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その3にして企画の危機というか、なんというか…。ともかく前回まではこちら。『No.10521から始める東京喰種コラボその1』当図鑑で以前行ったアンケートでは、コラボからポコダンを始めるという方の割合が相当に高くなっておりました。しかしコラボによって規模やキャンペーン、状況は様々…ameblo.jp『No.10541から始める東京喰種コラボその2』その1はこちら。『No.10521から始める東京喰種コラボその1』当図鑑で以前行ったアンケートでは、コラボからポコダンを
その1はこちら。『No.10521から始める東京喰種コラボその1』当図鑑で以前行ったアンケートでは、コラボからポコダンを始めるという方の割合が相当に高くなっておりました。しかしコラボによって規模やキャンペーン、状況は様々…ameblo.jpさて。前回亜門くんを無視して霧嶋クエストから攻略を開始したわけですが、超上級までなら床運次第でクリアできることもあり…という状況。それでもいつかは完成するもので…©Grenge.Inc.ALLRightReserved.まずは防具完
採点図鑑のアップデートに伴い、現在の採点記事はnotionにて公開しています。Notion|WhereteamsandagentsworktogetherAcollaborativeAIworkspace,builtonyourcompanycontext.Buildandorchestrateagentsrightalongsideyourteam'sprojects,meetings,andconnectedapps.leaf-a
コラボのタイミングはリセマラをする人も増えるもの。そこでコラボごとにリセマラランキングを作成していこうというのがこの企画。今回が3回目ですね。この企画ではどのキャラがコラボ中~コラボ後しばらくの間を楽にしてくれるか。そういう視点で評価していこうと思います。当図鑑で書いている通常の採点記事とは少し違う評価軸でもあるので、記載文との齟齬があるかもしれませんが、リセマラ視点なら主にこちらを参照してもらえると助かります。あと、最新のリセマラの仕方については、gamewithか各種動画でお願
昨日、今日と追加されていますヤモリ、梟の極絶降臨なかなかに難しいクエストで、運気100で編成組むことができずコラボキャラも当たってませんしね・・・ヤモリ極絶降臨1フロア構成のクエストで、ボスは悪魔タイプ悪魔タイプへの特攻装備頭:ミリム頭(100%)、トキ頭(110%)胴:道蓮胴(75%)、レム胴(75%)、善逸胴(100%)セット:霧嶋董香セット(160%)上下火装備で24000超の先制ダメージ2カウントでのエクストラカウンターで、ディスペル&先
アビスとか光闇とか、アプデ待ちが山積み状態のポコダンですが、なんとなく忘却の彼方にいってそうなのがこれ。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.シンシアさんの極幻進化実装の話。平成からこの姿でずっとやってきて、ついに念願の星7へ。後輩ともいえるマールや常設S変換勢が配布されるようになった昨今。フレンドガチャ限定というニッチな入手手段の彼女は、ここからどうなれば強くなれるのか。今回はこんなシンシアの目指すべき理想のボディを思い描いてみましょう。まあステータ
採点図鑑のアップデートに伴い、ver5.1以降の採点記事はこちらにて公開しています。Notion–Theall-in-oneworkspaceforyournotes,tasks,wikis,anddatabases.Anewtoolthatblendsyoureverydayworkappsintoone.It'stheall-in-oneworkspaceforyouandyourteamleaf-acoustic-fa9.n
採点図鑑のアップデートに伴い、ver5.0以降への更新が完了した過去の採点記事はアーカイブとして記録した後、非公開化しています。最新の採点記事はこちらに移動しています。Notion–Theall-in-oneworkspaceforyournotes,tasks,wikis,anddatabases.Anewtoolthatblendsyoureverydayworkappsintoone.It'stheall-in-oneworkspa
最新の更新(記載ミスは都度更新していきます):ダイナ装備、東京喰種装備を反映(2026年4月)周回でよく使う防具を一度まとめてみます毎回探すのが面倒なので一度記事にしておきたくて書いてみたのですが、抜け漏れ発生してる気しかしません太字:常設コンテンツ、季節イベントで入手できる装備HP依存定番のフィンブル兜系の装備をはじめとするHP満タン系ブッパだけではなく、ダメージを受けない立ち回りをすれば汎用装備として使っていける防具100%以上の補正の装備が
採点図鑑のアップデートに伴い、ver5.0以降への更新が完了した過去の採点記事はアーカイブとして記録した後、非公開化しています。最新の採点記事はこちらに移動しています。Notion–Theall-in-oneworkspaceforyournotes,tasks,wikis,anddatabases.Anewtoolthatblendsyoureverydayworkappsintoone.It'stheall-in-oneworkspac
タワポコナラク編、復刻開催中ですね!以前の開催時は、25階の頭装備を取って力尽きていたようですひとまずナラクタワーは、この森HP+100%の頭装備があればいいってとこありますよねしかし時は経ち、もう手持ちも潤っていますし、ということでササっとカンニングして30階まで登ってきました先人の知恵に頼りきりで26階からスタート26階軟弱な防翠結晶大ダメージをクリスタルのバリアで防いでいく階エリート35Pさんの動画を参考にさせていただき
昨年のアニバーサリー頃に開催されたラッシュで実装されたのが、ミーティアと攻撃ポコロン。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.この前作ったよくある質問まとめ。『No.1000ポコダンよくある質問まとめ』今回は1000回記念。以前から告知していたように、ポコダンでよく出てくる質問や疑問点、あるいは状態異常の仕様やギミックの特徴。特性あれこれ。それらをまる…ameblo.jpここでも攻撃ポコロンについて触れていますが、その説明は上記の画像と同様。実にフ
当図鑑で以前行ったアンケートでは、コラボからポコダンを始めるという方の割合が相当に高くなっておりました。しかしコラボによって規模やキャンペーン、状況は様々。普段攻略系の話をするときに気軽に提示している防具も入手機会すら怪しいし、常設ならなんでも使えるわけでもない。なら、このコラボから始めた人にとっての今ってどんなものなんだろう。そういう肌感覚を味わうための企画。それが1から始める○○コラボ。東京喰種コラボ編ということになります。さあ、とりあえず新規アカウントを用意しました。まずはリ
採点図鑑のアップデートに伴い、ver5.0以降への更新が完了した過去の採点記事はアーカイブとして記録した後、非公開化しています。最新の採点記事はこちらに移動しています。Yourconnectedworkspaceforwiki,docs&projects|NotionAnewtoolthatblendsyoureverydayworkappsintoone.It'stheall-in-oneworkspaceforyouandyour
採点図鑑のアップデートに伴い、ver5.0以降への更新が完了した過去の採点記事はアーカイブとして記録した後、非公開化しています。最新の採点記事はこちらに移動しています。Notion–Theall-in-oneworkspaceforyournotes,tasks,wikis,anddatabases.Anewtoolthatblendsyoureverydayworkappsintoone.It'stheall-in-oneworksp
まどかコラボにて初登場となったのが、星6アクセサリー。©Grenge.Inc.ALLRightReserved.最大の特徴は、ご覧の通り『ソウル枠が2つある』ということ。いやー、こんな設定出来たんですね。てことは、モンスターにも来る可能性があるっちゃあるんだよなあ…。アクセサリーのスキルそのものは、現時点でそこまで大きな意味を持っていません。今後は基本的にこの星6アクセサリーだけで賄っていき、装備制限がある場面のみ別のものを視野に入れるという感じが増えて行くものと思われます。
明後日12日より、ついに光闇属性が消滅。無属性への移行が決まりました。それに合わせ、修正や調整内容も発表。つまり、将来性が生まれる子と閉ざされる子が決まるときがきたのです。無属性キャラは、どこにでも行ける代わりにどこに出しても代用レベルの火力。つまり、生き残るには相応の個性が必要となります。多少火力を落としてでも、というやつですね。そして、上手くハマれば逆に類似能力を持つ既存の常設を全滅させ、一人勝ちになることも可能。さあ、どうなるのか。まず気になったのはこの辺。©Greng
さっそく、ダメージスキルのざっくり把握その2です装備補正の+200%だけでは実践とはちょっと比べにくいな、ということで、パーティー火力を確認すべくちょっと趣を変えてまずは装備で+200%補正に、18倍火力2枚、高火力2枚という編成1体はカウンター対策するよね、ということで4体での火力ですナラクタワー21階の「減殺の絶対領域」のデュラハンに54%ダメージ与えることができました次は、ミリムをジャンヌに変えてエンハンス編成同じデュラハンに65%ダメージ11%の
昔からちょいちょい声にしていることではありますが、ポコダンの運営は効果の作り逃げ、使い捨てが多い。例えば絞り込みカテゴリー化すらしているのに1人しかいないままの複数属性なぞりとか。ギミックも増加ペースに対し再登場のペースが追いついていないので、あれ?このギミック見たことはあるけど名前も効果もうろ覚えだ…ということが起こりやすくなっています。しかもクエスト中の確認は出来ないしね。最悪の場合ヘルプにもないし。そして新効果や新ギミック側のテストが足りてなくて、あるいはそちらの確認に手数取られ
11周年も間近ということで、限定キャラ1体確定の属性ガチャが開催中です!プチコメントと5段階評価(★~★★★★★)も書いておきます!(10周年の時に書いた記事に若干の加筆修正したものになります。)★5:大当たり!★3:普通★1:残念★2,4はその間くらいで。細かくすると難しい、、、違う時に書いたら★1つの上下くらいはありそうなので悪しからず分岐進化は自分ならこっちかなあ、って方の進化で書いてます。【11】:10周年以降に追加されたキャラ。
光、闇属性。追加以降動きが乏しく、常々改善を訴えられ続けてきた要素です。そして、今年ついに手が入れられることとなりました。今回は、この実質的な廃止が決まった光闇属性について、なぜこうなってしまったのかを考える回となります。まあ、実装前段階から言われ続け、あるいは言い続けてきたところもあるので、なるべくしてこうなったという感はありますが。失敗から学ぶのも大切なことです。それでは見ていきましょう。まずは誕生と経過。光闇属性の概歴2018年、今から7年前。周年を前に追加が発表さ
まずはサブちゃんの梟極絶降臨のメモ梟極絶降臨こうなりましたメインくんと違ってジャンヌがないので火力足りないかな、と思いましたが、飯田くんで反撃回数増やすことで解決四方蓮示をポチってから、スキルオートで禪院真希とMEMちょを発動オートが止まったら飯田くんを梟に当てる&四方の反撃で踏ん張りラインまでダブルタップで踏ん張り解除して、もう1回飯田くん&四方のセットでクリア最初に四方を使ったときの反撃は必中じゃないので、ここでミスが多いと倒せないかも
ポコダンにはスキルポポロン(以下スキポ)やラッキーポポロン(以下ラキポ)の使用、あるいは限界突破などレベルアップ以外の要素でモンスターの各種パラメータを変化させる方法があります。そういった強化方法やラキポ、スキポの使用方法などについて、今回から3回にわたってまとめていきます。初心者からその先を行く方々まで、何かしらの参考になればと思います。本日はその第1回。スキポについて、その基本から応用的な考え方まで触れていこうと思います。まずは基本をおさらい。©Grenge.Inc.ALLRi