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こんにちは、まるたそです。2026年1月29日(木)にSteam,XBOX,PS5向けに発売されたCODEVEINⅡ(コードヴェイン2)をクリアしたので、簡単に個人的な感想など書いてみようと思います。個人的に好きだった点・ボスを含むほとんどの敵が人型であり、攻撃パターンとタイミングさえつかめばパリィで気持ちよく戦える・超巨大型ボスが存在しない・ゲージを削り切った後に第二形態になるボスがいない人によっては、「え、そこ?」と思われるような点かもしれませんが、本家ソウ
早速ですが、コードヴェイン2トロコンしました。イリスちゃんと薬湯フィニッシュ!ゴッドイーター開発チームが作成したソウルライクでお馴染み、コードヴェインの続編となるオープンワールド風のアクションRPGになります。前作コードヴェインもしっかり発売日に買ってトロコンしておりますが、本作ももちろん楽しみにしておりました。完走した感想は、最高でありました。ほとんどの場面でバディと同行する事ができるので、ソウルライクとしてはだいぶ優しみがあるのも遊びやすくてグッドでありました。プレイ画面はこんな
早速ですがコードヴェイン2のDLC、MaskofIdrisクリアしました。リヴさんのブラッドコード(融和)をいただいておしまい!追加トロフィーはありませんでしたが次回作への支援も兼ねて、約3,000円お布施してきました。だいたい7、8時間くらいで融和の世界を周り追加エリアもクリアしてきました。3,000円はちょっと躊躇する金額かもしれませんので、本編を遊んで気に入った方はセールなんかの時にプレイしていただけたら良いんではないでせうか。完走した感想は、楽しかったです。DLCでは、主