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そういえばまだ「新規機能」来てないわね…?プリニー0号ッス。例年、ディスガイアRPGの周年と言えば「育成環境が変わる」事でお馴染みです。1周年は(ディスガイアだと言うのに)レベル9999が解放2周年は超転生だとか魔改造キャプ解放だとか3周年は超転生が30→60になるわ4周年はツアーズが来るわ5周年はドリンクバーが来るわ…である。…初心者が理解しようと思うと大変である。6周年を迎えた現時点では大きな育成環境の変化はまだ来ておりません。精々8月にキャラの素質値が上がったのと…魔界メ
魔界戦記ディスガイア7に対して「ひどい」「がっかりした」との声が一部で見られる理由は何なのでしょうか?日本一ソフトウェアが誇るやり込み系シミュレーションRPG「魔界戦記ディスガイア」シリーズ。その最新作『ディスガイア7』は、発売前から期待の声が大きかった一方で、リリース後には「ひどい」「期待外れ」といった否定的な声もちらほら見られました。果たしてその真相はどこにあるのか?今回はディスガイア7に対する評価を多角的に分析し、批判のポイントと擁護の声の両面からこの作品をレビュー
※注意当記事はそれっぽく書いていますが、中身の多くはXでの方々のアドバイスの受け売りです。該当のポストは私のポストのツリーにあります。修羅ツアーズ来るその前に、プリニー0号ッスディスガイアRPGにはところどころ「それなりに暇な期間」があります。例えばそれが「試闘をすぐ終わらせた後」だとか、「レイドも防衛戦もすごろくもあとは消化試合」とか…。こうなると「アイテム界」か「ツアーズ」が主な時間潰し期間となります。…コンテスト?夜中に回そう。アイテム界に関してはもう周回要件としては確立されて
先に言っておく、防衛パーティは変わっていないプリニー0号ッス最近のPvPの防衛は、まぁーリィズが多いのです。リィズの厄介たらしめているところというのは「威圧」で、あれは「状態異常」か「茨」にしない事には話にならず、魔神以下に居たら地獄だろうし、魔王級でも「茨」がないとかなーり厳しい。リィズの主流は「3耐性ガチガチ」ですからね…。昨日から試運転しているのが…この5人。あくまで「攻めパーティとして」の採用であるため、以前から使っていた歌姫ロザリン以外は超転生26…「素質値一つのみカンスト
おそらく今後も、そうなるだろうからね…。プリニー0号ッス。グロック君(Xの生成AIの事)がここのブログをディスガイアRPGの個人系ブログで推してくるので、有効になるかどうかなお話もやらないとね…。ということで、「通常期間の育成」の話をば。ここで言う通常期間というのは・キャンペーンの「ずっと議題」が存在しない・その上EXP議題の倍率が「1.5倍」のままという状態。しょっぱい…。6年目に入ってからというもの、ずっと議題が月頭から下旬付近にかけてない時がありますからね。やむなし。ただ