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こんにちは、まるたそです。2026年1月29日(木)にSteam,XBOX,PS5向けに発売されたCODEVEINⅡ(コードヴェイン2)をクリアしたので、簡単に個人的な感想など書いてみようと思います。個人的に好きだった点・ボスを含むほとんどの敵が人型であり、攻撃パターンとタイミングさえつかめばパリィで気持ちよく戦える・超巨大型ボスが存在しない・ゲージを削り切った後に第二形態になるボスがいない人によっては、「え、そこ?」と思われるような点かもしれませんが、本家ソウ
プレイ時間が50時間オーバーした紅の砂漠。物語的には四章まで進んだけど…終わりが見えない。勿論褒め言葉ですけど。50時間プレイしたから簡単な感想を述べたいと思います。ネットで紅の砂漠は長くゲームをプレイして来た人にとってご褒美みたいなゲームと表現してたけど納得です。もちろんオープンワールドゲームだから好みはあるでしょうけど。他のゲームでみたようなシステムも多々あるけどここまで見事に落とし込みされていたら文句の付けようがない感じ。アップデートもユーザーの声にしっかり耳を傾けて迅速に行われ
XBOXコンとスイッチプロコン。なんで、ABXYボタンが逆なんだろう。僕は最初、子供のスイッチから入ったので、↓のプロコン配置に慣れていたのだが、その後、PCでSTEAMのゲームを始めてからボタン配置が逆のXBOX配置になったので、当初はかなり苦労した。その後あまたのゲームをプレイし、現在ではXBOX配置が完璧にブラインドになっているのだが。この度、スイッチ2で再び逆に。ハード的にボタン配置の変換はできるものの、現在遊んでいるゼノブレイド2では、ソフト固有のキー割り
遂にレベル31になったから作れる事になったアサルトライフルを!製作中の画像。このパルワールドをはじめるきっかけはアサルトライフルを構えてパルを攻撃してるPVを見て、ポケモンのパクリっぽいけど、こ、こいつ銃で攻撃してるぞ‼︎と、心を惹かれたのがきっかけでした。*アサルトライフルとはアサルトライフル(突撃銃)は、歩兵が携行して近中距離で高い制圧力を発揮する軍用の小銃。フルオート(連射)とセミオート(単発)の切り替えが可能で、威力と反動のバランスに優れた中間弾薬を使用します。近代歩兵の基
そう言えばXboxのブルードラゴンにシャッフルダンジョンってあったよな…とふと思い返して当時クリアはしたけどシャッフルダンジョンはまだやってなかったなと思い、ブルードラゴンを20年ぶりにプレイ開始しました。え?体感的には10年前ぐらいと思ってたけどもう20年も経つのか…そりゃ立派なレトロゲームだ。シャッフルダンジョンとは?入るたびに構造が変わる自動生成型の特殊なダンジョン。DLC販売で入手出来るけど、現時点では販売はされてないっぽい?当時購入しておいて良かった。クリア後に行けるようにな
Xbox版の紅の砂漠を購入しました。まだまだ序盤だけど賛否両論あるゲームだと騒がれているから個人的な感想を。紅の砂漠の第一印象はグラフィックが噂通り凄いのと操作方法が独特なゲームだなと感じたのが第一印象でした。戦闘はXboxのコントローラーだとRB(右上のボタン)押しっぱなしで攻撃するんだけど、アクションゲームだからてっきりXボタンとかYボタン使うと思ってた。でも、この押しっぱなしの攻撃方法はFF15と一緒だからFF15経験者なら慣れてると思います。あとの操作方法も慣れればなんて事はない
マスエフェクト2。とりあえず、1週目は攻略法とか全く見ずにプレイして、最終的に仲間を数人戦死させて終了。3にデータが引き継ぎされるし、個性豊かな仲間たちで愛着も沸いていたので、一人も死なせないエンディングを目指して2週目をプレイ。1週目では、敵地に乗り込んだところで、本拠地にたどり着く間もないままジャックが船の中の事故でお亡くなりになったこともあり、船の強化は必須だと知って、惑星探索をしまくって素材を集め、全ての船強化を完了。ただ・・チームメンバーの忠誠度、ミランダとジャ