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メタルギアソリッド2サンズ・オブ・リバティ(2001)METALGEARSOLID2SONSOFLIBERTY(MGS2)※ネタバレあり【「コンテクストの生成」とは?】近年、SNSの普及により、多くの人々がテクノロジーに関心を抱くようになりました。それゆえ人々は組織による情報の管理、検閲といったことにとても敏感になりました。イメージしやすいというのもあるでしょう。旧来のSF映画で多く用いられてきた題材でもあります。そのような「コンテンツの制御」の問題点はイメージしやすい。
どうも、みけねこです。「で?更新サボって何やってたのよ」「電撃スキーなおっさん(ヴォルギン)と先日無線くれた汚れ好きのイケメン兄ちゃん(ライコフ)とわし(スネーク)で…」「グロズニィグラード近くにある川の土手の下で酒飲みながら盛りあってた」「ヒリダス・スネーク」「で、どこまで進んだの?」「全トロフィー、ゲッチュ!おーわりっ!!」「おぉ…スネーク、流石ねっ!!」「記事を編集している段階では…」「トロコン達成者は全体の0.8%か…」「かなり少ないわね…
METALGEARSOLIDPORTABLEOPS感想、解説、考察、評価※ネタバレあり。【「サンヒエロニモ半島事件」への言及】METALGEARSOLIDPORTABLEOPS本作は2006年にPSPで発売された作品だが、最も争点となるのは次の点だ。オプスは正史なのか?本作はMGS1~4、MGSPW、MGSVとは異なり純粋な小島秀夫監督作品ではない。正史シリーズは互いにキャラクターや設定を共有し、作品間で互いの事件に言及し合うがOPSの「サンヒエロニモ半島事件」が
メタルギアソリッドVファントムペイン(MGSV)(MGS5)解説、考察、評価METALGEARSOLIDVTHEPHANTOMPAIN(2015)※ネタバレあり。【公式による「アンチMGS作品」】MGSシリーズは集大成たるMGS4で一先ずの完結を見ました。MGSがシリーズを通して語る「次世代へ語り伝える意義」のテーマはここに完結します。しかし、その後MGSPWという新作を経て、MGSVでシリーズは再びの完結を見ます。完結へ至る過程において社内の騒動等の噂が取りざたされ、打