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ポコログでは『はじめてのポコダン』というカテゴリーも用意しております。これは今の形式になる前に書いてた記事をリメイクしたもので、ラキポやスキポの使い道、レアメダルの交換優先度とかを扱ってたりします。しかし、もっと基本的なこと、あるいは実践的な内容、チュートリアルでは扱わないけど知っておいたほうがいいことや攻略時のコツみたいなものに関してはやってないか、あっても4年前とかのもの。今とは画面からして違ったりもしますし、情報としてもちょっと古い気がしています。そこで、コラボも始まることで
発表がありましたね、復刻呪術廻戦コラボ。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.17発表だと遅くても21くらい、早けりゃ18スタートとかでしょうか。個人的には最悪のタイミングですが仕方ない。さて、今回は新規要素のある復刻コラボということになりますが、そもそも呪術廻戦コラボってどんなのでしたっけ?前回がちょうど2年前なので、忘れた方も始めての方もおられることでしょう。ということで、今日はそのおさらい回。呪術廻戦コラボの特徴はいくつかありますが、・初開催時
ついにステージを降りてしまった。アニバーサリーじじいの話である。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.今年の立場はプラネットアイドルを推すいちファンの立場。しかも厄介ファンの立ち位置である。まあ厄介気質はエイプリルフールはじめ常日頃の行動ではあるけども⋯。しかし昨年の迎撃戦では「DJじじい」として参戦。ステージに上がってフロアを沸かせていたのである。さらに遡れば「お祭りじじい」としていわばセンター格の待遇。つまり、10周年以降のじじいは年々ステージ
©Grenge.Inc.ALLRightReserved.じじいの人口密度が高い。1画面に3じじいは過密なんよ。というか、本物は右にいるんだし左のじじいは何者なんだ。コアなファンか。はい。こんばんは。迎撃戦、始まりましたね。今回はフルオートにさえ拘らなければ比較的やりやすく、クリアそのものは割としやすいつくりになっているかなという印象。運気も不要、取得効率が変わるだけで基本的には超絶級でも問題はない。交換にかかる時間は変われども、始めたての人でも色々交換していきやすいのではないで
今年も迎撃戦の夏。あのじじい、ティターンたちを差し置いて合体しやがってという気持ちと当たり前みたいにじじいが複数個体がいるのもどうなのよという気持ちと色々入り乱れるところなのですが、それはまあ今回置いとくとして。交換所。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.迎撃戦といえば交換所。特に最近始めた方だと、新作アクセサリーは一通り取ったけど、他のって取りに行ったほうがいいの?とか、全部追うには辛いけど優先度の高い報酬ってあるの?みたいな疑問も出てくる頃かなと。と
重撃攻撃。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.ヒロアカコラボで初登場した、新しいタイプの効果です。クリティカル時にダメージが上がるよ、って言われても…どれだけ上がるのって話。ということで、今回は重撃攻撃の効果、相性の良さそうな効果や防具、そのあたりについてまとめます。今回は珍しく結論からいきましょう。重撃攻撃の効果は、クリティカル時に与えるダメージを『さらに2.5倍にする乗算型の効果』です。重撃ではない単なるクリティカルで10万ダメージを与え
さあどうにか間に合いました、ポコダン定期試験。危なかった。今回は標準的な問題数となってます。難易度はどうだろうな⋯いつか役に立ちそうな話にはなってるはずですが。なお期間は8月16日の日曜日までとし、早ければ17、遅くても18日に集計を発表したいと思っています。ということで、今回も多くのご参加をお待ちしております。以下のリンクから回答できますので、よろしくお願いします。第15回ポコダン定期試験2026夏第15回ポコダン定期試験2026夏アプリ「ポコロンダンジョンズ」
ポコダンにはスキルポポロン(以下スキポ)やラッキーポポロン(以下ラキポ)の使用、あるいは限界突破などレベルアップ以外の要素でモンスターの各種パラメータを変化させる方法があります。そういった強化方法やラキポ、スキポの使用方法などについて、今回から3回にわたってまとめていきます。初心者からその先を行く方々まで、何かしらの参考になればと思います。本日はその第1回。スキポについて、その基本から応用的な考え方まで触れていこうと思います。まずは基本をおさらい。©Grenge.Inc.ALLRi
コラボのタイミングはリセマラをする人も増えるもの。そこでコラボごとにリセマラランキングを作成していくこの企画。シリーズ化してからは2回目ですね。この企画ではどのキャラがコラボ中~コラボ後しばらくの間を楽にしてくれるか。そういう視点で評価していこうと思います。当図鑑で書いている通常の採点記事とは少し違う評価軸でもあるので、記載文との齟齬があるかもしれませんが、リセマラ視点なら主にこちらを参照してもらえると助かります。あと、最新のリセマラの仕方については、gamewithか各種動画でお
明後日12日より、ついに光闇属性が消滅。無属性への移行が決まりました。それに合わせ、修正や調整内容も発表。つまり、将来性が生まれる子と閉ざされる子が決まるときがきたのです。無属性キャラは、どこにでも行ける代わりにどこに出しても代用レベルの火力。つまり、生き残るには相応の個性が必要となります。多少火力を落としてでも、というやつですね。そして、上手くハマれば逆に類似能力を持つ既存の常設を全滅させ、一人勝ちになることも可能。さあ、どうなるのか。まず気になったのはこの辺。©Greng
©Grenge.Inc.ALLRightReserved.ついに、21日から開催されることとなったのがポコロンアビス。何年待ったことか。それに伴い、イベント仕様も色々と発表されました。銀貨による強化などブレポコっぽい雰囲気もありますが、感覚的には挑戦ごとにリセットのローグライトタイプな様子。ライトかライクか、表現は定義によって分かれそうなのであんまり深くは突っ込みませんが。と言うことで、今回は気になった部分をピックアップ。予習といきましょう。まずは編成面。ブレポコと同様の
さて、なんだかんだひと段落。人によってはブレポコもコラボもひと息ついてのんびりタイムに入った方もおられるかもしれませんね。私はブレポコ適当になっちゃったし、コラボは当然のように手をつけてない状態なので、来週あたりに頑張ることになるかな?ブーストあるのでそこまでの心配はしてないです。ということで今日はアンケートまとめの最後。フリースペースへのコメントに対するお返事をしつつ、雑談を少しだけ。コメントについては今回も全部ご紹介。長いものから短いものまで、どれも等しくありがたいものです。・
昨日はポコログ912回目と言うことで912→クイズ、突発的なクイズ大会を開催しました。今もやってますのでよろしければ。さて、じゃあ今日はノルンの話でも書こうかなと思ったのですが、No.913という文字を見たときかは脳内で鳴り響くのです。カーイーザ!カーイーザ!とそうだね、913といえばカイザだもんね。カイザ。仮面ライダー555に登場するライダーの1人であり、変身者はなんだかんだ無事ではいられないわけですが、その変身コードが913。毎年9月13日にはカイザの日が開催され…まあ、そ
昨年のアニバーサリー頃に開催されたラッシュで実装されたのが、ミーティアと攻撃ポコロン。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.この前作ったよくある質問まとめ。『No.1000ポコダンよくある質問まとめ』今回は1000回記念。以前から告知していたように、ポコダンでよく出てくる質問や疑問点、あるいは状態異常の仕様やギミックの特徴。特性あれこれ。それらをまる…ameblo.jpここでも攻撃ポコロンについて触れていますが、その説明は上記の画像と同様。実にフ
数値を見てからでないと何とも言えない。にも関わらず盛り上がるのがコラボキャラ実装直前である。AS性能だけの高さとか、特に話題になりやすい。実際、今回のコラボで追加されるASテキストは優秀なものが多い。20倍のダメージアップとかなかなかのものである。じゃあ、これはインフレなのかと言われると正直そうでもない。この辺は定義の話になってしまうところもあるが、ダメージASの威力があがるだけであれば、それは快適化と呼ぶ方が相応しい。こちらの火力が上がるにつれ敵のHPもドンドン上がっていくと
クリティカル。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.重撃効果で再注目を浴びる、ポコダンリリース時からある効果の一つです。まあ、どんなRPGでも…というと大袈裟かもしれませんが多くのゲーム、アプリに採用されているおなじみの効果。しかし、それだけに先入観が強い効果でもあります。ダメージ2倍でしょ?とか。ということで、今回は『ポコダンにおけるクリティカル』を中心に一気にまとめてみましょう、まずはクリティカルそのものの効果や仕様について箇条書きでま
本題に入る前にまずは告知を一つ。今週土曜18日~翌金曜24日までを期間とし、Fateコラボアンケートを実施させてもらおうと思います。前回のポコラー国勢調査まとめが終わったのがつい先日というスケジュールで、度々のアンケート依頼となってしまいますが、間が空きすぎると記憶も薄れてしまいますのでこの機に開催しようと思っています。よろしくお願いいたします。もう一つ開催告知を。その更に先、5月3日…あるいは前日2日夜あたりからゴールデンウイーク企画として『第14回ポコダン定期試験』の開催を考えてい
コラボのタイミングはリセマラをする人も増えるもの。そこでコラボごとにリセマラランキングを作成していこうというのがこの企画。この企画ではどのキャラがコラボ中~コラボ後しばらくの間を楽にしてくれるか。そういう視点で評価していこうと思います。当図鑑で書いている通常の採点記事とは少し違う評価軸でもあるので、記載文との齟齬があるかもしれませんが、リセマラ視点なら主にこちらを参照してもらえると助かります。あと、最新のリセマラの仕方については、gamewithか各種動画でお願いします。理想は2体
以前、こういう記事を書いたりしました。『何と換えよう、10万枚のレアメダル』初心者ミッションがリニューアルされ、3枚目のパネルまで進むことで比較的簡単に10万枚のレアメダルを手に入れることが可能になりました。で、このレアメダル10…ameblo.jpあれからペアが追加されたりとか1回限りのあれこれが追加されたりしたのですが、よく考えたらモンスターや石より先に、始めたての人が真っ先に交換すべきアイテムがあることをすっかり忘れていました。それがこれ。©Grenge.Inc.ALL
長らく続いておりましたアンケートまとめも今日でラスト。定番のフリースペースお返事回でございます。いやしかし毎度思うけど6割以上の方からコメント貰えるの、スゴい嬉しいよね…。匿名回答だからこそのことかもしれませんが、やっぱ嬉しいです。ありがとうございます。ということで、今回のフリースペースには43件のコメントが寄せられております。今回も全て目を通しておりますし、まとめさせていただきます。・いつも更新お疲れさまです。みんな文句を垂れながらHellのミッション全クリしててすごい→こちら