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今日は久々にキャラクリの話など。「モンハンワイルズ体の大きさ」とか「モンハンワイルズ胸の大きさ」で、下の記事に辿り着くヴォーイ達が多い様なので、身だしなみチケットを使って取り急ぎ女性キャラを撮影してきました。ですので、かなり雑なスクショばかりです。どうかお許しくだされ。『モンハンワイルズまだまだキャラクリ』まだまだキャラクリで遊んでます。アルシュベルドも行きました。もちろん、余裕の時間切れ。20分があっという間。でも、弓のジャスト回避?楽しいですね!ネコタクのア…ameblo.jp
このクソゲーなんだかんだ続けてます。あ、ワイルズMRなしアプデ終了で乙です。無料なのにワイルズよりダラダラ遊べるし、開発に知性があればもっと上手くやれたろう。本当に惜しいゲームである。さて中間アプデでいろいろあったのだが、そのなかでもわりと関心の高い『流派・酔花陰の追加』について。ゲーム内でナニをどうすれば遊べるのか酔花陰の入門条件が具体的に示されず、野良チャットでも物議になっている現状。わたしもいろいろ探ってみたので書き置いてみたい。日本人はほとんどやってないのでダ
『風燕伝:WhereWindsMeet』・・・て、ダレよ?JAPANでは認知され無さすぎな、キャラクリもキャラメイクもできる中華産の無料オンラインゲーム。冷かしがてらプレイすることナンダカンダで9日が過ぎた。正直、モンハンワイルズよりよっぽど遊べている。慣れるまでいろいろとややこしくハードルの高い本作だが、罵詈雑言を浴びせたい本編のハナシは置いといて今回はキャラメイクのみサクっと書いてみたい。スライダー調整タイプの本格仕様で、調整部位が狂気なレベル。キャラのクオ
誰もが忘れたころに仁王3体験版αを語る。(完全に投稿を忘れてた)体験版といってもキャラクリもキャラメイクもできずガックリ。なので仁王2のスクショを掘り返し、秀千代とケンシロウを貼っておいた。仁王2って2020年3月発売だったのね。あれからまだ5年しか経ってないとは。もう7年くらい過ぎてる感覚あったわ・・・。ウォーロンが2023年3月、ローニンは2024年3月とシリーズ展開が早すぎて感覚が狂う。つまり仁王3の発売は2026年3月で確定ってわけ。キャラクリシステムの完成
前回のキャラクリから今回は本編レビュー。日本人はほぼやってない無料キャラメイキング・オープンワールド・アクションRPGを世界の片隅でボヤいていく。事前登録者1000万人、初日同接200万とはいえ国内の知名度はバビ江ノビッチくらい空前絶後に低い。日本人の少なさは直近の日中関係の影響も2ミリくらいありそうだが、およそゲーム側の問題である。ボイスは日本語吹き替えなく中国語と英語のみ。テキストには中国の難漢字が並び、ゲーム説明も早口で乱暴で愛想なし。注文から難度高すぎて、軽いノリ
『デモンエクスマキナタイタニックサイオン』ことデモエクTSの体験版が配信。まったく知らないゲームなのだがキャラクリあるしとりあえず触ってみた。今作は人間とロボをカスタマイズできるアクションゲームで触った感じアーマード・コア(以下AC)と似てるなと思ったら、プロデューサーが元フロムでACを手掛けた人物だった。なるほど。デモエクは伝説の神クソゲー『アンセム』のような人間+メカスーツがACとは一線を画している。乗るか着るかのちがいでロボゲーの挙動はたいして変わらないけど。
体験版で悩んだ末に買ってしまったガンダムマキナ。でなくデモンエクスマキナTS。アクションも世界観もキャラメイクもいろいろビミョーなゲームであった・・・。製品版で改善されることを期待した部分がたいがい据え置きだったのは残念。今後のアップデートで改善あるかもだけど、1年過ぎても改修やってるとか待つほどヒマじゃない。売上もPS5版は初週8400本とけっこうヤバめな数字で、シリーズ打ち切りの気配すら漂う。発売直前でも話題にならず認知度は低かったし、それが数字に出たように思える。
新年1発目がいつまでやるのかわからんこのクソゲー。2026年は大作ラッシュ。そのうち心力消費でログインするか、しないかになりそう。まずは仁王3しだいか・・・。おそらく既存のオンラインゲームでは理解が最難関のゲーム。せっかくつけた知識もすぐ忘れてしまいそうなので、基本知識くらいはイマのうちに書き留めておこうと思う。あくまで個人用なため日課の優先度などは主観です。■日課・ログイン報酬イベント→『朝夕同遊』取れなかった報酬はマルチプレイでもらえるポイントを使って取得可
RPGツクールでゲーム制作を始めたと先日書きました。最初のマップと歩行グラフィックを数人作ったのですが。試行錯誤しながら作った歩行グラフィック。盛大に全てボツになりました。せっかく苦労して作ったのに・・・全て作り直しになりました(泣)目次RPGツクールMZの歩行グラフィックのサイズは?ツクールのキャラ生成機能についてオリジナルキャラの歩行グラフィックを安全に、楽に作る方法とはRPGツクールMZの歩行グラフィックのサイズは?没になった経緯としては。ツクー
アプデ第2弾でジェマの重ね着が追加。こういう体型トランスフォーム装備が来るだろうと、キャラメイクの首を細くして待っていた。モンハンは胸を大きくすると首が柔道部バリにたくましくなるからね・・・。アイスボーンではマッスルαとかボディだけ変わる重ね着あったし、スト6コラボの第2弾はそっち系が来そう。(マリーザはやめて)しかしメインNPCの装備なんて課金で出すものだが、それもジェマの上装備とか需要あるものを無料にしてきたのは意外だった。たぶんワイルズの評判悪すぎてご機嫌
ワイルズのアプデがきてたけど起動する気になれず、まだ中華のクソゲーを師走にやってます。仁王3の体験版も発売日直前だし、しばらくこれでお茶を濁すつもり。なんだかんだ触ってしまうのはただのクソゲーではないからでもある。システムのワカラン殺しに咽び泣き、ダラダラとプレイしながら少しづつ理解を深め、ちょこちょこ良さもあることに気づいたところ。いつ投げてもおかしくなかったクソゲーなのに、ワイルズでもFF14でもなくコッチを起動してしまう。海外では国内の静けさがウソのような熱気があ
モンハンワイルズのOBT、今日も早起きして少しだけ参加しました。前回のOBTでも苦戦した、キュートポーズ。どうやったら可愛く撮れるんだろう?キュートとはいったい…。と、思って頭を抱えておりましたが、良い光源さえ確保できればなんとか。前回よりは良いのでは?やっぱり光源は大事なのね。で、この良い光源の確保なんだけど、モンハンワイルズのβテストでは悪天候の日が多く、ハンターさんの顔色も土気色になってしまいがち。かといって、晴天(豊穣期)が来るまで、ジーッと待っているのもなかなか厳しい
世間のレビューが『賛否両論』に落ち着いた感のワイルズ。つまらなくもないけど神ゲーでもない。DLCでトランプも二度見する神機能の追加でもなければ挽回するのはムリくさい。プロモーション期間が長かったぶん期待値がハネあがった反動もあったと思う。膨らみすぎた妄想が弾けて「なんだこんなもんか・・・」みたいな。正直わたし的にも今作は賛否両論が妥当かなと。暗いニュースが多いなかでエンタメの話題は精神面の滋養になるし、ワイルズはモチベーションのキープにわりと貢献してくれてたとは思うけ
装備デザインがまあまあ良いのでキャラメイクとコーディネートが捗るワイルズ。アンジャナフは期待を裏切らず、ヒバラミやラバラ装備も見た目戦闘力がスバ抜けている。特にラバラは妖怪が着れば無類のエンタメ性能を発揮するなど、着るヒトを選ばないポリコレ警察もニッコリな汎用性の高さを誇る。レイア装備とか既視感あるのも多いけどね・・・。武器もヤル気の温度差はかなりあるけどワールドのガワ変えただけシリーズに比べればずいぶんマシに思う。いやそれはそうと。ダレが考えたんじゃこのクソ
モンハンではキャラメイク勢もキャラクリ勢もあまり興味のなさそうな撮影スポットを挙げていく回。クエが始まってもテントからなかなか出て来ないハンターはこの女です。だいたい明るいとこ行けばそれなりに撮れるだろ?まあそう言わず。ワイルズはどこ行っても薄暗くて明るい場所でもコントラストが強めなので、メイクがパンダ目になったりマユゲが飛んだりいろいろ悩ましいのだ。マユゲが飛ぶはウソです。なお風景ではなくキャラ撮影用の『女優ライト』スポット集なので誤解なきよう。追記分はNEW!
2回目のベータはロクに触れなかったのでアシュベルトはスルー。キャラメイクや基本操作の復習にショトカ設定など、発売前の準備作業で時間が溶けた。キャラメイクのやり直しが気になって調べたけどワイルズの仕様は不明。もし過去作と同じなら1キャラにつき7回が上限になるはず。ワイルズでも発売日より『身だしなみチケット』の1枚無料配布があるけど、つまり2枚目からは有料ってこと。できれば無料券は温存したいので2回目のベータでもキャラクリをイジってた。あらためていろんなプリセットをイジっ
FFコラボのオメガがくるということで、モンハン界隈が盛り上がってきたようですが…キャラクリ勢の私としては、オメガよりも無限キャラクリを実装して欲しいですキャラクリ(キャラメイク?)というわけで、久しぶりのキャラクリを。サポハンカイくんどうかしらどうかしら?まぁまぁ似たのでは?ニャオウルムー大剣が似合いそうな男子&パオウルムーに似せたオトモです。思いのほか、オトモが気に入りました。女の子は…βテストで作ったこの子を再現したいのだけど、うまくいかず難航してます。普通っぽいところが
夏だ!猛暑だ!北海道40°!温暖化?天候操作兵器で日本狙われてるでしょ。そんなわけでキャラメイクも散髪してみた。しかし髪型を変えたはいいけど、まえのやつに戻したいときテントのキャラ編集からキャラクリのセーブデータにアクセスできず。(なんでやねん)わざわざタイトルに戻ってキャラ編集しないとセーブデータに触れず、こっちは『キャラクリやり直し』扱いのため、キャラデータのロードは有料となる。・・・よって手打ちで戻すしかない。アイテムボックスといい、ユーザビリティなんて鼻
モンハンワイルズ、OBT始まりましたね。今日しか遊べないのに、PSNのメンテナンス…。キャラクリ、女性の方が迷走中で出来上がっていないんだけどな。やっぱり製品版は、前回作ったこの男の子で行くしかないのかな。でも、体型とボイスがデフォルトのままなので、この2つは確認したい。横顔は女の子みたいな顔なので、この角度までしか見せられないよ。上の男の子のお姉ちゃんのつもりで作ったキャラ。今回も、身だしなみチケットを使ってのキャラクリ変更みたいなので、女性ハンターはしばらくスタートできないかも