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ども、タツノオトシゴですアプデ入りましたね。ナツの評価やってこー光なんですな…てっきり蛮行かと思ったのに(笑)性能レイジ・純粋に火力が高い。中後衛305%+300%+(30%×0.55)で普通かなって思うじゃん?覚醒5超覚醒で爆上がりする中後衛481%+300%+(30%×0.8)これは結構エグいかも?スキル3に変身してレイジの性能変わる記述あるけど、226%全体ダメージに変わるなら威力下がりそうですが、モード炎竜王に変化するまで長いから変身しなくて済みそうかな?・
ども、タツノオトシゴです仕事忙しいのでサラッと。後半戦入ってイグニール星7まできました。ガチャ回してるだけでここまで来るってことはは微課金中課金クラスでも星10到達楽ってことですよね…私はガチャ回しても星6くらいまでで星10は廃課金の一部だろうなと思っていましたが…大分エグいことを運営は強要してきたなと思っています。まずどのスキルレベルでも太古秘霊以下ならスキルレベル1下げるというのが大分ですよね。※余談ですが付魂した秘霊のスキルはレベル下がらないみたいです。詰まるところガチャ
ども、タツノオトシゴです環境ってこうなってきたなぁというざっくりしたお話。最近の古参環境超火力+自己蘇生時ダメージ無効+マイナス効果解除のコラボキャラ多数いる。超火力タンクであるイズは星13、星15、覚醒20でそれぞれタンクの性能が上がっていくが、少なくとも星13程度であればタンクを倒してから守っていたキャラまで1ターン目に倒せる。なんなら1ターン目の攻撃がダメージ無効の状態になってもしばらく続いてるから、総HP量に対して全体的に1.5人前倒し切るくらいの火力量があるイメージです
ども、タツノオトシゴです交換コードを運営が言っている規則を破って転載するつもりはないですが、交換コード出たことのお知らせくらいしないといけないのかな?やりたくねぇ…AppMedia掲載https://appmedia.jp/dotyuusha/77398415【ドット勇者】交換コード一覧と入力方法|AppMediaドット勇者の最新の交換コード一覧や入力方法について掲載しています。交換できるアイテムについても紹介していますので、交換コードを使用したい時にぜひご利用ください。appme
ども、タツノオトシゴですコラボ名物「サイレント強化」のお時間です。今回はイグニールに続いてナツが対象です。はるか格上の方ですが、もう育成が終わってる猛者がいたので手合わせして戦闘経過を見ます。育成早いっす(笑)まずナツがイズと連携対象になりました。ルルーシュの開幕行動に反応して翼撃エドワードの開幕行動反応して翼撃……え?連携対象攻撃後って書いてあるけど、味方のどの攻撃にも反応するんじゃねーか( ̄▽ ̄;)それだと話変わってくるぞ開幕時に自分の専用武器の攻撃と合計3回の翼撃が開
ども、タツノオトシゴですウェンディの性能詳細後半と考察です。簡単に性能掴みたい人は、この記事の後半部分だけで良いかもしれません。性能(付魂、専用武器スキル)スキル5(付魂)[滞留する疾風]Lv.4自身のターン開始時、ウェンディは[制御強化]を1獲得し、自身にかかっているレベルI以下のデバフを1つ解除する。解除に成功した場合、さらに80%の確率でレベルII以下のデバフを3つ解除する。デバフを解除するたび、自身の攻撃力の60%に相当するHPを回復する。[制御強化]制御率が10
ども、タツノオトシゴですケインは育成が完了してくると開幕のレイジゲージが他より大きくなります。このままだと1枠目仙霊龍の的になります。そこで身代わりが必要になるのですが、セオドアが役に立ってくれます。スキル5の能力で開幕にレイジゲージが増えます。これで仙霊龍はセオドアに当たるので、1ターン目のケインの動作は保証されます。さて…気が付いたのでセオドア星15覚醒0を星13覚醒15にしました( ̄▽ ̄;)アブネーちょっと思わぬ落とし穴だったので、同じ状況の人は気をつけてください。今回は
ども、タツノオトシゴです前半戦そこそこガチャやってきてナツの評価してイグニールの裏仕様見つけてなどなどやってきました。ただ性能見れば見るほど…上位勢か揃ってない人たち向けにしか思えなくなってきました。ここまで揃ってるならまぁナツ入れようあるんですよね…イズだけ復刻回しつつ、エドワードかティアマトどちからがナツになるのはまぁ分かる。このくらいの無課金微課金て…ケインとセオドアとイズの復刻は狙わないといけないわけで…この状況から入れ替えってスザクになると思いますが、スザクをナツに入れ替え
ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】次回コラボまでのダイヤ貯蔵ペースを考える』ども、タツノオトシゴです皆さん、今日も元気にダイヤ貯めてますかー?(笑)ちょっと次回コラボ時期の予想しておきますか過去勇者実装時期復刻まで書いてるとごちゃつく…ameblo.jpこの前の記事で月平均50k貯めることって出来るんですか?という質問が相次いできており…記事書きたいけどコツの記載量がしんどくて、前々から頓挫を繰り返しています( ̄▽ ̄;)頓挫しててもアレなので一部だけ書いてみますか収入側ここが
ども、タツノオトシゴですちょっとイグニールの性能調査してましたが…こいつ裏仕様の別性能入ってそうです。ただ想定した内容入れられてなくね?という気がします。調査ことの発端ですが、スザクが下流の威圧を受けて倒れると復活しませんでした。いろんな人に凸して調査した結果を載せます。スザク炎竜王の威圧がスザクに入る↓致命ダメージ受ける↓致命ダメージ受けた後のバフ表示はある↓ただし復活はしない別の人だと動きが変わりました。炎竜王の威圧がスザクに入る↓致命ダメージ受ける↓
ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】最近の環境とフェアリーテイルコラボキャラの影響度』ども、タツノオトシゴです環境ってこうなってきたなぁというざっくりしたお話。最近の古参環境超火力+自己蘇生時ダメージ無効+マイナス効果解除のコラボキャラ多数…ameblo.jp前回の記事でキャラだけの話しましたけど、今回はエグいですよね…ナツは入りそうですが、ルーシィは現環境キャラ強すぎて入らなそうなイメージあります。まぁそれでも引かされる羽目になるシステム組んできましたよね…多分このコラボ終わ
ども、タツノオトシゴですギルドメンバーに聖霊紋章って何が良いのかなぁという話題が上がったのでちょっと話してみますか。最近至高とか見えてきて嫌になるんすよねぇ…今メインアカウントはこんな感じです。攻撃力やダメージ増減系多めに取っていますが、厳選出来る余力は無いので、そこそこ混ざってる感じですかね。エドワード来る前とか回避や防御が強いと言われていたフェーズがありました。でもエドワードが来て、皎月が来て別のものの方が強いのでは?という話になってきているように感じますが…私はちょっと違うこと
ども、タツノオトシゴですハガレンコラボでブラッドレイが来ますが、最近始めた人だとエドワード、ロイ、ブラッドレイ全狙いはきついと思っています。では、その先の勇者の性能を見ることで、絞るキャラ見えてくるか?ってことで9月に実装が期待されている古代勇者の性能なんか如何でしょう?※性能の記載をそんなに削りたくないので、今回2回に分けます。簡単に性能掴みたい人は後半の方を見てください名前はウェンディらしい?性能(レイジ〜スキル4まで)「このスキルは解除されない」系や最大スタック数なんかの
ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】イグニールのスキルに裏ありそうじゃないすかね(訂正)』ども、タツノオトシゴですちょっとイグニールの性能調査してましたが…こいつ裏仕様の別性能入ってそうです。ただ想定した内容入れられてなくね?という気がします。…ameblo.jp前の記事でダメージ無効化半端に無効にしてない?とは言いましたが、音沙汰無さそうなので思惑通りなんでしょう。じゃあそこから紐解いていくと、現状のままウェンディなんとか入れて倒れないようにしろって話になりますかね……出来んのか
ども、、タツノオトシゴですケインがすごい火力出てる人にたまたま出会いました。火力バケモンすぎません?ただ、別の対戦相手のケインは私の知ってるレベルの強さでした。こんなもんだよねーじゃあ解析してみるしかないよなぁ解析とりあえずケインの行動を順番に並べてみるこの辺普通この辺からダメージで出るダメージ出る相手とダメージ出ない相手がいるかなり火力が高くなってきているはい、なんか見えてきましたねルナがサンフレアを付与している相手に対して、シャドウブレイクを打つと強いです。ま
ども、タツノオトシゴです本当は考察色々やりたいですが時間がないので、たまたま見つけたアプデでお茶を濁す。SNS商店で光闇神話選択チケット項目が初期から実装されていたものの、個数0個にして誰も交換出来ないようにし続けてましたよね?在庫が0じゃ無くなってる…内容的にはアイサ等の恒常キャラまで選択可能なチケットでした。今更感が半端ないですが、新しく始めた人には朗報なんじゃないでしょうか。今回はこんなところで〜
ども、タツノオトシゴです今回は大分やらかした内容の報告です。虚空プリズムは正直上の人たちの火力御用達と思っていました。実際の火力増強という点では変わってないです。ただ、この魔導器の真骨頂は火力ではなく、1番攻撃力が高い相手を虚空プリズム持ちに誘導出来ることです。攻撃と会心上がるのかぁ…ってだけに見えるんですけどね。問題は星6のレベル4からです。星4から構えが2スタック付与されるという記載になっていて、攻撃力が20%上昇します。流石に20%上がると装備キャラが1番攻撃力が高くなりやす
ども、タツノオトシゴです最近耐久編成だと勝てなくなってきました。おのれブラッドレイ…いや、ブラッドレイというよりイベントで素材がどさどさやってきたので、下地の強化が出来上がった分、ライバルの火力が上がったのが原因くさいな…なんで耐久編成から外れ始めました(´・ω・`)それで下地になる神器秘霊まわりどうしようかなぁという話です。魔導器もやるとまとまらないので置いときます。私は速度信者で秘霊については育成進んでるから考えなくて良い状況かなと思っています。後は潮の子ちょいちょい育成してれ
ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】ティアマト編成考察』ども、タツノオトシゴです以前強いと話をしたティアマト編成ですが、ティアマト編成やっている船長のソセジさんに許可得られたので深掘りしてみようと思います。いやー、…ameblo.jp昨日こんな記事書きまして、ティアマトは強いって思ってはいるんですが…なんかあそこまでやられると腹が立つわけです(心が狭い強度0妨害が本当に入らんなぁと実感したので…とりあえずイズの妨害なら強度Ⅰだしグレータさんサヨナラでっものは試しイズ強いな!?こ
ども、タツノオトシゴです新しい至高勇者実装されましたね魔法アタッカーすかスキルレイジ単体火力ですね。HPが低い相手への誘導…中堅だとエドワード一撃でタンクが瀕死になるからそこに吸い込まれそうで有効打にならなそうじゃない?最上級の戦力帯だとエドワードの一撃でもそこそこ削れるだけでエドワードもう一発分が欲しい環境なんかな?それだと上級者と中堅で評価が変わりそうですな。スキル2これ星低いと行動不能になる率高いよね?行動不能でもレイジゲージって50回復するよね?しないと至高と言
ども、タツノオトシゴですさあ、待望のコラボキャラの性能出てきましたよーー早速みていきましょう!ちょっと長くなりそうだからキャラごとにいこうかと思います。ルルーシュ使って良いのはガチャを回す覚悟のある奴だけだ!(ファンに怒られそうスキル・レイジ・最大32%という発動率の低さながら全体に妨害をばら撒く、80%で攻撃回避5%ダウンのデバフ。・対面のキャラに妨害体制とバフ付与不可。・全体に攻撃力10%ダメージ10%のバフ。うーん…強いかな?と思ったけどスキル2のフィールド効果と
ども、タツノオトシゴですXにブラッドレイの詳細情報載りましたねhttps://x.com/dot_yuusha/status/2070703671290040721?s=46&t=Iiu3e2pyfHi3YLsEeajUvQ┏━━スキル情報━━┓「最強の眼」ブラッドレイ┗━━━≪✠≫━━━┛軍事国家アメストリスを統べる最高権力者。威厳と風格を備えながらも、どこか飄々とした佇まいを見せる不思議な人物――画像をタップし、王たる者の力を確認しよう!#ドット勇者#鋼の
ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】ブラッドレイのせいで環境変わった気がします』ども、タツノオトシゴですブラッドレイが来たせいでまた環境変わったような気がしています。私の編成は今こうなってます。イズが抜けました。まず前衛のスザク、ブラッド…ameblo.jpこれで察してくれと思いましたが、一応戦力帯下の方の環境も記載しておきますか。ネガティブなことしか書けなくなるから嫌なんですけどね…7000M帯が4ターンで戦闘終了するなら下の方の戦闘はもっと早く終わります。戦力帯上の相手にだって
ども、タツノオトシゴです以前、ケインは2〜3ターン目が強いショート寄りのミドルレンジというイメージがありましたが最近3ターン目で終わる試合でこんだけダメージ出てまして…何かが違うぞと。ちょっと確認していきますか。育成状況現在の育成状況です魂火3専用武器40覚醒24超覚醒5,20戦闘ダメージ収集近い戦力帯でちょっと手合わせを1ターン目・開幕の専用装備まぁ良い感じ・多分シャドウブレイクサンフレア無いとこんなもんサンフレアあると跳ね上がる。跳ね上がっても良い
ども、タツノオトシゴです防御力特化の使用感を教えてほしいとの質問が来てまして、夏休みにあれこれ準備しようかなぁと思っていたのですが…夏休みが無くなりました(涙)データ等の用意しないでなんとなくの経験則から話しようかなと。過去の実績ライバルも自分もティアマト星13覚醒25超覚醒前、ブラッドレイ実装前エドワードとルルーシュとスザクがメインアタッカーの時代です。この頃だと火力が低かったのでバランス編成を取ることになりますが、防御力関係無く平均7ターンくらいでした。ある程度耐えられる