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少し更新期間が空きまして申し訳ありません。実は今回から親愛・嫌悪武将関係に突入するのですが、そのデータ解析中に、データベースの一部を上書きしてしまい、ある程度の進捗がおじゃんになってしまったことによります。んで、その傷心をいやすために、ゲーム本編を遊んでいたら、「二袁の思惑」をクリアできました(苦笑それにしても、コレクションの中にムービー閲覧のコーナーがありますが、このムービー解放条件がシナリオクリアってかなり厳しくないですか?(しかもデータ編集とかで実績解除不可状態にす
前回は敵部隊に(兵力)ダメージを与える固有戦法に注目しましたが、今回はそうではない固有戦法を取り扱います。兵力ダメージを与えないといっても、他のものとやや趣の異なる戦法が1つあります。固有戦法の中で唯一耐久ダメージを与えることができる高順の「陥陣営」です。耐久ダメージに加え、同時に自部隊の破城が上がるという拠点攻略に特化した戦法となります。というわけで、兵力および拠点ダメージを与えない固有戦法は56あることになります。このうちの22は、2つの効果がいずれも敵部隊に及ぶものとな
前回、士気減少増減の個性について効果量の推測をしました。実のところ、士気に関連する個性は能力増減、状態異常関連に次いで多く、状態異常関連が、状態異常(全状態異常、混乱、足止、挑発)別に存在するため、同じような効果で水増しされていると考えれば、士気関連個性の方が多彩と言えるのですが、それでも今ひとつ地味感をぬぐえないのは、固有個性に士気に関する効果を持つものがないのも理由の1つかもしれませんまあ、固有個性の中にまったくないかと言われると、コラボ固有にはちらほらとあったりしま
staymycloud!Comeon!deathparade!五臓六腑染み渡ったそこの魂胆防腐剤なしで剥き出せよ!後事背中は任せたぜ盃3つ注いだらyear!WhatsUp!TurnUp!(ha…n)天国行きの免罪符だろうが欲しけりゃ奪えCometoadeadendヤツらの神サマならGotoBedandHellここからは俺たちの時代だBornondifferentdays血潮沸く闘争はDyingonthesameday
今回も、このランキングの解説を続けていきたいと思います。都市に所属すると全地域の開発が上昇しやすくなる個性「王佐」がもっともレアな青個性の1つである話は前回しましたが、似て非なる個性に、都市に所属すると全地域の治安が上昇しやすくなる「柱石」というものがあります。柱石を持つ武将は、夏侯惇、関羽、曹真、程普、陸遜の5人ですが、魏呉が新旧2世代の武将で有すのに対し、蜀は建国の功臣・関羽のみとなっており、蜀の人材の層の薄さ(特に世代の薄さ)を物語っているようです。一騎打ちを起こしやすく
今日は2銘柄約定しました夫名義コーエーテクモHD1,680円100株配当50円2.96%今年初かも!夫の希望する株を買いましたゲーム会社です。代表作は信長の野望三國志WinningPost10コーエーとテクモが合併して出来た会社らしい。ゲーム好き夫は本当は任天堂やスクエニが欲しいけど、予算が…とりあえずですが、初ゲーム会社株保有おめでとう❤️ゲーム会社売り上げランキング13位らしい。去年から株価下がりっぱなしで、新NISAで買おうと思っていたら、急に上
剣劇三国志演技を見に行ってきました。(三国志演義、ではないw)剣劇「三國志演技〜孫呉」公式サイト剣劇「三國志演技〜孫呉」2024/4/5-16明治座俳優・荒牧慶彦×梅津瑞樹W主演!kengeki-sangokushi.com観劇というものは刀剣乱舞ミュージカル以外あまりしないのですが、今回何といっても大好きな三国志の演目であること。そして11月に行った「あくたーずりーぐ」というイベントで少し気になった、廣野凌大さんという俳優さんが孫権役でご出演しているとの事で、きなこさんにチケッ
好きなコーヒーの飲み方は?▼本日限定!ブログスタンプクリーム入れカフェモカ、オレ、カプチーノ昼寝の後のトドがいれる本格的コーヒーおやつタイムあなたもスタンプをGETしよう暑かったね今日は嚥下リハビリお姉さん先生首肩回りのマッサージ口、舌👅の体操声だしおしゃべり楽しめる明治座に三國志の劇をみてきたらしい楽しめてよかったね。昼風呂にカルコーパ昼寝進行性核上性麻痺
では順番通り、今回は長蛇陣についてのお話になります長蛇陣は通常では取り立てて長所のない陣形ですが、山系地形(低山、中山、高山、山道)と森系地形(森、密林)にいる場合に限り、全能力が上がるという特徴があります。全能力上昇なので機動も上がりますから、山や森を恐ろしい速さで行軍することも可能です。もちろん敵部隊の背後にも回り込みやすくなりますので、得意地形に限定されるものの、最強の陣形とも言えます。なお、この長蛇の効果と同じように山や森で能力が強化される個性がありますが、ご安心く
今回は久しぶりのWPK回ということで、個性周りの検証が進むたびに、どうにも扱いにくさが露呈していまう(苦笑)新個性編集で、こんなん作りましたけどいかがですか、といううまっこプレゼンツ企画となります。なお、タイトルの元ネタは、たとえばこんなラヴ・ソング(1)(少年サンデーコミックススペシャル)Amazon(アマゾン)462円北崎拓先生のこちらの漫画となりますが、筆者は未読です(笑)(※クピドシリーズとか、なぎさMe公認は読んだことあります)それはさておき
早いもの、なのかどうかはわかりませんが、ついに第100回となりました!(って言っても、WPKで何回かやってるんで実質の100回目はすでに済んでいるんですが)100回と言えば水滸伝も一応は完結する回数ですし、感慨もひとしおです。いまの言い回しにデジャヴ感じた方はこちらへさて。現在目下のところ、個性の深淵を探る、と題しまして、個性効果の細かいところを検証中でありますが、そもそも部隊の強さってどう決まるの?と疑問に思う方も多数いると思われますので、今回は自分が知りえる部隊構
コーエーテクモ、ゲームの不振を投資で挽回pic.twitter.com/YyKkDOKfQg—ありゃりゃ(@aryarya)April15,2024ヲタクに金と人脈と権力もたせたらここまでやらかすんだとわれらがあらまきが知らしめた剣劇『三國志演技〜孫呉』が明日千秋楽ってときにコーエーテクモの財テク営業外収支3割超えで業績予想修正それで面白いもの作り続けられたらほんとすごいよ
前々回のファミコンの三国志の記事で「三國志シリーズ通して必ずやってしまうゲームの進め方があります。」というところで終わってましたが、その進め方をちょこっと紹介します。三國志シリーズをプレイする上で私的にこだわるのがゲーム序盤の組み立てです。まず、どの君主で始めるかですが、劉備や曹操といあった忠実の君主ではなくで、新君主でゲームを開始します。新君主というのは忠実には登場しないオリジナルの君主です。光栄の三國志シリーズでは2作目から作れるようになりました。まずは自分の分身となる君主。魅力
電車での移動中や空いた時間などに、僕は、よくスマホでゲームをする。今日は、「信長の野望武将風雲録」のプレイレポートを書いてみたい。信長の野望シリーズは、コーエー(現在はコーエーテクモ)のシブサワコウシリーズで、三國志シリーズと並ぶ歴史シミュレーションゲームの代表的なものである。ちなみに、昔は、信長の野望、三國志に加えて、「元朝秘史蒼き狼と白き牝鹿」というチンギスハーンの時代のユーラシア大陸を舞台にした壮大なゲームがあって、「コーエー歴史三部作」と呼ばれていた時代
1988年10月に光栄から発売されたファミコンの三國志です。ファミコンでは信長の野望全国版に次ぐコーエー歴史シミュレーションゲーム。三國志は今現在でも続く人気シリーズでPS4やXboxOneでは三國志13がリリースされています。三国志とはもう説明は不要かと思いますが、中国の180年頃から魏・呉・蜀が群雄割拠していた時代の英雄たちの壮大な物語を記した文学作品。陳寿著者の三国志(歴史書)などが元になり成立した三国志演義(白話小説)は、劉備玄徳を主人公とし、関羽、張飛、趙雲、諸葛孔明とい
最近、なぜかFC版初代三國志(KOEI)にハマっている。小学校の頃必死にプレイしていたが、今あらためてプレイすると意外な気づきが沢山あったので、(ニーズは一切ないと思うものの)この場をもってトピックを熱く共有させていただく。「ああ~久しぶりにやりてえ」と思ってくれる方が1人でもいれば幸いです。■初代三國志の特徴・全部で58エリアに分かれた中華大陸をすべて自勢力のものにするのがこのゲームの目的。・・・そう、妙に国が多すぎだぜ・・?しかも、登場する武将は全部で255人
[Fate/staynight]を基本とした[Fate]シリーズ、そして、中国三大奇書のひとつ[三國志演義]。このふたつは、私が愛着を持っているものであり、[三国志演義]に登場する武将の中には得てして[英霊]の名にふさわしい人物もいるわけです。[Fate]と[三国志演義[戦国時代]]の相性は良いといえます。そこで、この2つの関連すること。[Fate/GrandOrder]に登場する三國志の武将に誰がいるのか。少々気になって調べてみました。以前から知っていたのは[諸葛亮孔
かつて、スーパーファミコン版の三國志4(三國志IVとか三国志4とか‥)のチートコードが満載のサイトがあったのだけれど、消失してしまっててざんねん‥それで一部よく使っていたチートコード(升とか言われてたけど)を載せておこうかな。いうなれば三国志4のパラメータの改造及び変更もしくは解析である。新規武将なんてすぐにオールマックス255になるし、野望値も高くできて自動で動かしてもじゃんじゃん戦争してくれるから頼りになった。100を超える値は意味があるのかわからないけど、まぁ自
『ホツマツタエ』15綾ミケヨロヅナリソメノアヤより一部を抜粋ココリヒメノカタレルコトハ菊理姫(白山神)の語るところによればトコタチノヤモオメクリテ国常立尊が世界を巡ってニシノクニクロソノツミテカニアタル西の国で建国したクロソノツミテ(玄圃を統べる者)とは、夏王朝のことなのですナモアカガタノトヨクンヌヨヨヲサムレト赤県(中国)のトヨクンヌ(国常立尊の子孫、豊雲野神)以来、代々(中国を)治めてきましたがトシオヘテミチツキヌルオ年月を経て
基本的にこのブログは、武将データを机上でいじった結果についてあーでもない、こーでもないと与太話を進めていくものであって、実際にゲーム上で検証などはほとんど行っておりません。ゆえに、マスクデータなどのゲーム上では明らかになっていない差異が実は存在していた、などという事態になると、記載内容に誤りがあると言うことは珍しくなく、例えば、「固有個性「奸雄」は「驍将」「勇将」「剛将」「督将」の効果を併有し、さらに機動まで上げる」というようなこと書いてあったりします。これは、個性の説明文(
漢字の誘惑に簡単に負ける玄子(げんし)です。孔明先生の文霊(あやだま)想作は漢字、一文字ひともじを紐解くのでその都度、寄り道ばかりしています。なかなか目的地まで辿りつかないので、この際、誘惑に負けている過程をシェアして楽しむことにしました。今回、気になった漢字は彼ら!毳、掱、舙体の一部の積み重ね系。私のパソコンやスマホでは繁体字非対応。が!スマホの簡体字で探すとあっさりと出てきました。スマホでは出てきても、パソコンの簡体字では出てきません。中日辞典では最後の漢
諸葛孔明先生に私淑している三国志作家の玄子(げんし)です。今週は切手で綴る三国志名場面をお届けしました。そして今日は金曜日ということで・・・最後の最後に金の切手お出まし〜〜〜この金の切手は記念切手として成都の武侯祠で販売されていたのを偶然見かけて入手したものです。表紙の裏には三国演義のオープニング詩が!表紙を開けるとー100周年記念のお知らせと三國演義エンディング詩の扉が出てきます。その扉を開けるとー金の切手とご対面です。この元と
チャレンジシナリオの孫策編に詰まり、ダラダラしてます。『三國志Ⅳ(三國志DS2)』の攻略サイトを見つけましたので、コピーを載せます。自分的思考日常ふと思ったことや、ニュース、役立ち情報など好きなことを自分の思うがままに書き綴ります。隠れ三国志ファンなので、そのネタも出てくるかもしれない。sanlutetia.blog36.fc2.comモヤシは今日も安かった(livedoor.jp)集中力持たない時の自分は、何もやりません。ダラダラッとYouTubeを見てるくらいです。逆
親愛武将の話が続いていますが、女性武将の話がほとんど出てきませんので、今回は女性武将にスポットを当てていきたいと思います。女性武将限定の親愛武将数のランキングは上記の表のようになります。(親愛武将数同数の場合、相思相愛数の高い方を上位ととっています)堂々のトップは馬雲騄です。前回紹介したように、馬一族の強力な相互親愛に加え、趙雲への親愛を持っています。列伝を読めばわかりますが、馬雲騄は架空の人物です。文中の趙雲と結婚し、夫婦で暴れまわるくだりは三国志演義をベースとした創作「
もっと時間かかると思ってましたが意外と早く生まれてくれました郭嘉と荀眠(荀彧の娘)夫妻の娘です…そりゃ天才が生まれますよねって組み合わせですが、ただの確率の問題だと思うでも脳内妄想で「そうなるよねー」って勝手に思っておくw顔は郭嘉に似てますね眉がキリッとしてて目や瞳も大きくは無いのでクール系の顔立ちになってるあと寄り目、口角上がりなんですね郭嘉って子供の数値見て分かる意外な部分(眠との差で確認してます)もう少し目を大きくしたらもっと好みの顔になるんですが〜…そのままにして
PK発売後も無印の話題で引っ張るブログ、今回も始まりました。今回は内政系個性第3弾。「勢力内政系」個性になります。勢力内政とは、地域内政、都市内政に対義した言葉(造語)で、勢力事単位で行う内政となります。具体的には、出征、任免、人材、計略、外交、決済が大きなカテゴリー区分で、その下に詳細な分岐となるわけですが、個性の観点からすると以下のようになりますパッと見では都市内政や地域内政に比べて多いように見えますが、実のところそうでもなく、結構シンプルです。一番最初の名声は
前回、自部隊の能力を上げる汎用個性について、その効果量を探る、というテーマでお話をしました。そういえば、前回「使役」を扱ったんですが、ご存じ、使役は府の上にいると全能力があがる(ちなみに効果量は2でしたね)個性ですが、こちら(↓)をご覧ください部隊編成中の画面ですが、実はこの時、使役が発動しているんですね。(このことは隣接地域補正では上昇しない機動が上がっていることからもわかります)もちろん、都市拠点も府の1つですから、発動するのは条件通りですが、実際は拠点に部隊とし
所持政策の最終回、人事系政策のお話です人事系における主義の分布の特徴①異様に少ない我道武将前にも述べましたが我道って結構人事系の枠が大きいんですね。にもかかわらず、この頭数なのは泣けます②それ横目に、ここにきて存在感抜群の名利・礼教逆に名利では厳しいスタメン争いが予想されます(拡張しても2-3枠しかない)③そんな中、超独特な水軍育成の主義構成(水軍育成は武将数も飛びぬけて多い)となっています。ここまで割拠が存在を主張したことがあったでしょうか。割拠と言えば呉の孫権になるわけ
三國志が大好きな犬。どんちゃん。孔明の死後、晋が建国され全土を統一する。晋がガタガタになるのが意外と早かった。面白い本を見つけたよ。司馬一族があまり好きでない犬。どんちゃん。愛犬「司馬炎って、けっこう苦労したんだな。イメージ変わったわ」この本を読んで思ったが。どの時代も皇帝の奥さんの兄弟とか親戚はヤバい奴が多いな。源氏を亡き物にした北条政子みたいだな。