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最終更新日20251125目次4主な使用スキルとスキル振り5使用するコンボ4主な使用スキルとスキル振り双剣で使用する主なスキルを概観する。「エアスライサー」射程12mの火力スキル。足元に「エアスライド」を展開中にこのスキルを使用した時、正面に移動キーを入力することでMPを200消費して強力な追撃放つことができる。1撃目は魔法慣れ、2撃目が物理慣れらしい。シュートスキルの「ロングレンジ」のバフが乗る。「エアスライド」魔法慣れを付与できるスキル。ジェムカートの「エア
最終更新日20250513目次1火力杖概説2装備とクリスタ3ステータスポイントとレジスタレットコラム:CSPDを増やす方法※魔職で使うクリスタが現在大変高騰しています。上の画像の2種類のクリスタは12月のクリスマスイベントで入手できるもので、これらは今後再びイベントが来るまで、もしくは代替できる強力なクリスタが実装されない限り値下がりしないと筆者は考えます。その理由は売り手の売り渋りで値段が高騰しているのではなく、単純に市場に在庫が存在しないため高騰していると考えるからです
こんにちは。今回はギルドレイドで3分50秒まで耐える壁を紹介します。武器種:メイン:手甲サブ:盾ステータスmen適量↪️装備、クリスタ、おしゃれ装備と合わせて異常耐性を合計で100にします。ステータスの異常耐性はmenの数値÷3.4です。例えばmen255だと異常耐性は75%になります。vit適量↪️レベルカンスト、装備やスキルなどと合わせてhp4万を超えるまで、目安としてvit100程度残りagi↪️攻撃速度、回避のためです。menとvitの必要量を振ったら残り全てagiに
最終更新日20250927目次6装備とクリスタとステータス7スキルとコンボ6装備とクリスタとステータス2025年8月28日のスキル調整の影響を受けて、装備を見直しました。スキル調整前と違い調整後は、自動弓自体がよりメインスキルの「コンクェスター」中心のパラメータになりました。それを受けて、近距離威力中心のステータスにし直し、またMP管理にも余裕が出来たので、前回とは違い特殊装備には攻撃MP回復の付いていないものを採用しました。さらに、スキル調整後の「ツインストーム」と「コ
最終更新日20250802目次1火力手甲概説2装備とクリスタ3ステータスポイントとレジスタレットコラム:コンボポイントの上げ方火力手甲の過去の構築リンク集1火力手甲概説まずこの記事は手甲パラを網羅するようなものではなく、また"個人的なゲーム解釈による"パラメーター紹介なので、自分でパラ構築する際の参考程度のつもりで読み進めてもらいたい。構築コンセプトについては、ソロで遊ぶことを目的として敵にやられにくいようにした。詳しくは以下の記事に書いた。『トーラム冒険ガイド
最終更新日20250827目次4主な使用スキルとスキル振り5使用するコンボ資料:プレイ動画4主な使用スキルとスキル振り以下使用スキルを概観する。「術式/マジックカノン」メイン火力スキル。チャージ開始時はMP消費0、発動時にMPを700消費するチャージスキル。時間経過やマジックスキル、一部のウィザードスキルやマジックブレードスキルなどを使うことでもチャージすることが出来る。スキルによるチャージ量は詠唱を伴うスキルほど多い。またパラメータのCSPDが多いとチャージ量が
おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!さてさて今日は4/30にアップデートされたスキル調整の中からシュートスキルとハルバードスキルについてご紹介していくね〜。目次■シュートスキルクイックローダーエレメントリーチペネトレイター■ハルバードスキルキャノンスピア不具合?わたしだけ?ドラゴニックチャージライトニングヘイルらんなび更新情報不具合修正目次を開く■シュートスキルシュートスキルは3つですね~。それでは紹介していきますね〜クイックローダーまず
おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!昨日はアップデートでしたね〜!スキル調整とスキルリセットが来ました〜♬でもまだ全然調べきれてないので………今日は先日のアプデで実装されたダークパワースキル【魔眼】の調査をしてきました〜。そろそろ『まだ〜?』って言われてきたので、とりあえず出していきますね〜♬それではメニューです♬目次威圧の魔眼使用感ダメージ例魅了の魔眼使用感ダメージ例黒炎の魔眼ダメージ例混沌の魔眼ダメージ例(ㅅ´˘`)♡ありがとこーなー
最終更新日20250730目次1両手剣概説2装備とクリスタ3ステータスポイントとレジスタレットコラム:「付与停止(転倒)」装備両手剣の構築リンク一覧1両手剣概説まずこの記事は両手剣パラを網羅するようなものではなく、また"個人的なゲーム解釈による"パラメーター紹介なので自分でパラ構築する際の参考程度のつもりで読み進めてもらいたい。構築コンセプトについてはソロで遊ぶことを目的として敵にやられにくいようにした。またその為「ハルバードスキル」の「神速の捌手」を構築には採用し
おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!さてさて、この前のアップデートで二刀流が実装されましたね〜♬『3705.【抜刀剣二刀流】新スキルツリーが実装されました!【動画連動】』おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!さてさて、この前のアップデートで抜刀剣の二刀流が実装されましたね〜!今日はその新スキルをいろいろ試してきたので使用感と…ameblo.jpまいご日記でも二刀流のお話を取り上げたんだけど、最近チラチラと……『【荒南風】が出ない!』『【雁渡】が出ない!』というお話を聞くよう
最終更新日20251203目次4主な使用スキルとスキル振り5使用するコンボ4主な使用スキルとスキル振り以下、筆者の使用スキルと、一般的に槍ナイフで使われているスキルを概観する。「ドラゴニックチャージ」旋風槍のメイン火力スキル。攻撃に成功するとダメージが2つに分かれて発生するが、これらのダメージは各々射程やダメージ計算式などが異なる。1回目のダメージは単体攻撃で射程が8mで必中攻撃らしい。発動距離に応じた物理貫通ボーナスが付く。2回目のダメージは範囲攻撃で射程は1回目の
おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!今日のまいご日記はネクロマンサー!ついに来ましたね〜!来たらアシュリーに覚えさせようと思ってたんですよね〜(*´艸`*)さてそんなまいご日記では、いつものように使用感を中心にお届けしていきますね〜♬スキルツリーの順番でお話しようかとも思ったんだけど、わたしがどれ取っていいか最初ちょっと迷ったので、スキルツリーにとらわれずに『勝手に』系統分けしてみました。目次霊スタック系統■グレイヴティガー・霊スタックとは■良質シャベル召喚系
初心者のというよりは、永遠の?課題である金策について今回は書いていきたいと思います。というのも、私がトーラムオンラインをプレーしはじめた当初、まず困ったのが金策だったからです。なにをすればスピナを稼げるのかも分からなければ、調べても古い情報か同じ様な情報ばかりでした。そのため中々スピナを集めることが出来ず強くなれないまま、せっかく入れて頂いたギルドでもパーティー募集に参加し辛い状況でした。そんな時に自分に合う金策を見つけられてから状況は一変しました。この記事が同じように悩んでいる方の助け
おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!さてさてこの前のアップデートで追加された『ドロップ品専用能力』について今日はご紹介していきますね〜!目次・ドロップ品専用能力とは概要Tierについてと入手ルートボスドロップ・やってみた①ルインゴーレムLv85・やってみた②ヴェネーナLv190モンスタードロップ・やってみた③エンバブLv141~145・やってみた④恵与神の守護兵Lv142・やってみた⑤プシマティLv144宝箱と交換所❄氷雪のバケツ組織からの贈り
改めてエンジョイしてますか?術式使うと魔法剣士感が加速しますねー!魔剣士です。ステータス不本意ながら高火力にロマンを感じSTR>DEXにしています。バフなしの状態フルバフの状態(スキルのみ)この数値でのデュアルブリンガー×リユニオンソードの一撃!!ついつい狙いたくなりますねぇ!!コンボ構成デュアルブリンガーをローコストで撃つ用魔法・物理切り替えたくない時はエーテルフレア起点の方を使います。アガラルデバフ中は実質消費MP0です。ドレインバリアでMP回復しながらオー
こんにちは今回は両手剣ビルドを紹介します武器種:両手剣ステータス:str510、cri68、残りdex★スキル構成必要スキルポイント:222pt★おすすめスタージェムモノノフスキル…両手持ち10↪️安定率が上がります。必須級です。バトルスキル…攻撃力up10バトルスキル…強打10サバイバルスキル…小さな息抜き10↪️レジスタレットのひなたぼっこと合わせてボス連戦の合間の非戦闘時にエモーションを使用することでmpが急速に回復します。ブレードスキル…アステュート10↪️
おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!さてさて、この前のアップデートで抜刀剣の二刀流が実装されましたね〜!今日はその新スキルをいろいろ試してきたので使用感とかをお話していきますね〜♬もちろん攻撃の計算式とかはわたしわからないので、、有識者におまかせするとして、まいご日記の醍醐味である(?)使用感を主にお伝えしま〜す。前回の記事もご参考に…(o^-')b♬『3648.【4/23ビモチャン後編】最新情報の文字起こし!最新二刀流情報もありますよ〜♬』おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんで
おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!はい、先日のアップデートでミンストレルのリワークが突然実装されました〜。2月のどこかって事でこのへんかなぁ?と予想はしてたけど、当日はすっかり忘れてて『今日っ?!』ってバタバタしてました〜。ということで今日はミンストレルスキルの使用感とか使い時、みたいな感じでお届けしていこうと思います〜。わたしの使用感をもとに進めていきますので、細かい数字とかはありません♬目次■リワークスキル癒しの歌・経験値の増加検証妖精の歌熱情の歌智解の歌
おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!さてさて!先日のアップデートで新スキルが実装されました〜。・ナイフスキル・ダークパワースキル・ゴーレムスキルの3点です〜!その中で、今日はナイフスキルをお届けしていきたいと思います〜。もうすぐスキルリセットあるけどナイフ使いは火力手甲のアメリアと槍のヴェルヌとリィムのみ。リィムもヴェルヌも何やら取ってるので余裕はあまりない。アメリアはホイールバイトだけは取れるかな?ということで……フォーフの娘、フィーフちゃんを武装させてナイフスキ
おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!皆さんスキリセ進んでいますか〜?わたしはまだまだ進んでません(ó﹏ò。)でも主要な支援系は計算し直して装備も揃えて来たので、また後日でも公開していこうと思います〜。さてさて今日はらんなびの新機能のお話。純支援でついてるクリスタを外したかったんだけど、クリスタ抽出の相場ってどれくらい?しばらく待ってみても全然開かないんだよねむむむむむということで穴あけの相場をみんなで投稿するシステムを作ってみました〜♬略して【まけぱす】っ!らんなびの
最新ブログブログへのリンクです▼『近況報告(26,5)』お久しぶりのRosalieです_(˙꒳˙_)安心してくださいちゃんと生きてます今回のブログは近況報告みたいなもんですひょんな事からオルクスオンライン…ameblo.jp総合トップ目次最新ブログ過去記事オルクスオンライン2026年イルーナ戦記2025年2024年トーラムオンライン2024年目次を開く※目次機能(文字タップで移動可)過去記事オルクスオンライン2026年『近況報告(26
トーラムを冒険しているとポトゥムに加え、やたらコロンとキジムーに出くわす。これらのモンスターはかつてのイルーナより、大変動ののちも変わらず生き続けるモンスターであり、トーラムのリアル冒険者によっては15年以上これらの顔を拝んでいる者も存在する。ゆえにコロンとキジムーは冒険者の歴をあぶり出す機能としてはたらき、こんにちのトーラムにおいてポトゥムを差し置きこれらの名を出す冒険者は、かつてのイルーナを知る古い冒険者である可能性がそこそこある。▲コロン。ドングリ型のモンスターであり、かつてのイルー
おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!さてさて昨日はビモチャンでしたね〜。今回はゴールデンウィークに挑戦ってことで行ってきました〜。それでは今日もご紹介して行きますね〜。目次■コスパラーズテーマらんな担当MVP■ゴールデンウィークに挑戦第一戦第二戦第三戦から第六戦第七戦開封!クリスタ鑑定団アーカイブらんなび更新情報桁区切りの追加目次を開く■コスパラーズさてさて今回もコスパラーズやってきましたよ〜。金曜日だったので入れるかどうか微妙だった
素材集め…それは冒険者にとって切っても切り離せないもの故に楽さを求め数多のビルドが生まれていった…しかし、ミンストレルのアプデによって時代が動いたのであった!どんにちは(*ノ・ω・)ノ♫ファイタードンです!さて、今回のブログでは前回のブログでチラッと言いましたが、MP自然回復型ラック弓でほぼほぼ永久機関が完成したので、そのビルド紹介をしていこうと思います!目次現状確認!検証1!検証2!結果!現状確認!武器はMP自然回復が盛れる鍛冶産のハボンシューターです!
最終更新日20260401目次1純弓概説2装備とクリスタ3ステータスポイントとレジスタレット資料:矢と属性について関連記事リンク一覧1純弓概説まずこの記事は純弓を網羅するようなものではなく、また"個人的なゲーム解釈による"パラメーター紹介なので自分でパラ構築する際の参考程度のつもりで読み進めてもらいたい。構築コンセプトについてはソロでやっても戦え、また敵にやられにくいことを主眼にしている。詳しくは以下の記事に記した。『トーラム冒険ガイド初心者用の構築と中級・上
こんにちは!今回は隠し通路に追加されたデスタレスについての記事になりますこのボスは一応高難易度になるみたいですね。ギミックがわかれば他の高難易度と比べればそこまで強いボスってわけではないと思うのでギミックなど参考になればなと思います!目次1.行き方2.ドロップ情報クリスタ部位破壊箇所とドロップ品3.妨害4.攻撃パターン第1形態第2形態第3形態目次を開くデスタレス地属性1.行き方イゾララ地下道エリア3のこの↓の画像の丸印の所に行くと壁に穴
最終更新日20260405目次4主な使用スキルとスキル振り5使用するコンボ4主な使用スキルとスキル振り以下主な使用スキルを概観する。「旋身番撃ち」後退しながら直線範囲を攻撃し、命中した対象の中で最もHPの高い対象に“印”を付け、その“印”が付いた対象を、シュートスキルやハンタースキルのダメージが発生する度に、追撃も発生する状態にするスキル。正面に移動キーを入力することで後退せずに発動も出来る。“印”の効果時間は30秒で、発生する追撃はコンボ効果の影響を受けない。スキル
カテゴリー【初心者攻略】に入るお話ですが、初心者に限った話でもないです。面白おかしく雑に、でも大切に書くぜ!!昨今というか常に存在し続ける『火力無いからパテ組めない、こんな自分は役に立たない邪魔なんだ、大丈夫だよって言われても実際貢献出来ないのは事実だし、本当は迷惑掛けてしまってるし、面白い事も言えないし他の人入れてくれた方が助かるけど、早く役に立てるようになりたい星人』略して『まだ全然装備が無くて火力なしいPSゴミだから人とパーティー組むなんて非常識とか思われてそうだし、こんなんじゃ緊
当ブログはざっくりまとめです。真実は生放送にありますので、正確な情報が知りたい方は生放送をご覧ください。【生放送へのリンクはこちら】生放送のルール(トレード)を守らない人がいて、運営側がそのルールをスルーしてる生放送はこちら。じゃあ今までそのルールでトレード拒否された人はなんなんだろうwトーラム運営や開発は規約にユーザー個別に忖度しないとは書いてるけどけど、『ビモチャン』はそんな規約ないから別って話なのかも知れない(笑)ビモチャンのファミリー感は良い面ではある。盛り上げるためにやっ
おはよん(*゚▽゚*)/なぁーらんです!さてさて今日はこの前のアップデートで調整されたシュートスキルをご紹介していきますね〜!このアップデートにより自動弓がどう変わったのか!らんといっしょに見ていきましょう〜♬目次ツインストーム新旧の違い・ON/OFFできる武器別追加効果・バフ【加熱スタック】・魔導具・短剣使用感コンクェスター新旧の違い武器別追加効果・弓、自動弓・魔具、短剣・サブ抜刀【追記】使用感パラボラキャノン新旧の違い武器別追加効果使