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前記事で紹介しました「エラル採用」シャクドウの前に使っていた私の発明品。シャクドウの発動率は『今のところ100%』で、まだ失敗したことは無い形。デッキ開発、練習から実戦において、まだ失敗したことが無い。シャクドウまでたどり着けたら16打点確定です。コスト7帯のレジェンド勢(フェディエル、ベリアル、ルルナイ)は前記事「エラル式」で書いたように環境で主流のデッキに対応できる「枚数配合分」になります。これだ!…という正解はないでしょう。シャクドウピン差しは「前記事で書いた通り」
利用者皆無の「シャクドウ」をメインにした、今期勝率が異様に高かったシャクドウナイトメアの評価と感想です。もともとは(別記事で紹介します)「コスト2型・シャクドウ発動率100%」を自身の発明品として嬉々として使っていました。しかしそれは、シャクドウの16打点とは別に「あと4点どうしよう問題」を孕んでいて悔しい負けも量産された…。そのデッキでは利用者皆無の「レッサーマミー」とか採用していて、コレはコレで面白く、コスト2でシャクドウの発動確率にも寄与したりして。ただどうしてもしっ
進化エルフナーフ後だったでしょうか…ほんの一時、1日2日という短い「とある瞬間」に一般人の中で「ワム×スペルウィッチ」が沸いて流行った時がありました。ちょうどそのときの私は「軍配3積みエズディアエルフ」の研究をしていて軍配がぶち刺さるブチ刺さる面白いようにワム大展開に対して軍配の爆破が決まる!ということがありました…それをきっかけに「なるほど…ワムね…」1枚しか持っていないレジェンド構成はやる気が起きないけれどワムは2枚持ってるし「アラ」は3枚そろっていたので
第5弾、6弾、7弾と…進むにつれてカードたちにどんな異変が起こるか?確かめるまでも無く想像できるように1枚のカードがAするだったところがAしてBするAして、進化してBするさらに進んでAしてBして、進化してCするAしてBしてさらにCする旧シャドバの最終章では1枚のカードがAしてBしてCしてDしてEしてFしてGしてえっちして……なんの話やねん?…と。1枚のカードにいろいろな効果を盛り込んじゃう。1枚のカードにあれもこれもと能力・効果をどっさり盛り込
第1弾の伝説期以降、利用者が激滅した観のあるAFネメシス(コア融合式)旧シャドバの「アレ」をまんま持ち出さずに「新しい試み」を入れ込んできたことは評価に値しますし、独特の模様が独自のプレイングを生み出して楽しめたものです。残念ながら?第7弾アナテマ期において旧シャドバのそれらが復活を遂げており「結局それかい、、、」というむなしさが私の中で漂いました。。オーバーキルも甚だしい5/1突進コスト3よりも?コスト1で3/1突進のほうが圧倒的に強いからね…強さに関して…第1弾で
アポカリ期が始まってすぐくらいしゃどばす界で有名な動画配信者あぽろさんが動画の中で「今期は威圧が強い」「今期は威圧めっちゃ強い」とおっしゃっていました…それを聞いた私は…「え?」「ウソ?」威圧が強いとは欠片も思えなかった…とはいえ…ね?私はコメ欄ズではないのできちんと検証しようと思い立つのです。実際はどうなのか?本当にそうなのか?そうして誕生したのが上記画像のデッキこれは「検証用のデッキ」です…何を検証するの?威圧が強いコレを検証する。つま
旧シャドバと同じでなければならない!とは、欠片も思わないが…みんながみんな同じことをやって何がオモロイ?とは思う。みんながみんな過剰なドロー、過剰な打点、過剰な回復、過剰な守護クラス特性など何もない…みんな同じ。そこに拍車をかける第7弾のカード模様…個人的には衝撃でした。。。全クラスみんなで盤面に並べて、全処理して、並べて、処理して…並べて処理して並べて処理して並べて処理して並べて処理して並べて処理して並べて処理して並べて処理して並べて処理
作詞:篠原とまと作曲:小木岳司歌:シクフォニ💖LAN💜いるま❤暇72💙雨乃こさめ💚すち💛みこと二人以上全員Burnitup,burnitup,burnitupharderBurnitup,burnitup,burnitupharder💚Bomb燃え上がる意思この背中に小石投げるのに必死な感じ?❤は?ご機嫌取り?見ず知らずのお前に?❤💚周回遅れに付き合うほど暇じゃない💜ノーミスパーフェクトじゃなきゃ嫌!縛
個人的に、エズディア実装からこの時まで一度たりとも出合ったことのないエズディアエルフ前環境ほどではないけれど今期も「思ってる以上に」よく勝てました!もっと正確に書き残せば「ビショップ・エルフなどコントロール多めの前半」によく勝てました。後半辺りからコントロールデッキが減って「ミルティオ、ドラゴン、謎ロイヤル」アグロ、フェイスが増えてきたことで勝率が落ちていった…そう、このデッキは「コントロールデッキを狩るコントロール」ですのでそれでいい。そうであることの証であるのだから…
絶傑期にポンっと一式入れ込まれたままで追加・強化が無いので未完のまま放置されていますシナジー不足で且つコストが中サイズからのコストアップは使いづらいのはもちろん種類も少なく「引けなきゃ使えねぇぇぇ。。。」問題が多発しやすい例えばこんなレジェンドコスト33/3ファンファーレ:次のターンまで、相手の手札の全てのフォロワーのコストを+1する進化時:自分の手札のフォロワー全てのコストを+1、スタッツを+1/1する。ファンファーレは、コレのコストが変化しているときに発動する
利用者皆無の「リンクル」を使った特殊勝利を狙うデッキを3つ考案したうちの1つです。コスト変成型(コストが変化しているなら)とライオを採用した形でおそらく私のオリジナル発明品と自負しております。後半戦に入り「リンクル利用者」と3回、戦うことがありましたがこの形は見ませんでした。私の中ではリンクル利用において一番しっくり来る形であり勝率がなかなか良かった自信作でもあります。ライオでコスト0化ゲテンオウで大ドローしてコスト0のリンクル連打利用者皆無の「研究施設」でドロー連鎖
本日休みます。明日4月28日から5月6日まで9日間Tシャツ屋はOPENです。GW懐かしい顔ぶれに会えること心待ちにしてます。今後のLIVEの勉強を最近してます。Deftonesはほぼ勉強済み!早くLIVEが見たい!東京のHOTELがまた高くなってきてる!東横INでも14,000円クラス。平日でも。なのでLIVE会場に近いところは取らなく、安いところを探す事に。5月18日のDeftonesは有明なんで新橋近辺を探すが高い。土地勘ゼロだけど日本橋人形
"EverythingiswrittenbyAI.AIcanmakemistakes.Pleasebesuretoverifythefacts♪JunaEvrinitselfstandsonneutralgroundandhassimplyreadthiscalmly♥"TheRealityofthe"DirtyWarEconomy":ACruelBlueprintofProfitandSacrifice"
コスト8エズディアが繰り出すコスト6スペル「痛撃」をプレイしてOTKを狙う超耐久コントロールデッキ…私の完全オリジナル、発明品です思いのほか勝てました!予想の遥か上を行く勝率の良さでした思ってる以上に良く勝てた!コントロールデッキを狩るコントロールデッキとしてとても優秀でよく勝てました枚数の配合分(何を何枚入れる?)は一生かかっても解けない謎として残るでしょうが、いったんこの形で完成です私の構成ではギルニーが2枚になっています。3枚にする場合は「ユエルを2枚」に
「Rage/BestOfAllG.U.N.Years」・2001年・ベスト01StraightToHell02DaysOfDecember03BackInTime04AliveButDead05DeepInTheBlackestHole06TheMirrorInYourEyes07BlackInMind08HigherThanTheSky09SpiritualAwakening10
こんにちバース!この記事はワテが自由気ままに書き込むだけの記事です^^前回はこちら。今回はRAGEの結果と感想です。【結果】主は全試合進化ナイトメアで戦いました。・1戦目:VS進化ナイトメアまさかの初戦ミラー、先にベリアル出されて敗北です。・2戦目:VS魔手ウィッチまさかのバット引けず、回復できず敗北です。・3戦目:VS守護ビショップマーウィンでなかったのでアルメス出して勝利です。・4戦目:VS破壊ネメシスなんだかんだ押し切られて敗北です。【感
こんにちバース!この記事はワテが自由気ままに書き込むだけの記事です^^さて、タイトル通り、RAGEShadowverseJapanChampionship2026Season1、こちらに参加してみました。持ち込んだデッキはこちら。進化ナイトメア。どの対面もいけると思い持ち込みました。サンダルフォンプラン、ベリアルプラン、アルメスプランと、多岐に渡って攻めることが可能で、回復力、盤面除去能力も高いです。もう一つは守護ビショップ。一応は
こんにちバース!この記事はワテが自由気ままに書き込むだけの記事です^^さて、今回は3/30に能力調整が行われ、その後の環境考察になります。まあ今週のRAGEに向けてのメモですね。一応主も参加する予定です。個人的にTier1だと思うのはこちら。・エンハンスロイヤル・天晶ウィッチ・ミルティオナイトメア・クキシロビショップ・破壊ネメシスここあたりです。実際先週に台湾と韓国でRAGEがありましたが、持ち込みデッキが多かったです。まず前回Tier1だった進化エ
ご覧いただいている「エージーイーラボからのお便り」は、皆さんのお役に立つアンチエイジング情報や京都の情報をお届けすることができたらいいな…との思いからスタートしました。エージーイーラボ(Age-株式会社エージーイー研究所-I抗糖化試験受託機関)は京都で『糖化』の研究をサポートさせていただいています。2026年1月24日までは糖化によってできる「AGEs」(終末糖化産物)や「RAGE」が生殖機能に与える影響を書かせていただいてきましたが、内容があまりにも専門的(難解)
〓冒頭「まだ言ってんの」PR〜〓NHK朝ドラ「エール」で俳優陣にハーモニカ指導された大竹英二さんのツイート構築と破壊を繰り返す、神秘的な刹那に包み込まれたメロディー♪まだ聴いた事の無い音楽を探している方にはぴったりの1枚です(^-^)/#ギター#神秘#刹那#アルバム#音楽#やすかずん#田部井泰和#吉祥寺#guitar#クラシック#デスメタル#インストルメンタルhttps://t.co/ggerBl8f4h—大竹英二(@harmonicaeiji)2
ご覧いただいている「エージーイーラボからのお便り」は、皆さんのお役に立つアンチエイジング情報や京都の情報をお届けすることができたらいいな…との思いからスタートしました。エージーイーラボ(Age-株式会社エージーイー研究所-I抗糖化試験受託機関)は京都で『糖化』の研究をサポートさせていただいています。いままでは糖化によってできる「AGEs」(終末糖化産物)や「RAGE」が生殖機能に与える影響を書かせていただいてきましたが、内容があまりにも専門的(難解)になってしまい反