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最近、AIを使って色々遊んでいるんですが、この記事に『久々にモンハンライズサンブレイクをプレイした話+α』モンハンライズサンブレイクの販売本数が1,000万本突破していたそうです。「モンスターハンターライズ:サンブレイク」,全世界販売本数が1000万本を突破。「ワ…ameblo.jp載せた、俺のサブデータの主人公の画像を、ネットで拾い集めた他のハンター様方の主人公の画像と一緒に並べて【可愛い選手権】をやってみたところ、俺主がトップレベルで可愛いという結果が出たんですね。(Geminiの判
キャラメイクもゲーム性も仁王2やローニンからたいして変わらず、いろいろ肩透かしな仁王3。出ちゃったモンはしょうがないので受け入れてプレイしておる。とりあえず1週目をクリアしたので鬱憤をレビューしたい。■オープンじゃないワールドほんとオープンワールドがクソ。正しくはオープンフィールドらしいが、そんなもんコーヒーかコーヒー飲料かみたいな話しよ。それもシームレスで繋がる行き止まり満載の迷路を『オープン』だなんてよく言う。過去シリーズと似たようなミッションマップをペタペタ貼り付け
伝説のクソゲーをクリアしました。初期バージョンのクソグラ、クソ操作、クソダッシュ連打、クソUI、クソ進行不可バグ×3を乗り越えての凱旋である。精神的にはシニゲーよりはるかに高難度だった。10章あたりでモチベーションが落ちてしばらく起動しなかったが、ここまでクソゲーに耐えてクリアしないのも癪だと思い、意地だけで完走した。クリアしてモチベーションは完全に尽きたのでドラゴン無限呼びなどいっさい興味が沸かず、今はこの神クソゲーを手元に置くべきか否か悩んでいるところ。PS5のグ
並べてみると違和感ゴイゴイスー。竹千代だけアニメ顔。世界観的には竹千代の顔面くらい卑弥呼もムリあるわ。たしかこのひとって存在したかも怪しいんだよね?ストーリーはいつもながらのペラい大河ドラマチック紙芝居なんだけど卑弥呼がさらにサゲてる感ある。画面にフルネームが映るたびナニコレの風が吹く。もっと直虎フィーチャーしたれ。何であろうと土屋太鳳さんは卑弥呼のイメージ背負ってますから、自分の子供が舐めた商品は棚に戻さずちゃんと買ってくださいね。役が抜けきらず弥生時代ノリだったのかも
刻々と閉店が近づくワイルズ。最期のログインは眠り生肉を食うラギアクルスの撮影だった気がする。モチベーションが限界だったのは察してもらえるだろうか。ここにきてswitch2版ワイルズの可能性があるらしいが、もし本当なら幼気なswitch2ユーザーまでデバッグ要員として動員しようというのか。もうたくさんだ。これ以上ワイルズという悲しみを、だれひとり味わってほしくない。βからプレイしている古参として、switch2ユーザーに向けて送ろう。ワイルズという忌まわしき思い出を。
難行の石、戦絵巻、マイ竹千代のキャラクリ追加。期待されながら発売して間もなく話題から消えた仁王3にそこそこマジメな無料アプデがきた。まだ営業してたんかくらい冷やかし半分で100年ぶりに復帰したが、有料デバッガーの発売日組としては開発が心を入れ替えてシゴトしているか監査する責任がある。無料アプデなんてコンテンツ不足でムリくりネジ込んできたのは見え見えだけど。さっそくマイ竹千代コンテストの貴重なプリセット枠をオッサンたちの悪ノリでバケモンが埋めてしまう大失態をかます。た
リネージュ2のアプデを迎えるにあたり生放送を平日の昼間に放送してましたね。プレゼント企画があったけど放送中のみコメントにハッシュタグ付きのコメントを残すということでした。視聴が遅れて見始めて、、、コメント生放送中にしなきゃいけないと早送りで見ながら飛ばし飛ばしで最後追いついたかなってタイミングで知りました。だがしかし、ながら見ではなかったけどガン見でもなかったので慌てて入力。うん、全角の#だったかもしれない(;´д`)悪あがきで、もらえればラッキー程度にそれでもアンケートは書い
『風燕伝:WhereWindsMeet』・・・て、ダレよ?JAPANでは認知され無さすぎな、キャラクリもキャラメイクもできる中華産の無料オンラインゲーム。冷かしがてらプレイすることナンダカンダで9日が過ぎた。正直、モンハンワイルズよりよっぽど遊べている。慣れるまでいろいろとややこしくハードルの高い本作だが、罵詈雑言を浴びせたい本編のハナシは置いといて今回はキャラメイクのみサクっと書いてみたい。スライダー調整タイプの本格仕様で、調整部位が狂気なレベル。キャラのクオ
体験版で悩んだ末に買ってしまったガンダムマキナ。でなくデモンエクスマキナTS。アクションも世界観もキャラメイクもいろいろビミョーなゲームであった・・・。製品版で改善されることを期待した部分がたいがい据え置きだったのは残念。今後のアップデートで改善あるかもだけど、1年過ぎても改修やってるとか待つほどヒマじゃない。売上もPS5版は初週8400本とけっこうヤバめな数字で、シリーズ打ち切りの気配すら漂う。発売直前でも話題にならず認知度は低かったし、それが数字に出たように思える。
利益出てるならDLCでキャラクリとかデブ猫の小型化とか望むとこだけど・・・。そのまえに片づける問題が山ほどある。いろいろ改善されたけどまだまだ未完のゲーム。500万本売れたとか好評レビューが増えたとか神ゲーになったぞなんてタレコミを幼気なゲーマーが信じて購入しちゃうんだろうな。残念ながらこのゲームはまだ工事中です。わたしはまだクリアしてなくて10章の途中。もう終盤だけどダレてきてモチベは低下ぎみ。世に蔓延る○○時間越えたら劇的に面白くなるなんてキャッチコピーはあまり
恐らく最強ジークハイトのキャラメイクhttps://youtu.be/36BBUhy8mPU?si=GakekLYW9VHCYXJm-YouTubeYouTubeでお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。youtu.beカード:マジックナイト、3、9、11、18、24(リンダ嫁の短剣レオニスにしたのでこのカード。ルーティエと紗弥音を嫁にするときはカードが変わります)武器:剣短剣成長率:BCAAA(ST
キャラクリもキャラメイクもできる戦国シニゲーのシリーズ第5弾、仁王3が発売。とりあえず今回はキャラメイクの話しなんだが、近年の中華ゲーのレベルが高すぎてもう仁王すらオワコン臭が漂ってる。キャラメイクに関しては最高クラスの格付けだった仁王シリーズ。仁王2、ウォーロン、ローニンときて、仁王3にはさらなる進化を期待していたのに、ここでまさかの停滞。UIはむしろ劣化していた。体験版が発売直前だったのはギリギリまで調整してたのかも知れないが、少なくともキャラメイクの調整ではないだろう
閲覧ありがとうございます!はなはなです🌸とうとうSwitchで新しいトモコレをできる時代が来たのか……✨✨という軽い心持ちで始めたんですが、自分の推したちを住まわせたところ、楽しすぎてどっぷりはまっています😂本当にすぐスクショが溜まっていくんですが!!??笑笑キャラ作りの参考になるかわかりませんが、顔のパーツなども載せていますので、よければ見てみてください。今回は【ツイステオクタヴィネル編】ですキャラクリが楽しすぎる……各キャラ作るのに1時間半ほどかかりました😅フェイスペイント
このクソゲーなんだかんだ続けてます。あ、ワイルズMRなしアプデ終了で乙です。無料なのにワイルズよりダラダラ遊べるし、開発に知性があればもっと上手くやれたろう。本当に惜しいゲームである。さて中間アプデでいろいろあったのだが、そのなかでもわりと関心の高い『流派・酔花陰の追加』について。ゲーム内でナニをどうすれば遊べるのか酔花陰の入門条件が具体的に示されず、野良チャットでも物議になっている現状。わたしもいろいろ探ってみたので書き置いてみたい。日本人はほとんどやってないのでダ
こんばんはこの先、仁王3のネタバレがありますその前に…髪型をかえてみました下唇がアレだけど…白飛びしているのはわざとです塗仏一時は推奨レベルに届かなかった竹千代のレベルですが、本能寺では推奨レベルに達していましたですので、余っているアムリタを抱えての対戦レベルを縛って余裕じゃん。って思うでしょ?そんなことはなく…ギリッギリ仙薬がなくなっちゃって、仙薬の代わりに九十九を使っちゃいました九十九で残機が1増えるのは良いですねーこれは便利ぃー塗仏って何かに似ているなーって考
さて…ネタがない…(笑)以前書いた、「アクセノレさん」との「決定的な差」というか…『キャラクリ面倒くさい勢さんがいた(言い方よ)』これは…ゲームの話になるのか…?とか思いつつの、このテーマ。ええ、私…以前にもhttps://ameblo.jp/monogusa256/entry-1289…ameblo.jp私は「キャラクリ超絶面倒な勢」……なのですが今回は趣向(?)を変えてむしろ「キャラクリを推す(?)」ゲームを探してみましたふーん…?オープンワールドねぇ…コレ、所々で名
ワイルズのアプデがきてたけど起動する気になれず、まだ中華のクソゲーを師走にやってます。仁王3の体験版も発売日直前だし、しばらくこれでお茶を濁すつもり。なんだかんだ触ってしまうのはただのクソゲーではないからでもある。システムのワカラン殺しに咽び泣き、ダラダラとプレイしながら少しづつ理解を深め、ちょこちょこ良さもあることに気づいたところ。いつ投げてもおかしくなかったクソゲーなのに、ワイルズでもFF14でもなくコッチを起動してしまう。海外では国内の静けさがウソのような熱気があ
前回のキャラクリから今回は本編レビュー。日本人はほぼやってない無料キャラメイキング・オープンワールド・アクションRPGを世界の片隅でボヤいていく。事前登録者1000万人、初日同接200万とはいえ国内の知名度はバビ江ノビッチくらい空前絶後に低い。日本人の少なさは直近の日中関係の影響も2ミリくらいありそうだが、およそゲーム側の問題である。ボイスは日本語吹き替えなく中国語と英語のみ。テキストには中国の難漢字が並び、ゲーム説明も早口で乱暴で愛想なし。注文から難度高すぎて、軽いノリ