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ども、タツノオトシゴです環境ってこうなってきたなぁというざっくりしたお話。最近の古参環境超火力+自己蘇生時ダメージ無効+マイナス効果解除のコラボキャラ多数いる。超火力タンクであるイズは星13、星15、覚醒20でそれぞれタンクの性能が上がっていくが、少なくとも星13程度であればタンクを倒してから守っていたキャラまで1ターン目に倒せる。なんなら1ターン目の攻撃がダメージ無効の状態になってもしばらく続いてるから、総HP量に対して全体的に1.5人前倒し切るくらいの火力量があるイメージです
ども、タツノオトシゴですちょっとイグニールの性能調査してましたが…こいつ裏仕様の別性能入ってそうです。ただ想定した内容入れられてなくね?という気がします。調査ことの発端ですが、スザクが下流の威圧を受けて倒れると復活しませんでした。いろんな人に凸して調査した結果を載せます。スザク炎竜王の威圧がスザクに入る↓致命ダメージ受ける↓致命ダメージ受けた後のバフ表示はある↓ただし復活はしない別の人だと動きが変わりました。炎竜王の威圧がスザクに入る↓致命ダメージ受ける↓
ども、タツノオトシゴですアプデ入りましたね。ナツの評価やってこー光なんですな…てっきり蛮行かと思ったのに(笑)性能レイジ・純粋に火力が高い。中後衛305%+300%+(30%×0.55)で普通かなって思うじゃん?覚醒5超覚醒で爆上がりする中後衛481%+300%+(30%×0.8)これは結構エグいかも?スキル3に変身してレイジの性能変わる記述あるけど、226%全体ダメージに変わるなら威力下がりそうですが、モード炎竜王に変化するまで長いから変身しなくて済みそうかな?・
ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】最近の環境とフェアリーテイルコラボキャラの影響度』ども、タツノオトシゴです環境ってこうなってきたなぁというざっくりしたお話。最近の古参環境超火力+自己蘇生時ダメージ無効+マイナス効果解除のコラボキャラ多数…ameblo.jp前回の記事でキャラだけの話しましたけど、今回はエグいですよね…ナツは入りそうですが、ルーシィは現環境キャラ強すぎて入らなそうなイメージあります。まぁそれでも引かされる羽目になるシステム組んできましたよね…多分このコラボ終わ
ども、タツノオトシゴですメインアカウントは課金するから全部ぶん回すので考える必要ないですが、サブアカウントはフェアリーテイルガチャ撤退するかの試算しないとなぁ…『【ドット勇者】ガチャ成果(3月)』ども、タツノオトシゴです3月コードギアスコラボお疲れ様でした。3月ガチャと残ダイヤリザルトタツノオトシゴダイヤは330k→277kルルーシュ完凸スザク超…ameblo.jpざっくり言うとコードギアスコラボと同じだから、この記事が実績値ではある。実際にかかるダイヤ消費量ですが28日間×60
ども、タツノオトシゴです交換コードを運営が言っている規則を破って転載するつもりはないですが、交換コード出たことのお知らせくらいしないといけないのかな?やりたくねぇ…AppMedia掲載https://appmedia.jp/dotyuusha/77398415【ドット勇者】交換コード一覧と入力方法|AppMediaドット勇者の最新の交換コード一覧や入力方法について掲載しています。交換できるアイテムについても紹介していますので、交換コードを使用したい時にぜひご利用ください。appme
ども、タツノオトシゴです最近耐久編成だと勝てなくなってきました。おのれブラッドレイ…いや、ブラッドレイというよりイベントで素材がどさどさやってきたので、下地の強化が出来上がった分、ライバルの火力が上がったのが原因くさいな…なんで耐久編成から外れ始めました(´・ω・`)それで下地になる神器秘霊まわりどうしようかなぁという話です。魔導器もやるとまとまらないので置いときます。私は速度信者で秘霊については育成進んでるから考えなくて良い状況かなと思っています。後は潮の子ちょいちょい育成してれ
ども、、タツノオトシゴですケインがすごい火力出てる人にたまたま出会いました。火力バケモンすぎません?ただ、別の対戦相手のケインは私の知ってるレベルの強さでした。こんなもんだよねーじゃあ解析してみるしかないよなぁ解析とりあえずケインの行動を順番に並べてみるこの辺普通この辺からダメージで出るダメージ出る相手とダメージ出ない相手がいるかなり火力が高くなってきているはい、なんか見えてきましたねルナがサンフレアを付与している相手に対して、シャドウブレイクを打つと強いです。ま
ども、タツノオトシゴですブラッドレイが来たせいでまた環境変わったような気がしています。私の編成は今こうなってます。イズが抜けました。まず前衛のスザク、ブラッドレイ、ルルーシュですが共通で持ってる性能として、自分を蘇生するスキルと共にそのターンはダメージ無効化します。全体攻撃等もありますが、それでも前衛が受けるダメージは相当なので蘇生+ダメージ無効の力でやり過ごす算段です。それで、アタッカーが5人いるじゃないですか?幸運の錦鯉のような単体への妨害受けても残りのメンバーで蹂躙出来るんで
ども、タツノオトシゴですさて、書きたいことが山ほどあるので三連休のうちに連投していくか…また平日は投稿ペース激減しそうだしな( ̄▽ ̄;)神化商店にラインナップ増えてますね金色神器は美味しいねじゃあ頑張らないとで慌てて1800階行ってきました。そろそろ階層解放されるし、良い機会だったかなと。その時に思ったことですが、最近神覚者のスキルでココのスキル4が台頭してきてると思います。こういう配置の人増えてません?で、画像撮り忘れましたが1780台の階層でカロンの回復で詰みました。私と
ども、タツノオトシゴです黄金ルーレットでの通常秘霊ガチャ回数による交換を刈り取りきってしまいました…上限20個みたいですね。ヘルプに書いといてくれないかなぁ…今後の黄金ルーレットで魔導器出てきたり神器出てきたりしたとき用に、各ガチャ貯めてる人いると思うんですが、どれも20個交換MAXなんですかね?仕様変わることもあるかもしれませんけど、保存し続けると育成が止まるので1000回分のガチャだけキープして、そこからは回しておくのが良いのかもしれませんね。今回はこんなところで〜
ども、タツノオトシゴです九尾の火狐が星10になりましたテッテレー!至高は星10になると強い効果がどれも付与されます星10性能差分撃破すると倒した敵のレイジ分、味方に付与されるらしい。霊狐消費して復活するらしい正直2〜3日前はゆっくり星10にすれば良いかと思ったんですが、タンク、ヒーラー2枚編成が成り立つってのが分かってしまったのでじゃあ今の時期なら使えるなってなことで作ってみました。こういう5ターン目のお互いにリソース削れているときに復活出来るのはなかなか良いです。
ども、タツノオトシゴですギルドメンバーに聖霊紋章って何が良いのかなぁという話題が上がったのでちょっと話してみますか。最近至高とか見えてきて嫌になるんすよねぇ…今メインアカウントはこんな感じです。攻撃力やダメージ増減系多めに取っていますが、厳選出来る余力は無いので、そこそこ混ざってる感じですかね。エドワード来る前とか回避や防御が強いと言われていたフェーズがありました。でもエドワードが来て、皎月が来て別のものの方が強いのでは?という話になってきているように感じますが…私はちょっと違うこと
ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】ダンジョンのソロモードってどうやってます?』ども、タツノオトシゴです皆さんダンジョンのソロモードってどうやってます?戦力低い頃は単純に途中でやられるという負け方をすることもあると思いますが、少し成長する…ameblo.jpダンジョンのソロモードに続いて神化の道の進め方について記事にしてみようかと。パンクがいるときでこっちが1キャラしか配置出来ないときって結構きついですよね?単純に火力不足でという場合はベースステータス上げてから挑みましょうになるんで
ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】1000M帯の現状』ども、タツノオトシゴです今の環境は1000Mごとに何が最適解なのかが変わってくる環境と思っています。特に戦力帯が低ければ低いほど極端な環境になってきます。今回…ameblo.jp前回話してたので、1500Mの装備やら育成状況全公開してみますかね。尚、上のメンバーには役に立たない情報の可能性が十二分にあるのでご注意を。ステータスと装備全体役割としては以下ですかね。・スザク:速度と攻撃力1番高くなってエドワードとルルーシュ
ども、タツノオトシゴですやらかしてることに気が付いた話。星上がったキャラのレベル上げしんどい状況でした……で、気が付いたんですよここのレベルリセットしたら大量に戻ってくるじゃん…リセットしたらエグい量戻ってきました無事レベル上げ終了です。聖霊とかも一気に上げられました。いやぁ…先入観て怖いですね…( ̄▽ ̄;)今回はこんなところで…
ども、タツノオトシゴです今の環境は1000Mごとに何が最適解なのかが変わってくる環境と思っています。特に戦力帯が低ければ低いほど極端な環境になってきます。今回は1500M程度の戦力帯でハガレンコラボからやってる人たちの戦闘状況を見せておこうかなと。当事者もそうなんですけど、アドバイスする高戦力帯の方々へも伝えたい。あなたの知ってる環境とどれだけ掛け離れているかということを…同戦力帯の試合進行私は速度狂信者なので同じ戦力帯でも速度がえらい違います。対戦ステータス大体同じ戦力帯です
ども、タツノオトシゴです編成こねくり回した結果の情報でも書こうかなとおもいますが、ついでに本当に参考程度にしかならないという話もたまにはしてみようかと思います。4000M帯(中級課金者+840日目)同戦力帯の錦鯉採用率が高い。ついでに課金勢の戦力帯なので編成が皆しっかりしてる。錦鯉使用者が相手だと、この編成がまだマシというレベルで勝てる。ただこの編成…錦鯉不採用の相手への勝率がめっちゃ悪い( ̄▽ ̄;)皎月が1枠目の相手ならこの形のほうが有効。錦鯉対策のように守りに特化させると火力
ども、タツノオトシゴですケインが星13覚醒25超覚醒5,20,25というところまできました。使ってみた感想ですが、私の環境だとイズが育成出来てないと使い物にならない感が強いです。ケイン育成出来てる層は大抵イズの育成も出来ている人たちばかりなので、私が異端だと思いますが星12です( ̄▽ ̄;)やはりスキル4のレベルが2と3では違うのでケインを守りきれないのと、覚醒20の超覚醒しているかでイズの耐久に差が出るんだと思います。こういうティアマトをイズで守って長生きさせる編成相手でもイズ星12
ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】ケイン仮運用して思ったこと』ども、タツノオトシゴですケインが星13覚醒25超覚醒5,20,25というところまできました。使ってみた感想ですが、私の環境だとイズが育成出来てないと使い物に…ameblo.jp前回こんな記載しましたが、フレンドの方に教えて貰いました。ケイン星15で復活時にダメージ無効入るよあかーん、それはでかいですほんとだ…星15で解放されるスキル3のレベル4からダメージ無効追加されとる星13覚醒25でイズがいないと使い方が難しい
ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】ブラッドレイのせいで環境変わった気がします』ども、タツノオトシゴですブラッドレイが来たせいでまた環境変わったような気がしています。私の編成は今こうなってます。イズが抜けました。まず前衛のスザク、ブラッド…ameblo.jpこれで察してくれと思いましたが、一応戦力帯下の方の環境も記載しておきますか。ネガティブなことしか書けなくなるから嫌なんですけどね…7000M帯が4ターンで戦闘終了するなら下の方の戦闘はもっと早く終わります。戦力帯上の相手にだって
ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】次回コラボまでのダイヤ貯蔵ペースを考える』ども、タツノオトシゴです皆さん、今日も元気にダイヤ貯めてますかー?(笑)ちょっと次回コラボ時期の予想しておきますか過去勇者実装時期復刻まで書いてるとごちゃつく…ameblo.jpこの前の記事で月平均50k貯めることって出来るんですか?という質問が相次いできており…記事書きたいけどコツの記載量がしんどくて、前々から頓挫を繰り返しています( ̄▽ ̄;)頓挫しててもアレなので一部だけ書いてみますか収入側ここが
ども、タツノオトシゴですウェンディの性能詳細後半と考察です。簡単に性能掴みたい人は、この記事の後半部分だけで良いかもしれません。性能(付魂、専用武器スキル)スキル5(付魂)[滞留する疾風]Lv.4自身のターン開始時、ウェンディは[制御強化]を1獲得し、自身にかかっているレベルI以下のデバフを1つ解除する。解除に成功した場合、さらに80%の確率でレベルII以下のデバフを3つ解除する。デバフを解除するたび、自身の攻撃力の60%に相当するHPを回復する。[制御強化]制御率が10
ども、タツノオトシゴですまた当面来ることがなさそうな黄金ルーレットですが…『【ドット勇者】黄金ルーレットの仕様をヘルプに書いといてほしい』ども、タツノオトシゴです黄金ルーレットでの通常秘霊ガチャ回数による交換を刈り取りきってしまいました…上限20個みたいですね。ヘルプに書いといてくれないかなぁ……ameblo.jp通常ガチャで20個黄金コイン来たじゃないすか中国情報収集してる人だと分かってそうですが、黄金ルーレットには幸運の錦鯉の次として以下のものがスタンバイしてるようですね。魔法のラ
ども、タツノオトシゴです星11のエドワード出来たんだから覚醒ゆっくり見れるじゃんと思い…見て固まりました超覚醒のラインナップの中で1番入手するとあかんやつが覚醒5のところから派生してる…いやいやいやいや、これまずいだろ( ̄▽ ̄;)敵全体レイジ50マイナスよ?連撃入ったら100マイナスよ?一応目にはしていたけど「はいはい、そんなヤバい能力どうせ覚醒30についてんだろ」とか思い込んでました。戦力帯層によるかもしれないけどさあ…ロイをガン無視してエドワードの速度育成勝負だけで、この先1
ども、タツノオトシゴですこれが正解というわけではありませんが、碑石育成の参考になれば良いかなぁとか思います。大枠の入手経路週に入手出来るのってギルド商店と恒常イベントのリトル坑夫とかで手に入りますよねあと、マグマ鉱脈で純金鉱を集められたり、余った碑石を分解しても純金鉱に変換出来るで、鉱脈商店で何買うかって話になります育成度合いによるスタンス①青、紫もまだまだ設定出来るこの状況だと入手した青、紫ともに普通に設定出来てしまうので設定してます。分解出来ない分、純金鉱を入手しに
ども、タツノオトシゴです今防御力の上昇にハマってます。聖霊紋章で防御22000です。キャラステータスの防御が6万超えた(笑)防御力上げて、強固スキル全員に配って、神覚者ヒーラーにして、スキル2にロロエ付けてみたいな状況です。まさかのタンク2枚ヒーラー3枚編成でそこそこ戦えるようになるとは思わなかった(笑)ライバルとは勝ったり負けたりですが、問題はそこじゃない。勝敗に9〜10ターンとか掛かる試合が増えたことです。あー…耐久編成って今でも可能だったんだ…こんなに火力インフレしてるの