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紅の砂漠の続きです。ネタバレもあるのでプレイ予定の方は気をつけてください。紅の砂漠には4つの元素(炎・氷・雷・風)が存在し、それらを入手すると特定のスキルに元素を付加して攻撃する事が出来る事を30時間程プレイして知りました。中でも惹かれたのが炎の元素を付加して放つ弓矢。アビスギア「灼熱の火山」との組み合わせが強いらしい…最終的には無限爆発矢が欲しいけどまだ4章だからとりあえず炎の元素を取らないと話にならないみたいだから炎の元素を入手するのに駆け回るクリフだった。まずは響きの尖塔にいる古代
2010年、XBOX360用に発売されたホラー・アクションアドベンチャーゲーム。いつものように、イージーモードでクリア。約13時間。15年前のゲームで、プレイ感やグラフィックに古さは感じさせるものの、世界への没入感も高く、同様にプレイの満足感も高いゲームだった。古いからと言って全く侮ることなかれ。一人称視点ならもっと没入感は高かったと思うが、「銃を撃ったこともない、ただの中年の小説家の先生」が七転八倒している姿をみせることも、本作の狙いだったのだろう。ホラーとはいえ
こんにちは、まるたそです。2026年1月29日(木)にSteam,XBOX,PS5向けに発売されたCODEVEINⅡ(コードヴェイン2)をクリアしたので、簡単に個人的な感想など書いてみようと思います。個人的に好きだった点・ボスを含むほとんどの敵が人型であり、攻撃パターンとタイミングさえつかめばパリィで気持ちよく戦える・超巨大型ボスが存在しない・ゲージを削り切った後に第二形態になるボスがいない人によっては、「え、そこ?」と思われるような点かもしれませんが、本家ソウ
発売日から黙々と進めてる紅の砂漠ですが、今現在は第3章まで進みました。プレイ予定の方はネタバレもあるので気をつけてください。第1章終わりにはアビスと呼ばれる場所で謎の女性白カラスに空を滑空出来る力を授かったクリフ。凄い既視感だと思ったら完全にティアキン。紅の砂漠のクリフは最初からいろいろな所登れたりするし、かなりゼルダの伝説をリスペクトしてるなと感じた。結構色々なゲームを参考にしてる感じはするけど面白いからよし。紅の砂漠は頭装備を見えなくするオプションはないから少々ダサい装備でも防御力を
XBOX用SeriesS/X用LBRBトリガーボタン×2点セット交換用修理交換用パーツブラック楽天市場XBOXのコントローラー、特にSeriesSやXをお使いの方で、LBやRBボタンの調子が悪いと感じている方はいらっしゃいませんでしょうか。「カチカチと小気味よい音がしなくなった」「反応が鈍くて、ここぞという時にミスしてしまう」「ボタンが陥没したような感触になってしまった」そんなお悩み、実は多くのXBOXユーザーさんが抱えている問題かもしれません。
Xbox版の紅の砂漠を購入しました。まだまだ序盤だけど賛否両論あるゲームだと騒がれているから個人的な感想を。紅の砂漠の第一印象はグラフィックが噂通り凄いのと操作方法が独特なゲームだなと感じたのが第一印象でした。戦闘はXboxのコントローラーだとRB(右上のボタン)押しっぱなしで攻撃するんだけど、アクションゲームだからてっきりXボタンとかYボタン使うと思ってた。でも、この押しっぱなしの攻撃方法はFF15と一緒だからFF15経験者なら慣れてると思います。あとの操作方法も慣れればなんて事はない