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スター・ウォーズシリーズ最新ゲーム「StarWarsゼロ・カンパニー」の攻略情報記事第4弾です。今回は、絆ランク最大(最高潮・ランク8)到達時に相互訓練で習得できる特殊スキル(パッシブスキル)の一覧とおすすめスキルの紹介、そして目当てのスキルを確実に引き当てるための「厳選方法(リセマラ)」の仕様について解説します。絆ランクが最大になると強力なパッシブスキルを習得できますが、提示される選択肢は完全固定ではなく、後から選び直すことはできません。有用なスキルが多いため、少なくとも主力スタメン
スター・ウォーズシリーズ最新ゲーム「StarWarsゼロ・カンパニー」の攻略情報記事です。今回は戦闘メンバー4人におすすめのキャラクターと武器、専門分野、スキル等のビルド構成について解説します。中盤で加入するメンバーが非常に強力なため、「序盤のおすすめ編成」と「中盤以降のおすすめ最強編成」の2段階に分けて紹介します。なお、序盤(特にコイル兵が登場する前)は敵の強さも控えめですので、いろいろ試しながら自分のプレイスタイルに合った編成を探してみるのもおすすめです。📌目次【序盤〜中
スター・ウォーズシリーズ最新ゲーム「StarWarsゼロ・カンパニー」の攻略情報記事です。今回はこれから本作を始める方や序盤を進めている方向けに、効率的な進め方、後悔しないおすすめの強化、そして取り返しのつかない要素を中心にまとめました。※おすすめの強化方針は筆者のプレイスタイルに基づいた内容ですので、ご自身のプレイスタイルに合わせて参考にしてみてください。📌目次取り返しのつかない要素取りこぼしを防ぐ進め方のポイント■取り返しのつかない要素本作は洋ゲーらしいシビアな仕様
スター・ウォーズシリーズ最新ゲーム「StarWarsゼロ・カンパニー」の攻略情報記事第3弾です。今回は、セカンド・シスター戦やラストバトルといった難易度の高いバトルの攻略法をはじめ、共鳴による強化が厄介な「コイル兵」を倒す優先順位などを徹底解説します。特にラストバトルに関しては全ステージの手順を詳細にまとめましたので、攻略の参考にしてみてください。※エンディングなどのストーリー核心には触れていませんが、戦闘に登場するキャラクターや敵の構成を掲載していますので、ネタバレを避けたい方は
2026年8月28日に発売されたスター・ウォーズシリーズ最新ゲーム「StarWarsゼロ・カンパニー」を発売から一週間遊んでみた感想とゲーム内容の紹介記事です。スター・ウォーズファンにとっては待ちに待った新作ゲームで、スター・ウォーズとシミュレーションゲームが好きな自分にはドストライクなゲームでした。スター・ウォーズかシミュレーションRPGのどちらかが好きな方には間違いなく楽しめるゲームだと思いますよ!📌目次本ゲームの基本情報ゲーム内容紹介:ゼロカンパニーってどんなゲーム作
2026年8月28日に発売されたスター・ウォーズシリーズ最新ゲーム「StarWarsゼロ・カンパニー」の紹介記事の続きです。今回はこのゲームのメインである、ターン制シミュレーションバトルの部分をなるべく分かりやすく解説します。国産ゲームとは違い、若干とっつきにくいシステムでもありますので、この記事がお役に立てれば幸いです。👉前回の記事はこちら:『【SW新作ゲーム】StarWarsゼロ・カンパニーの紹介①(ゲーム概要と拠点での戦闘準備編)』2026年8月28日に発売されたばかり
先日の続きになります。もしよかったらこちらを読んでからお進みください『深夜のゲームの話ー『STRANGERTHANHEAVEN』の情報が多すぎる件ー』ちょっとちょっとーー!!いろいろびっくりしたんですけど皆様いかがでした!?RGGスタジオ新作。龍スタから新作についての情報が色々出ましたね。そもそも…ameblo.jp今日は驚愕キャストの話を!ミュージカル?キャストの情報、すでに見られた方も沢山いらっしゃると思うのですけどとにかく驚愕すぎま
紅の砂漠の続きです。ネタバレもあるのでプレイ予定の方は気をつけてください。紅の砂漠には4つの元素(炎・氷・雷・風)が存在し、それらを入手すると特定のスキルに元素を付加して攻撃する事が出来る事を30時間程プレイして知りました。中でも惹かれたのが炎の元素を付加して放つ弓矢。アビスギア「灼熱の火山」との組み合わせが強いらしい…最終的には無限爆発矢が欲しいけどまだ4章だからとりあえず炎の元素を取らないと話にならないみたいだから炎の元素を入手するのに駆け回るクリフだった。まずは響きの尖塔にいる古代
紅の砂漠の続きです。ネタバレもあるからプレイ予定の方は気をつけてください。昨夜ネットで仕入れた情報で「闇の導き手」という厨二病全開なネーミングの魅力あふれる大剣が存在することを知った。しかもこの武器序盤からでも入手出来る事が分かりクリフを走らせて取りに行って来ました。ただ場所がエルナンドからだと遥遠くで、簡単に言うと地図の一番左上辺り。ほぼ最果て。道中敵に襲われたり、極寒の地では白熊から逃げたり、崖をこれでもかと登り、馬に乗り、時には馬を乗り捨てて…やっと目的の巨人の骸骨を発見出来た!
xboxプリペイドカードが売ってる場所はどこ?コンビニや通販の取り扱いを調査Xboxのゲームや追加コンテンツを買いたいときに便利なxboxプリペイドカード。クレジットカードを使わずに購入できるので、「子どもに安全に課金させたい」「コンビニで今すぐ買いたい」「Amazonや楽天でコードを買いたい」という人にも選ばれています。ただ、いざ探してみると「コンビニのカード棚に見当たらない」「どこで買えるのかわかりにくい」と感じることもありますよね。そこで今回は、xboxプリペイド
こんにちは、まるたそです。2026年1月29日(木)にSteam,XBOX,PS5向けに発売されたCODEVEINⅡ(コードヴェイン2)をクリアしたので、簡単に個人的な感想など書いてみようと思います。個人的に好きだった点・ボスを含むほとんどの敵が人型であり、攻撃パターンとタイミングさえつかめばパリィで気持ちよく戦える・超巨大型ボスが存在しない・ゲージを削り切った後に第二形態になるボスがいない人によっては、「え、そこ?」と思われるような点かもしれませんが、本家ソウ
『MortalShellII(モータルシェル2)』4キノコの村/光明の岩窟/試練の聖堂/幻影の間(炸裂の断片)/沈んだ村(羊頭のトーテム)/荒茨の野営地(腐食の石)
『モータルシェル2』6崩れゆく地下道(三連式連発銃の地図)/王の墓所(熟練者の戦斧)/荒廃した隠れ家(再利用された投斧機)/捨てられた坑道/ヴァトラの心臓/冬ガラスの宝石/大司法官の石/毒蛇の石
『鬼武者WayoftheSword』クリア致しました~!『鬼武者ファーストプレイ感想』『鬼武者WayoftheSword』発売おめでとうございます〜!拡張体験版が面白すぎて毎日やってました💦体験版クリア後に解放される「特別仕合」大袈…ameblo.jp↑前回のブログハチャメチャに面白かったです!大満足!とにかくアクションの手触りが抜群でした!思ったように身体が動くとでも言いましょうか~?遊んでいる内に刀が馴染んで来るんですよね最初は対等に向き
Xbox版の紅の砂漠を購入しました。まだまだ序盤だけど賛否両論あるゲームだと騒がれているから個人的な感想を。紅の砂漠の第一印象はグラフィックが噂通り凄いのと操作方法が独特なゲームだなと感じたのが第一印象でした。戦闘はXboxのコントローラーだとRB(右上のボタン)押しっぱなしで攻撃するんだけど、アクションゲームだからてっきりXボタンとかYボタン使うと思ってた。でも、この押しっぱなしの攻撃方法はFF15と一緒だからFF15経験者なら慣れてると思います。あとの操作方法も慣れればなんて事はない
『MortalShellII(モータルシェル2)』17無限の門/灰の聖所(召喚の石)/・ソルニル(ソルニルの破片)/・アイザック卿(学者の蟲石)
『MortalShellII(モータルシェル2)』20試練/老婆の奈落/・ボル(君主の跡)/ファストトラベル/・シスターセクンドゥ(シスターの香炉)/シェル・ジェネーシャ/イーゴンモータルシェル2」クリア!とても良かった!エルデンまでとはいかないけど、それに近いくらいのものはあった。異形な敵、メタルなシェル。数々のダンジョン。物語はまあおまけ。スキルアイテム強化、拠点。特に戦闘システムが良かった。素人向けと玄人向けの2種類できる。おらはソウルライク系は苦手なので、最初から救済武器を使っ
『MortalShellII(モータルシェル2)』11黒井戸の洞窟/囁きの間/寄生の貯蔵庫/変容の間(サリエル)/無限の跡(電撃の精髄)/無限の門(呪法の石)
『MortalShellII(モータルシェル2)』8密輸者の隠れ家(マモン金貨)/巨穴(オーヴァム)/見張りの墓場(バリスタバズーカ)/マモンの門・穴掘り族の住処(窮状の石・オーヴァム)
『MortalShellII(モータルシェル2)』12亡霊の墓場/崇められし光明の岩窟(呪われし子)/・双子のシスター(シスターの羽織)