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4/11まとめ123藤田店🌟ネクストバリュー🔥【スロット全体】平均差枚+501枚総差枚数+233,688枚勝率50.2%(234/466+)📈スロット注目箇所🔻●BOX丸ごと全台🌈【マイジャグラー】平均+1,877枚勝率90.3%(28/31+)合成127【ハッピージャグラー】平均+1,695枚勝率90.9%(10/11+)合成129【ジャグラーガールズ】平均+644枚勝率66.7%(4/6+)合成136●全台系🌈【北斗転生】平均+3,747枚勝率
今回の沼エンドコンテンツである巨戟アーティアのお話要所と結論だけ先に書いておくと1.復元ボーナスは同効果2つまでEXが可2.復元ボーナスは完全ランダムなので結果の移植などは不可3.スキル厳選は各武器種、各属性で別々のテーブル4.テーブルは強化、再抽選いずれも選択した場合全部のテーブルが動く5.別武器種、別属性に移植は不可というわけで細かく話していきますまず初めに復元ボーナスですが、変わった仕様をしており攻撃力、会心、切れ味(弾)、属性のEX化は5枠のうち同スキル
今回はゴグマジオスにボウガンで挑む用の装備構成の紹介装備構成としてはこんな感じ1層目は火属性ヘビィで立ち回り、2層目は通常ライトと滅龍弾で属性変換を使う感じです火力構成としては必要最低限のものは相殺できていること以外は説明することがないので割愛火耐性はギリギリ20なので火やられにはなりませんお守りはレア7で射法2特射1属性変換があったのでこれを使っていますなのでヘビィの武器スロで謎のガード系スキルがあるのは単純に射法が余っているからという理由だけなのでお守りに射法を
「モンスターハンターXX(ダブルクロス)NintendoSwitchVer.」2017年に発売された『モンスターハンターXX』のニンテンドースイッチ版です。3DS版との違いとしてHD画質対応、DSのような2画面じゃなくなった代わりに一部の操作割り当てが変更されています。てっきり後になってスイッチに移植されたのかと思ってましたが同年発売だったんですね?先日までダウンロード版の990円セールが行われており、終了2時間前にそれに気が付いてノータイムでポチっていましたw17年当
今回は需要が増したナナイロカネ集めで多くの人が回しているであろうドシャグマの厳選方法についての話です主にナナイロカネ集めの効率に関しては以前の記事にまとめているのでそっち読んでくださいモンハンワイルズTU4版ナナイロカネの効率の良いクエストと集め方ドシャグマはナナイロカネに変換する素材の数が多いものの、マルチで5分ソロだと10分ぐらいかかる人もいるかと思いますが正直そんなに時間をかけているとナナイロカネでのガチャに関してストレスを感じてくると思うので今回
・アーティアにヌシの魂(根性果敢)だけが付いてる装備詳細シミュ使用元https://gamewith.jp/mhwilds/484058・アーティアに兇爪竜の力(連撃強化)だけが付いている装備(どちらかと言えばこちらを推奨)詳細(ゴグマジオス腰は玉を使用しない)ゴグマジオス実装と共に、アーティアが巨戟化し、スキル構成の幅が広がった。ガンランス的には、巨戟アーティアに連撃強化とヌシ魂をつけると、オドガロン3部位とヌシ2部位で、連撃強化2と根性果敢の同時発動という、夢のスー
タイトルアップデートでサポートハンター強化→対オメガ・プラネテスで見る限りは超強化→他の歴戦強モンスター相手も楽勝なんじゃないか?→アレサさん・ミナさん・カイくんで歴戦アルシュベルドを狩りに行ってみましたえー結果・・・サポートハンター乙りまくります対オメガ・プラネテスではプロハン状態のアレサさん何故か昨日試した歴戦アルシュベルドでは乙りまくりでした被弾すると一撃アレサさんの防御力が???↓体力満タンから尻尾ビンタ一発で体力全て持っていかれたこの狩りアレサさんは10乙以上10~15乙勝
今回は5月時点でのお勧めの狩猟笛について装備構成はその武器種毎に若干変化しているのでここでは語りませんそして、先に言っておくと今作の生産狩猟笛はかなりバランスがいいので産廃というものがあまり存在しません。大体どの笛を使っても一定の需要を満たした戦い方ができると思います当然その中でも強弱はありますが、大きくこいつが最強!!!とかはないです先にメイン武器についてガヴリアは龍属性笛ですが、龍属性はおまけ程度の存在なのでどのモンスターに担いでもいいです専用スキルは
ニンテンドーeショップの大型セール、次はいつ?と気になっている方へ2026年4月現在の状況と、例年の傾向から導き出した「2026年ゴールデンウィーク(GW)セール」の予測をまとめました。ニンテンドーGWセール2026年はいつ?予測予想時期:4月20日〜27日頃から、5月上旬ごろまで例年、GW直前の木曜日にスタートします。例えば・・・「4月23日(木)頃~5月6日(水)?」4月下旬(第3〜第4木曜)スタートが有力だと考えられます。セールでは、マリオ、カービィ、
お守りの性能は過去作よりは難易度的にマシですが出ないものは出ないし、野良だと失敗しそうになるPTもあるのでそういった部分を補填できる支援向けの装備紹介になりますまずは広域化片手お守りは麻痺強化3広域化4s2です火力はそこそこ身躱しを採用しているので巧撃を活かしつつ、守勢を発動させたいところ広域化で回復を飛ばしつつ激励を維持していくのが主目的にはなるので早食いと満腹感は必須広域化は4でも問題はありません種なども齧ってバフをちゃんと飛ばしてあげたいですね(野良
今日は唐突にリオレイア武器の話いや、片手剣が20まで強化終わっちゃいましてねなんか素材を食わせるものを作りたいねって今回片手剣が終わっちまったので、ほかを見ていきましょうなお専用スキルは体力増加です目次片手剣・クイーンレイピア双剣・ない大剣・ない太刀・飛竜刀ハンマー・ない笛・クイーンリコーダーランス・ないガンス・プリンセスバーストスラアク・竜姫チャアク・ディアルテミアライト・ないヘビィ・妃竜砲弓・プリンセスアロー余談目次を開く片手剣・クイーンレイピア双
罪なきゲーマーのPCをクラッシュさせ続けるモンハンワイルズ、日本ゲーム大賞2025にて『優秀賞』をみごと受賞!なんという世紀の大忖度、空前絶後の茶番。コメのリプレイはバッチリオフられてるけど、リアルタイムで見たひとによればコメ欄は凄まじいスピードで流れていたらしい。もちろん罵詈雑言の嵐。せっかくトロフィーもらったのに気のせいか3人とも居心地悪そうな顔に見える。このトリオってそんな空気読めたっけ・・・。キメ顔してるだけか。とにかくおめでとう!モンハンワイルズは神
アプデ第2弾でジェマの重ね着が追加。こういう体型トランスフォーム装備が来るだろうと、キャラメイクの首を細くして待っていた。モンハンは胸を大きくすると首が柔道部バリにたくましくなるからね・・・。アイスボーンではマッスルαとかボディだけ変わる重ね着あったし、スト6コラボの第2弾はそっち系が来そう。(マリーザはやめて)しかしメインNPCの装備なんて課金で出すものだが、それもジェマの上装備とか需要あるものを無料にしてきたのは意外だった。たぶんワイルズの評判悪すぎてご機嫌
モンハンには◯◯の逆鱗などを筆頭に中々お目にかかれないレアアイテムが存在する。昔のモンハンなんかはそれが顕著で何百回倒してようやく一個とかザラだったのだが昨今のモンハンはそこまでの渋い訳でもなくポンポンとドロップする印象を持っていた。そんな中私の中で問題になっているタイトルの竜玉である。特定の上位飛竜種から低確率でドロップするレア枠アイテム。他に獣玉や鳥玉なんかもあるがこれらに関しては在庫たっぷりもっといえば竜玉の上位版大竜玉も結構持ってたりする。狙ってないにも関わらず
モンハンワイルズがだいぶ落ち着いたので暫くは休止しています最近はMHXXに里帰りしていたり実家のような安心感がある募集分だ!良おまがきた!と喜んでいたけどなんか飯のKO術と重複しないらしくハンマーからするとゴミおまらしい・・・笛で使おうにも飛行船の複合スキルに笛吹き名人とKO術が内包されているから・・・ゴミですね地味にswitchの画像を直接Twitter経由で送る事が出来なくなったのが不便ですスマホに飛ばすかSDカード抜いてPCに入れ込むかって手間があるのがなんとも
さむーね最近お気に入りの装備。マジでこれしか使ってない。腕をレイアにしたロックオン搭載型ギルオスガンス。頭:ビシュテンゴ胴:バサルモス腕:リオレイア腰:バゼルギウス脚:イソネミクニ錬成:闇討ち状態異常×3、軽巧、闇討ちギルオスガンス装備と言えば、本来は腕をテオにして、砲術5とするのが一般的。ただし、この場合ロックオンを積めないので、ジャイロ操作となる。ジャイロはジャイロで斜め前進ができたり、斜め後ろから尻尾に杭を刺せたりと利点はあるが、どうでもいい部位に攻撃が
刻々と閉店が近づくワイルズ。最期のログインは眠り生肉を食うラギアクルスの撮影だった気がする。モチベーションが限界だったのは察してもらえるだろうか。ここにきてswitch2版ワイルズの可能性があるらしいが、もし本当なら幼気なswitch2ユーザーまでデバッグ要員として動員しようというのか。もうたくさんだ。これ以上ワイルズという悲しみを、だれひとり味わってほしくない。βからプレイしている古参として、switch2ユーザーに向けて送ろう。ワイルズという忌まわしき思い出を。
この1.5ヶ月、日光にやられまくりや。まさかの手の平まで皮が剥けてきた。頭に、首、顔、日が当たるところは脱皮。痒くはないが、どうにもできない。日除け対策はしているし、あまり外には出ないけど、ちっとでもあかんわ。なので、今日は昼からPS5でWRCとグランツーリスモでれーになってきた。しばらくして、PS5が熱いと警告が出た。まだ、夏じゃないし暖房もいれてなかったのだがでた。でっ、テレビボードから出してサーキュレーターで冷したらご機嫌に動いてくれた。もう、1年は運転していないのでシ
最初に話すべきことはワイルズのヘビィボウガン特に通常弾は酷い竜熱ゲージの回収量は物理弾の中で最弱強制的な3連射のため威力が分割されている・・・だけならまだしもこの3連射中は回避もガードもできないため硬直時間が散弾より酷い火力、竜熱運用、単純な立ち回り全てにおいてヘビィボウガンの弾の中でも最下層初期なんて通常弾を撃つぐらいなら属性強化のない属性弾を物理弾として運用した方が強かったまであったしかし!!!!!!通常弾にしか成し得ない特権がなんと鎖刃刺激の発動が最速だ
大阪梅田で【子連れランチ、お出かけ】悩ましいのがランチですよね・座席が広くてベビーカー入りやすい・ジャンル豊富で子供の好みに合わせやすい・食後そのまま買い物、遊びに行けるこの条件が揃うのが「阪急三番街フードホール」+「梅田大丸ポケモンセンター」コース✨今回は、実際に行ってみた混雑状況やおススメ店舗子連れ目線で良かったポイントもまとめます❤️昨日は、「ポケモンセンター行きたい👦✨」って息子のリクエストで急遽大阪へ🚃✨まずは、ランチスタート🍽️息子と大阪行く時は阪急3番
『風燕伝:WhereWindsMeet』・・・て、ダレよ?JAPANでは認知され無さすぎな、キャラクリもキャラメイクもできる中華産の無料オンラインゲーム。冷かしがてらプレイすることナンダカンダで9日が過ぎた。正直、モンハンワイルズよりよっぽど遊べている。慣れるまでいろいろとややこしくハードルの高い本作だが、罵詈雑言を浴びせたい本編のハナシは置いといて今回はキャラメイクのみサクっと書いてみたい。スライダー調整タイプの本格仕様で、調整部位が狂気なレベル。キャラのクオ
今年はなんやかんやでゲームが立て込んでおりますわたしです。8月に欲しいソフトが3本ほどあり、今遊んでるゲームとの兼ね合いで身動きが取れないのであります。という訳で、MHST2トロコンしました。ケイナネキと共闘フィニッシュ!モンハンの世界を題材にした育成コマンドRPGの第2弾になります。前作MHST1と同じような感じのスクショにしてみました。昨年末にプレイ時間100時間越えのゲームとしてプレイしている事は何度か書いておりましたが、135時間にて無事にトロコンいたしました。完走した感想
最近、昔の映画をアマゾンで見るのにハマってます。ひさしぶりに「ロッキー」を昨日見たんですが、今見ても、まさか半世紀前のものとはにわかに信じられないようなクオリティにびっくりしましたし、当時の社会情勢(しらんけど)にも焦点を当てているような骨太のストーリー構成と、今では王道なのかもしれませんが、伝説的な最後の流れに正直感動してしまいました。(これはロッキー全シリーズ視聴待ったなしか!?)どうも、私です。今日も今日とて、モンハンダブルクロスの村クエをやっており、昨
ある程度MRのクエストもサクサク進み(1乙2乙はしつつも失敗はしてない)緊急クエストとして原初メルゼナが登場する。キュリアに寄生されていないメルゼナとのことらしいが…。いわゆる二つ名?モンスターの登場である。まぁ軽く遊んでやりますかと軽い気持ちでクエを受注し、いざメルゼナ討伐へクエスト開始数分原初メルゼナと邂逅を果たす。対峙した瞬間咆哮と共に大きな翼を広げたかと思いきや広範囲に大地を裂くような攻撃を繰り出す。気づいたらホームへ帰っていた。……
今回は通常ライトの影響で人気が低迷してしまったアルシャマリの装備構成とはいえヘビィボウガンの中ではトップクラスの火力が出るのは変わらずでありヘビィボウガンを使うのであればまだ愛用できるでしょうまずは装備構成スキル構成は欲しいものが全て付いている形ですレダウ2部位を使っているので雷々共鳴がついてきます力の解放3があるのでシナジーがかなりありますお守りは理論値を引いたので採用しています防御は完全におまけなので気にしなくていいです環境適応を妥協すればお守りはレア8の散弾
2/9まとめ123+Nフェニックスプラザ摩耶🌟ジャンバリ潜入来店取材(雷)【スロット全体】平均差枚+211枚総差枚数+111,440枚勝率35.4%(187/528+)※兵庫差枚ランキング1位🥇📈スロット注目箇所🔻●全台系【SBJ】平均差枚+3,487枚勝率100%(3/3+)出率120.1%●ハーフの仕掛け【北斗】平均差枚+943枚勝率56.6%(17/30+)出率110.3%●3台並びマイジャグ(77-79)3/3+ヴヴヴ/マギレコ(382-38
オッスおらキョクチョー行き過ぎやろっなUSJに行ってきたんややでこの日は、夜にサントリーの貸切イベントがあるらしく、ドチャクソ混んでたw開催二日前のご様子↓丁度モンハンNOWにイビルジョーがおったんで、座ってもらったw中では、イベント関係者さんたちなのでしょうか、何人かがウロウロしておられたモリバーの宴開店日から、二日後にやってきたアタクシとボススマホを使って、環境生物を集めるってぇのもあるが、腹が減っておるので何か食わねばっっちゅうわけで、ご来店モニターの前
今回は満を持して巨戟アーティアの激励笛装備ですTU4になる時に激励と果敢を組み合わせることができるのでは!?と話題になりましたが、1つだけ大きな問題がありメインとなってくる属性笛や状態異常笛の音符が激励を発動させるのに不向きという事高周波でも激励が発動するならワンチャンありましたけど、そんなこともなく・・・一応切れ味回復から響周波につなげるものの、実戦でそれをやるのはかなり難しく・・・そんなこんなでお蔵入りするかと思われましたがなんと無属性の巨戟アーティアなら運用がギリ
みなのもの!オハコンハロチャオ〜!!おはようございます。すみません。一度言ってみたかったんです。さて。同接がピークの1%以下の今日この頃、まだワイルズにインしているそこのあなた。さらに操虫棍の使用率は5%弱なので、0.05%以下の同志たち!ドMか?ドMなんか?ワイルズですっかり謎のコンセプトとなったこの武器について語ります。主にアンケートに修正してほしいこととして書いた内容です。ここから全てがネガキャンなので笑、読む方はご注意ください。この武器、令和のゲームの製品版としてはありえな
相変わらずクラッシュ報告が絶えないモンハンワイルズ。都市伝説と思われたPS5のクラッシュも直近のアプデ以降に急増するなど、特定害悪アプリ認定まっしぐら。いろんな話しを聞くと起動するのも気持ち悪い。ちょっとファンの音が大きくなっただけで不安になる。そして前倒しの護石ガチャ、ギター&鉱石武器がタラタラと実装されたけど、わたしは3日触ってやめました。たぶん9月末のオメガまで起動しないかな・・・。ギターはなんでこんなに全力注いだのかホント意味わからん。そんなコストあるならリ