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ウォーサンダーのゲーム内報酬シルバーライオン(SL)についての話し第二弾です。このゲームは無課金で遊び尽くすことができるので前のSLの話題ではメインの通常プレイの中での稼ぎ方についてでしたが、今回はサブ的に課金での話しをしようと思いますその前にまず、1日に一度ゲームにログインする時にトロフィーがランダムに貰えます…いわゆるログインガチャというヤツです内容はSLだったりブースターだったり。ブースターは経験値(RP)のモノかSLのモノか…↓例えばこんなふうに↑この場合は10試合報酬
↑仏海軍(大型)ランクⅠBR4.0駆逐艦シャカルウォーサンダープレイヤーは空や陸がメイン、またはどちらかしかプレイしていないという方も多いと思います。初めのうち(低ランク)では報酬も少なめですが次機開発コストも低めなのでシルバーライオン(SL)が不足気味になることもあまりありませんが、開発を進めて行くとコストもあがりSLが心細い状況になることも…そんな時はちょっと海軍(大型)に参戦をおすすめです例えば…自分は空はエイムが下手くそ過ぎてランクⅡBR3.0あたりで
この記事は古めですが不定期で更新しています。プレイして次の機体の開発や購入に主に使うのがバトル後に貰う経験値(RP)や報酬(SL)です今回はそこら辺の話しを。①空戦戦闘機に乗って対戦闘機をメインにするかそれとも爆撃機に乗って対地攻撃もするか空の場合経験値(RP)を重視するならば対航空機を、報酬(SL)稼ぎを主にしたいのなら対地攻撃をメインに立ち回るほうが良い感じです。対地攻撃は小基地への爆撃や装甲車等の敵側地上車両(AI操作です)の撃破でSLを稼ぎます。↑画像は米ダグラスB18爆
画像は大日本帝国海軍ランクⅣ二等巡洋艦(軽巡洋艦)阿賀野です。BRは5.3このあたりのBR帯では駆逐艦と軽重巡洋艦が混ざってマッチングするので自デッキの編成によっては飽きずに楽しめるBR帯です😀さて、以前(WT68)に海軍以外の搭乗員スキルの育成について書きましたが今回は海軍ので。まずは格納庫画面の左側の人の横顔らしいアイコンをクリックしてその後搭乗員の訓練をします↓↑これは船は阿賀野です。そうすると、先の大型アプデでちょっとデザイン変更がありましたが搭乗員訓練画面にな
バトルに参加して貰えるゲーム内通貨SLや経験値RPを搭乗機体の改造や次機体の開発にあてていくウォーサンダーですが、搭乗員のスキルアップ用の経験値もバトル後に若干貰えます↑こちらはトップ画の米海軍F4U-1A戦闘機の格納庫画面ですこのデッキの左から2番目(黄色↙)に入れてあるこの機体の現在の搭乗員レベルは29.5(緑←)搭乗員アイコン(赤◯部分)をクリックするとこの画面に。さらに搭乗員の訓練(オレンジ□)をクリックすると↓の画面になりますパイロット、銃手、地上整備、資格の各項目は
今さら…のような事も時々書きます。まずはリアルさが特徴のこのゲームですがバトルシステムにも特徴がありますメインとなる他プレイヤーと対戦するオンライン対戦は16人vs16人チームあたり16人に満たない場合はAI(ネームがカタカナ表記)が混ざる時もあります。一般的にゲームとして多いと思われるのは、敵と戦うシステムにはヒットポイント(HP)制がよく使われます。↓自分(A)と相手(B)の対戦面で例えば格闘技ゲームなら相手に対しての攻撃で相手の体力(ゲージ)を減らしていき…とい
空戦が下手な自分は、開発が遅れ気味のためここのところずーっと練習も兼ねて空ばかりやっていましたが…久しぶりに海(大型)をプレイするとやはり海戦は楽しいです☺️兵器として航空機も戦車も登場してせいぜい百十年てどこなのですが、海での戦いははるかに古くの歴史があります。というより戦闘が対艦ミサイルによる現代では海での大規模な砲撃戦はもう起こらないわけですが…トップ画はドイツ海軍ランクⅢ軽巡洋艦ケルンです。BRは5.3空陸と異なり低ランク(初期)→駆逐艦から軽巡洋艦,重巡洋艦,そして高
相手に当たっているはずなのにダメージが少ないあるいは入らない...そう思う時があるというビギナープレイヤーもいるかと思われますなので砲弾の話しを。↑画はドイツ陸軍Ⅳ号戦車J型ですではこの戦車に搭載される砲弾を例に。改造の画面で砲弾をクリックします↓まず、砲弾は大きく分けて二系統徹甲弾(AP)系と榴弾(HE)系に分かれますざっくりと雑な説明ですがAPは命中して装甲を貫通させるのが目的の対装甲用の砲弾、HEは命中時の爆発で砲弾本体の破片と爆圧で加害する非装甲の目標に対応する
画像はF6F5戦闘機(フランス海軍仕様)です第二次大戦のいわゆる自由フランス軍向けなのかと思いきや、どうやら大戦後すぐのフランス海軍が導入してたらしく…元々この戦闘機は爆弾や魚雷搭載も可能なキャパありますってだけで史実でも現に雷装させたかどうかは定かではありませんw自分は仏海軍のお供に連れてって使ってるだけなので。さて…前にも書いているのですがゲーム紹介(検索)サイト等で今でもWTの評価を見かけます。面白い👍という方はしっかりとしたリアリティなんかが気に入ってるようで…面白
以前、向き不向き…のような記事を書きましたが今回は他社ゲームとの比較絡めながら再度個人的感想のようなものを。よく比較対象タイトルに出されるのがWTより早く出たワールドオブ…シリーズ。この記事の筆者はWTプレイヤーなのでWT視点からの違いとなりますがもちろん二作品の良し悪しをつけるものでは決してありません。ゲーム性が異なるのでプレイヤーの好みの問題で当然良いわけなので。まず、ウォーサンダーは1タイトルで陸海空全ての戦闘プレイができます。そしてPCとPS4&5とのクロスプラットフォーム化
①空対戦闘機戦は基本的には一撃離脱なのですが最初のうち低ランク帯ではどうしても旋回戦が多めな戦術になります。航空機は一定の角度以上に機首を上げて上昇を続けると(つまり重力に逆らい続けていると)みるみる速度が落ちて行きます。このため自機よりも高い高度を飛ぶ相手に仕掛ける時は注意が必要です。反対に降下中は速度が上がります。なので動きの遅い爆撃機はまだマシとして自機よりも上にいる戦闘機に手を出すのはリスクばかり増えますまた、上昇していなくても右に左にと旋回を続けていても速度が下がります。
最初は主力にというよりも支援用戦車という位置づけのはずでしたが…結局主力となり開戦から終戦まで使われた、そんな四号戦車です。C型に続き2つ目に開発できるE型です。C,E,F,までは短砲身24口径75㍉砲。F型まではランク1、E型F型はBR2.3短砲身75㍉ですがこのBR帯には75㍉砲搭載車は駆逐戦車を除けば全体的に少なめなのでまぁまぁ使えます☺️北アフリカ戦線での英軍戦車や独ソ戦でのソ連戦車で火力不足が明らかになった独軍は、Ⅳ号戦車F型に長砲身75㍉砲を載せます。途中からG型と
前に米軍M4中戦車を書いたので今回は第二次大戦独ソ戦において最初から最後まで戦いぬいたソ連軍T34の話しです。↑まず初めに乗れるのはT34-761940年型ですBRは3.3独ソ戦序盤から配備されていた初期量産型。跳弾もしやすく見かけの厚さも増やす傾斜装甲と76㍉砲搭載のこの戦車は、当時の独軍に「T34ショック」を巻き起こしました。30.5口径L11戦車砲搭載↑トップ画像とこちらは1941年型主砲は41.6口径F34戦車砲に更新。攻撃力がやや上がりました。推定ではあります
ガイドというよりは雑談です😅第二次大戦開戦時の各国主力戦闘機の武装は口径7.7㍉クラスの機銃が主流でした。↑は大日本帝国海軍96式艦上戦闘機。↓は陸軍97式戦闘機どちらも機首に7.7㍉×2の武装です。余談ですがこれらはどちらも口径7.7㍉ではありますが海軍陸軍で細かい所で弾丸の規格が異なり互換性が無かったという…色々な要素が重なっての事ですが現代ではありえないよーな効率の悪さ…さて、ゲームでは各国の機体の機動性なんかに特にそれぞれの特徴がありますが、それは武装にも微妙に表れています
2026年新年明けましてお目出度う御座いますよく見て頂く方時々通りすがりに見て頂く方、昨年は有難うございました。今年はゲーム内日本軍実装10周年となるので運営が何か素敵な事をやらかしてくれることを期待します☺️空陸海共にそれぞれ面白く、なおかつ全ての国に手を付けているので一向に進展や上達のスピードが上がりませんがのんびりまったりプレイして行こうと思います。本年もどうぞ宜しくお願い致します🙇
本家米軍のみならずあちこちの国に供与または輸出もされ、魔改造?もされた…そんなM4中戦車の記事その2ですトップ画像は陸上自衛隊創立時に米軍から供与された日本ツリーのM4A3(50口径76㍉砲)です。サスペンションがHVSSなのでいわゆるM4A3E8。スペックは本家のものと変わりません。日の丸は自分が課金で付けたものですではそのM4中戦車系統を…↑まずはM4A3の105㍉(22.5口径)榴弾砲搭載型これは榴弾しか使えませんがその分BRも低く序盤になかなかオイシイ車輌です☺️そし
リニューアルされたダンジョンガイドシステムが登場!今回のダンジョンガイド改訂版では、エリンの主要ダンジョンを全てよりクリーンで網羅的に巡り、自分の強さに合ったダンジョンへと案内します!以下の新情報をすべてチェックしてください!ダンジョンガイドとは何ですか?ダンジョンガイドを使用すると、エリン全体のすべてのメインダンジョンに1つの画面ですばやくアクセスできます。各ダンジョンには、獲得可能な報酬と装備要件レベルが記載されています。この新しいガイドには、次のオプションからアクセスできます。クイ
※韓国マビノギ公式から拾ってきたものです。私の覚えになりますので、スルーでもOKです。興味があったりチェックをしたい方のみでお願いします。日付がないものですのでいつの更新かは不明です。毎日様々なデイリークエストとコンテンツを楽しみ、「冒険者の引張」を集めて様々な報酬を受けることができる。デイリークエストは、毎日ゲームにログインすると自動的に受けられるクエストから、特定のNPCと会話すると受け取ることができるクエストまで、さまざまなクエストで構成されています。*ほとんど
ウォーサンダー米軍陸ツリーを進めるにあたってМ4中戦車シャーマンは避けては通れません。というより第二次大戦中の主力の米軍戦車といえば何でもかんでもシャーマンww生産総数4万9千台オーバーは歴代2位これは戦闘機はほぼBf109とFw190で戦闘車両は多岐にわたる独軍と対照的で米軍の陸上戦闘車両は種類が少なめですプラモデルでなんかも幅広くのタイプが出てるのではと思われるそんなシャーマン系列の話しです😌まずは↑M4A11942年10月北アフリカ戦線第二次エル・ア
ドイツ陸軍Ⅳ号戦車G型です16人vs16人オンライン対戦のこのゲームのマッチングシステムは各機体に設定されてるバトルレート(BR)に依存します。BRは強さ(スペック?)の指標を数値化したようなもので、第二次大戦初頭の機種(BR1.0)〜現代へ向けて上がっていく感じです。ゲームモードにより若干変わりますが例えばモードアーケードバトルにおいて↑九七戦はBR1.3五式戦はBR4.7となっています基本的に自分のデッキ内にある最大BRの機体±1.0の範囲の敵側と対戦する仕組みです
↑大日本帝国海軍ランクⅣBR5.3軽巡洋艦阿賀野さて海軍大型艦(外洋艦艇)のバトルの話しです。米英独ソ日伊仏の現在7カ国の海軍がゲーム内で実装されています。大型艦ツリーは初期機体(船体?)も含めまずはバトルレート3.3or3.7の駆逐艦からスタートです。移動その他は当然戦車と同じく二次元機動なわけで前後進+左右の敵艦に向けて砲撃(もしくは雷撃)。ゲームモードABでは距離がかなりあっても敵のネーム等が出ますがRBでは表示されないのでまずは双眼鏡使用でキョロキョロと索敵です
第二次大戦期の戦闘機は両翼か機首またはその両方に機銃が搭載されていたのが一般的です。トップ画像は米軍海兵隊仕様機のF4U-1aです↑メッサーシュミットBf109はF型〜機首とプロペラ軸(モーターカノン)、トップ画のF4U1aは両翼、零戦はその両方というふうになります。このゲームAB(アーケードバトル)モードでは敵機との距離が800m以下になるとアシスト(見越し点)が表示されます。見えにくいですが矢印のアタマの部分小さい丸がそれです。その少し左上の十字が自機の機首の向きなので見越し点
画像はフランスサブツリーランク1グロスターグラディエーター(ベルギー陸軍航空隊仕様)です第二次大戦初頭の主力機から現用ジェット機まで実装されてるウォーサンダーですが、どのくらいのプレイ時間で最高ランク(BR)つまり現用機まで到達できるのでしょうか…もちろんこのゲームはなるべく速く現用機をというよりはそれぞれのランクや機体での戦闘そのものを楽しむプレイヤーがほとんどだと思いますが。で、結論から言うとありきたりの中途半端さがでますが、プレイスタイルによってかなりの幅が出ます😅
海軍の話しと言ってるわりには画像は航空機九四式水上偵察機です他にも↓零式水上偵察機なんかもありますこのゲームの面白いところは巡洋艦クラスになるとちゃんと艦載機が積んであるところです。しかも以前はただの飾りでしたが今は乗る(プレイヤーが操作する)こともできます。空軍ツリーには偵察機というカテゴリーが無くて戦闘や爆撃にもまあまあ使える零式観測機や米海軍の水上機OSU2のみが一応爆撃機ツリーなんかに組み込まれているという状況なので、上図零式水上偵察機や九四式水上偵察機は海軍大型艦ツリ
攻略法ではありません。雑談ですwもちろん好きでプレイしてます。毎日コンスタントにバトルに参加してる訳ではありませんが2日と置かずにログインはしてます。面白いと思ってるところ…航空機、特に戦闘機は乗員は基本1人、つまり自分(プレイヤー)だけなので当てはまりませんが…地上戦闘車両や軍用艦艇は複数または多数の搭乗員がいます。なので自分以外の搭乗員がしゃべります日本軍でプレイしてるならAIボイスも日本語。戦車に乗っていて砲弾を変えたりすると「徹甲弾を装填!」などといちいち装填手?が言
トップ画像は大日本帝国海軍ランク1駆逐艦睦月です(1941年仕様)次期大型アップデートで大和が実装されるようなので今回は海軍(大型艦)の話しを。通常、ウォーサンダーの空陸ツリーは第二次大戦初頭の機種(低ランク帯)→戦中戦後→そして現用機(高ランク帯)へと繋がるツリーの造りなのですが、海軍(特に大型艦ツリー)はそれとは異なります。海軍は現在7カ国実装で大型艦は計184隻。その中で大日本帝国海軍の場合は駆逐艦〜戦艦まで28隻まずは駆逐艦からのスタートで…駆逐艦秋月19
航空機860地上戦闘車両780それから戦闘ヘリに海軍は小型艇〜大型艦まで…課金機体無しで総数2千を超える兵器のあるウォーサンダーです。そんな中で多く実装されてる地上戦闘車両は何でしょうか。まずは独陸軍四号戦車。トップ画像上は四号戦車F2型です。プラモやなんかではいわゆるG型初期型と呼ばれるもので、それまでの短砲身75㍉砲から長砲身へ変更され攻撃力が著しく上がりました。四号戦車はゲーム内で7種ほど。C型〜最終J型まで色々揃っていて他にスウェーデンのサブのフィランドツリーに
航空機や戦車から戦闘ヘリに魚雷艇から駆逐艦や戦艦まで…空陸海2000オーバーの兵器が実装されてるウォーサンダーはその中で航空機と地上戦闘車両で八割を占めます。では800機を超える航空機の中でも実装数の多い機種は…今回はそんな話しです。まずは独空軍メッサーシュミットBf109Bf109は生産機数が3万9千機という世界で最も生産された戦闘機。ゲーム内ではスペイン内戦で少数使われたBf109BをはじめとしてE1.トップ画像のE3.E4.F1.F4.G6……最終量産型Kまで現状
ウォーサンダーを始めたばかりでどーも墜とされてばかりで…という方の為に練習の勧めです。いきなり他プレイヤーとのオンライン対戦はちょっと…という方にも。以前にもざっくりと書きましたが今回はもう少し掘り下げて…画像はソ連赤色空軍ランクⅡyak1b戦闘機です。①テストフライト乗ろうとしている機体の挙動や武装の感覚のチェックのために新機体を入れたらテストフライトは一度してみることがオススメです。↑格納庫画面で乗る機体をクリックしてテストフライトをクリックします↑上図①は複
これ1本で空戦戦車戦海戦もできるウォーサンダーですがその3つの中でどれが人気なのでしょうか…あくまでも個人的感覚による推定ですがちょっと書いてみようと思います1番はおそらく空(航空戦)だと思います。自分は空は下手なのでまだランクでいうと3あたりですが、いつログインしても出撃ボタンを押してから1分待たずにマッチして始まります。運営側ではないのでデータを取ってるわけではありませんが、マッチングまでの時間は人が多い少ないの目安にある程度なるのではと思っています。勝手に推測するならば、