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以前、向き不向き…のような記事を書きましたが今回は他社ゲームとの比較絡めながら再度個人的感想のようなものを。よく比較対象タイトルに出されるのがWTより早く出たワールドオブ…シリーズ。この記事の筆者はWTプレイヤーなのでWT視点からの違いとなりますがもちろん二作品の良し悪しをつけるものでは決してありません。ゲーム性が異なるのでプレイヤーの好みの問題で当然良いわけなので。まず、ウォーサンダーは1タイトルで陸海空全ての戦闘プレイができます。そしてPCとPS4&5とのクロスプラットフォーム化
この記事は古めですが不定期で更新しています。プレイして次の機体の開発や購入に主に使うのがバトル後に貰う経験値(RP)や報酬(SL)です今回はそこら辺の話しを。①空戦戦闘機に乗って対戦闘機をメインにするかそれとも爆撃機に乗って対地攻撃もするか空の場合経験値(RP)を重視するならば対航空機を、報酬(SL)稼ぎを主にしたいのなら対地攻撃をメインに立ち回るほうが良い感じです。対地攻撃は小基地への爆撃や装甲車等の敵側地上車両(AI操作です)の撃破でSLを稼ぎます。↑画像は米ダグラスB18爆
相手に当たっているはずなのにダメージが少ないあるいは入らない...そう思う時があるというビギナープレイヤーもいるかと思われますなので砲弾の話しを。↑画はドイツ陸軍Ⅳ号戦車J型ですではこの戦車に搭載される砲弾を例に。改造の画面で砲弾をクリックします↓まず、砲弾は大きく分けて二系統徹甲弾(AP)系と榴弾(HE)系に分かれますざっくりと雑な説明ですがAPは命中して装甲を貫通させるのが目的の対装甲用の砲弾、HEは命中時の爆発で砲弾本体の破片と爆圧で加害する非装甲の目標に対応する
バトルに参加して貰えるゲーム内通貨SLや経験値RPを搭乗機体の改造や次機体の開発にあてていくウォーサンダーですが、搭乗員のスキルアップ用の経験値もバトル後に若干貰えます↑こちらはトップ画の米海軍F4U-1A戦闘機の格納庫画面ですこのデッキの左から2番目(黄色↙)に入れてあるこの機体の現在の搭乗員レベルは29.5(緑←)搭乗員アイコン(赤◯部分)をクリックするとこの画面に。さらに搭乗員の訓練(オレンジ□)をクリックすると↓の画面になりますパイロット、銃手、地上整備、資格の各項目は
画像はフランスサブツリーランク1グロスターグラディエーター(ベルギー陸軍航空隊仕様)です第二次大戦初頭の主力機から現用ジェット機まで実装されてるウォーサンダーですが、どのくらいのプレイ時間で最高ランク(BR)つまり現用機まで到達できるのでしょうか…もちろんこのゲームはなるべく速く現用機をというよりはそれぞれのランクや機体での戦闘そのものを楽しむプレイヤーがほとんどだと思いますが。で、結論から言うとありきたりの中途半端さがでますが、プレイスタイルによってかなりの幅が出ます😅