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ども、タツノオトシゴですギルドメンバーに聖霊紋章って何が良いのかなぁという話題が上がったのでちょっと話してみますか。最近至高とか見えてきて嫌になるんすよねぇ…今メインアカウントはこんな感じです。攻撃力やダメージ増減系多めに取っていますが、厳選出来る余力は無いので、そこそこ混ざってる感じですかね。エドワード来る前とか回避や防御が強いと言われていたフェーズがありました。でもエドワードが来て、皎月が来て別のものの方が強いのでは?という話になってきているように感じますが…私はちょっと違うこと
ども、タツノオトシゴですケイン&ルナの評価やれてねーーー!遅ればせながら確認性能レイジ過去一説明文が長い!・ケイン149%支援効果無視…支援効果無視ですか…全体攻撃としては支援効果アリとしてイズ、グレータを一気に倒せるのが優秀な気もする。ルルーシュのレイジで皆イズごそっと減らしてますよね?ルルーシュいるからもう片方は無視のがバランス良いのか?ここの支援効果無視が優秀かは見えないかな。あとリアルダメージって他の補正全く乗らないけど防御力も計算されないダメージでしたっけ?
ども、タツノオトシゴですウェンディの性能詳細後半と考察です。簡単に性能掴みたい人は、この記事の後半部分だけで良いかもしれません。性能(付魂、専用武器スキル)スキル5(付魂)[滞留する疾風]Lv.4自身のターン開始時、ウェンディは[制御強化]を1獲得し、自身にかかっているレベルI以下のデバフを1つ解除する。解除に成功した場合、さらに80%の確率でレベルII以下のデバフを3つ解除する。デバフを解除するたび、自身の攻撃力の60%に相当するHPを回復する。[制御強化]制御率が10
ども、タツノオトシゴですハガレンコラボでブラッドレイが来ますが、最近始めた人だとエドワード、ロイ、ブラッドレイ全狙いはきついと思っています。では、その先の勇者の性能を見ることで、絞るキャラ見えてくるか?ってことで9月に実装が期待されている古代勇者の性能なんか如何でしょう?※性能の記載をそんなに削りたくないので、今回2回に分けます。簡単に性能掴みたい人は後半の方を見てください名前はウェンディらしい?性能(レイジ〜スキル4まで)「このスキルは解除されない」系や最大スタック数なんかの
ども、、タツノオトシゴですケインがすごい火力出てる人にたまたま出会いました。火力バケモンすぎません?ただ、別の対戦相手のケインは私の知ってるレベルの強さでした。こんなもんだよねーじゃあ解析してみるしかないよなぁ解析とりあえずケインの行動を順番に並べてみるこの辺普通この辺からダメージで出るダメージ出る相手とダメージ出ない相手がいるかなり火力が高くなってきているはい、なんか見えてきましたねルナがサンフレアを付与している相手に対して、シャドウブレイクを打つと強いです。ま
ども、タツノオトシゴですなんかXに予想外な情報公開されたんだが?今までの傾向で1体目の至高キャラ(ヒダリナ)出してから、至高のエドワードとロイ実装されたじゃんオリキャラ出せよ…まぁ来てしまうのは仕方ないので…ナツとルーシィですよね?攻撃と魔法くさいなぁ…しかしこれ以上火力増やして平気なのか?コラボで出てきたこの3キャラ、共通した強い性能を持っています。倒れた時にHP最大まで回復してターン終了までダメージ無効持ちです。これが火力環境では本当強い。このコラボで不安なのがセオドアです。
ども、タツノオトシゴですさて、書きたいことが山ほどあるので三連休のうちに連投していくか…また平日は投稿ペース激減しそうだしな( ̄▽ ̄;)神化商店にラインナップ増えてますね金色神器は美味しいねじゃあ頑張らないとで慌てて1800階行ってきました。そろそろ階層解放されるし、良い機会だったかなと。その時に思ったことですが、最近神覚者のスキルでココのスキル4が台頭してきてると思います。こういう配置の人増えてません?で、画像撮り忘れましたが1780台の階層でカロンの回復で詰みました。私と
ども、タツノオトシゴですまた当面来ることがなさそうな黄金ルーレットですが…『【ドット勇者】黄金ルーレットの仕様をヘルプに書いといてほしい』ども、タツノオトシゴです黄金ルーレットでの通常秘霊ガチャ回数による交換を刈り取りきってしまいました…上限20個みたいですね。ヘルプに書いといてくれないかなぁ……ameblo.jp通常ガチャで20個黄金コイン来たじゃないすか中国情報収集してる人だと分かってそうですが、黄金ルーレットには幸運の錦鯉の次として以下のものがスタンバイしてるようですね。魔法のラ
ども、タツノオトシゴですこれが正解というわけではありませんが、碑石育成の参考になれば良いかなぁとか思います。大枠の入手経路週に入手出来るのってギルド商店と恒常イベントのリトル坑夫とかで手に入りますよねあと、マグマ鉱脈で純金鉱を集められたり、余った碑石を分解しても純金鉱に変換出来るで、鉱脈商店で何買うかって話になります育成度合いによるスタンス①青、紫もまだまだ設定出来るこの状況だと入手した青、紫ともに普通に設定出来てしまうので設定してます。分解出来ない分、純金鉱を入手しに
ども、タツノオトシゴです『【ドット勇者】ブラッドレイのせいで環境変わった気がします』ども、タツノオトシゴですブラッドレイが来たせいでまた環境変わったような気がしています。私の編成は今こうなってます。イズが抜けました。まず前衛のスザク、ブラッド…ameblo.jpこれで察してくれと思いましたが、一応戦力帯下の方の環境も記載しておきますか。ネガティブなことしか書けなくなるから嫌なんですけどね…7000M帯が4ターンで戦闘終了するなら下の方の戦闘はもっと早く終わります。戦力帯上の相手にだって
ども、タツノオトシゴです。ちょい知らせたい情報が別にあるんですが、こっちの方が熱量出まして。紹介して良いと言われたら…まぁ私は徹底解剖しますよ?(笑)ということで、七儺己鬼さんです。聖島440すか…高え…さらに突出してる点として紋耀が3000M帯の性能してないんですよね4キャラ至高紋耀って相当ですね…私のメインアカウントより多くないか?装備等のベース関連を重視する代わりにコラボキャラを絞ってる感じですねデータ解析結果としてはほぼ10割負けますね。これは持った方で4〜6タ
ども、タツノオトシゴですギルド魔典てどんな感じで育成してる?とギルドメンバーから質問来たので記事にしてみようかと。最適解とかではないと思うし、何が最適解かもわかりませんが、こういう育成の人もいるんだなぁ程度で参考になればと思います。育成状況初級は現在エドワード環境なので、攻撃を最優先でカンストさせました。今だとイズが来たので攻撃→防御→支援→魔法の優先度のイメージが強いです。ただマスタング大佐採用している人だと攻撃→魔法→支援→防御になるんですかね。禁忌は育成頑張らず、太古は祈願
ども、タツノオトシゴです編成こねくり回した結果の情報でも書こうかなとおもいますが、ついでに本当に参考程度にしかならないという話もたまにはしてみようかと思います。4000M帯(中級課金者+840日目)同戦力帯の錦鯉採用率が高い。ついでに課金勢の戦力帯なので編成が皆しっかりしてる。錦鯉使用者が相手だと、この編成がまだマシというレベルで勝てる。ただこの編成…錦鯉不採用の相手への勝率がめっちゃ悪い( ̄▽ ̄;)皎月が1枠目の相手ならこの形のほうが有効。錦鯉対策のように守りに特化させると火力
ども、タツノオトシゴです最近耐久編成だと勝てなくなってきました。おのれブラッドレイ…いや、ブラッドレイというよりイベントで素材がどさどさやってきたので、下地の強化が出来上がった分、ライバルの火力が上がったのが原因くさいな…なんで耐久編成から外れ始めました(´・ω・`)それで下地になる神器秘霊まわりどうしようかなぁという話です。魔導器もやるとまとまらないので置いときます。私は速度信者で秘霊については育成進んでるから考えなくて良い状況かなと思っています。後は潮の子ちょいちょい育成してれ
ども、タツノオトシゴです検証時間が取れません(涙)アカウント削減しようかなぁ…でもそれぞれの戦力帯で有力候補変化あるから、下の人に3500Mの正解伝えてもなぁ…という愚痴はさておき魔岩の解析やってました。『【ドット勇者】【大猿の森シーズン6】編成の最適化って難しい』ども、タツノオトシゴですさとすぃさんの方でも魔岩の編成紹介されていましたねちょい真似てみるかぁ。なんでオルデスが前なんだ…セイランで稼ぐパーティに疾風の稲妻入…ameblo.jp前回アップした記事がなんで強いのか原因探り。
ども、タツノオトシゴです防御力特化の使用感を教えてほしいとの質問が来てまして、夏休みにあれこれ準備しようかなぁと思っていたのですが…夏休みが無くなりました(涙)データ等の用意しないでなんとなくの経験則から話しようかなと。過去の実績ライバルも自分もティアマト星13覚醒25超覚醒前、ブラッドレイ実装前エドワードとルルーシュとスザクがメインアタッカーの時代です。この頃だと火力が低かったのでバランス編成を取ることになりますが、防御力関係無く平均7ターンくらいでした。ある程度耐えられる
ども、タツノオトシゴです本当は考察色々やりたいですが時間がないので、たまたま見つけたアプデでお茶を濁す。SNS商店で光闇神話選択チケット項目が初期から実装されていたものの、個数0個にして誰も交換出来ないようにし続けてましたよね?在庫が0じゃ無くなってる…内容的にはアイサ等の恒常キャラまで選択可能なチケットでした。今更感が半端ないですが、新しく始めた人には朗報なんじゃないでしょうか。今回はこんなところで〜
ども、タツノオトシゴです神覚者スキルの見直しがしたいですが、今何が強いんだろう?教えて強い人!ってことでサーバー帯トップ1〜10まで一気にどーーんっちょっと待って!そのスキル2なんすか!?持続ダメージ軽減か…持続ダメージ軽減!?せんせー!もしかしてエドワードの錬成陣って持続ダメージですかっ!?検証してみるか…・装備しない86451k多分妖炎とかはまた別枠よね?・装備してみる85011kエドワードの攻撃力変われば効果も変わるけど…これあんまり効果無さそうに見えるのは気のせい
ども、タツノオトシゴです皆さん、今日も元気にダイヤ貯めてますかー?(笑)ちょっと次回コラボ時期の予想しておきますか過去勇者実装時期復刻まで書いてるとごちゃつくので実装のみ2025年1月イレーナ実装2025年2月るろうに剣心コラボ2025年3月ライン実装2025年4月グレータ実装2025年5月アルフヒルド実装2025年6月2025年7月ヒダリナ実装2025年8月2025年9月鋼の錬金術師コラボ2025年10月2025年11月イズ実装2025年12月
ども、タツノオトシゴです今回は大分やらかした内容の報告です。虚空プリズムは正直上の人たちの火力御用達と思っていました。実際の火力増強という点では変わってないです。ただ、この魔導器の真骨頂は火力ではなく、1番攻撃力が高い相手を虚空プリズム持ちに誘導出来ることです。攻撃と会心上がるのかぁ…ってだけに見えるんですけどね。問題は星6のレベル4からです。星4から構えが2スタック付与されるという記載になっていて、攻撃力が20%上昇します。流石に20%上がると装備キャラが1番攻撃力が高くなりやす