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コア強度のギアセットが揃ったので、エスカレーションで遊んでみました。まぁ、中盤のクラスまでは、普通に行けますね。コア強度のスキルクラスへのボーナスがスキル効率ってのが、ミソかも。スキルクラス1でも、そこそこのスキルヘイストと、スキル効果がかかる。ハイブリッドビルドの新たなカタチかもですね。【ビルド概要】コア強度✕ペスティレンスBLDペスティレンスの疫病のスリップダメージと、敵の攻撃を抑えるヴァンシーで、被弾率を抑え、敵を全滅していくビルド【主装備】[ペスティレンス]・高いRPM
久しぶりにログインしました。やっとこさ、ディッピングスケールのセットが揃ったので、遊んできました。まぁ、結構火力出ますね。ストライカーとどっちが火力出んだろなぁ、青盛りでも火力が出るとこ◯、累積がなくなるの早いのが✕、ちょっとなぁー。【ビルド概要】ディッピングスケール×ブルースクリーンビルドディッピングスケールとブルースクリーンで高火力を出し、かつ、状態異常をバラまいていくビルド【主装備】[ディッピングスケール]・バフ累積、胴、鞄使用で、クリティカルダメージを最大525%ま
ティンカラー入手して少しだけ遊べました。その時のビルドです。ティンカラーは、タレント効果2重かけになるって知って、最初に思いついたのは、このビルドでした。無限弾×メジャード。高速で弾切れなく連射。トリガーハッピー\(^o^)/【ビルド概要】無限弾メジャードLMGビルドGR9×ステディハンド×メジャード×ストライカー【主装備】[ティンカラー]・非エキゾチック、非ネームド以外の同種の武器をメインウェポン、サブウェポンで、装備した場合、サブウェポンのタレントがメインウ
イコライザー入手したので、セントエルモズエンジン、ティッピングスケール、サルヴォウで遊んでみました。まぁ、それぞれシナジーが良く、なかなか良い感じです。【ビルド概要】セントエルモズエンジン弾幕ビルドディッピングスケールとユニット合金のブランド特性で、セントエルモズエンジンの装弾数を126発まで上げ、弾をバラまいていくビルド。マガジン火力爆上がりビルド【主装備】[イコライザー]・パーフェクトオブリテレイトが優秀。クリティカルヒットで、ダメージが上がる。累積数が少なく火力が上がる。・ブ
久しぶりにログイン、やることはまずは、所持品と倉庫整理。何使ってたっけから始まる。で、ロードアウトのビルドに組み込まず、かと言って、捨てられず、のアイテム群が残りました。ちょい前の情報ですが、記録に残しておこうかと。。。【1】たまに使うのかもの群[武器]スレイプニルケルドカスタムテストサブジェクトエミリーンガードパイロマニアックバージニアン[防具]ギフトクローザーポイントマンピカロズホルスターエンペラーガード【2】使わないけど、何となくコレクションの群[武器
昨年の年末から、6年振りに【ディビジョン2】PS5にて復帰して、また最初から遊んでます(*^^*)【ディビジョン】シリーズは、三人称視点で遊べる探索型シューティングRPGです(*´・ω・`)bシューティングRPGなので、撃ち合い下手くそでもレベル上げれば手に入る装備が強くなるので必ず勝てます(´・ω・)三人称視点なので、着せ替えも楽しめます(*^^*)クリスマスは、サンタ衣装とかね!今回は、見た目可愛くキャラ作りました(*´艸`)暫く放置してる間に追加コンテンツが増えてまして、まだま
スポットオン手に入ったので、試しにカメレオンビルドで遊んでみました。なかなか良いですね。スポットオンの効果で、命中率が48%も上がるので、弾がばらけず、弾がレーザービームのように飛んでいきますね。スポットオン一つで、カメレオンは、武器ハンドリング盛らんで、良い感じ。もともと安定性は悪くない武器なので、これだけ命中率上がれは、十分。以前使っていた武器ハンドリング盛り盛りのカメレオン✕ストライカービルドを更新してしまいました。(^_^.)加えて、オーバードッグは特筆ですね。装備のタレント欄読
ディフェンダードローンって、どうやって活かして使うだろうかなぁって、やってて思いついたビルドです。レジェンダリーのステージ最前線で、敵の弾を無効化しながらノラリクラリウロウロして、ドローン兵や爆弾兵や看護兵を潰したり、ステータス効果与えたり好き勝手して回れてたので、まぁ、なかなか面白かったです。最前線でウロウロしてるので、タゲも取るので、ある意味ピエロブレイ。興味のある方は試してみてください。PTメンバーに火力高い&プレイヤースキル高いメンバーがいると、なかなかにおもろい。ステージさくさく
サマースウォームちょっとだけ回せた。出てきたのは、エキゾはショッカーパンチのみ、ネームドは、ラッド、キャプテン、クロークのダブりがたくさん。。。出てきた装備、偏りすぎ。まぁ、私、くじ運良くないので、こんなんかなぁ。そんなこんなで、たくさん引いたクロークをビルドに組み込んで、遊んでみました。Pヘッドハンター、ヘッドエイク(ホットショットのタレント)の発動で、アサルトライフルと比べるて、桁違いのダメージ値が出て、楽しかったです。【ビルド概要】クローク×Pヘッドハンター×ホットショット
ビッグアレハンドロ入手したので、遊んでみました。タレントが加算ダメージなんで、青盛りビルド系と合わせると、ビルドの総合力上がって良いのかなぁ、、って思い、ハートブレイカー、メメントと組み合わせて遊んでみました。ビッグアレハンドロは、火力も上がり、RPMが高いので、ハートブレイカーのバフだめと維持がしやすく、キ◯取りやすい。(私の様なプレーヤースキル低い奴でも、ヒロイック、レジェンダリーの野良マッチで、猛者たちのキ◯取り合戦に食い込めました☆)。で、キ◯取れるので、メメントトロフィー獲
この前、倉庫整理した時に、以前マスター難易度で使ってたビルドが倉庫に残っていたので、ユニット合金を組み込んで試してみました。タレドロでタゲを取りつつ、コンデンサーで追撃してく戦い方です。コンデンサーの弾数の少なさをユニット合金のブランドセット効果でカバーしたら、そこそこのマガジン火力になり、マガジン撃ち切りで敵を倒せて、良い感じです。モブガリには十分な火力。とりあえず、ロードアウトに居残りかなぁ。ゴラン、ベルストーンで回復もそこそこあり、ソロビルドとして、戦いやすい。被弾しにくく、回復力あり
とうとうシーズン8!!新難易度のエスカレーションと、新カテゴリー装備のプロトタイプ装備が始まりましたね。装備集めて、ビルド組んでみたいです。そんなこんなで、エスカレーション3,4時間プレイしましたが、最初の感想は、、、、敵が硬い。そして詰め寄られ、至近距離でボコられる。(´ε`;)ウーン…そんなこんなで、かつて作ったCCを改修して、エスカレーション周回マラソンしてみました。レベル5までは、まぁいけますね。サクサクと。、、なんで、ご紹介。(レベル6以上は、野良マッチしなかったんで、残
現環境に、y7s3までの周回用赤盛りビルドが使えなくなって(合ってないので)、さぁどうしようかなって思い、試行錯誤中のビルドです。コレでエスカレーションのクラス4、5、6をうろちょろしていました。厳選中途半端ですが、まぁこのクラスだと問題無さそうです。エスカレーションやり始めは、敵の硬さにびっくりする。、、、んで、敵硬いから弾をいっぱい撃つ&敵の落とした弾を拾いにいきづらいので、、、弾切れ!!起こす。解決したいと考えて以下のビルドです。【ビルド概要】エスカレーション周回用赤盛ビルドデ
マスターの為にマンハントミッションをやり終えて、ついにテオパーネルの難易度マスターが解放されましたいざ宇宙局本部へ最初の建物に入る前、自動タレット2つハイエナの数の多さダメですここで苦戦しました自動タレットを止める装置の破壊が出来ないそこまでたどり着けないよ💦でも何度も挑戦し、なんとか1ステージ突破した中に入ったら今度はターミナルのハッキングしばらく考えて、「応援呼ぼうか!」応援要請!誰か来てくれ!4人になったら、なんとか進めたけど、ギミックがわからない💦来てくれた人
レジェンダリー周回で使ってるビルドの一つです。青盛りとしては、火力が出て、ボーナスアーマーと、自己回復力で生存力も高く、気に入っています。何より、大好きなカメレオンを活かせるビルドなんで、◎です。【ビルド概要】接近戦型カメレオンビルド高いエリ防と高い防爆、アーマー、アドレナリンラッシュを盾に、カタルシス、インティミデイト、カメレオンのバフで、火力を出して行くビルド。(武器ダメージは、最大+170%!!)。また、カタルシスの回復力とアーマー自動回復で自己回復力も高い。(何だか、良いことば