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こんにちは!Scoti-manです。前回EU5マダガスカルの挑戦②-ルネサンス時代-|WNHシミュレーションゲームの部屋の続きを進めていきます。時は1437年1月1日、3番目の時代である「発見時代」の始まりです。※Versionは1.1.10(Rossbach)さて、まずは発見時代のフォーカスを選ばなければなりません。いつも迷うのですが、今回は統治か外交かでかなり悩みました。今のところ、アンボヴォンタニー共和国の領土拡大はほぼ植民活動で行われてきており、まずはマダガ
こんにちは!Scoti-manです。前回、琉球王国統一チャレンジ(三山統一チャレンジ)の後、琉球王国でプレイをしたのですが、無人島への植民が全然進まず断念。多分、調べたら原因はわかると思うのですが、気分を変えて別の国でやってみることにしました。↓前回の三山統一チャレンジはこちらEU5三山統一(琉球の形成)チャレンジ|WNHシミュレーションゲームの部屋今回は、Victoria3と似ているようで少し違う、EU5の市場と内政開発の仕組みを基本的なところから確認したい。なので、な
EuropaUniversalis5(EU5)の攻略メモここのテーマは近接性について(※データはVersion1.1.10Rossbachのもの)現時点の観測結果によると、近接性を上げるためには以下のようにする。・(海路の場合)港湾適性を上げる・(陸路の場合)道を引く・ロケーション住んでいる部族の同化を進める。・ロケーションの開発度を上げる・統治者の統治の力を上げる・価値観中央集権を上げる近接性の計算式①最も近い近接性基準点(たいていは首都で+