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『鬼滅の刃ヒノカミ血風譚』やりました!一週間で全部クリアしました(やりこみ要素まで)。あっという間でしたね。『ナルティメットストーム』の会社らしいので、システムはほぼ同じです。無限列車編までなので、少し短め。なので柱は全員使えず、鬼も使えませんでした。UIは和風で雰囲気良かったです。気になったところはモード選択のアニメーション。メニューを上から下に動かしていくと、右側のキャラが上から下にアニメーションで切り替わります。で、下から上に動かすと、これまた右側のキャラが同じ
一つだけ分かりづらいところありました。キャラの切り替えです。画面の右下。LRで切り替えられます。試しに赤ピクミンを切り替えようとしてください。LRどちらを押しましたか?私はRを押しました。すると左側のキャラに切り替わりました。【LRを押すと切り替わるキャラ】Lで●●●が左に移動。Rで右に移動となっています。意味はわかります。ただ、切り替えたいキャラを見て、一度動きを思い浮かべてから対応ボタンを押さないといけません。もっと直感的に押したいです。ということで、
『ピクミン3デラックス』やってみました。面白いです!何が面白いかって、メイン以外のミッションの方。最高評価(プラチナ)を取るのが難しすぎる。でもこれをネットで攻略法を見ずにプラチナを取るとめちゃくちゃ達成感があります。ミッションをやってふとメインを思い出すと、メインが全部チュートリアルに思えてきます。メインで学んだ知識を総動員して攻略していかないと最高評価が取れません。メイン終わってもやめないで、サブストーリー、ミッションもやることをオススメします。UIは素晴らしかったです
クエストで中級が解放された後の挙動がツラかったです。2章に入ってみます。初級がまだ終わっていないのに強引に中級のタブに飛ばされます。しかも推奨戦闘力に達していません。いちいち初級タブを押さなければいけないのはストレスです。ということで、【改修案】タブは削除して、中級が解放されたクエストは自動で切り替わっていれば良いと思いました(左で初級に戻れる)。
バトルに出発する時の出発確認ダイアログが気になりました。「出発する」ボタンを押すとダイアログが出ます。スキップチケットの領域がでかい!クリア前だとスキップチケットが使えないのでこんな表示になります。かなり目立ちます。ということで、【改修案】スキップボタンを小さくする。スキップボタンを押すと、スキップ使用ダイアログが出る。まだクリアしていないときはそもそもスキップボタンを出さない。こんな感じがスッキリしていて良いかなと思
ボードでちょっと分かりにくい場所がありました。「仲間ボード」と「職業ボード」があります。職業ボードを選択してみます。「誰の職業?」となりました。ということで、【改修案】・「仲間ボード」と「職業ボード」という分け方が変でした。人で分けて「仲間ボード」と「主人公ボード」にする。<仲間ボード>※アイコンを中央揃えにしたい<主人公ボード>・仲間ボード画面では上にキャラアイコンがあるので、そちらに揃えてみました。・自分が今どの職業かが分かる
『ドラゴンクエストダイの大冒険-魂の絆-』始めてみました。なぜ今『ダイの大冒険』が!?って思ったら、再びアニメ化されたらしいですね。前作途中までだったので、その続きから。ゲームの方は『サウスト』っぽいアクションゲームでした。個人的には『サウスト』の方が面白いかなと。『サウスト』は強制的な協力通信対戦をやめて、もうちょっとアクションの攻略性を強くしていれば続けていた気がしました。さて『ドラゴンクエストダイの大冒険-魂の絆-』ですが、装備画面で迷いました。ガチ
対戦履歴からのバトル詳細が良くわかりませんでした。「与えたダメージ」と「受けたダメージ」。「受けたダメージ」ってなんだろうと考えてしまいました。敵キャラから受けたダメージってことだから、敵が私に与えたダメージってこと?あと混乱させるのがゲージです。HPゲージに見えてしまいます。ということで、【改修案】・HPゲージを追加してみました。どれだけHPが残ったかも見て楽しいかなと思ったので。・ダメージのアイコンとダメージ専用のゲージ(オレンジ色)を作ってみました。
「アリーナPtが勝手に減ってる」という意見をネットで見ました。こちらは、防衛で負けると、1回につき-5Pt減るようです。一定値減るとCLASS降格(おそらくCLASSⅠからの降格は無し)。上の画面で言うと、防衛で2回LOSEになっているので-10Ptされています。ということで、【改修案】勝敗の下に獲得Ptを表示してあげた方が分かりやすいかなと思いました。そういえばPerfectで負けた場合、-20Ptとかになるのだろうか。
相変わらずULTRAアリーナ面白いです。無課金なので勝てないことが多くなってきました。さて、ULTRAアリーナ画面で若干イメージしにくいところがありました。勝利してアリーナPtを貯めていくのですが、次のCLASSに行くまでの情報です。アリーナPtより、実は重要なのがその下。「CLASSUPまであと〜」です。アリーナPtは単体で見てもわからず、その上の「i」ボタンで表を見てようやく理解できます。ということで、【改修案】ゲージをつけてあげれば分かりやす
ULTRAアリーナが始まりました。最初「このゲーム面白くないな」と思っていましたが、急激に面白くなりました。他のユーザーのパーティーと戦います(通信対戦ではなくCPU対戦ですが)。相手のキャラを良く見て、誰を先に倒すか、今攻撃してはダメなのは誰かなど、分析して戦っていかなければなりません。UIで良いと思ったのは、戦闘開始直後、原作でストーリーに関係する対決だった場合に演出が走ります。これがテンション上がります。原作の世界に忠実であればあるほど、没入感が強くなります
アクションスキルアイコンがよく分かりませんでした。アクションスキルは1キャラのうち2つ持っています。分けて並べてみたのですが、情報がバラバラしている印象でした。・周りのギザギザになっているものが攻撃系。プラス、赤色なら自分に影響がある(バフ系)。紫なら敵に影響がある(デバフ系)。・周りがキラキラなのが回復、状態異常系。ここの色分けはよく分からず。ギザギザとキラキラがぱっと見分からないのと、最初そこには目が行っていませんでした。中央のアイコンの色を見ていました。とい
前に買って放置していた『ペルソナ5スクランブルザファントムストライカーズ』を始めてみました。RPGがアクションに変わったということで楽しみにしていました。感想は、「あれ、あまり面白くない……」。どうもハマるまで行かない気がしています。さてUIですが、基本的に異次元レベルなので特に気になるところはなさそうですが、一つだけパーティー編成が「?」となりました。混乱したのは、「PARTY」の左に書かれている方向キー。押すとどうなるんだろうと思ってしまいました。こちらはフ
派遣に出すと、帰ってきた時色々なアイテムを入手できます。2グループ派遣ができます。こちらがタウン画面の派遣選択時。2グループのうちの、帰ってくる時間の早い方が表示されています。1グループが帰ってきた時の画面。ボトムタブバーにバッジが付いて、イラストの上に「派遣完了」と出ています。この「派遣完了」が目に入りません、結構目立つように思えますが、目線が違います。毎回見る場所は「あと○時間」のところなんです。ということで、【改修案】2つ表示させたら良いんじ
先週お休みしました。まだ続けているヒロトラ。1キャラだけでも最強にしてみようと、ちょっと続けています。さてVEタワーでよく分からない部分がありました。VEタワーにはレベルB、レベルA、レベルSがあります。で、その左に「模擬戦」というのがあります。試しにプレイできるボタンなのですが、これ、レベルBをクリアしないとレベルAの模擬戦をプレイできないようになっています。模擬戦の意図がちょっと分かりませんでした。色々メンバーを事前に試して本番に臨むのが模擬戦なのかなと思っていたので
ベース画面が使いづらかったです。どこがかと言うと、ボトムタブバーが無いこと。各タブのトップ画面には必ずボトムタブバーがあります。ここだけ無いのがすごい使いづらいです。おそらく「絵をより多く見せたい画面だから」という理由だと思うのですが、全画面表示もありますしユーザーとしては基本アイテムを受け取る目的の画面となるので、ボトムタブバーがあっても良いのかなと思います。ということで、【改修案】・ボトムタブバーを追加してみました。・メニューを開くとボトムタブバーは薄く。
イベント画面がちょっと分かりにくいと思いました。イベントの仕組みとしましては、「イベントクエスト」を基本的にやって、ボスバトル用チケットを集めます。そのチケットでボスバトル(難易度別)に挑戦します。ボスバトルに勝利すると、報酬でヒーローくじ用チケットがもらえます。ヒーローくじを引くと、様々な報酬がもらえます。分かりにくいと思ったのは、ボスバトルの狭い場所に難易度ボタンが設置されているということです。ということで、【改修案】・一番多くバトルするであろうイベ
派遣で派遣先と編成チームの切り替えが分かりにくかったです。派遣チーム2は出発前で派遣先などを変えられるはずなのですが、どちらも押せないように見えます。ということで、【改修案】切り替えボタンを付けてみました。これで切り替えられることがわかりやすくなったかなと思います。
アニメ『僕のヒーローアカデミア』にハマりました。絵のテイストから子供向けだろうなぁと思ったら、内容がかなり濃厚で熱かったです(コミック買おうか迷い中)。で、スマホアプリも出ているかなと探してみたら、リリースしたてのものがありました。『僕のヒーローアカデミアULTRAIMPACT』UIがとても良かったです!デザインと言い、アニメーションといい、とてもワクワクします。そして分かりやすい。気になったところはほぼありません。「こうしても良いんじゃないかなぁ」くらいです。
Hulu(フールー)で『東京リベンジャーズ』を見ました。めっっっっっっっっっっちゃ面白い!という感想はひとまず置いておいて、最初混乱しました。第1話を再生したところ、読み込み中にこんな表記が出ました。東京リベンジャーズReborn「あ!これ違うやつや!もしくはシーズン2とかのやつや!」と思って速攻で停止しました。ネタバレが大嫌いなので、少しでも内容が分かってしまうと嫌です。でも他に『東京リベンジャーズ』は見当たらず。恐る恐るネットで「東京リベンジャーズRebor
先日初めてUberEatsを頼んでみました。配達後、配達員を評価するダイアログが出てきました。もっと「GOOD」「BAD」がパッと見でわかる方が良いかなと思いました。ということで、【改修案】色付きバージョン。アイコンの差別化を強化したバージョン
『ワーフリ』にはパーティーをコピーできる機能があります。パーティーAをコピーします。パーティーBにパーティーAを貼り付けます。「コピー先を選択してください」「コピー(上書き)します」「コピーする」って何……?コピペの話ですよね。ということで、【改修案】「ペースト先を選択してください」「ペースト(上書き)します」「ペーストする」ですね。誰も突っ込まなかったのでしょうか。万が一「"ペースト"という言葉はユーザー分からないんじゃな
アビリティ習得が少し見にくかったです。「アビリティ1を1段階強化します」の説明はなくて良いかなと思いました。「アビリティ1強化」の名前だけで分かるかと思います(他の場所も調べましが、全部名前で分かりそう)。ということで、【改修案】・説明を消しました。・アビリティ強化の詳細に下地をつけて、強化名と詳細が分かりやすいように区別させました。
ストーリー選択がちょっとごちゃごちゃしていて見づらかったです。バトルとストーリーで形が違います。ストーリーは吹き出しの形。なるべく形は揃えてあげた方が見やすくなります。形を揃えてあげることで、ユーザーは小さな違いを強く認識できます。ということで、【改修案】レイアウトを揃えてみました。吹き出しの形を小さい要素に入れ込みました。ストーリー名の下に[推奨属性-]スタミナ0も入れてみたのですが、ゴチャゴチャしたので削除しました。これで少しは落
パーティー編成の選択するキャラの並び方が見づらかったです。地面に合わせてキャラを置いているのですが、平面的なアイコンやレア度などがあり、あまり立体として見られません。それどころかバラバラしている印象。並び方はレア度(降順)にしています。こういう風に見ます。ツラい……。ということで、【改修案】・下地を敷いてあげて、キレイに並べてみました。・アイコンのオレンジ枠を、下地の方に持って行きました(オレンジ枠がパーティーメンバー)。・リーダー表記をつけました
広告で『ワールドフリッパー(WORLDFLIPPER)』というゲームが出てきたので落としてみました。ドット絵かわいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!ドット絵好きにはたまらないゲームです。戦闘はパチンコの要領で落ちてくるキャラを弾いて敵に攻撃します。さらにそこからゲーム性を持たせた攻撃ができたりします。UIもとてもキレイです。UIはドットではなく、フラットデザインです。すごい見やすい。一番良いと思ったのはここ。セリフの文字送り。パチンコのバーと玉があり、TAPと
会話ウィンドウが気になりました。人物が右にいる時は良いのですが、左にいる時ちょっと名前部分が中途半端な場所かなと。「???」の時を見てみると分かりやすいです。すごい気になる・・・。ということで、【改修案】会話ウィンドウを前に出してみました。
もう『二ノ国:CrossWorlds』はやっていません。面白さがよく分からなかったです。で、他を探さないとと思って落としてみたのが、『AshTale(アッシュテイル)-風の大陸-』。奇しくも『二ノ国:CrossWorlds』と同じ感じのゲーム。ただ、こちらの方が分かりやすくて『二ノ国』よりは面白そう。気になったところは、一番最初の職業選択。左の六角形のボタンが各職業なのですが、マージンがバラバラ。気になる……。意味のあるバラバラなら良いですが、意味はなさそう。と
noteのアクセス数の仕様がめちゃくちゃ変でした。こちらがひと月のアクセス数。よく見てみてください。期間のところ。2021/04/30-2021/05/29となっております。例えば本日6/12日にアクセス数を調べたとしたら、2021/05/13-2021/06/12までのアクセス数となります。週で言うと分かりやすいかもしれません。火曜日にチェックしたとしたら、先週の水曜日から今週の火曜日までのアクセス数。表にするとこんな感じです。
企画に関する話。まず一度クリアしたことのあるステージを選びます。すると、どのパーティーで戦うかの選択画面になります。一番最初に出るこのパーティー、現在パーティー編成にあるメンバーではありません。前回このステージをクリアした時に組んだパーティーになっています。ここを見てください。★が前回のパーティーで、他の●が現在パーティー編成にあるパーティー。ボトムタブバーの「キャラ」から「パーティー編成」に行って、メンバーをちょっと変えてみます。★がないので、