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ども、タツノオトシゴですやってきました至高ヒーラー、セオドアさんどんなスキルか見ていきますか性能霊呪転生ダメージ分散シールド無しの代わりに1キャラ蘇生、蘇生するキャラがいなければ蘇生バフを付与。回復過剰ならシールドになる。フレイヤとカロン足した感じですかね。ダメージ分散シールド無いのか…中国環境で火力がティアマト、ヒダリナ、魔化ジン、ライン周りのころに適用出来るキャラとして作られたんでしょ?エドワードとルルーシュとスザクがいる超火力環境だとダメージ分散無くて適用されるのか?
ども、タツノオトシゴです。今、私の育成ではちょっとだけ星の祈願が難しい状況になっているので注意喚起です星の祈願性能個人ターンレイジ及び通常攻撃開始前でした。で、妨害についても少し調べました。レイジか通常攻撃時に不発にして解除されるのは分かるじゃないすか。錦鯉みたく行動不能って書いてあると開始時動けないのも分かる。九尾みたくレイジが通常攻撃になる場合、そこだけなら戦闘開始と専用武器は打てないって書いてないから動くとかある!?とか思うこともあると思うんですよ。結論動けませんでし
ども、タツノオトシゴです皆さん、今日も元気にダイヤ貯めてますかー?(笑)ちょっと次回コラボ時期の予想しておきますか過去勇者実装時期復刻まで書いてるとごちゃつくので実装のみ2025年1月イレーナ実装2025年2月るろうに剣心コラボ2025年3月ライン実装2025年4月グレータ実装2025年5月アルフヒルド実装2025年6月2025年7月ヒダリナ実装2025年8月2025年9月鋼の錬金術師コラボ2025年10月2025年11月イズ実装2025年12月
ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】次回コラボまでのダイヤ貯蔵ペースを考える』ども、タツノオトシゴです皆さん、今日も元気にダイヤ貯めてますかー?(笑)ちょっと次回コラボ時期の予想しておきますか過去勇者実装時期復刻まで書いてるとごちゃつく…ameblo.jp前回からの続きな話です。ドット勇者って途中から日々のデイリーの回し方が変わったと思っています。デイリーが変わる理由昔開催される限定ガチャ系も無課金だと20連しか使えないのでダイヤが余る。日々の恒常コンテンツのところにちょっ
ども、タツノオトシゴですイベント系の解説やるタイプじゃないので珍しいですが、注意喚起しとかないといけない内容が見えたのでそこの点だけ。クイズ王への道のデイリー報酬としては1回やって1回やって4問正解すれば済みます。ただ抽選会の報酬任務にクイズ王への道累計50回というのがあります。クイズ王への道は3回やった後にダイヤ払えばやれるので…15日間×3回=45回無料で実施して100ダイヤ払って5回追加すると抽選券が1つもらえます。※特権買ってると1日4回出来るので不要ですねクイズ王への道だ
ども、タツノオトシゴですなんか神覚者のタナトス3が強いらしいですねスパー相手で私もボコられてるので良ければ見てみて下さい※注意点ここから先なんですが、前々から動画に対して議論したい話とか出ることはあるものの、そういうのをコメントしたりブログ化するとアンチっぽくも映ると思うで控えていました。ただ、毎回それで有力かもしれない情報握りつぶして良いのか!?という葛藤があり、今回試験的に記載させていただきます。気分を害される方がいましたら申し訳ございません。では本編です。動画見てて思いまし
ども、タツノオトシゴですちょい前に魔法タイプ作り終わってホッとしてたりもしたんですけどね『【ドット勇者】あらかたのアカウントで神覚魔法タイプ作り終わった』ども、タツノオトシゴですメインアカウントは大分前に育成完了してましたけど、ようやく大体のアカウントで神覚者の火力魔法タイプ作り終わりました。長かった!…まだ1…ameblo.jp世の中そんなに甘くないようで…前に上がってた動画で今後実装される海外情報の話が紹介されています。見に行って知識を蓄えましょうね。色んな話上がってるんですけど
ども、タツノオトシゴです今暁の審判1枠目編成が結構流行ってきてますね今こんな感じの編成です。暁の審判の破滅の深淵1によるダメージ減少効果がかなりあるのか、結構継戦能力が上がります。そうだとしてもダメージはそこそこ痛いので、神覚者をヒーラーに切り替えて、タンク2枚にするとまあまあ勝ててしまう…まぁティアマト編成とどっこいどっこいかもなくらいです。問題なのが5000M帯ということです( ̄▽ ̄;)3000M帯でちょっとやってみた今までタンク2枚だから火力をということで神覚者は魔法職にし
ども、タツノオトシゴですさあ、待望のコラボキャラの性能出てきましたよーー早速みていきましょう!ちょっと長くなりそうだからキャラごとにいこうかと思います。ルルーシュ使って良いのはガチャを回す覚悟のある奴だけだ!(ファンに怒られそうスキル・レイジ・最大32%という発動率の低さながら全体に妨害をばら撒く、80%で攻撃回避5%ダウンのデバフ。・対面のキャラに妨害体制とバフ付与不可。・全体に攻撃力10%ダメージ10%のバフ。うーん…強いかな?と思ったけどスキル2のフィールド効果と
ども、タツノオトシゴですちょい前に秘霊、神器と至高4枠目紹介してきました。『【ドット勇者】今後の秘霊について』ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】九尾の火狐VS幸運の錦鯉』ども、タツノオトシゴです九尾の火狐と幸運の錦鯉どっちが強いかというのがちょっと揺らいできまし…ameblo.jp『【ドット勇者】ケレブリン活用を考えていっても良いんじゃない?』ども、タツノオトシゴです最近メインアカウントはケレブリンと災厄の剣をスイッチしながら遊んでます。正直、戦ってみてどっこいどっこい感ありますね。
ども、タツノオトシゴです編成こねくり回した結果の情報でも書こうかなとおもいますが、ついでに本当に参考程度にしかならないという話もたまにはしてみようかと思います。4000M帯(中級課金者+840日目)同戦力帯の錦鯉採用率が高い。ついでに課金勢の戦力帯なので編成が皆しっかりしてる。錦鯉使用者が相手だと、この編成がまだマシというレベルで勝てる。ただこの編成…錦鯉不採用の相手への勝率がめっちゃ悪い( ̄▽ ̄;)皎月が1枠目の相手ならこの形のほうが有効。錦鯉対策のように守りに特化させると火力
ども、タツノオトシゴです戦力帯5000M近辺ではありふれてるティアマトですが、2500M帯くらいだったらそろそろ使えますかね?ミラーシードラゴンの方がベース速度が速いです結果3-5まぁ速度差あるからそうだよねティアマト投入速度有利な方にティアマト入れました。シードラゴンの方がティアマト育成出来てるってのもあるし。物理だからグレータの装備そのままティアマトに渡してみよう。結果ティアマト未使用側が4ターンで勝利している試合がある時点で、エドワードとルルーシュだけで火力過多にな
ども、タツノオトシゴです大猿の森開始から結構経ってますけど新規秘霊の考察入れてませんでしたね今回の大猿の森の報酬どうやって取って行きますかね…現状の評価取れる神器、魔導器、秘霊の個人評価。新規至高秘霊はボスとタンク特化なんですよね。剣心とハガレンのキャラいないとグレータが鬱陶しいと思うので、ワンチャンスタメンの可能性もあるかもしれませんが、日本の現環境だと使えなそうな気はします。ただ、取れば速度ステータスは上がるので取らないは無いと思っています。・斉天大聖『【ドット勇者】新
ども、タツノオトシゴです星11のエドワード出来たんだから覚醒ゆっくり見れるじゃんと思い…見て固まりました超覚醒のラインナップの中で1番入手するとあかんやつが覚醒5のところから派生してる…いやいやいやいや、これまずいだろ( ̄▽ ̄;)敵全体レイジ50マイナスよ?連撃入ったら100マイナスよ?一応目にはしていたけど「はいはい、そんなヤバい能力どうせ覚醒30についてんだろ」とか思い込んでました。戦力帯層によるかもしれないけどさあ…ロイをガン無視してエドワードの速度育成勝負だけで、この先1
ども、タツノオトシゴですラインの復刻によってどう編成変わってくか、ちょっと考えておかないとなということで、考察やっていきますか。もともとはこんな感じで援軍に採用していました。そこから考えた結果ですが…まぁこんな感じかなと。仮想敵としてはアイサが存在していて後衛の真ん中にキャラが配置されるパターンですかね。そいうい敵は後衛はアイサかカリストかクイナになりがちです。採用理由ラインの代わりに外すキャラライン入れるのに外すのはアイサかクイナにはなると思いますが、軽く手合わせした結果
ども、タツノオトシゴですメンテナンスのお知らせに2/13とか書いてありますがなんかもう実装はされてるんだよなぁ(笑)じゃあ見ていこうかぁスキルフィールドに陣を展開するタイプだ!じゃあ菩提子より強そうかなぁ発動すると陣を敷いて味方全体ダメージ10%上昇と、その後3ターン中に他の聖霊発動毎に敵1体に200%の追撃ダメージだ。他の聖霊発動トリガーでまた効果発動するのは大きいかもですね。どの聖霊も1段階強くなる星11から付与されるのは九色の神託。強いんだけど、なんで発動者が魔法型
ども、タツノオトシゴですギルドメンバーに聖霊紋章って何が良いのかなぁという話題が上がったのでちょっと話してみますか。最近至高とか見えてきて嫌になるんすよねぇ…今メインアカウントはこんな感じです。攻撃力やダメージ増減系多めに取っていますが、厳選出来る余力は無いので、そこそこ混ざってる感じですかね。エドワード来る前とか回避や防御が強いと言われていたフェーズがありました。でもエドワードが来て、皎月が来て別のものの方が強いのでは?という話になってきているように感じますが…私はちょっと違うこと
ども、タツノオトシゴです至高勇者の2キャラ目きましたね。タンクですか。性能評価の前に一つ言いたいんだけど、ガチャで排出されるのがヒダリナなのはなんでなの?一応いないように見えるんだけどなぁ…さて、気を取り直して性能見ていきますか性能レイジレイジでデバフと妨害をばら撒く。デバフは最終ダメージ10%(攻撃型と魔法型は20%)減少。なかなかやばい。確率50%とデバフの割に確率発動になるだけある。抵抗できるのは閉ざされし霊魂くらいかな。妨害は85%と高確率で強度1では解除され
ども、タツノオトシゴです新しい至高勇者実装されましたね魔法アタッカーすかスキルレイジ単体火力ですね。HPが低い相手への誘導…中堅だとエドワード一撃でタンクが瀕死になるからそこに吸い込まれそうで有効打にならなそうじゃない?最上級の戦力帯だとエドワードの一撃でもそこそこ削れるだけでエドワードもう一発分が欲しい環境なんかな?それだと上級者と中堅で評価が変わりそうですな。スキル2これ星低いと行動不能になる率高いよね?行動不能でもレイジゲージって50回復するよね?しないと至高と言
ども、タツノオトシゴですギルメンから聖霊紋章枠が空いたままのやつあるけど、いつになったら埋まるんだろ…という呟きがありました。ここですねいいねぇ!それ題材に頂きっ(笑)仕様チェックヘルプ見ながらやっていきますか2の部分1聖霊につき鋭意、生息、切っ先、守護、高揚、不屈の6種が付与出来て星0:鋭意、星3:生息、星7:切っ先、星11:守護、星15:高揚、星20:不屈の枠が解放されます。星上げに100個欠片が必要になるところですね。3の部分枠が空いていているスキルが当たった上で
ども、タツノオトシゴです以前強いと話をしたティアマト編成ですが、ティアマト編成やっている船長のソセジさんに許可得られたので深掘りしてみようと思います。いやー、有難いですね。検証環境編成と戦力こんな感じですね船長のソセジさんステータス詳細九尾星6と夢守り星6なんですねぇ聖霊の至高枠も結構進んでるなぁあとソセジさんは大変特殊な面があります。妨害率135%の妨害耐性143%ってなんなんすか…化け物じゃねーすか…( ̄▽ ̄;)コンセプトを簡単には聞いていますが、スザクが1番攻撃力
ども、タツノオトシゴですまた当面来ることがなさそうな黄金ルーレットですが…『【ドット勇者】黄金ルーレットの仕様をヘルプに書いといてほしい』ども、タツノオトシゴです黄金ルーレットでの通常秘霊ガチャ回数による交換を刈り取りきってしまいました…上限20個みたいですね。ヘルプに書いといてくれないかなぁ……ameblo.jp通常ガチャで20個黄金コイン来たじゃないすか中国情報収集してる人だと分かってそうですが、黄金ルーレットには幸運の錦鯉の次として以下のものがスタンバイしてるようですね。魔法のラ
ども、タツノオトシゴです一旦話したいこと全部吐き出しますかということで魔導器の配置おさらいしておきます。ただ魔導器はこれが正解ってわけでもないと思うので、参考程度になればと思います。当てはまる編成まず環境になりそうな編成はこれかなぁと。タンク2枚タンク1枚魔導器の配置各キャラに対して何を当てはめるかの自分なりの考えを記載します。イレーナヒーラーなんだから夢守り一択でしょう。カリストアタッカーではないためソウルコネクションによるバフ上げ要員としてカリストは良いかと