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アリーナ。私自身得意なわけではないですし、今となっては熱意をもって見ることもなくなってしまったコンテンツなのですが、それはそれとしてやらなくていい理由にはなるまいよ。なにせ装備は強力なもの。セツナ兜によるHP100%アップをはじめ、ここでしか手に入らないものは色々あります。ジャンヌ剣だってそうだし。その入手機会が今のところ今年一度もありません。それでなくて、一度の開催ではその時のピックアップ装備一式+1つ2つが精一杯という人が出がちなコンテンツなのにこの入手頻度では、揃えるなんて夢のま
改めて見渡すと、やっぱりハロウィンガチャって強いなあと。そんなことを思ったりする。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.これが今のハロウィンガチャ産。なんとなく分かるように、少なくとも2年、おそらく4年近くは回してないような気がする。ハロジャス手に入れたのも別の機会だし。しかしまあ、どれもこれも使い道があっていい。ハロウィンノアやアーサー、アリスにヴァルキリーあたりは性能面で少し劣るところもあるけど、そういうとこに限ってボーナスキャラを担っていたりして。そんな
車輪の再発明(しゃりんのさいはつめい、英:reinventingthewheel)とは、「広く受け入れられ確立されている技術や解決法を(知らずに、または意図的に無視して)再び一から作ること」を指すための慣用句。Wikipediaより。ということで、こういう現象。ゲーム界隈にもよくある話です。ポコダンの場合、12年以上続いているため、プレイヤーのプレイ歴には相当な違いが生まれやすくなっています。後から始めた方が、ネット上を探したか探してないかはともかく自分で様々な仕様を解明しよ
あまりに例年通りの流れなので予想通りと呼ぶのもアレですが、やっぱり週末くらいからコラボみたいです。明日解禁、木曜か金曜あたりに放送、コキュートス最終日の日曜スタートか終わったあとの月曜スタートか。そんなとこでしょうか。内容はチラ見せイラストから無職転生っぽいか?と言われてますがどうなることか。この時期には小型コラボが来がちなのですが、10月で新規かつ小型コラボになる場合、割と性能面で期待しやすいかもしれません。ポコダンの10月ってそもそも売上伸びにくい時期。復刻イベやハロウィンなん
ここ2年くらいの間で、私の中でだいぶ評価を落としてしまった子。その1人がさっき更新したハロウィンヴァルキリー。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.いや、やっぱ8倍はダメよ。攻撃力が7000あろうが、8倍だと与えるダメージが攻撃力5000の12倍以下なのよ。つまり、最近のドロップ以下。今は16倍とかだっている時代なのに。そんなわけでランクダウンしたわけですが、こういう時につい考えてしまうのが『じゃあどうなれば使えるようになるのか』。別に何の権限もない単なる
かつて、ポコダンの村には2種類のハロウィンがやってきていました。1つは今もある、既存キャラのハロウィン版。ハロウィンヘルとかキャプテンマーメイドとか。旧姓はハロウィンコスプレガチャ。他の季節限定と同じ仕様ですね。そしてもう一つが、ハロウィン限定。別バージョンはなく、ハロウィンにしか引けないキャラたちでした。マミーやバットガール、ライカンスロープなんかがそうですね。色々あってこちらだけが解体され、ファウストのみ属性限へ、残りはみな常設へ変更になりました。星5キャラで限定から常設へ、明
皆様、暮れの支度はよろしいでしょうか。まだ10月も上旬じゃないかって?いやいや、今年なんて今日を除いて残り84日。12週間経てば新年ですよ。となると、そろそろ今ぐらいのうちから計画を立てておくほうが良いというもの。何の計画かといえば、もちろん虹結晶の話。石の貯蓄とかですね。今日の分も含めれば、デイリーとログボで170個。あとは日替わりログボが10周分あってそこで20個くらいだっけ?あとは交換所の石リセットが2回合計で最大20個と、タワーリセットが2回合計で最大44個とかですかね。こ
今年もはじまります。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.ハロウィンイベントさん。ちゃんとハロウィンの時期まで開催される模様です。新キャラも増えるし、ハロウィンガチャは季節の中でも割と強めだし、狙う人は今年も多そうですね。とはいえ、待ちきれない人を除けば1週間程度は寝かせて、コラボ告知がないか見ておくのもありかも。そこら辺はご自由に。去年のハロウィンからでしたかね、チャレンジクエストが始まったのは。ハロウィンのは難易度からかなりの不評が集まってましたが
ラッシュ限や属性限、常設キャラの多くには進化時の分岐があり、2種類の性能から好きな方を選べます。性能差があれば当然選択率の差に繋がるわけですから、ヴェルダンディとかエキドナのようにほぼほぼこっち一択といった状況も生まれやすいものです。じゃあ、両分岐の選択率が半々になりそうなキャラって誰なんだろうなと。この前からそんなことを考えています。双方に魅力がある、あるいはどちらを選んでも大きな用法の差につながらない。そういうパターンに当てはまるキャラが半々に近づくような気もしますが⋯。例
昨日のバステトに引き続き、今日はヴェルダンディを更新していたのですが。いいね、常設。もちろん強いとされる子も少ないし、最新のマトリックスでさえ8周年の頃だから4年前。目新しさもなにもあったもんじゃない。それはそうなんだけど、なんか個性を感じるし、記事を書いてて楽しい。限定ではなかなか見ないレベルで微妙な内容の子も出てくるし、逆に下手な限定より使いやすいよねって思えるのもいる。悪いとこがあるからこそ良いとこが目立って見えたりもする。何よりラッシュ限みたいなガワだけ変えた色
1年半どころか、実に2年4ヶ月ぶりの更新でした。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.ということで。先日のアンケート結果を踏まえ、今日から常設キャラの採点修正や記述更新を含めたアップデートを行なっていきます。使われそうなキャラから優先的に行ないますが、初回に関してのみ、毎度恒例のバステトで。このバステト。言ってみれば当図鑑の基準点でもあります。最初に実装された森属性の極幻進化なこともあり、初期はこれより上か下かで考えることも多くありました。それから採点図鑑
さて。アンケートまとめの最後はいつものフリースペース回。アンケート企画を始めた当初は図鑑への要望とか送れる場所も用意しておこうと設置したわけですが、今となってはラジオのお便りコーナーみたいになってきました。今回も42件のお声が届いております。一つ一つご紹介しながら、それぞれについてお返事させていただきます。・最近やる事が無いので3週目タワーの常設化とブレポコの常設化してもいい気がします。ブレポコが常設化される事で属性ガチャをいつでも引ける用になりますし。→今回コキュートスタワーが復
今日はコラボ以外に関する5つの質問についてのまとめ回。ポコログアンケートでは毎回マチマチですがコラボ以外の内容についても色々伺うことがあり、今回は質問数がちょっと多めでしたね。こちらもご協力ありがとうございました。ではさっそく。実際に使ってみないと分からない、始まってから問い合わせないと何とも言えない、そんな『テキストをパッと見ただけでは能力や挙動を把握しにくい効果』も最近では随分増えてきました。それらの中にはキャラ評価に直結するものも少なくありません。ポコダンでは新キ
昨日に続き、コラボに関するアンケートまとめとなります。前半はこちら。『No.1205呪術廻戦コラボ、どうでした?コラボアンケートまとめその1』今回もポコログアンケートへのご協力ありがとうございました。今日から数回にわたって結果のまとめを行ってまいります。初回の今日はアンケート前半戦、呪術廻戦コラ…ameblo.jpということでコラボアンケートの後半戦はガチャ関連のお話。今回も分割についての不満票が多くなったり、それにより結構なイメージダウンが生じてるようだったり、やはりコラ
今回もポコログアンケートへのご協力ありがとうございました。今日から数回にわたって結果のまとめを行ってまいります。初回の今日はアンケート前半戦、呪術廻戦コラボについての内容その1となります。長くなるかと思いますが、よろしくお願いいたします。まずは参加者とその構成から。今回のアンケートでは82名の回答が集まっております。これはアビスやポコダンアワードなどとの併催ではないコラボアンケートとしてはこの1年で最多、全体を通してみてもかなり多い参加数となりました。あと2件でゾロ目だなあなんて思って
全くもってポコダンと関係のない話で始まるんですが、先日ナナセさんという方がGameWithにおけるパワプロアプリの攻略ライターを退職なされました。実に9年の月日を担当され、その検証や更新速度に助けられたユーザーも多かったことと思います。私も割とその一人でした。テーブル確認とかイベント内容とか回す前に見たかったですし。この場を借りても仕方ないのですが、ありがとうございました。で。なんとなく思うのが、ライターから離れた今、どういう心境なんだろうなあ⋯と。開放感なのか、辞めて少し経って空
メニューを見て美味しそうだったから注文してみたけど、出てきてみたらあれ?なんかこれ違くない?なんて経験はないでしょうか。今まさにそんな気持ちです。ということで、ポコダンアップデート。新機能として『ギミックの特徴の確認機能』が追加されました。クエスト内外どちらからでも確認可能になっています。うんうん。そこはいいね。しかしこれ、なんか思ってたのと違うというか⋯そもそも開示基準が定まってないというか⋯。ちょっと気になってしまったので、今回はまとめてご紹介。まずはこちら。シンプ
ポコログも1202回目。なんだか年号みたいになってきましたね。鎌倉時代かな。1202年といえば臨済宗の建仁寺が創建された年ですね。禅宗のお寺さんです。応仁の乱から焼き討ちから、幾度となく燃えており、残念ながら創建当時の建造物は残っていないのだとか。そんな建仁寺にある国宝がこちら。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.おっと、これはなんやかんやで合体したあとだ。建仁寺にあるのは風神雷神図ですね。俵屋宗達による作で、国宝に指定されています。二曲一双
ダメージAS界隈はポコダンにおいて最もインフレの速い界隈といってもいいかもしれません。そうなると常設キャラは全く出番がなくなりそうなものですが、対1マスに限ればまだまだ戦えそうな子がチラホラ。例えばこの辺。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.ポコダンが誇る常設界のエースアタッカー。限定ソウル込みで攻撃力5000のラインに到達しており、多彩かついい感じのスキル群を有しています。ASは対単体に限るものの、その威力は1ヒットで24万ちょい(ソウル以外無補正
ソウルダンジョン。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.魔力とか回避とか癒しとか。ああいう汎用ソウルの入手場所になっている、常設開催のイベントクエストです。クエスト内、育成タブの一番下にあります。このソウルダンジョン。難易度が6種類あるうえ色んな属性のものが同時に開催されているので、どれをやれば何が取れるのか⋯という人もおられるかもしれません。ということで、今回はソウルダンジョンについて改めて見ていくことにしましょう。ソウルについてのざっくりしたおさら
ポコダンではラッシュ限や常設キャラなどに対して、オリジナルキャラと呼ぶこともあります。コラボキャラと区別するためですね。しかし、絵柄やキャラデザはオリジナルでも何かしらのモチーフとなるものがあるのが恒例。神話だったり、伝説の武器だったり、地方の伝承だったり人名だったり。そんな中、いかにもモチーフがありそうなのに思い当たらないのがこの子たち。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.コキュートスのエイラとライラ。2本角⋯角?がエイラ、1本がライラです。で、エ
もうすぐコキュートスタワーが復刻するそうで。最後にあったのいつかな?と思ったらこんなのを発掘。『No.619約1年半ぶりのコキュートス』当図鑑をご覧の方ならもはや見飽きたであろう表現、それが『反射対応、非対応』。列範囲のスキルが出てくれば必ずと言っていいほど触れていると思います。まあ他に触れ…ameblo.jp前回は2025年の3月だったようで。つまりまたしても1年半空けての開催ということに。そういうものなのかね。特攻キャラなどについては先ほどのNo.619で書いてるので今
お月見イベント、今年も始まりましたね。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.ハロウィン前にハロウィンイベントが終わったり、年を越してもクリスマスイベントが残ってたりするポコダンにおいて、今年の中秋の名月である9月25日をちゃんと狙った開催日程になってるのは少し好感をもったりします。季節ものくらい日程を守らんとね。しかしまあこのイベント。もう随分長いことやってます。何せポコダン最初の季節イベントですから。もう13回目ですか。初年度はムーンラビットのみ。翌20
コラボアンケートとしては実に2ヶ月ぶりもなりました。今回も多くのご意見ご感想をお寄せいただけますと幸いです。なお、今回はコラボに関する項目のほかに事前公開情報やアルケミーの一件、常設記事の更新についてなど色々な設問を用意しております。興味のないものについては飛ばしていただいても構いませんので、こちらもご協力いただけると嬉しいです。今回の開催期間は本日22日〜月末30日までとし、来月に入り次第まとめていくかたちを取ろうと思います。それでは、以下のリンクよりご参加お待ちしております。よ
人によっては5連休中の方もおられるかと思います。そんな人にとっては今日が連休の中日。そして今日は敬老の日でもありますね。ポコダンでお年寄りといえば誰だろう。敬老の日に祝いたくなるような人。あのじじいはしょっちゅうやらかすし分裂するし、人かどうかも怪しくなってきてるのでパスするとして⋯おばばはなんかこうお金の匂いが強いし⋯。口調がそれっぽいとこだと©Grenge.Inc.ALLRightReserved.玄武なんかも割とそんな感じだったかなと思いますが、こいつ変化するとこれ
長かったコラボにもいつかは終わりが来ます。今回は、そんなコラボ最終日に気をつけておきたいことについて、呪術廻戦コラボを例に簡単にまとめてみましょう。目次交換所の期限に気をつけよう装備品の素材数を確かめよう良さそうな装備は作れた?交換所の期限に気をつけようコラボにはその内容によって1〜2ヶ所の交換所が設置されています。呪術廻戦コラボなら©Grenge.Inc.ALLRightReserved.こんな感じでコラボソウルの交換所と、コラボメダルの交換所がありますね。この2つ
良いところまで来たよなあと、そう感じてるのが公式モンスター図鑑の絞り込み。ASコスト検索できるようになったり、反射可能かどうか調べられるようになったり。採点図鑑の検索機能に近くなってきた分、本家のほうが良い部分も増えてきたなあと思ってます。ただ、相変わらずなところもあり。例えばこの辺。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.スキル攻撃力アップで絞り込むとこれらも引っかかります。杖のやつに関しては杖ASの威力が上がるので百歩譲れるのですが、残り2つはダ
なかなか珍しいことに今日はネタが仕上がりません。『ポコダンにおけるビルドってなんだろな』から『強いキャラにも相性はあるよな』って話に変わって、書いてはみたもののなんかまとまりが悪い。こういう時って大体脳の疲労がピークのとき。去年の今頃みたいにあちこちの病院を転々とするわけにもいきませんし、ここはおとなしくお蔵入りさせときましょう。じゃあこういうときに何をやるかといえば、それはもう頭を使わない話。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.デメテル。いいよね。
いつ始めたかにもよりますし、これまでやってきたゲームにもよりますが、なんとなく属性に対するイメージってあったりしませんか?火属性は攻撃力高め、水は回復性能高そう、雷はなんかコスト軽そう、森は体力高そう…みたいな。そういう『ちゃんと調べたことはないが、なんとなく○○が多いイメージ』について、その実態と真のNo.1を調べてみよう。それがこの企画『属性イメージ実態調査』。今回は第3回目となります。実に半年ぶり。以前のものはこちらとこちら。『No.991属性イメージ実態調査ca
今度のシルバーウィーク半ばで呪術廻戦コラボも終わりますね。連休中にイベント入れ替えとかキャラ追加があるのも珍しい気がしますが、たまにはいいかも。そしてコラボが終われば恒例のコラボアンケート。今回は22日に開催予定となっています。しかし、コラボアンケートも結構久しぶり。最後にやったのが7月末なので、約2ヶ月ぶりなんですよね。今年に入ってから7月までは毎月コラボアンケートをやっていたこともあり、急に空くとなんかこう調子がね。ともあれ、久しぶりの開催。今回のコラボに関するご意見ご感想