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今期作った72デッキ中、60位。非常に高い勝率だったが…面白味に欠いたモノで使っていてワクワクしない。つまらない。技がない。とても単調。20点出してハイ勝ち~…だからどうした?クダラネ、、、不思議と利用者はいませんでしたね?ほとんど全く出会った記憶にない…「シャクドウブーム」は覚えてる。いっとき、やたらとシャクドウ出てくるなぁ~?は確かにあった。あと「モード」は腐るほど出てきたね。。今期の最強デッキは「ある種のコントロールデッキ」だと思っていて、それもただ耐久すればいい
今期作った72デッキ中、70位。面白くもなんとも無い猫も杓子も使っている「ただの連携」ただ一般人のデッキの中に「シエテ」が入っているかどうかは分からない…たま~に利用者は見るけど果たして一般的なのだろうか?勝率は凄まじくいいし今期の盛りポ要因の1つだった。しかしプレイしていて面白くない、単調、ワンパターンで私にとっては飽きやすく、面白味に大いに欠いた形。これでも旧作から同様に、「強い!」とされているデッキは大抵つまらない、面白味がない。やっぱり弱い、とか勝ちづらいからこそ「
今期作った72デッキ中、6位!果たしてコレを「フェイス」と呼べるかどうかは分かりませんが…サガツマツ単騎特攻で勝ちをもぎ取るバカ構築。こんなものですらよく勝てたのだから、ドラゴンのやりすぎ感は否めない。。フェイスを地で言うために、もういっそゾーイを外して「ガルミーユ」がアリだったかもしれない…と言うのも、「プロミネンス」は凄まじく強いので、序盤のppブーストの隙はどうとでもなる。一方で?プロミネンスが引けないと地獄行き。。ゾーイを出してる場合ではないことも多く、ここガルミーユか
今期作った72デッキ中、28位。秘術のベーシックな形(進化軸)に、ライオを搭載してみた。勝率は良い。秘術は勝てる相手には普通に勝てるので、環境に左右されるものの、極端に勝てないことも無い。ドロー出来るかどうかと、手札管理の難しさを極めてしまえばかなり巧さが光って楽しく快適に遊べるだろう。高コストカードが盛り盛り過ぎやしないかい?と思われそうだが、秘術は現状「横一掃の鬼」なので問題は無い。割と利用者が見られない「暴食の間食」が強いので序盤はコレ1枚でどうとでもなる。アルケミック
前記事で紹介しました「エラル採用」シャクドウの前に使っていた私の発明品。シャクドウの発動率は『今のところ100%』で、まだ失敗したことは無い形。デッキ開発、練習から実戦において、まだ失敗したことが無い。シャクドウまでたどり着けたら16打点確定です。コスト7帯のレジェンド勢(フェディエル、ベリアル、ルルナイ)は前記事「エラル式」で書いたように環境で主流のデッキに対応できる「枚数配合分」になります。これだ!…という正解はないでしょう。シャクドウピン差しは「前記事で書いた通り」
今期作った72デッキ中、21位。ウィルバートがいないから無理だと思うじゃない?どうしてどうして、まだまだやれる。もちろん、勝率は高くはない。しかし悪くも無い。勝って負けて勝って負けて…たまに2連勝したり3連勝できたり。そーゆー面白さ、ワクワクがあった。クキシロはランダム性が高すぎて嫌いな人は嫌いだろう。かくいう私も嫌いなんだけど、これは「大遊戯パック(ランダム上等)」の中でデザインされたものなので、単発ポンっとランダム要素があるのとは次元が違う。ランダム上等、ランダムでやる気満
こんにちバース!この記事はワテが自由気ままに書き込むだけの記事です^^さて、今回は環境考察です。その前にまずは主のプロフィールはこちら。相変わらずの均等にクラス使用しています。…わかるかもしれませんが、前回より勝利数そこまで伸びてません。勝利報酬キャンペーンが1回で済むようになったのと、忙しいのと、後は環境が理由です。さて、今の環境がどうなっているのかというと、こちらの画像が分かりやすいと思います。はい、ナイトメア1強です。正直前環境よりもかなり
ようやく来ました…ついにラストです。。。長かった…とても長い、辛くて険しい道のりでした全クラスのカード画像を撮ってブログに貼り付けて「セッティングだけ」完了させておいた…それが4月の24日のことでした…今この記事を書いているのが6月18日…どんだけかかっとんねん。。ということで『スタン落ちカードの感想と評価~ナイトメア編~』心も軽やかにサクサクっと書いていくよぉぉ~!利用者は…最初期くらいにいた気はします。全くのゼロでは無かったでしょう。一応、初期のナイトメ
こんにちバース!この記事はワテが自由気ままに書き込むだけの記事です^^まずはこちら。全クラス100勝できました。いや~、綺麗だ!…っていうかかなり遅いですね。前回から全然ランクマッチ回してなかったので。さて本題。今回はローテ落ちについてちょっと記載していきます。【全デッキ影響】干絶の顕現・ギルネリーゼがローテ落ちします。今弾のデッキだとほとんどのデッキが回復をになっていますので、かなりのデッキに影響が出ます。スペルによるダメージダウンもありますね
前期「アナテマ期(第7弾パック)」のカードです。利用者は実は多々見られました。旧シャドバで言うところの「ヴァルフリートロイヤル」を髣髴とさせる、ビヨンド版には現状まだない個性的で楽しいプレイングを提供してくれる面白い能力のカードでした。一方で…そう、当時のヴァルフリートが引けなきゃ話にならなかったのと同じように「ダスト引けなきゃゴミデッキ」というところでかなり厳しい対戦を強いられることが多々ありました。AIではないだろう…対戦相手は?さも当たり前のようにダストを引けてい
今期作った72デッキ中、23位!勝率が非常によく盛りポに貢献してくれた「ザ・コントロールデッキ」横、縦、すべてにおいて万能な処理を成す。のちに流行って現れた超進化ビショップの「エーディット」も怖くない。個人的に好みで「ロデオ」を入れていますが…営利の支援者を入れたことで「ギルニーアウト」になりました…すると「回復・耐久手段」が落ちてしまったので、攻め攻め攻め、顔攻め連打されると耐え切れなくなる。「イニシア」の3+3の計6回復&消滅は地味に強力なので、ロデオをどかしてイ