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ケムコのRPGです。バトルと採取で集めた食材で料理を作って販売していく・・という、トルネコやアトリエ的な流れ。これもっと早く終わるのかなと思ってたら、意外と長いです。時間送り的な遊び方をすればクリアまで少しは時間を短縮できるとは思いますが、やり込みやトロフィーなどもあるのでチマチマ進めていますどんどん増えていく仲間たち。ケムコのRPGって仲間が開始から1~2時間で揃ってそのまま固定みたいな感じなんですが、これは全員揃うまで結構時間かかる。しかも育成のためには料理を食べさせないとダメな
物は大切にお話は、ユウタの家族が緑が丘の町に引っ越してきたところから始まる。ちょっと目を離したすきに、引っ越し荷物がトラックごと盗まれてしまった。残ったのは妹のおもちゃ箱だけ。しかし、そのおもちゃ箱も謎の生物「ピコピコ」によって持ち去られてしまう。慌てて追いかけたその先には不思議なメカがあった。ひょんなことからそのメカ「トランパ」に乗り込まされてしまうユウタ。ユウタを乗せたままトランパは発進してしまう。たどり着いたのはピコピコの住む世界「ブリングワールド」。そこでユウタは、ブリ
原神のリネットのコス衣装届いた!小物類、ウィッグもセットで10000円いかなかったのに出来はかなりゴージャス!でも耳だけショボかったから作ろう。ブーツは私物でちょうどいいのがある手品道具もいくつか欲しいな双子はもちろんリネ。イメージカラーと性格が推しの子のアクルビと真逆だからちょっと新鮮に感じる(´∀`)踊ってみた【アイドル】踊ってみた【アイドル】ニパコスにて普段は和風メタルバンド兼東方同人音楽サークルで活動している男女双子の『幻妖雛』(げんようびな)です。コスプレイヤーでもある二
PSP版には2つの追加ダンジョンがあり、クリア後に解放されるダンジョン「ソウルオブリバース」と、PSP版にて追加されたダンジョン「秘紋の迷宮」と「秘紋の聖域」、この秘紋のダンジョンは相当長そうなので後日に。今回は「ソウルオブリバース」をやってみたいと思います✨本編クリア後、タイトル画面に追加されます、ではやってみましょう!オープニングミンウが主役か?ミンウはたしかに死んだよ…初期アイテム少なっ!?戦闘後…2人とも死人!⚰️⚰️この方のこと、覚えてないけど、ゴードン!って叫ん
先月のシエナの定期演奏会で発表したジョン・マッキーの委嘱曲「付喪神」の楽譜が発売されました!音源もあるので是非聴いてみてくださいね!HauntedObjects(Tsukumogami)|JohnMackeywww.johnmackey.comちなみに、、、冒頭だけ聴いた生徒が「工事現場みたい!」なるほど!確かに!!私は映画音楽みたいだなと感じました。あとはRPGとか。宜しくお願い致します!!!!
カードバウト、たぶんゴールドソーサーの高難易度ミッション以外はクリアしたことになると思う。カードがらみのストーリーは、まあ、あくまでもおまけだね。カードゲーム自体も、いろいろ工夫して作られてはいたが、そこまで面白いとは思わなかった。そもそも私はこの手の「ゲーム内の世界で流行っているカードゲーム/ボードゲーム」が好きではない。FF8でも9でも、ほとんど無視した。ウィッチャー3でも同様。テイルズ(ベルセリア)やスタオ6にもあった気がするが、これもほとんど遊ばなかった。とにかく面倒く
アウタープレーン日本版、いよいよ明日5/7配信となりました!前回の記事に続き、パンツの見えるキャラを紹介していきます地☆2イーディス水☆1リリー必殺技で確認出来たのは以上5人になりますプレビューで確認出来るキャラの残りです水☆3ダリア水☆2ライラ光☆3ステラ光☆3ダイアン?ディアネ?Dianneこちらもパンツどころじゃない格好ですが、なぜかこのキャラだけカメラを動かしてもプルプル揺れない不具合があります火☆3クリスティーナ火☆3アステ水☆3ヴェロニカ
1000回遊べる理不尽ゲープレイ時間:多分1200時間ぐらいハード:PS2またはゲームボーイアドバンス「トルネコの大冒険」は不思議のダンジョンシリーズを確立させたチュンソフト(今はスパイク・チュンソフト)のゲームである。ドラクエ4のスピンオフ作品とも言える。ダンジョンは入るたびに地形や敵の配置・アイテム・罠が変わり、挑戦した数だけ違った攻略を楽しめる。運要素が大きいと思われるが、プレイングスキルの方が重要でありプレイするほど上達を実感できる奥の深い
こんにちは。今更あらためてスキルについて考えてみるコーナー、雪子編です。魔法主体キャラでスキルの幅は広くないので、あまり悩みは少ないキャラですよね。天城雪子のスペック○ペルソナコノハナサクヤ火炎耐性/氷結弱点アマテラス火炎無効/電撃耐性/氷結弱点スメオオミカミ火炎吸収/電撃無効/氷結弱点○Lv99のステータスHP503SP528力38魔88耐58速60運60圧倒的な魔の値ですね。そして運の値も高いです。HPよりSPが高いので、魔法タイプですが
5/7リリース予定のアウタープレーングローバル版を半年近くやってきた中で感じた事や後悔した事をまとめていきますなお筆者はストーリー全スキップ(全て英語で読めないため)戦闘はフルオート、対人は勝てればラッキー程度、完全無課金ですアウタープレーンってどんなゲーム?章仕立てのステージクリア型でエピックセブンのようなRPGですバトルのアニメーションがキレイです最初の内は育成リソースが非常に重いのでゆっくりちまちま育成するのが好きな人にオススメ最初にやるべき事チュートリアルで☆3キャラ一体
※ネタバレ注意ラスボス戦へと向かいます。てことで始まりの場所、オパーサの浜にやってきました。てかこの待ち時間の星の子かわいくない?コロコロしてて可愛すぎなんだけど。HOMEWORLDのオパーサの浜にはどこかで見覚えのある三人の姿が。ガッシュにも「浄化しろ」とか言われた気がするが、ここの台詞を聞くとラスボスをボコボコにして倒すのはマズイのでは…?というのが分かる。ちなみにここでのクロノ(赤い髪の少年)から、セルジュの父ちゃん(ワヅキ)はフェイトと一体化してヤマネコとなったことが教え
※ネタバレ注意今日はアーフェン編第三章…の前に、バトルジョブを解放しにいきます。この前マップをあてもなく歩いてたら、バトルジョブを解放できる祠を見つけまして。第三章に入って敵も強くなってきたので全ての祠を解放する旅に出ることに。バトルジョブを装備するとパラメータが上昇するらしい。もっと早くバトルジョブ解放しておくべきだった〜!トレサ編第三章で苦しんだもの。オマケに使えるアビリティが増え、使える武器も増える。とりあえず、サイラス
2020年11月に発売された洋ゲーアクションRPG。シリーズのジャンルは箱庭ステルス系アクションという印象でしたが、これはほぼオープンワールドのRPGです同シリーズはPS3でアサシンクリード2、アサシンクリードブラザーフッドをクリア済み。少しだけ遊んで放置してるのがアサシンクリード4、アサシンクリードユニティです。それらの積みシリーズを片付けるまではPSプラスのサブスクで遊ばないつもりだったけど、このヴァルハラは配信期限があるという事で始めてみた最近はチンタラ&ダラダラ遊んでるゲームが多
こんにちは、ソシャゲのストーリーはほぼスキップする派のおじさんです特にお見せしたい画像がなかったのでXで不評だった4コマでも貼っておきます※今回の記事はネタバレを含むのでネタバレされたくない人は回れ右お願いしますグローバル版のメイン垢ではまず英語で読めなかったので全てスキップして、日本版をやり直してる今は読んでるのですが、エピソード1時点ではまぁおもろいやんぐらいの評価でした以前もちょっと話した典型的ななろう系復讐型のストーリーです地球人の主人公ケイは自分を変な世界に召喚して酷い目に合
宿命の二人、星のために戦う遠い昔の事である。アルゴル星系から1光年も離れたコプト星に一人の悪魔が誕生した。その名をカブロンという。カブロンはコプト星での激しい戦いののち、ある植民星に封じ込められた。その星はアリサが発見したと言われている小さな星で、アレサランドと名付けられている。・・・今はAW813年。アリサやタイロンの活躍が伝説になったころ、平和な日々を送るアレサランドのテドの村に、アレックとミニナという仲の良い二人がいた。ミニナは両親がいないので、テドの村の村長が育てている。
キャラの育成、というか戦闘力を上げる手段を説明します画像左側にある英字が上から順にそれぞれレベル装備特殊装備スキルレベルアップグレード進化(限界突破)コスチューム信頼度となっており、コスチューム以外の全てが戦闘力に関わりますレベルは最大100で経験値素材を使うかスタミナが必要なステージクリアで上がります装備は主に装備クエストで集めますが、このゲームで一番重要な要素だと思ってるので別の機会に説明しますスキルレベルはアイテムのスキル本で上げますスキル本はショッブや報酬でそ
ニンテンドーDSソフト『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー』(無印)をプレイしました。ドラクエ系列はⅣとⅤだけプレイ済み。Ⅴのモンスターを仲間にするシステムが思いの外面白かったので、モンスターズの方もやってみることにしました。馴染みのあるモンスターから自分の知らないモンスターまで、たくさん居て楽しいねえ(*´ω`*)今のところストーリークリアまで終わりました。ここまではなんとか自力でプレイでいけましたが、クリア後の要素は色々検索してから挑む予定です。スカウトリングが便利すぎる
ソシャゲの王道、日課についてです出来る範囲のコンテンツを全て消化もしくは行き詰まった状態として、いわゆるデイリーミッションをこなすだけなら5分もかからず終わりますデイリーミッションと平行して毎日こなすべきミッションは・ベースで資源回収・1日1回無料ガチャ・イベントデイリーミッション・デミウルゴスミッション・ショップで無料及び日替わり商品を購入・ギルドバトル・メインストーリーの好感度アイテムが落ちるステージを掃討・アリーナ10戦このくらいですかね全部こなすとなると15~30
ひきつづきモノクロームメビウス刻ノ代贖プレイ記オシュトルの記憶にあった通り、虹の橋は実在していました。しかし、なぜまたこんな凝った仕掛けを?オシュトルの脳裏に、幼い日の記憶が蘇ります。パシュパクルに、「なにか欲しいもの、あるいはやってみたいことはないか?」と聞かれて、それで、苦労して虹の橋を作ったんですね。この質問をした時点で、パシュパクルは鴉としてアーヴァ=シュランに渡る=家族には死んだことにする、のが決まっていたので、息子との最後の思い出作りのため、少々無
魔法の国が楽しすぎて、もうどこにも行けない。あっ、これがサラ様ね!サラ様、かわいい…。アルファドっていうんだ。かわいい~。魔神器の間にいきます!うおおすごい!!!!!こういう、知りすぎてはいけないみたいな雰囲気好き…それにしても、結構みんなべらべらしゃべってくれるけど大丈夫?w次に消されるのはあんたかも・・。女王の間は、サラ様がペンダントをかかげて入っていきました。ふ~ん。ダメだった…。
素手縛り、part2です。なお、今更なのですが、今回の縛りはちょっとした息抜き程度なので、毎日予約投稿ではなく不定期にちょくちょく投稿していきたいと思います。前回は滝の洞窟に行くためにレベル上げをし、レベル3でホイミを覚えました。しかし、レベル3で突っ込んだところ、いたずらもぐら×2+メタッピーにすら苦戦してしまいました。なぜ苦戦したかというと、ひとえに火力不足のせいです。こちらの与えるダメージはせいぜい3~4といったところなのですが、いたずらもぐらのHPは15~20弱程度はあ
私は29歳の男性を「羽生君」呼びしています。許してね~何たって、母と一緒に見た時は15歳の少年だったから。そのときは「ゆづる」呼び、でしたね羽生ファンの世界はドンドン広がっています。9日のショーには30ケ国から来ていたようで、平日なのに満席でした。ギリギリまで券販売があったけど、それは見るのに難があるため器材置き場にしている場所を、少しでも多くの人が見られるように解放し、注釈席として売ったため。それはどの会場でもやっていて、もはや恒例!(抽選漏れ続出なので)。更に、ファ
封印の宝箱解放ついでに、中世をうろうろしてます!街の人の会話、結構変わってる!こういうの取りこぼしたくないのよね。えっタータを心配してたっぽい?おかみさんですが、タータの母になりたいと!そういえばタータの家は父子家庭でした。へえ~~メインのストーリーに一切からまない人たちだけど、こうやって人間関係が変わっていくの細かくて楽しい。現代のパレポリの住人にも、この人たちの子孫がいるのかね。フィオナの小屋に行ったら、夫さんが帰ってきてくれたみたいです。よかったねえ。あの流
Information本日の開栓ビール本日のおすすめビール鬼角HAZYIPAいいんでないかいver./伊勢角屋麦酒×鬼伝説ビールディープゴールドで濁った外観です。発酵由来のフルーティさとホップ由来のべりー、白ブドウ、シトラス、トロピカルのようなアロマが感じられます。小麦由来の濃厚なテクスチャーに、ジューシーなホップフレーバーと程よい甘みがよいバランスで感じられ、スムースな飲み口です。今回のコラボビールは普段伊勢角では使用していないKVEIK酵母を用いたHAZYIPAです。KVE
ドラゴンクエスト4導かれし者たち評価神ゲー対応機種ファミコン(リメイク版にPS,DS)段階13(リメイク版の段階は15)評価点(ドラクエ4)仲間の個性強さ・ドラクエ4には個性豊かな仲間が各地から勇者の下へ集まる。・ストーリーはオムニバス形式で、勇者の仲間に加わるまでの話等収録されて、全員が主人公という一体感の強さは壮観である。その熱い展開もあってか、天空シリーズの中でも評価は高い。不満点AIの無能さ・ドラクエ4は屈指の糞AIで有名であり、仲間に勝手に動かせたらほとんど
ゲームのテキストで唸らされたのは初めての体験かもしれません。オクトラ2よりも前なのですが、ハーヴェステラというゲームをプレイしたのですがこれがめちゃくちゃ良かったので記事にします。隠しダンジョンまで攻略しております。意外とゼノブレイド1が好きな人にすすめたいかも。ストーリーだけでいくなら、ゼノブレイドの1と2の後半のシナリオが好きな方にはおすすめ出来ますね。正直、SF展開でこんな納得させられたのは初めて。それはゼノブレイドDEにもなかった点です。年末年始のセールで、体験版やってそこそこ
ひきつづき百英雄伝プレイ記ネタバレありでいきます。久々の戦争イベントです。ユークリス単独での勝利はまず不可能で、諸国の助けが必要になります。しかし、腰のおもい諸国を動かすには、ユークリスがある程度耐えて帝国とも十分戦えることを示さなければならない。なんだが、最近の世界情勢と似ていますね。もしかして、参考にしているのかも?意味深なことを言うマールリッジ。様々な思惑を越えて、戦争の開始です。こちらは不利なものの、謎の軍団が助っ人に入ってくれました。マー
この前ツイッター(現:X)で「ドラゴンボールの強襲サイヤ人面白かったですよね!」という話になりました。この「強襲サイヤ人」いわゆるファミコンソフトなんですけど知ってる方はもうおじさんですねw一応3DSのときやファミコンの小さいやつのジャンプ版などにも収録されています。私は小さい頃…だけじゃなくて大人になってからもファミコンでちょこちょこ思い出してはやっていました。(我が家のファミコンは現役です)レベル上げが全て
普段はあんまりこういうこと書かないけど、折角なので・・。自分はなんかんだで800時間近くプレーしている(しかも1周目)ので、実際のところ非常に楽しんでいます。但し、多くの人が指摘するとおり問題点が多くあるのは事実。で、問題点は問題点としてあるしパッチ等で対応して欲しいんですけど、それとは別に自分の要望はそれとは別にあったりします。大まかにまとめると以下のとおり。①拠点関連個人的にはとにかくここ(笑)。今、ネットフリックスでドラマ化されたことで急激にプレーヤーが
無実の罪で、豚小屋にぶち込まれました。見張りを容赦なく斬って外に出ます…。え、いいの!?わーん、これ何!?となりの牢屋はレバーを押しても半分しか開かないので、中に入れない。。宝箱が目の前にあるのに…。ずっとウロウロしてみたけど解決せず。ぐ…攻略サイト見ちゃおうかな…と思ったけど、ぐっとこらえて、先へ進んでみました。後で何かわかるかもしれないし!全然ダメージくらってくれない!と思ったけど、ニンゲンっぽい影が見えてるときはダメージ受けてくれました。盾が正面