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キャラメイクことキャラクリがやり直し放題になるダークアリズン。すでに無料かつ99回やり直しできるし無制限とか関係ないねんけど・・・。2年半ぶりの復帰に向けて、さっそく覚者もキャラクリをリメイクして待機する。しかし大型拡張のくせしてキャラクリ追加パーツは髪型とタトゥーだけっていうのがイマイチやる気を感じないところ。キャラクリはドグマの超メインコンテンツのはずでは?キャラクリに髪型追加するなら髪色も増やしてくんない?くすんだ色ばかりで明るめの赤髪とか染めれず、青や紫などの寒色
さて、本体からディスクを抜いてすっかりご無沙汰なシリーズ最新作、超凡作の仁王3。仁王2劣化版と酷評を浴び、客離れに焦ったのか第一弾DLCが前倒しで配信となる。しかし業界に名を馳せるAAAタイトルのDLCが電撃配信されたというのに、平日のヤマダデンキのような静けさ。ダレもやってないとまで言わないが、とにかく話題にならない。特に内容がないのでわたしもここで終わりにしたいところだが、せっかく2750円払ってプレイしたので罵詈雑言くらいは書き残そうかと思う。本編クリア後からノリで
並べてみると違和感ゴイゴイスー。竹千代だけアニメ顔。世界観的には竹千代の顔面くらい卑弥呼もムリあるわ。たしかこのひとって存在したかも怪しいんだよね?ストーリーはいつもながらのペラい大河ドラマチック紙芝居なんだけど卑弥呼がさらにサゲてる感ある。画面にフルネームが映るたびナニコレの風が吹く。もっと直虎フィーチャーしたれ。何であろうと土屋太鳳さんは卑弥呼のイメージ背負ってますから、自分の子供が舐めた商品は棚に戻さずちゃんと買ってくださいね。役が抜けきらず弥生時代ノリだったのかも
伝説のクソゲーをクリアしました。初期バージョンのクソグラ、クソ操作、クソダッシュ連打、クソUI、クソ進行不可バグ×3を乗り越えての凱旋である。精神的にはシニゲーよりはるかに高難度だった。10章あたりでモチベーションが落ちてしばらく起動しなかったが、ここまでクソゲーに耐えてクリアしないのも癪だと思い、意地だけで完走した。クリアしてモチベーションは完全に尽きたのでドラゴン無限呼びなどいっさい興味が沸かず、今はこの神クソゲーを手元に置くべきか否か悩んでいるところ。PS5のグ
キャラクリもキャラメイクもできる戦国シニゲーのシリーズ第5弾、仁王3が発売。とりあえず今回はキャラメイクの話しなんだが、近年の中華ゲーのレベルが高すぎてもう仁王すらオワコン臭が漂ってる。キャラメイクに関しては最高クラスの格付けだった仁王シリーズ。仁王2、ウォーロン、ローニンときて、仁王3にはさらなる進化を期待していたのに、ここでまさかの停滞。UIはむしろ劣化していた。体験版が発売直前だったのはギリギリまで調整してたのかも知れないが、少なくともキャラメイクの調整ではないだろう
このクソゲーなんだかんだ続けてます。あ、ワイルズMRなしアプデ終了で乙です。無料なのにワイルズよりダラダラ遊べるし、開発に知性があればもっと上手くやれたろう。本当に惜しいゲームである。さて中間アプデでいろいろあったのだが、そのなかでもわりと関心の高い『流派・酔花陰の追加』について。ゲーム内でナニをどうすれば遊べるのか酔花陰の入門条件が具体的に示されず、野良チャットでも物議になっている現状。わたしもいろいろ探ってみたので書き置いてみたい。日本人はほとんどやってないのでダ
夢中になっているコードヴェイン2ですが2026.09.09より追加ストーリーや難易度設定も追加されるなど面白味が増してきました。この度は追加された難易度設定の「ストーリー重視モード」について触れてみたいと思います。↑ゲーム設定画面からいつでも変更できます。自分の場合は一切何も強化しないで行けるところまでと思って始めました。↓結局は最初のエンディングまで到達できましたね。ただここから先は道中の雑魚敵の強さが全く違うので「渇望の月」クリアで終了としました。━━━━
刻々と閉店が近づくワイルズ。最期のログインは眠り生肉を食うラギアクルスの撮影だった気がする。モチベーションが限界だったのは察してもらえるだろうか。ここにきてswitch2版ワイルズの可能性があるらしいが、もし本当なら幼気なswitch2ユーザーまでデバッグ要員として動員しようというのか。もうたくさんだ。これ以上ワイルズという悲しみを、だれひとり味わってほしくない。βからプレイしている古参として、switch2ユーザーに向けて送ろう。ワイルズという忌まわしき思い出を。
『風燕伝:WhereWindsMeet』・・・て、ダレよ?JAPANでは認知され無さすぎな、キャラクリもキャラメイクもできる中華産の無料オンラインゲーム。冷かしがてらプレイすることナンダカンダで9日が過ぎた。正直、モンハンワイルズよりよっぽど遊べている。慣れるまでいろいろとややこしくハードルの高い本作だが、罵詈雑言を浴びせたい本編のハナシは置いといて今回はキャラメイクのみサクっと書いてみたい。スライダー調整タイプの本格仕様で、調整部位が狂気なレベル。キャラのクオ
新年1発目がいつまでやるのかわからんこのクソゲー。2026年は大作ラッシュ。そのうち心力消費でログインするか、しないかになりそう。まずは仁王3しだいか・・・。おそらく既存のオンラインゲームでは理解が最難関のゲーム。せっかくつけた知識もすぐ忘れてしまいそうなので、基本知識くらいはイマのうちに書き留めておこうと思う。あくまで個人用なため日課の優先度などは主観です。■日課・ログイン報酬イベント→『朝夕同遊』取れなかった報酬はマルチプレイでもらえるポイントを使って取得可
AION2のキャラメイクをしたら、ゲーム内で動いているのを見てみたい。そんなところから、どんなゲームか調べ始めました。そうするとブログ的に拙いながら書きたくなります(笑)https://aion2.ncsoft.jp/ja/contents?pfrm=pbw_headline_headline#homeAION2(アイオン2)|グローバル公式特設サイトAION2グローバル公式特設サイトで事前登録受付中。2026年9月サービス開始予定の新作PCゲーム・クロスワールドMMORPG。Stea
キャラメイクもゲーム性も仁王2やローニンからたいして変わらず、いろいろ肩透かしな仁王3。出ちゃったモンはしょうがないので受け入れてプレイしておる。とりあえず1週目をクリアしたので鬱憤をレビューしたい。■オープンじゃないワールドほんとオープンワールドがクソ。正しくはオープンフィールドらしいが、そんなもんコーヒーかコーヒー飲料かみたいな話しよ。それもシームレスで繋がる行き止まり満載の迷路を『オープン』だなんてよく言う。過去シリーズと似たようなミッションマップをペタペタ貼り付け
おはようございます「仁王3」発売されましたね。わーい早く遊びたいような、やっぱりもったいないから遊びたくないような…昨日はちょっとだけキャラクリ今日は早起きしました雪の予報だし、ゆっくり攻略できそう期日前投票も済ませてあるので、なんと明日も存分に遊べるのですキャラクリ女子さてさて、忍者スタイルの女子千代は出来上がっているのですが、サムライスタイルの女子千代がなかなか難しいですね。可愛い系が良いのだけど、なんか老けちゃう…で、作ったのがこの子フォトモの露出補正あり修正なしの
最近、AIを使って色々遊んでいるんですが、この記事に『久々にモンハンライズサンブレイクをプレイした話+α』モンハンライズサンブレイクの販売本数が1,000万本突破していたそうです。「モンスターハンターライズ:サンブレイク」,全世界販売本数が1000万本を突破。「ワ…ameblo.jp載せた、俺のサブデータの主人公の画像を、ネットで拾い集めた他のハンター様方の主人公の画像と一緒に並べて【可愛い選手権】をやってみたところ、俺主がトップレベルで可愛いという結果が出たんですね。(Geminiの判
利益出てるならDLCでキャラクリとかデブ猫の小型化とか望むとこだけど・・・。そのまえに片づける問題が山ほどある。いろいろ改善されたけどまだまだ未完のゲーム。500万本売れたとか好評レビューが増えたとか神ゲーになったぞなんてタレコミを幼気なゲーマーが信じて購入しちゃうんだろうな。残念ながらこのゲームはまだ工事中です。わたしはまだクリアしてなくて10章の途中。もう終盤だけどダレてきてモチベは低下ぎみ。世に蔓延る○○時間越えたら劇的に面白くなるなんてキャッチコピーはあまり
ワイルズのアプデがきてたけど起動する気になれず、まだ中華のクソゲーを師走にやってます。仁王3の体験版も発売日直前だし、しばらくこれでお茶を濁すつもり。なんだかんだ触ってしまうのはただのクソゲーではないからでもある。システムのワカラン殺しに咽び泣き、ダラダラとプレイしながら少しづつ理解を深め、ちょこちょこ良さもあることに気づいたところ。いつ投げてもおかしくなかったクソゲーなのに、ワイルズでもFF14でもなくコッチを起動してしまう。海外では国内の静けさがウソのような熱気があ
おはようございますお休みだっていうのに雨。やだー…この先、仁王3のネタバレあります現在は雪マップにいる竹千代ですが、ちょっとずつ戦国時代の思い出などでも書いていこうかな妖ヶ姿洞千代ちゃんの初陣は女性ボスがいいなーと思ったので、妖ヶ姿洞に行くことにしました急いで向かってる感出てる?スクショ下手でごめんね実際は、戦絵巻から行ったんだけどねで、?????誰???突然ボス戦が始まってびっくりしたよ飛縁魔と戦う予定だったんだけど…敵がニンジャスタイルだったのでこちらもニンジャで
前回のキャラクリから今回は本編レビュー。日本人はほぼやってない無料キャラメイキング・オープンワールド・アクションRPGを世界の片隅でボヤいていく。事前登録者1000万人、初日同接200万とはいえ国内の知名度はバビ江ノビッチくらい空前絶後に低い。日本人の少なさは直近の日中関係の影響も2ミリくらいありそうだが、およそゲーム側の問題である。ボイスは日本語吹き替えなく中国語と英語のみ。テキストには中国の難漢字が並び、ゲーム説明も早口で乱暴で愛想なし。注文から難度高すぎて、軽いノリ