ブログ記事479件
新年初のZBrushでーす。お疲れ様です!バライタです!昨年最後の作業では、かる~い作業しかできませんでしたが、今回はやりたかったことがしっかりできました。今モデリングしているのは、『妖怪餓鬼』です。餓鬼といえば、やせ細った容姿ですよね。今回はその容姿に近付けるために、骨に皮膚が貼り付いている状態を作っていきます。資料まずはここで資料を確認しておきましょう。(作業前の資料確認が疎かだったので、今回の作業動画はかな~りグダグダしています)筋肉が付いていると、骨
今日は諸事情により、軽~く作業しました。お疲れ様です!バライタです!動画冒頭で触れましたが、作業前に、オーディオインターフェースのセッティングでミスがありまして、大幅に作業時間を押してしまったので、今回はかなり軽めの作業内容になります。(セッティングミスというのは、オーディオインターフェースとPCが繋がっていないという凡ミスです;;ほかにも凡ミスしていますが、詳しくは動画内冒頭でお話しています。)ポーズを付ける際に付いた、体中の不要な傷と、パーツの継ぎ目?割れ
様になってきたねぇ~。お疲れ様です!バライタです!全体のポーズを付け終わり、やっと手先のポーズを付け始めました。右手ポーズ前右手ポーズ後左手ポーズ前左手ポーズ後左手のほうが、地面に接ししているので、右手よりも少しだらっとさせています。なかなか良い感じです!こりゃ造形していくのが楽しみですな!今回も作業動画あります。下記のサブチャンネルにて、順次動画を公開していきます。バライタ_疑家族製造所製造責任者-YouTubeよろしくお願いし
本の内容も終盤になってきました。なんか急に難易度上がったきがする。時間かかったけどなんとか完成した!!バイクの前輪が突き抜けてるけど、これが正しい姿です。プリントするわけでもないし、気になるなら自分でへこませてねってやつですね。ミラーの形は多分おかしいと思うんだけど…。自分が乗らないとわからないよね🤔次回はちょっぴり作ったものアレンジして並べてみたいと思います!小物・ミニチュア作りのためのZBrushCore超入門講座Amazon(アマゾン)
ふてぶてしい猫のカバンが出来ました。曲線作りにも大分慣れてきた感じがありますね!本の通りに作ってるだけ…。それでもちゃんとした形になるのはとても楽しい!そろそろ本も終盤に差し掛かってきました(3/4ステップ)小物・ミニチュア作りのためのZBrushCore超入門講座Amazon(アマゾン)
結局そうなる。お疲れ様です!バライタです!前回付けたポーズに思うところがあったので、やり直しました!ポーズ付けの流れ①モデリング中のモデルを、マスク箇所で分割します。②『Zプラグイン』の『トランスポーズマスター』の『Tポーズメッシュ』でポーズ付けの下ごしらえをします。③マスクをかけながらポーズを付けていきます。〇ポーズ付け完了これ以降も作業はありますが、今回はここまで。ここまで出来ました。前回よりもかなり良い感じになったと思います。こ
やっと椅子が完成しました。複製も使ってみて賑やかなティーパーティー開催です。(コップ足りてないね)背もたれ部分の模様はアレンジしてみたよなんだろうなこれ…ハムスター…?小物・ミニチュア作りのためのZBrushCore超入門講座Amazon(アマゾン)
約2時間こつこつ教本とにらめっこしてたデータですが、回復不能なエラーを起こしました。かなり巻き戻ってもエラー吐いて悲しみを抱えたので本日はおわり。次はもっと早くできるはず。後から見るとどこのパーツを作ってるのかさっぱりわからない…。特に1番目が本当に謎。次に投稿するのは完成後の作品なのでどこのパーツか考えてみてください✨️👍️
今回はテーブルとコップを作りました!教本見てその通りに進めているだけなのに、こんな素敵な物が作れるんだなあ。私が自分でモデリングをしてるんだとちょっと感動しますね。初学者にオススメです。(表紙に載ってるテーブルとコップが出来た)小物・ミニチュア作りのためのZBrushCore超入門講座Amazon(アマゾン)
2冊目の消化に取り掛かります。今回から挑戦するのはこちら小物・ミニチュア作りのためのZBrushCore超入門講座Amazon(アマゾン)Amazon(アマゾン)で詳細を見る楽天市場で詳細を見るこの本は小物・ミニチュア作りするのにとてもオススメ。のぶほっぷさんの本は相変わらずとても丁寧です。ここを伸ばします、ではなく何mm伸ばしましょう等としっかり書いてくれています。棚が出来上がり…引き出しもついて完成です。テクスチャを木目風にしてみました。これでもう3Dプリン
zbrushやろうと思って買ったまま積んでる本を学ぼうと取り出してきました。ZBrushCore超入門講座Amazon(アマゾン)Amazon(アマゾン)で詳細を見る楽天市場で詳細を見るのぶほっぷさんの本です。初心者に寄り添った、わかりやすい良書です。(かなり丁寧に書いてあると思う)のぶほっぷさんの教え方は非常に丁寧なのですが、ここで書かれてる内容(顔を描いたりする事)に関しては専門の本(作って覚えるZbrushフィギュア制作)を既に所持しているため、使えそうな内容
やるぞー!!お疲れ様です!バライタです!造形したモデルにポーズを付けたいぞ!ということで、いろいろ調べてみたところ、ポーズを付ける方法を2つ発見。「トランスポーズマスター」と「プロキシポーズ」「トランスポーズマスター」は、モデルがサブツールで分けられている場合に使える。→サブツール統合済みなので使えない。「プロキシポーズ」は、3Dスキャンしたモデルに有効。アンカーツールを使ってポーズを付ける。→Zbrushのバージョンが対応していないので、アンカーツールが使
たまに無性にいじりたくなるZBrush、5月に描いた子供の日イラストを作りました。お尻の破けた個所がお気に入りポイント!-お問い合わせ、お仕事のご相談等はこちら-
きたきた~!!お疲れ様です!バライタです!作業を始める前に前回の作業動画(16分57秒あたりの左上)で、作業動画の端っこに出ていた注意文をコメントで教えて下さった方がいらっしゃいまして。『注意:ダイナメッシュを使用するには、マスクが全て解除されている必要があります。』マスクを解除して、ダイナメッシュをかけなおして…。今回の造形作業を始める前に対処してみましたが、これでなんとかなるのかわかりませんが、ダイナメッシュをかけても注意文は出てこないので、多分大丈夫!!さ
はぁーっ!よかったー!お疲れ様です!バライタです!先日、あらかた足先の造形が出来たので、手先と足先を本体にくっつけます!ザックリ作業手順を書くと…①まず、手先(左)と足先(左)を反転して、もう片方右側を作って、『ツール』として保存します。②次は『本体』のデータを開いて、『サブツール』に『左右の手先足先』(計4個)を追加します。③追加したら、『本体』に各ツール(パーツ)を『結合』していきます。④それができたら、『ダイナメッシュ』ですこーし数値を大きくして、ダイ
なんとかなりそうです!お疲れ様です!バライタです!足のプロポーションがアレだったので、少しづつ直しながら、モデリング(スカルプティング?)していきました。今まで、モデリングと書いてきましたが、正しくはスカルプティングですね。先日気付きました。なんとかここまでたどり着けましたパッと見足っぽいですが、まだまだ指に違和感がありますね。もう少し作りこんでから、妖怪の体に組み込んでいきます。作業動画あります下記サブチャンネルにて、順次作業動画を公開していきます。
足も作るよ!お疲れ様です!バライタです!足は本体にくっ付いていますが、今後の勉強のためにも、『ZBrush』内のツールである、『Zスフィア』を用いて足首から先のモデルを作ります。『Zスフィア』で足の素体を作る前回制作の手の素体のように、球体を連結して作ります。足先に小さな手を取り付けたようなモデルになっていますが、ここから力業で足に似せていきます。なんとかなるでしょ。ポリメッシュ化したのがコチラ手の時にも言いましたが、ビニール手袋に水をパンパンに入れて
とりあえず…お疲れ様です!バライタです!やっと前に進みましたね。まぁ~たグダグダになったらどうしようかと心配していたのですよ…。よかったよかった。作業前動画内でも何度が発言していますが、ビニール手袋に水をパンパンに入れたみたいになっていますね。これがちゃんと、手、になるのかしら…。水風船って感じ。作業後なんとかそれっぽくなりましたね。親指がアレですが、その他の指は概ね良いと思います。この角度とかなかなか良い。なかなか良いですね。動画内ではたしか
手、作るのムズくね?お疲れ様です!バライタです!前回、手を作るのに悪戦苦闘したので、これならどうだ?!という具合に作り方を提示しようと思ったのですが、ことごとく失敗いたしました。私が考えた『手』の作り方①まず、球体から手の甲(手のひら)のみを作る。②そこに、Zスフィアで指を生やす。③指を整えつつ、手全体を造形する。④造形できた手を餓鬼モデルに移植。完成っっっ!!!!って思ったのですが、そもそもの話として、既に制作しているモデルにはZスフィアが使えないことがわかりました
凡ミスッ!!!!お疲れ様です!バライタです!今回は手先を重点的に作りましたが…。先に白状しておきますが、作業動画の音声データを消しちゃった…。でも作業動画はあげるから見てね…。さて、今回の手の作り方は、前回のやり方から変えました。下記画像をご覧くださいな。今回の作り方の方が作りやすいのでは?と思ったのでそのようにしていきます。では作っていきましょう!んん〜?何度やり直しても平ぺったい指になっちゃいますね…。これはね、私の操作方法が悪い。あぁ〜、本
そもそもちゃんと調べていなかったわ!お疲れ様です!バライタです!造型をさらに進めるために、餓鬼をちゃんと調べていなかったので、毎度お馴染みの図書館に行ってきました。『太陽の地図地獄絵を旅する』『地獄絵』地獄絵って『やまと絵』というジャンルだったのですね。まだまだ日本の美術を勉強中なので、知りませんでした。作業動画内でも触れましたが、一言に『餓鬼』といっても色々な種類がいるのですね。『お腹が山のように大きいのに、口が小さいので満足に食事ができない餓鬼
待っていたよ!お疲れ様です!バライタです!あはは〜⤴️遂に新しいマシン買っちゃった!嬉しすぎて、念願すぎて、普段使わない絵文字使っちゃったもんね〜。デスクトップPCです!中身は青に光ります!当初は、「光る必要あるんすか…?」って思っていたけど、ありですね!キレイだねぇ〜。これって、あれかな?もし光らなくなったら故障しているよ!ということですか…?そういう理由で光っているなら納得ですが…。今は中身の環境を以前のマシンに合わせて整えています。作業動画のキャプチャソフト
コレで良いのだ!お疲れ様です!バライタです!最近、ZBrushで妖怪を3Dモデリングしていますが、細部を見ようとしてズームするとジャギジャギになっちゃって、見辛くてしょうがないのですよ…!ためにし元々ZBrushに入っているモデルを引っ張り出してきました。いつも使っているズームはコチラ。『2D』って書いてある!!そりゃジャギジャギにもなりますわ…。見つけた!コレですわコレ!!なんか、『ズーム3D』なるものを、右クリックで良い出せるメニューの中に発
ワクワクしてきたね!お疲れ様です!バライタです!前回からここまで進みました。胴体と頭部のみ、さら~っと造形しました。顔はこんな感じ。それにしても、何故こんなにもジャギジャギしているのか…?私が使っているマシンのグラフィックカードが古いから…?早く新しいマシンが欲し~い!作業動画あります。今回も作業動画ありますが、尺が長くなってしまったので2分割しました。バライタ_疑家族製造所製造責任者疑家族製造所-ギカゾクセイゾウショ-の製造責任者のバライタです。
さぁ、作るぞ!!!お疲れ様です!バライタです!いつも3Dモデリングや、動画編集等で使っているノートパソコンのグラフィックカードが古く、「マシン買い替えて〜」と、ノーパソからせっつかれております。マシン買い替えは暫く先になりそうなので、とりあえず今は、グラフィックカードが古くとも動く『ZBrush』を訓練していきます。まずは、こちらのデザイン画をご覧ください。妖怪です。この妖怪をZBrushで作っていきますよ。完成したら3Dプリントする予定です。ZBrus
これを作ればZBrushの練習になるんでね?お疲れ様です!バライタです!学生の頃からちょくちょく描いていた、飢餓っぽい妖怪を作ろうと思います!こう…杖に寄りかかるようなポーズで作りたいです!これはテンション上がるね!作業動画をyoutubeにUP予定なのでお楽しみに!まだ動画撮ってないけどね!今日はこの辺りで失礼します。お疲れ様でした。この書籍良さそう!書店に行って中身を確認したいです〜!↓ZBrushフィギュア制作の教科書Amazon(アマゾン)Amazon(ア
-お問い合わせ、お仕事のご相談等はこちら-
買ったぁ~!!お疲れ様です!バライタです!8月末、「ある会社さんがZBrushの永久ライセンスの販売を終了」するという情報をSNSで見かけまして。お値段がお値段なので、購入するかどうか…。えぇい!買ってしまえぇ!!!!私のノーパソのグラフィックカードが古くなって、Blenderが動かなくなって、マシンを買い替える必要があるけども!それでも買っちまえ!!いやいや、Blenderが動かないのにZBrushなんて動かないでしょ?ところがどっこい!!ZBrush
ZBRUSHでパンツなど、ボディにピッタリ密着させるモノを作る時にプロジェクトオール、すべて投影をよく使うと思います。今回、どうしてもプロジェクトオールが出来なくて、一つ発見がありました。そんなことみんな知ってると言われるかもしれませんが、一応、書いておくと面反転(表が裏になっている状態)しているとプロジェクトオールできません。Zmodelerで面反転して、すべて投影をしてみましょう。これを利用して一部だけプロジェクトオールを効かなくして、何か面白いものが作れそうですね。
サーフィンドッグの毛を生やしました。もう少し細かく作りたい気もするけど、これで勘弁・・・・本当に動物の毛は難しい出力してみないとどの程度まで出るか分からない