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イコライザー入手したので、セントエルモズエンジン、ティッピングスケール、サルヴォウで遊んでみました。まぁ、それぞれシナジーが良く、なかなか良い感じです。【ビルド概要】セントエルモズエンジン弾幕ビルドディッピングスケールとユニット合金のブランド特性で、セントエルモズエンジンの装弾数を126発まで上げ、弾をバラまいていくビルド。マガジン火力爆上がりビルド【主装備】[イコライザー]・パーフェクトオブリテレイトが優秀。クリティカルヒットで、ダメージが上がる。累積数が少なく火力が上がる。・ブ
エスカレーションでは、バフバフ音がし始めたら、大概シェリフ使ってる人。まぁ、今回のブログお題は、シェリフの鉄板ビルドですね。シェリフ×ストライカー。ホルスターは、サルヴォウ使ってる人多いけど、私は、センチュリオンの鞘。どうせサルヴォウの連射速度期待なら、センチュリオンの鞘の方が連射速度アップ率高いし、タレント効果を切り替えたり、被せたりして、戦い方をコントロールできる。シェリフとエキゾチック合わせてる人あまり野良マッチで会わないけど、いる時は大概オーバードッグ。私は、リロ速だったり、装
とうとうシーズン8!!新難易度のエスカレーションと、新カテゴリー装備のプロトタイプ装備が始まりましたね。装備集めて、ビルド組んでみたいです。そんなこんなで、エスカレーション3,4時間プレイしましたが、最初の感想は、、、、敵が硬い。そして詰め寄られ、至近距離でボコられる。(´ε`;)ウーン…そんなこんなで、かつて作ったCCを改修して、エスカレーション周回マラソンしてみました。レベル5までは、まぁいけますね。サクサクと。、、なんで、ご紹介。(レベル6以上は、野良マッチしなかったんで、残
昨年の年末から、6年振りに【ディビジョン2】PS5にて復帰して、また最初から遊んでます(*^^*)【ディビジョン】シリーズは、三人称視点で遊べる探索型シューティングRPGです(*´・ω・`)bシューティングRPGなので、撃ち合い下手くそでもレベル上げれば手に入る装備が強くなるので必ず勝てます(´・ω・)三人称視点なので、着せ替えも楽しめます(*^^*)クリスマスは、サンタ衣装とかね!今回は、見た目可愛くキャラ作りました(*´艸`)暫く放置してる間に追加コンテンツが増えてまして、まだま
ディフェンダードローンって、どうやって活かして使うだろうかなぁって、やってて思いついたビルドです。レジェンダリーのステージ最前線で、敵の弾を無効化しながらノラリクラリウロウロして、ドローン兵や爆弾兵や看護兵を潰したり、ステータス効果与えたり好き勝手して回れてたので、まぁ、なかなか面白かったです。最前線でウロウロしてるので、タゲも取るので、ある意味ピエロブレイ。興味のある方は試してみてください。PTメンバーに火力高い&プレイヤースキル高いメンバーがいると、なかなかにおもろい。ステージさくさく
現環境に、y7s3までの周回用赤盛りビルドが使えなくなって(合ってないので)、さぁどうしようかなって思い、試行錯誤中のビルドです。コレでエスカレーションのクラス4、5、6をうろちょろしていました。厳選中途半端ですが、まぁこのクラスだと問題無さそうです。エスカレーションやり始めは、敵の硬さにびっくりする。、、、んで、敵硬いから弾をいっぱい撃つ&敵の落とした弾を拾いにいきづらいので、、、弾切れ!!起こす。解決したいと考えて以下のビルドです。【ビルド概要】エスカレーション周回用赤盛ビルドデ
はぁ、アップデートが長かった。しばらく、入院してたので、、、パッチのインストールがたまってたのか、時間かかった。てな、こんなで、新しいイベントきてましたね。早速やりたいけど、今日は、現状確認と倉庫整理でおしまい。エスカレーションも、いつの間にやら、プロト装備のドロップ率上がってたんで、嬉しい。今まで使ってた、エスカレーション周回用の赤盛りビルドです。まぁ、クラス10まで行けてたんで、まぁだいたいは大丈夫かと。しっかし、ホローマンやら、HPダメージ盛りやら、日の目をみる日がくるとは、
エスカレーションの高難易度ミッションは、やっぱりヒーラー必須。でも、バーディのクイックパックは芸が無い。てなことで、ママバジャーが手に入ったことだし、ダーティーレイド試してきました。味方がダウンたのを、私が被弾リスク抱えながら、走り回って起こしまくるより、アーマーブレイク時点でボーナスアーマーで耐えさせ→ボーナスアーマー消える10秒間に全快させりゃ、、いんじゃない?って思って作ったビルドです。【ビルド概要】エスカレーション周回用回復ビルドボーナスアーマーと、パーフェクトセーフガードを活
コア強度のギアセットが揃ったので、エスカレーションで遊んでみました。まぁ、中盤のクラスまでは、普通に行けますね。コア強度のスキルクラスへのボーナスがスキル効率ってのが、ミソかも。スキルクラス1でも、そこそこのスキルヘイストと、スキル効果がかかる。ハイブリッドビルドの新たなカタチかもですね。【ビルド概要】コア強度✕ペスティレンスBLDペスティレンスの疫病のスリップダメージと、敵の攻撃を抑えるヴァンシーで、被弾率を抑え、敵を全滅していくビルド【主装備】[ペスティレンス]・高いRPM