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Victoria3イタリア統一その後チャレンジ篇(Version1.12.2)こんにちは!Scoti-manです。前回挑戦したイタリア統一チャレンジは完結しましたが↓Victoria3イタリア統一チャレンジ②|WNHシミュレーションゲームの部屋せっかくなので、統一イタリアでのプレイを続けて他の実績も狙っていきたいと思います。まず、狙ったのがこちら↓別にイタリアに限定された実績ではありませんが、国王ヴィットーリオ・エマヌエーレ2世の所属利益集団が「知識
Victoria3攻略メモキャラ特性篇こちらではVictoria3に登場するキャラクター達につく特性についてまとめています。なお、データはVersion1.12.1(ChadeTilia)のものです。※緑字はバフ、赤字はデバフ、黒字はどちらにもなりえる補正を示しています。・勇敢人気度+25個人体力-5%(支配者)陸軍戦力投射による国威+5%海軍戦力投射による国威+5%(司令官)士気の減少-10%(将軍)「カウンター突撃」をアンロック(提督)「積極
Victoria3イタリア統一チャレンジ篇(Version1.12.1後半は1.12.2)こんにちは!Scoti-manです。前回に引き続き、イタリア統一チャレンジの第二回を始めます。第一回はこちら↓Victoria3イタリア統一チャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋さてイタリア統一に向けて、イタリア半島の諸国が動き始めた1850年。いくつかの大きな動きがありました。1850年7月、パルマがサルデーニャ=ピエモンテに合流、傀儡国化1850年1
Victoria3イタリア統一チャレンジ篇(Version1.12.1後半は1.12.2)こんにちは!Scoti-manです。2025年12月11日、最新DLC"IberianTwilight"が発売されました。このDLCとは直接的な関係はありませんが、Victoria3発売時から設定されている実績「イタリア統一」を今回は狙っていこうと思います。イタリア統一は史実では1861年。Victoria3の世界ではQ1の最後当たりに相当する時期です。イタリアも、19世紀から20世紀に
ヴィクトリア3実績解除チャレンジフランス篇第4回(最終回)(Version:1.9.7LadyGreyDLC:全部)こんにちは!Scoti-manです。前回↓Victoria3フランス篇実績解除チャレンジ③|WNHシミュレーションゲームの部屋前々回↓Victoria3フランス篇実績解除チャレンジ②|WNHシミュレーションゲームの部屋前々々回↓に引き続きVictoria3フランス篇実績解除チャレンジ①|WNHシミュレーションゲ
ヴィクトリア3実績解除チャレンジフランス篇第3回(Version:1.9.7LadyGreyDLC:全部)こんにちは!Scoti-manです。前回↓Victoria3フランス篇実績解除チャレンジ②|WNHシミュレーションゲームの部屋前々回↓に引き続きVictoria3フランス篇実績解除チャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋フランス篇第3回を進めていきます。1880年、Scoti-manの都合で帝政から大統領共和制に政
ヴィクトリア3実績解除チャレンジフランス篇第2回(Version:1.9.7LadyGreyDLC:全部)こんにちは!Scoti-manです。前回に引き続きVictoria3フランス篇実績解除チャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋フランス篇第2回を進めていきます。さて、1862年、ここから第2クオーターが始まります。まず、1861年に検討開始した法律「制限選挙」が、4月1日にイベント「フランス憲法」が発生して途中で成立。こんなイ
ヴィクトリア3実績解除チャレンジフランス篇第1回(Version:1.9.7LadyGreyDLC:全部)こんにちは!Scoti-manです。今回はフランスを操作して複数の実績を獲得していこうと思います。Victoria3の時代って、フランスはかなり変化が激しいんですよね。ざっと並べてみると七月王政↓第二共和政↓第二帝政(ナポレオン3世)↓パリ・コミューン↓第三共和政と、王政から共和制を経て再び帝政になり、パリ・コミューンを経て共和制に
ヴィクトリア3実績解除チャレンジ朝鮮篇第2回(Version:1.9.7LadyGreyDLC:全部)こんにちは!Scoti-manです。現在、朝鮮関連の実績解除チャレンジが進行中。今回は第2回です。前回はコチラ↓Victoria3朝鮮篇実績解除チャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋1863年。ゲーム開始から4分の1が経過し、初期の産業革命を達成し、海外領土も得た朝鮮。しかし、清の朝貢国という立場は変わらず、せっかく増えた収
ヴィクトリア3実績解除チャレンジ朝鮮篇第1回(Version:1.9.7LadyGreyDLC:全部)こんにちは!Scoti-manです。久々にVictoria3の実績解除チャレンジをやります。今回挑戦するのは朝鮮(李氏朝鮮)狙う実績は朝鮮固有の隠者王国です。難易度はイージーとなっているのですが、Wikiなどで調べて見ると、全然イージーじゃない、とのこと。でも、なんとなくアジアの国でやってみたかったので、今回挑戦することにしました。
ヴィクトリア3実績解除チャレンジアメリカ合衆国篇第2回(Version:1.9.2LadyGreyDLC:Voiceofthepeople&TheSouthofColossus)こんにちは!Scoti-manです。前回挑戦していたアメリカ合衆国による実績解除チャレンジの続きです。前回はコチラ↓ヴィクトリア3-アメリカ合衆国篇実績解除チャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋1861年12月25日まず、今回のチャレン
ヴィクトリア3実績解除チャレンジアメリカ合衆国篇第1回(Version:1.9.2LadyGreyDLC:Voiceofthepeople&TheSouthofColossus)こんにちは!Scoti-manです。久々のVictoria3ですが、4回目の挑戦となる今回は、アメリカ合衆国です。関連するチャレンジはけっこうあるのですが、主なものは「若者よ、西部へ行け」「タイクーン」「星群旗」の3つ。いずれもアメリカ合衆国関連の実績です。
ヴィクトリア3攻略メモイベント篇(データはVersion1.7.6Kahwah時点)政治関連イベント・凶作<発生条件>不明。<影響>以下の2択。①②臨時の政府支出(凶作支援)(2年間)&発生州の最低財力+3、農業・農園生産量-30%・利益集団による政府への請願<達成条件>たぶんランダムイベント。内容からすると、政府に取り込んでいる利益集団が請願を起こす模様。<選択肢>①5年以内に請願された法案を可決することを約束する。②別の法案を可決する
ヴィクトリア3攻略メモ州と資源編(データはVersion1.8.6MasalaChai時点)Victoria3では、各州で取れる資源は決まっています(アフリカや東南アジアなど、一部地域でランダム発見されるゴム、燃油(石油)は除く)。資源は外国から輸入することも可能ですが、自国経済を安定して繁栄させるためには、自給できるように資源を持つ州を勢力圏に取り込むことが重要です。<スカンジナビア方面>
ヴィクトリア3実績解除チャレンジ連邦の日(Version:1.7.6KahwahDLC:Voiceofthepeople&TheSouthofColossus)こんにちは!Scoti-manです。Victoria3の実績解除チャレンジ、3回目の挑戦となる今回は、こちら↓を選びました。前回挑戦した「連合万歳」(ペルー・ボリビア連合の結成)ヴィクトリア3連合万歳実績解除チャレンジ|WNHシミュレーションゲームの部屋をクリアした後、も
ヴィクトリア3攻略メモ工業施設篇(データはVersion1.7.6Kahwah時点)Victoria3の時代は産業革命進展期にあたる。そのため、国家の経済発展のためには工業化にはほぼ必須となっており、たいへん重要である。①織物工場必要建設資材:600解禁技術:製造工場POPの生活必需品である「衣服」を量産する工場。「衣服」を量産して価格を下げることで、特に下級POPの生活が楽になる→人口増加、急進派抑制につながるため、地味に重要。他の産業に比べて効果が目に見えて
ヴィクトリア3攻略メモ軍需施設篇(データはVersion1.7.6Kahwah時点)①武器工場必要建設資材:600解禁技術:銃工武器工場は、戦列歩兵が使用する「小銃」を生産している。小銃が高いと、軍の維持費が高くなってしまうので、国家財政の負担を減らすためにも、需給バランスが取れるように生産体制を整えることを目指すとよい。また、供給不足が進むと前線で戦っている部隊の戦力を大きく削いでしまうため、勝てる戦いにも勝てなくなってしまう恐れがある。要注意。生産方法原料
ヴィクトリア3実績解除チャレンジ連合万歳篇(Version:1.7.6KahwahDLC:無し)こんにちは!Scoti-manです。Victoria3の実績解除チャレンジ、2回目の挑戦となる今回は、こちら↓を選びました。ちなみに、難易度カテゴリーは「イージー」。一番簡単な分類になっています。選んだ理由は、難易度「イージー」であることと、まだ未経験の南米大陸が主な舞台になること、でしょうか。公式の初心者オススメ国家に、同じ南米大陸のヌエバ・グラナダが上がっていま
ヴィクトリア3攻略メモ施設・経済篇(データはVersion1.7.6Kahwah時点)<建設局>Victoria3の内政は、領内に畑や工場などを建設・増築(レベルを上げる)ことで発展していくが、これらの施設建設を早める効果を持つのが「建設局」。建設局がなくても、基本値として+10があるが、+10でなんとかなるのは序盤だけ。ゲームが進むにつれて、ライバルに負けないように経済発展させるためには建設局の建設・増築が必須だ。①建設局の運営コスト建設局も、人を雇って資材を消費す
ヴィクトリア3攻略メモ政治篇(データはVersion1.7.6Kahwah時点)・権力消費税を掛けたり、州に布告を出す時に必要なのが「権力」。便利なのだが、その使い方には頭を使う必要がある。というのも、権力の数値を上げる方法はかなり限定されているからだ。権力を高めるためには君主制や寡頭制、国民至上主義など、専制・独裁体制を強める法律を定めることが必要なため。他に、支配者の人気度をプラスして、合計値に研究済社会技術を割り増しした数値が加算されるが、このあたりはオマケ程
ヴィクトリア3実績解除チャレンジ我はスカンジナビア人篇②(Version:1.7.6KahwahDLC:無し)こんにちは!Scoti-manです。Victoria3の実績解除チャレンジ「我はスカンジナビア人」の第2回を始めます。前回までのお話はこちら↓ヴィクトリア3実績解除チャレンジ我はスカンジナビア人篇①|ゲームの感想&評価ブログ(ameblo.jp)さて、時は1847年1月4日、スウェーデン王カール14世(ベルナドット)が崩御し、
ヴィクトリア3実績解除チャレンジ我はスカンジナビア人篇①こんにちは!Scoti-manです。今回は、CK3を開発販売しているスウェーデンのParadox社の別作品・ヴィクトリア3(Victoria3)をプレイしていきます。CK3の舞台は1453年までの中世が舞台になっているのに対し、Victoriaは1836年から1935年までの近代~第二次世界大戦前までの世界が舞台。CK3と似ている点もあるものの、中身はいろいろ違うゲームになってます。最近、CK3にだいぶ慣れてきてちょっと