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スター・ウォーズシリーズ最新ゲーム「StarWarsゼロ・カンパニー」の攻略情報記事です。今回は戦闘メンバー4人におすすめのキャラクターと武器、専門分野、スキル等のビルド構成について解説します。中盤で加入するメンバーが非常に強力なため、「序盤のおすすめ編成」と「中盤以降のおすすめ最強編成」の2段階に分けて紹介します。なお、序盤(特にコイル兵が登場する前)は敵の強さも控えめですので、いろいろ試しながら自分のプレイスタイルに合った編成を探してみるのもおすすめです。📌目次【序盤〜中
スター・ウォーズシリーズ最新ゲーム「StarWarsゼロ・カンパニー」の攻略情報記事です。今回はこれから本作を始める方や序盤を進めている方向けに、効率的な進め方、後悔しないおすすめの強化、そして取り返しのつかない要素を中心にまとめました。※おすすめの強化方針は筆者のプレイスタイルに基づいた内容ですので、ご自身のプレイスタイルに合わせて参考にしてみてください。📌目次取り返しのつかない要素取りこぼしを防ぐ進め方のポイント■取り返しのつかない要素本作は洋ゲーらしいシビアな仕様
紅の砂漠の続きです。ネタバレもあるのでプレイ予定の方は気をつけてください。紅の砂漠には4つの元素(炎・氷・雷・風)が存在し、それらを入手すると特定のスキルに元素を付加して攻撃する事が出来る事を30時間程プレイして知りました。中でも惹かれたのが炎の元素を付加して放つ弓矢。アビスギア「灼熱の火山」との組み合わせが強いらしい…最終的には無限爆発矢が欲しいけどまだ4章だからとりあえず炎の元素を取らないと話にならないみたいだから炎の元素を入手するのに駆け回るクリフだった。まずは響きの尖塔にいる古代
スター・ウォーズシリーズ最新ゲーム「StarWarsゼロ・カンパニー」の攻略情報記事第5弾です。今回は、クリア後の2周目引き継ぎ要素の有無やクリア後に開放される新規要素をはじめ、クリアまでの所要サイクル数・プレイ時間、そしてラストバトル突入時点での部隊強化・影響力などの最終状態について詳しく紹介します。1周でどこまで育成・強化ができるのかの目安として参考にしてみてください。📌目次クリア後の2周目引き継ぎとクリア時間についてクリア後に開放される要素クリア直前の強化・ステータス
スター・ウォーズシリーズ最新ゲーム「StarWarsゼロ・カンパニー」の攻略情報記事第3弾です。今回は、セカンド・シスター戦やラストバトルといった難易度の高いバトルの攻略法をはじめ、共鳴による強化が厄介な「コイル兵」を倒す優先順位などを徹底解説します。特にラストバトルに関しては全ステージの手順を詳細にまとめましたので、攻略の参考にしてみてください。※エンディングなどのストーリー核心には触れていませんが、戦闘に登場するキャラクターや敵の構成を掲載していますので、ネタバレを避けたい方は
スター・ウォーズシリーズ最新ゲーム「StarWarsゼロ・カンパニー」の攻略情報記事第4弾です。今回は、絆ランク最大(最高潮・ランク8)到達時に相互訓練で習得できる特殊スキル(パッシブスキル)の一覧とおすすめスキルの紹介、そして目当てのスキルを確実に引き当てるための「厳選方法(リセマラ)」の仕様について解説します。絆ランクが最大になると強力なパッシブスキルを習得できますが、提示される選択肢は完全固定ではなく、後から選び直すことはできません。有用なスキルが多いため、少なくとも主力スタメン
2027年発売予定の「クレイジータクシー:ワールドツアー」。XBOXSeriesX|S、PS5、Switch2、Steamで発売予定。『クレイジータクシー:ワールドツアー』公式サイト|SEGA全世界で人気を博したドライビングアクションゲーム『クレイジータクシー』シリーズの完全新作『クレイジータクシー:ワールドツアー』を、XBOXSeriesX|S/XBOXonPC/PC(Steam)/PlayStation®5/NintendoSwitch™2用ソフトとして2027年に
『MortalShellII(モータルシェル2)』17無限の門/灰の聖所(召喚の石)/・ソルニル(ソルニルの破片)/・アイザック卿(学者の蟲石)
2026年8月28日に発売されたスター・ウォーズシリーズ最新ゲーム「StarWarsゼロ・カンパニー」を発売から一週間遊んでみた感想とゲーム内容の紹介記事です。スター・ウォーズファンにとっては待ちに待った新作ゲームで、スター・ウォーズとシミュレーションゲームが好きな自分にはドストライクなゲームでした。スター・ウォーズかシミュレーションRPGのどちらかが好きな方には間違いなく楽しめるゲームだと思いますよ!📌目次本ゲームの基本情報ゲーム内容紹介:ゼロカンパニーってどんなゲーム作
XBOXコンとスイッチプロコン。なんで、ABXYボタンが逆なんだろう。僕は最初、子供のスイッチから入ったので、↓のプロコン配置に慣れていたのだが、その後、PCでSTEAMのゲームを始めてからボタン配置が逆のXBOX配置になったので、当初はかなり苦労した。その後あまたのゲームをプレイし、現在ではXBOX配置が完璧にブラインドになっているのだが。この度、スイッチ2で再び逆に。ハード的にボタン配置の変換はできるものの、現在遊んでいるゼノブレイド2では、ソフト固有のキー割り
発売前から楽しみにしてた「Undisputed」楽しみにしてたんですがなかなか購入するタイミングがなくて今回のセールでXbox版を購入しました。PSのフリープレイに入ったからそのうちGaemPassにも来るかな?と思ってたけど早くプレイしてみたくて我慢出来なかったですね。とは言っても発売から結構経ってますけど。タイトルのUndisputed(アンディスピューテッド)とは主要4団体(WBA、WBC、IBF、WBO)のタイトルを全て獲得し、その階級における「議論のおける余地がない絶対王者」「
プレイ時間約25時間。35.6%のプレイヤーがクリアしているので、そこそこ最後までやった人が多いということだ。2019年のリリースなので、そこまで古いゲームではない。ただし、とりあえずつけてみた的な「クラフト」は不要だったし、ほとんど使い物にならない「ステルス」など、総合的に詰めが甘いなーと思える部分は割とあって、映画の1作目同様、このゲームもB級なことは否定しない。が、ターミネーターの1,2を覚えている人には、ストーリーもちゃんとできてたし雰囲気も良かったので、STEA
そろそろシーズンパスのセール来ないかな〜…と考えていたらタイミングよくアトリエ最新作カリアのアトリエの発売日決定記念セールみたいなのが来た。ある程度ゲームを進めたら導入したいと考えていたシーズンパス。もう70時間もユミアの世界に浸かってるからタイミング的には丁度いいセールでした。ありがとうガスト。ネタバレもあるからプレイ予定の方は気をつけてください。早速新しい衣装に髪の毛のカラーを変更してみました。ユミアはすぐにデフォルトの衣装に戻したけど制服を着用。アイラはデフォルトのカラーを変えて
こんにちは、まるたそです。2026年1月29日(木)にSteam,XBOX,PS5向けに発売されたCODEVEINⅡ(コードヴェイン2)をクリアしたので、簡単に個人的な感想など書いてみようと思います。個人的に好きだった点・ボスを含むほとんどの敵が人型であり、攻撃パターンとタイミングさえつかめばパリィで気持ちよく戦える・超巨大型ボスが存在しない・ゲージを削り切った後に第二形態になるボスがいない人によっては、「え、そこ?」と思われるような点かもしれませんが、本家ソウ
『MortalShellII(モータルシェル2)』20試練/老婆の奈落/・ボル(君主の跡)/ファストトラベル/・シスターセクンドゥ(シスターの香炉)/シェル・ジェネーシャ/イーゴンモータルシェル2」クリア!とても良かった!エルデンまでとはいかないけど、それに近いくらいのものはあった。異形な敵、メタルなシェル。数々のダンジョン。物語はまあおまけ。スキルアイテム強化、拠点。特に戦闘システムが良かった。素人向けと玄人向けの2種類できる。おらはソウルライク系は苦手なので、最初から救済武器を使っ
『MortalShellII(モータルシェル2)』8密輸者の隠れ家(マモン金貨)/巨穴(オーヴァム)/見張りの墓場(バリスタバズーカ)/マモンの門・穴掘り族の住処(窮状の石・オーヴァム)
『MortalShellII(モータルシェル2)』12亡霊の墓場/崇められし光明の岩窟(呪われし子)/・双子のシスター(シスターの羽織)
無事に5章を終えて6章に突入した紅の砂漠。ネタバレもあるのでプレイ予定の方は気をつけてください。ネットで白いライオンのネックレスがおすすめと知り、一旦ストーリーは中断して取りに行く事にしました。これがなかなか面倒で、まずはデメニスから北の紅の山脈要塞を制圧しないといけないから物凄い数の雑魚敵を倒して倒して倒しまくって捕虜を解放しながら進んでたら、名前は忘れたけどボスみたいなのが出て来た。ボスがいるとは思ってなかったら思わぬ誤算。なかなか手強かったけど長期戦の末なんとか撃破。それからま
日々、海外のハードウェア事情を読んでいるとゲーム機のハック関連の話題も当然飛び込んでくるわけで、PS5はバックアップしたゲームが既に起動する段階まで進んでおり、Switch2は攻防が激化。そんな中、XboxSeriesX/Sは、最近のコンソールの中で最高のセキュリティを誇っている様子。調べると面白くて、ハッカーコミュニティからは「絶対無理」と言われているようです。現在のXBOXは長年マルウェアや不正コピーを研究してきたMicrosoftのセキュリティ技術の結晶だそうで、その防
先日の続きになります。もしよかったらこちらを読んでからお進みください『深夜のゲームの話ー『STRANGERTHANHEAVEN』の情報が多すぎる件ー』ちょっとちょっとーー!!いろいろびっくりしたんですけど皆様いかがでした!?RGGスタジオ新作。龍スタから新作についての情報が色々出ましたね。そもそも…ameblo.jp今日は驚愕キャストの話を!ミュージカル?キャストの情報、すでに見られた方も沢山いらっしゃると思うのですけどとにかく驚愕すぎま
ゲームパス「EchoGeneration2」5時間ほどプレイした感想。日本語字幕あり。カードバトルRPG。ファンタジー色が強く雰囲気が良い、1章に1物語でボリュームも少な目でプレイしやすい。最近RPGなんてほとんどやってなかったけど、これはおら的に楽しめてる。
『MortalShellII(モータルシェル2)』4キノコの村/光明の岩窟/試練の聖堂/幻影の間(炸裂の断片)/沈んだ村(羊頭のトーテム)/荒茨の野営地(腐食の石)