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こんにちは!Scoti-manです。前回EU5マダガスカルの挑戦②-ルネサンス時代-|WNHシミュレーションゲームの部屋の続きを進めていきます。時は1437年1月1日、3番目の時代である「発見時代」の始まりです。※Versionは1.1.10(Rossbach)さて、まずは発見時代のフォーカスを選ばなければなりません。いつも迷うのですが、今回は統治か外交かでかなり悩みました。今のところ、アンボヴォンタニー共和国の領土拡大はほぼ植民活動で行われてきており、まずはマダガ
本格的歴史シミュレーションゲームEuropaUniversalisVについて植民地移住についての観測データを載せています。(※データはVersion1.1.10Rossbachのもの)まずは植民のスピードを決める要素の一つ、移住人数について。移住人数基本値:50人これに移住先の州の地形・気候・植生の割合でデバフがかかる。(例:マダガスカル島のメナベ州への入植のデータ)※入植は陸続き入植対象となっているメナベ州の各ロケーションの属性は以下のようになってい
こんにちは!Scoti-manです。前回EU5市場と内政・交易そして植民マダガスカル島のチャレンジ|WNHシミュレーションゲームの部屋の続きを進めていきます。※Versionは1.1.10(Rossbach)1354年10月、ついに他のマダガスカルの国・マナボ共和国と国境を接した。通常プレイであれば、敵が強くないうちに叩く、というのが定石なのですが、我らがアンボヴォタニー共和国はとにかく人口不足。戦で人を減らすのが惜しいです。人口問題が解決するまでこちらからは仕掛けませ
こんにちは!Scoti-manです。前回、琉球王国統一チャレンジ(三山統一チャレンジ)の後、琉球王国でプレイをしたのですが、無人島への植民が全然進まず断念。多分、調べたら原因はわかると思うのですが、気分を変えて別の国でやってみることにしました。↓前回の三山統一チャレンジはこちらEU5三山統一(琉球の形成)チャレンジ|WNHシミュレーションゲームの部屋今回は、Victoria3と似ているようで少し違う、EU5の市場と内政開発の仕組みを基本的なところから確認したい。なので、な
今回からEU5(EuropeUniversalis5)をはじめていきます。チュートリアルとテストプレイ、そしてやや複雑なこのゲームの仕組みを解説してくれている動画である程度学んだくらいの初心者なので、失敗して当然。とにかくやってみる、の精神で挑戦します。EU5未プレイの方の参考になれば幸いです。※Versionは1.1.10(Rossbach)です。というわけで、最初に選んだ挑戦がこちら。難易度カテゴリー:普通選んだ理由は簡単で短期で達成できそうだからこの時代の琉球は
EuropaUniversalis5(EU5)の攻略メモここのテーマは近接性について(※データはVersion1.1.10Rossbachのもの)現時点の観測結果によると、近接性を上げるためには以下のようにする。・(海路の場合)港湾適性を上げる・(陸路の場合)道を引く・ロケーション住んでいる部族の同化を進める。・ロケーションの開発度を上げる・統治者の統治の力を上げる・価値観中央集権を上げる近接性の計算式①最も近い近接性基準点(たいていは首都で+