに眺めるだけの話なのですよ。それにしても多い。月末から購入可能になる
光、闇属性。追加以降動きが乏しく、常々改善を訴えられ続けてきた要素です。そして、今年ついに手が入れられることとなりました。今回は、この実質的な廃止が決まった光闇属性について、なぜこうなってしまったのかを考える回となります。まあ、実装前段階から言われ続け、あるいは言い続けてきたところもあるので、なるべくしてこうなったという感はありますが。失敗から学ぶのも大切なことです。それでは見ていきましょう。まずは誕生と経過。光闇属性の概歴2018年、今から7年前。周年を前に追加が発表さ