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昨日は猫の日でしたが、今日は富士山の日だったりしますね。語呂合わせ。富士山といえば、童謡の歌詞にもありますよね。『日本一の山』と。ポコダンにも『日本一』はいます。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.水桃太郎。ポコダン世界において唯一『日本一』と国名をしっかりかざしてくるタイプのキャラです。世界観とかええんか。まあ、当時はともかく今は現代系作品とのコラボも多いので今更ファンタジー世界に固執する必要もないのですが。アイドルが神様以上の腕力を振るう世界です
今日は2/22。そう、忍者の日…なのですが、そのネタは…昨年やっちゃいました。『No.621忍びなれども忍ばない』本日2/22は世間的に言えば猫の日。しかし、ニンニンニンで忍者の日でもあります。なんて言ってますが、この忍者の日。実は歴史が極浅。2015年制定の記念日な…ameblo.jpということで、今年は王道路線。猫の日。こっち側でいきましょう。ポコダンにも猫絡みのモンスターは何体か存在しています。その中で名前に『猫』を含むのは、8種19体。今回はその全種をご紹介。
今回の取り扱い説明書は『爆発型ビット編』となります。『追撃型ビット』『リンク型ビット』についてはそれぞれ別途取り扱い説明書を用意していますので、そちらをご覧ください。目次爆発型ビットの設置方法爆発効果の発動方法細かい仕様いろいろ・カウンター関係・各種補正関係・色々な効果が同時に発動した場合目次を開く爆発型ビットの設置方法爆発型ビット。現在でも利用者はあまり多くありませんが、こういう感じのテキストになっています。©Grenge.Inc.ALLRigh
前回の続き。『No.980主人公の本気が見てみたい』割と定期的にやっているロマン砲、打ち上げ花火系の企画。今のところの最新はモル姉さんの回になるのかな。『No.842モル姉さんの本気をみてみたい』No.…ameblo.jp前回は主人公の本気が見てみたいということで、リボルケインによるムスペルヘイムのワンパンに挑戦しました。しかし主人公にはもう一つ、モンスターには無い大切な要素がありますね。そう、回避です。主人公たるもの、敏捷さも大切な要素なのです…。©Grenge.
割と定期的にやっているロマン砲、打ち上げ花火系の企画。今のところの最新はモル姉さんの回になるのかな。『No.842モル姉さんの本気をみてみたい』No.842といえば火モルジアナ。女の子キャラしか排出されないガールズガチャの初代限定キャラにして、ラッシュでも属性でもない特殊な限定キャラの草分け的存在…ameblo.jpあれから半年弱。そろそろ次の花火を上げたくなってきたのです。ということで、今回頑張ってもらうのはなんと主人公。©Grenge.Inc.ALLRightRes
コラボも終盤戦。なんとなくひと息ついて、違うことをし始めるのもこのくらいの時期が多いかなと思います。年末年始~今回のコラボくらいで始めたりしたのなら、そろそろ初心者ミッションが気になる頃。やはり壁となるのは30階攻略なんじゃないでしょうか。当図鑑だとこの辺の記事でも触れてきましたが、基本的には初期の四本(フィンブル~カタストロフィまで)のどれかから始めるのが鉄板かなと考えてます。個人的にはフィンブル。『No.029常設タワー、どれから手を着ける?(2025/11版)』(こちらの
前回、前々回はこちらから。『No.975出来るだけ誰でも組めるような編成を探してみようエターナル極絶級編』先日から始まったエターナル戦、コラボから始めたの人にもクリアしやすいデザインが好評のようですが、その評価もある意味では慣れた人からの視点。クリア編成も多数…ameblo.jp『No.972仮面ライダーエターナル戦誰にでも組めるような編成を探してみよう』先日から始まったエターナル戦、コラボから始めたの人にもクリアしやすいデザインが好評のようですが、その評価もある意味では
コラボといえば、装備作りも盛ん。ブレポコやタワーの報酬防具は完成品がポンとくることも多く、素材も限定的なのであまり作成とか強化とか考える機会も少な目。しかしコラボは作るかどうか、どこまでスキルを上げようかなど考えることが増えやすいものです。そういう私も、今回ついに。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.得意技である記憶の抜けがあるかもしれませんが、私がスキル10の“武器”を作るなんて下手したら初とかそのくらいの話だったりして。シャドームーンもそのうちし
シャドームーン始まりましたね。流石に平日の昼間スタートだと攻略も何も書けたものではないので困ったものです。まあそれはそれとして。ついに…というか、ようやくというか。行動制限を条件とするダメージ軽減効果が登場しましたね。色んなポコラーさんの情報を総合すると、・ノルンのような行動不能が60%・気絶、眠りが40%・しびれ、怯えが20%の軽減率なんだとか。調査ありがとうございます、助かります。ちなみに私は他の人の調査であっても割と受け入れるタイプです。流石にパッと見でおかしいのが
先日から始まったエターナル戦、コラボから始めたの人にもクリアしやすいデザインが好評のようですが、その評価もある意味では慣れた人からの視点。クリア編成も多数上がっていますが、どれを参考にして良いのか、あるいは完コピ出来ないとしてどこをどうしたらいいのか。なかなか判断しにくいところもあるかと思います。持ってないならWを借りればいい。そこまではいいとして、じゃあ装備なんかはどのくらい攻撃力アップがあればクリアできそうなのか。超絶級についてはこちらでまとめています。『No.972仮面
本日は体調イマイチなため、少しずつ貯まってきてた細かな報告、連絡関係を一気に書いていく省エネ回に。①本日から通常更新再開しました。ジャンヌが初手になるのはなんか不思議な感じもしますが、とりあえず今やっているラッシュでピックアップされているラッシュ限からの更新となります。なお、先日お伝えした変更内容に1点追加されています。『No.961採点記事、ver5.3での変更点』仮面ライダーコラボの更新から、採点記事のバージョンが5.2から5.3へ変更されます。コラボがひと段落した頃
そろそろコラボ疲れも出てくる頃。なんか息抜きをしておこうかなということで、今回は防御力のお話。なんか昔やったような気がするんですが、検索かけても出てこないのでありかなと。アメブロになる前にやって媒体ごと消えたのか、ネタだけ出して書かなかったのか。うーん。防御力。普段あんまり気にしませんが、ダメージ軽減において割と大切な要素になってます。ちなみに被ダメ計算式についてはここでまとめてたりします。…え、これもう3年前!?『ポコダン被ダメージ計算式(2023.12版)』本記事では、
先日から始まったエターナル戦、コラボから始めたの人にもクリアしやすいデザインが好評のようですが、その評価もある意味では慣れた人からの視点。クリア編成も多数上がっていますが、どれを参考にして良いのか、あるいは完コピ出来ないとしてどこをどうしたらいいのか。なかなか判断しにくいところもあるかと思います。持ってないならWを借りればいい。そこまではいいとして、じゃあ装備なんかはどのくらい攻撃力アップがあればクリアできそうなのか。今回はそういう部分を探ってみましょう。まずは借りることになる
今日の昼からエターナル戦が解禁されましたね。これについては後々改めて攻略系の記事を用意しようと思ってますが、今のところかなり初心者に勧めやすいつくりなようで、なんとなくひと安心してます。そんなエターナル戦ですが、フロア1は共通でこうなってますよね。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.ここに、回復薬があるかどうかが難易度差になってるくらいで、敵の構成は同じ。ホントね、こういうとこが大好きなの。これまであった他のコラボもそうですが、ポコダンはコラボ作品の
いつ始めたかにもよりますし、これまでやってきたゲームにもよりますが、なんとなく属性に対するイメージってあったりしませんか?火属性は攻撃力高め、水は回復性能高そう、雷はなんかコスト軽そう、森は体力高そう…みたいな。そういう『ちゃんと調べたことはないが、なんとなく○○が多いイメージ』について、その実態と真のNo.1を調べてみよう。それがこの企画『属性イメージ実態調査』。今回はその初回となります。今回のテーマは水属性。水属性といえば…。水属性。ガブリエルが初期から頑張っていた
コラボに合わせて村の様子が変わっていくのもポコダン名物の光景。今回も色々登場しているようで…。村の右上、普段なら海が見える場所にはデンライナーが到着。というか、酒場に突っ込んだかたちに。皆さんも見通しが良いところに出た途端の事故とか気をつけましょうね。あと、お知らせボードの横にはふうとくんの姿が。…お知らせボード、もしかして新年のまま?ふうとくんが来てくれるとは思ってなかったのでちょっとうれしい。あとは定番のモアイと噴水もコラボ仕様になってますね。水、止まっちゃったけど
手持ちの把握や編成の見直し。どのくらいの頻度でされてますか?私自身、繰り返すタイプの周回がまあ苦手で。そんなこともあり、割とずっと同じ編成を使い回してたんですよね。タワーの20階以下スキップとかちょっと極幻素材取りに行くかとか、そういう雑事のレベルのものは。その編成がこれ。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.まあしょっちゅう使ってるわけですが、改めて考えるまでもなく、雑だねえ。どこに持って行ってもそこそこ火力出るようにという感覚でやってるので、属性の統一
もう何年も続いているコラボ恒例行事、それがコラボパック販売。今回もキャラ付きで売られていますね。内容はこちら。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.石50個とパック専用キャラ、そしてコラボスキポのセット。あとはまあいつもの育成素材ですね。こじんまりしたセール石販売ではあるので、その時点で購入する価値はある方となってます。コラボごとの違いになるのはキャラ性能だけでなく、おまけにつくのがスキポかシンカポポロンかも変わります。パックキャラがスライド可能なタイ
さあやってまいりました!期待の新人が登場する度に開催されることとなった『ポコダン物理攻撃王選手権』!!はやくも第2回の開催となります。前回大会の様子はこちらからどうぞ。『No.873一撃を競え!ポコダン物理攻撃王選手権』さて。ここのところポコログ更新がやけに遅い時間になってしまいがちでした。え、ブレポコ?いやいや。理由はただひとつ。Web小説を読んでただけです。デスゲー…ameblo.jp今見ると勢いに笑ってしまいますが、あれはお仕事が忙しかった後のランナーズハイですね
ちょっと前に、今回のコラボにおけるリセマラランキングは作成しました。『No.962ポコダンリセマラランキング~仮面ライダーコラボ版~』コラボのタイミングはリセマラをする人も増えるもの。そこで今回は今開催中の仮面ライダーコラボにおけるリセマラランキングを作成。どのキャラがコラボ中~コラボ後…ameblo.jpしかし、大多数のポコラーにとっての指標、判断材料という感じの内容ではありません。やっぱり状況が違ってきますからね。ということで、今日は『今回のコラボガチャって引いた方が良
はい、真面目な話はさっきのポコログで書いたからもうおしまい。あとは溢れる私情全開タイムです。全力で好き語りしてるだけなので、有益な情報とか得るものは何もないと思いますが、ご了承ください。いや、まずは今スゴく楽しい。引き放題から電王来るわ、割とサラッとコンプ出来るわ。順調にもほどがある。そうなるとまずそれだけで楽しい。ミーティア聞いてるか、お前のことだぞ。あの周回苦手な私が、初日から運気もスキルも上げて、武器のスキルまで上げようとしている!こんな光景もう今年中見ることはないよなあ…と
今回のコラボクエストは最初から3クエスト解禁+後ほど2つ解禁というタイプ。ブレポコとかチャレンジクエストはない、極めてシンプルなスタイルの小型コラボとなっています。ポイントも合算型なので集めやすいし、これはこれで負担も小さめ。ホントにオーソドックスなつくりですね。人によっては物足りないし、人によっては手頃で快適なサイズ感。もっと参戦作品をという私情はありますが、まあ初回ならこんなところからスタートかなという気もしています。そんな今回のコラボとコラボクエスト、思うところは色々あり。
コラボのタイミングはリセマラをする人も増えるもの。そこで今回は今開催中の仮面ライダーコラボにおけるリセマラランキングを作成。どのキャラがコラボ中~コラボ後しばらくの間を楽にしてくれるか。そういう視点で評価していこうと思います。当図鑑で書いている通常の採点記事とはまた少し違う評価軸でもあるので、記載との齟齬があるかもしれませんが、リセマラ視点なら主にこちらを参照してもらえると助かります。あと、最新のリセマラの仕方については、gamewithか各種動画でお願いします。理想は2体以上の確
仮面ライダーコラボの更新から、採点記事のバージョンが5.2から5.3へ変更されます。コラボがひと段落した頃から更新していく、採点調整後の記事も同様のバージョンでの更新となり、その先駆けとして今回の追加から適用していくことになります。変更点としては大きく2点。まずは以前のアンケート結果を受けて変更となった、こちら。記事内にある、おすすめ育成方針欄。ここにあった『育成優先度』というちょっとフワッとした表記の場所が『限凸優先度』と『運気25優先度』、そして『スキル上げ優先度』という項
放送、いつものように時間帯的な要因で生では見られませんでした。まあ明後日開始なら明日にはデータインもあるでしょうし、なんだかんだの細かいとこまで見るのは実装時の楽しみに取っておこうかなと思ってます。それにしても、こんなに胸がいっぱいになるとは思わなかったな。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.もうさ、この画面だけでうるっと来てしまったよ。ライダーコラボといえばコトダマンが凄まじく手厚くてさ。昔は私もやってたし、今も開催を眺めてはいいなあと思ってたりしてね
具体的にどうと言われると弱いのですが、なんとなく下に見られてる感じがするんですよね。私自身とかそういうことではなく、この子たちの話。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.オメガとカオス。火と水の初代ラッシュ限を担当する2人ですね。役割としては周回に使うダメージAS枠という意味合いが強い2人なのですが、正直強い印象があんまりないのでは。昔のキャラってそれだけで型落ちの印象がつきやすいですし、事実そういうキャラも多いですからね。その辺は致し方ないところもあると思い
いや、まさかライダーコラボとは思わなかったよね…。規模感や実装キャラなどの詳細は明後日発表なわけですが、そうか…ついに来たか…という感覚になってます。ここまでお付き合い頂いている方はよくご存知かもしれませんが、いわゆるニチアサ全般やウルトラのように特撮関係はホームジャンルといっても良いような存在。ウルトラやゴジラコラボの時はまだ今みたいな図鑑も無かったですし、そもそもかなり昔のコラボ。そんなわけで、リアルタイム更新を行うことになる特撮系のコラボは初。まあ、なんか不思議な気分です。待
上方修正に新キャラの追加、そしてコラボの開催。手持ちや環境の変化はモチベーション維持の上でも大切な要素です。長く続けているほど、その度合いも高いかもしれませんね。とはいえ、キャラの増加ペースに対してコンテンツの増加ペースが適正とは言い難いのがポコダン。イベントの多くは期間限定ですしね。こうなってくると起きやすいのが、『引いたけど使う機会がイマイチない』という現象。強いんだけど、別に今のままでも困ってはいない。いつか使うことになりそうだけど、今思い当たる場所がない。ミラポコ
オーバーフロー、桁溢れ、カンスト。ゲームに限らず、数値を扱っていれば自ずと出くわす機会のある現象です。エラーの原因にもなるし、プレイヤー的には損のもと。ポコダンのプレゼントボックスにも限界があります。500件だったかな、今は。これを越えると、古いものから削除されてしまいます。昔はもっと容量が少なく、手元にあると使ってしまうからと箱に貯め込んでいた石がアリーナ報酬による大量の報酬枠で押し出され…なんてこともありました。今でこそ拡張されてなかなか目にすることもなくなりましたが、ブレポコ
バレンタインの更新も終わり、昨日から採点調整の準備に入っています。そのために、現在の図鑑データの一部エクスポートなんかを行っているのですが、こういうタイミングは全体を見渡す良いチャンスでもあり。と言うことで、今回は全体を振り返りつつ点数や評価の大まかな手順について。うちの図鑑において採点は0.5点刻み。10.0~0.0まで、世の一般的な攻略サイトよりも幅広いレンジで採点をつけています。刻みが大きいと言うことは、より段階的な区分を取っているということでもあります。9.0の中でも多