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潜能について調べてみました。(参考:石川ぽち衛門さんのポッドキャスト)2026/8以下の武将が追加されました。1.森長可2.真田信之3.三浦按針下のほうに機能一覧追加します。現在、潜能がある武将は以下の4武将です。1.覇・武田信玄2.加藤清正3.上杉景勝4.果心居士基本部隊バフですが、3段階と5段階は軍団・集結バフになってます。必要な資源は以下の通り。潜能昇華がいくらになるかですが、全部で840個必要です。潜能魂玉は決戦・天王山イベントで入手できます
山内一豊2025年12月に追加された騎兵の統率武将です。【スキル1】軍団の卒兵数+25%騎兵の統率武将はこのパターンが多いですね。山縣昌景、加藤嘉明と同様です。この中では山内一豊のみ、縁宝物でスキル強化が可能となっています。ただし、弓の天草四郎や織田信忠と比べると見劣りする印象です。起用する場合は真田信之も欲しいところですね。【スキル2】①戦闘時、当方の貫通20%アップ②当方武将により移動された当方兵士を即時に戻す③所属部隊が敵を移動させる場合、効果が5%アップ①軍略系20%
信長、秀吉、家康とSP武将が3人実装されましたね。次回は来年1月1日と予想されます。武田信玄か上杉謙信あたりでしょうか。SP武将で非常に気になるのが副将機能です。副将をつければ1軍団が16人になるので、強くなるのは当たり前ですが、実際どうなんでしょうか。SP武将は足跡のところでレベルが上がっていき、1-1〜5-4まで20段階あります。副将については以下の段階で開放されます。3-4本体スキル、軍馬スキル4-4守護霊5-4衣装スキル、神格私はまだ副将を使ってないので以下は予想
お久しぶりです。仕事が忙しすぎて記事の更新ができておりませんでした。ということで、試験的にポッドキャストで音声での配信を始めたいと思います。獅子の如くブログからポッドキャストへ移行します獅子の如くをゆるーく語ろう·Episodeopen.spotify.com文字に比べたら情報量は減り、分かりにくくもなると思いますが、定期的に更新できる環境は作れるかなーと思います。興味ある方はぜひ聞きに来てくださいね!
結論としては、SP武将は「智略枠」に入れるのが良い。ここ最近、地味に恐れられている武将として井伊直政が挙げられる。この武将の守護霊は、智略武将1〜3名(特定の条件下で5名)の本体&守護霊効果を弱体化させるというもの。ここで弱体化させられた武将は、集結内全ての同名武将に影響してしまう。これは怖い。仮に黒田官兵衛が襲撃されれば、集結全ての官兵衛の複製兵が60%減ってしまう。が、SP武将なら智略に入っていても、襲撃を受けない。主義スキルのおかげで。
武将評価や新しい神格の記事でも書こうと思いましたが、まあ見ての通りの性能だったりするので、今日は別テーマで。覇王と獅子を両方やっていると、以前は似たようなイベントや課金キャンペーン、アップデートだったんですが、少しずつ歴史の浅い獅子の方がいろいろと先行してやるようになりました。獅子は武将試練に新しい任務を追加したり、既存のイベントも少しずつテコ入れしたりしてますよね。こういう姿勢はすばらしいと思うんですが、ちょっと課金誘導がひどいかな。周年イベントを賑やかにや
現時点での個人的な考えとしては、賛成したいけど反対………みたいな、漠然とした感じ。何故なら、提示された比較情報が少なすぎることや、肝心なところが言及されていないせいで素直に受け入れられないから。アンケートで提示された将星・(従来の)星契からの変更内容は、・1回のガチャを300→200に下げる・天井を導入する・本命を廃止し、1回の天井で武将を得られる・将星の天井は260だが、星契は320・天井での獲得に必要な両金は、
2026年3月30日(月)に始まった、栄華祝典なる新要素を告知するためのイベント。これは、みんなが喜べる嬉しい措置だと思う。新要素への期待や不安もあるだろうが、個人的に驚いたのが、希少戦法を無償でGET出来るということ。この戦法なる要素も、かれこれ4〜5年前に実装された遺物なのだけれども、無課金はもちろん、微課金でも未だに希少戦法を持っていない人も居るのではなかろうか。これを配布してくれたのは、非常にありがたい。既存のユーザーを維持するという面で。あくまで個人的な考えだが…古
6周年イベは想像以上に集金イベントばかりでしたね。そして今回新たに武将を獲得するイベントとして、星契帰曜というイベントが開催されました。従来の将星降臨と比較して考察したいと思います。今回のイベントで武将獲得に必要となる両金は6〜8万両程度です。私の周りでは6万台の人が多い印象ですね。改悪点としては、・1回あたり300両に値上がり・天井制度撤廃・天井までに運良く獲得できる可能性無し・毎日2回の無料分廃止・お試し機能廃止このように悪いとこばかり目立ちます。また、星契値は武将を変更し
周年イベの目玉である、SP家康がやっと登場しました。ここまで特に良いイベントも無かったので、ようやく周年イベが始まった感覚ですね!かなり強いので獲得を目指すべきですが、9/7開始の足利義昭のイベントもあるので、育成は最小限で良いのかなと思います。まずはスキルについて見ていきます。スキル1①初期参戦兵士数の5%を獲得毎回交戦で発動し、1ターン持続します。毎回発動は強いですが、スキルレベルを上げないと数値が低すぎますね。②交戦3回毎に、当方の元ダメージが敵の元ダメージの70%以上の場合、
こちらではお久しぶりです。ポッドキャストに移行してから5か月ほど経ちますが、新たにDiscordチャンネルを作りました。Discordサーバー「獅子の如くぽちえもん」に参加しよう!Discordで獅子の如くぽちえもんコミュニティをチェック!3人のメンバーと交流し、無料の音声・テキストチャットを楽しみましょう。discord.ggポッドキャストだとできないことをDiscordではやる予定なので、興味がある方はご参加ください。よろしくお願いいたします。
結論から言うと…仕寄車のダメージ減少スキルは、戦車の受けるダメージであって兵士のダメージではない。↑写真にある【仕寄御頂】というスキルは、説明上では「自身の被ダメージ-18%(スキルLv1だと-6%)」とあるが、見ての通り「兵器の破壊ダメージ」のことを指している模様。そりゃあ確かに、従来のSSS兵器の3つ目スキルは、軒並み兵器関連のものばかりであったため事前に察する機会はあったものの、これは非常に紛らわしい。思い返せば以前にも、試練SSR【弥助】のスキル説明が「抵抗→ダメージ減少」