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ようやく梅雨入りの今週末雨の日は寒いですが晴れると暑いですwそれはともかく今週末も3Dゲーム作成です予定通り住宅の続き壁屋根のコンバートと壁、屋根のマテリアル作成です^^b作業工程:残りの屋根壁コンバート&壁屋根マテリアル作成→今週はここまで♪作業①屋根壁コンバート&マテリアル作成住宅壁3種類、屋根5種類をコンバートさらに適当にマテリアル作成で完了♪↓壁素材↓いたって普通の壁さらに住宅&屋根↓で、3種類の壁と屋根、さらに屋根マテリアル数種類屋根マテリアルはデ
あっという間の一週間!!早くも6月中間点です梅雨真っただ中と思いきや連日夏のような暑さですwww電気代も考えると涼しいくらいのほうがいいんですけどwまぁともかく今週末もいつものごとく3Dゲーム作成です今週も予定通り住宅壁作成の続きと屋根の作成です^^bさしあたり今週はUEへコンバートとチェックなどです作業工程:ブレンダーで作成UEへコンバート&チェック→今週はここまで♪作業①住宅壁、屋根コンバート&チェック^^b先週窓ドアのレイアウトを決めた壁とテスト作成
気が付くと6月!!@@)!早くも梅雨のような一週間!!このまま梅雨入りしてしまうのかな?ともかく今週末も3Dでゲーム制作です^^b今週は住宅作成の一環予定通り窓作成です^^b作業工程:ブレンダーで窓作成コンバートUE仮組テストチェックプレイ→今週はここまで♪作業①ブレンダーで窓作成コンバートUE仮組テストチェックプレイ^^bということで窓です。。何度窓作るんだって話ですww過去のジェネレータもどきを使用すれば早く済みそうなのだが。。ブレンダー内で完結
UE6ワタクシの育成の限界だろうと思ってござる!結構完璧な育成だったんだけどなぁ。・・・チームランクもUE5にまでなりましたー(^0^)・・・さて、現在開催中のイベントですが。・・・うん、もういいかな(^ー^;)
暑い。。空を見れば入道雲がいよいよ初夏のような今週末南には台風ができているとのこと一昨日くらいは梅雨のようだったし台風接近前後くらいから梅雨入りかな?。。。それはともかくw今週も暑さにめげず3Dで住宅作成です予定通りドアの作成とUEへのコンバート&テストです^^b作業工程:ドア、ドアハンドル、枠を作る&UEコンバート&チェック→今週はここまで♪作業①ドア他を作成コンバート&チェック^^bドアは適当に以前使用したノーマルマップの模様で済まそうかと思いきやテスト
5月晴れの今週末外は行楽シーズン真っ盛りです♪思わずピクニックに行きたくなる今日この頃♪(嘘ですw)今週末もいつもの通り3Dでゲーム?作成です^^b最近忘れがちだが主目的は3Dゲーム作成ですwで、引き続きプロシージャル住宅作成の一環”住宅の壁を作る”です^^b作業工程:住宅壁ベースモデル3種2Fあり作成&UEコンバート&マテリアルテスト→今週はここまで♪作業①住宅壁ベースモデル3種2Fあり作成、他^^bまぁ基本作業なので覚書も何もなしw流れとしてはブ
GWも終わり暑かったりそうでなかったりの一週間。。。よく5月病という言葉も聞くがこの時期いまいち調子よくありませんということで今週末もそれなりのペースで3Dゲー作成の一環プロシージャル住宅作成です今週は先週のゲートのベース(両空き)仕上げさらに敷地の総合テスト作成です^^b作業工程:ゲートベース仕上げ→敷地総合テスト作成→今週はここまで♪作業①ゲートベース仕上げ^^bゲート、いわゆる住宅入口の門ですさしあたり両開きにして増やしたときせめてゲートの
気が付くと巷はGW突入!!!もうそんな時期ですか。。そうですか。。。と全くの人ごとの今週末w今週は予定通りGWスペシャル!!門扉(ゲート)テストとマテリアルです^^b(え?GWスペシャル???w)GW中なのでGWスペシャルです!!!!w作業工程:門サンプル1個コンバート&マテリアル作成他→今週はここまで♪w作業①門サンプル1個コンバート&マテリアル作成他^^b過去作った門を適当にテストコンバートです♪w日本住宅などで頻繁に見かけるあれです^^bさら
CG技術の世界は日進月歩…おいていかれないように日々勉強あるのみです😊ViewthispostonInstagramApostsharedbyMinorityplus(@minorityplus)🩷💚🩵💛🩷💚🩵💛🩷💚🩵💛🩷💚🩵💛静止画、動画、3D、2D制作承ります。ご不明な点はお気軽にお問い合わせください↓↓↓📩マイノリティプラス🩷💚🩵💛🩷💚🩵💛🩷💚🩵💛🩷💚🩵💛
桜の見ごろが終わったと思いきやすっかり新緑の季節今週末陽ざしのさすところは暑いですということで外に出て熱中症にでもなってはいけないので今週末も室内で3Dゲーム作成です^^b予定通りフェンスのチェックとフェンスマテリアル作成です作業工程:塀再チェック&マテリアル作成→今週はここまで♪作業①塀再チェック&マテリアル作成^^b塀のチェックは法線方向と敷地とのバランス再チェック!前回敷地手直しなどしているのでこちらも大きさなどは作り直しですマテリアル作成のほうはパブドメテ
superjunior_dne_officialIG#GGB챌린지with#동방신기#TVXQ!#UKNOW#유노윤호pic.twitter.com/UE5sgD1TA6—TVXQquotes(@TVXQquotes)April14,2024정유노춤선❤️pic.twitter.com/NBXpBeuw3N—스윤👣(@specialyunho)April14,2024にほんブログ村東方神起ランキング送料無料[予約特典付き]CECIPH
つい先週桜の見ごろになったと思いきや雨が降ったこともありすっかり葉桜の今週末なんか目まぐるしいですwそんなこともあり今週末落ち着いて3Dでゲーム作成している時間が取れません><)!!とはいえ限られた時間で今週も少しでも進めますで、今週は門扉、塀に移る予定だったのだが。。。時間の都合で先週作成したマテリアルもチェックもかねて住宅敷地のテスト作成と住宅壁の各種チェックです^^b(っていうか去年秋ごろやってないか?)やってますwwすっかり忘れてしまったので再度確認です^^;bw
いよいよ4月今年は4月に桜の見ごろです♪このブログでは早々先週済ませましたw桜w本当なら今週時間を割いてあの桜を調整しなおしたいところなのだが。。。。。。昨年中途半端で止まっている住宅作成に移ることに^^bとりあえず昨年のそれはすっかり忘れてしまったのでww地面から作り直し&完成までの道筋を再度考える感じです^^bw作業工程:地面マテリアルを少し増やしてみる→作戦会議→今週はここまで♪作業①地面マテリアルを少し増やしてみる^^bということでこんな感じで↓
ようやく暖かい今週末桜もようやく咲いたようです4月目前の開花とは最近では珍しい?気がしますということで今週は予定通り桜コンバートです^^b以前ブレンダーで作った桜を適当にUEにコンバートです♪w作業工程:桜調整&コンバート&シーン作成→テストプレイ&チェック&記録動画作成→今週はここまで♪作業①桜調整&コンバート&シーン作成^^bということでいきなり完成♪↓かなり適当です^^;時間もなかったのでw昨年の紅葉と全く同じ工程ポリ数はとんでもなく
寒い!!3月後半というのに寒い!!!桜も咲いてません!!><)!まぁともかく予定ではもう桜が咲いているだろう前提でw予定を組んでいたのでそういう方向で勝手に進めますwで、今週は菜の花コンバート&畑テスト記録動画他です^^b作業工程:以前作った菜の花コンバート&畑作成→テスト&記録動画作成→今週はここまで♪作業①菜の花コンバート&菜の花畑テスト作成^^bサクッとブレンダーから菜の花コンバート&畑作成!!で、ひとまず完成♪↓これだけだとアレなの
気温も定まらない3月中旬土曜日。。。温度差のせいか調子いまいち。。今週はさしあたり3Dで何か作ります。。アトラクション関係ということで予定を拡張してエアコースター作成です^^b本来ならレール付きのジェットコースターなのだがレールハブって飛んでますwwwそれと予定通りのエスカレーター?ベルトコンベア?的な?エアコースターを改造するだけでこれになるということでついでに^^b作業工程:エアコースター作成ベルコン作成→テストプレイ&記録動画作成→今週はここまで♪
気が付くと3月。。。3月スタートも個人的にいろいろ慌ただしくなってます(泣)w気を取り直して予定通り観覧車作成です^^bいつものごとくブレンダーで部品を作ってUEでギミックもろとも組み立てる感じです^^b今回も今まで作ったアトラクションの応用的なものという感じです作業工程:観覧車を作る&コンバート他→テストプレイ&記録動画作成→今週はここまで♪作業①観覧車を作る&コンバート他^^bで、完成♪↓でか!!でかすぎたTT)w↑オレンジ色のゴンドラが
寒い!!明日は雪とか言ってます。。。なんだか陽気もめまぐるしい今日この頃。。まぁこの時期いつもこんな感じもする気もしないではない?かな?それはともかく先週の続きアトラクション施設を作る②メリーゴーランド作成です^^bなんのことはない前回コーヒーカップ?を少し改造するだけですww作業工程:ブレンダーでパーツをすべて作成&UEコンバートメリゴー作成完成→テストプレイ&記録動画作成→今週はここまで♪作業①ブレンダーでパーツ作成&コンバート&UEでメリゴー作成^^b
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比較的穏やかな陽気の今週末気が付くと2月も半分過ぎてます。。色々はかどるかと思いきや。。。色々あまりペースが上がらない今日この頃。。。それはともかく今週もゲーム作成です^^bとはいえいまだゲームテンプレ作成の段階です今週は予定通りアトラクション施設作成①コーヒーカップ作成です^^bよく見かけるぐるぐる回るあれですw作業工程:カップを作る回す他→テストプレイ&記録動画作成→今週はここまで♪作業①コーヒーカップを作る回す他^^bいつものごとく
寒い!!今週初めには雪ですw2月初めは高温とか言ってなかったか?まぁ2月らしくていいけど。。それはともかく今週は以前作ったお菓子の家コンバートですついでに仮組及び他調整です^^b作業工程:お菓子の家コンバート&仮組&調整他→テストプレイ&記録動画作成→今週はここまで♪作業①お菓子の家コンバート&仮組&調整他^^b3年ほど前にブレンダーで作ったVD記念企画のあの家です↓ある程度バラでUEへインポートUE内で仮組です^^b入口↓ほぼ当時のまま(同じも
2月です今日は節分豆一般的にはまきと恵方巻の日です今日の夕食は恵方巻ですwそれはともかく。。。週末3Dゲーム作成です一応雑にアトラクション的な?ものを作っている感じです今週は先週のブランコに続いて吊り橋?的な?ものを作ります^^b作業工程:ブランココピー改造吊り橋作成→完成♪w作業①ブランコ改造吊り橋作成^^b何のことはないブランコをコピーして改造するだけ↓で、こんな感じです^^b(吊るすところをふやしただけじゃねーか!!w)ですwこれで忌々しいブランコに乗
PC版の発売から約2ヶ月が経ち、『ARK:SurvivalAscended』(ASA)がようやくPS5版で発売しましたね。北米版に関してはもう一月前ほどにリリースしていましたが、日本版は1月30日にリリース。マジでずっと待ってました。ASAは『ARK:SurvivalEvolved』をUnrealEngine5(UE5)によって作り直され、発売されたものです。UE5ということで画質が本当に綺麗。更にPS5でMODの導入も可能となり、クロスプレイがすべての機種で可
今月早くも最終土曜日。。。今年は正月の大地震から始まり右往左往している間に一か月が過ぎてしまう感じです。。それにもめげず間近に迫った来月に向けて今週も3Dで何か制作です^^b今週は予定通りブランコ♪w作成です♪wUE内にブランコを作ってそれで遊ぼうという魂胆ですw作業工程:ブランコを作る、物理設定を設定→完成♪今週はここまでw作業①ブランコを作るそして完成へ^^bということでブランコですwモデリングはないに等しいwとりあえず仕組みだけ目的ですw物理設定のやり方は昨年末の釣
寒い!!今年もはやほぼ2週間瞬く間に日が流れていきます。。今週末は雪のところも多く。。昨年天気予報で予想されひそかな期待を抱いていた暖冬の夢は無残に裏切られ;;)泣)寒さに震えながらマウスを操作する今日この頃。。今年の日本の冬は過酷ですTT)b。。。ぼやいていても始まらないのでとにかく手を動かします今週はナイアガラ雪作成に挑戦です^^b(昨年早々に降らしたじゃんw、何をいまさらw)あれはスターターキットについていたレガシーパーティクルの雪です。。。。まぁ。。あれでも十分よ
新年早くも6日。。しかし。。今年は正月早々こんな感じなので当面自粛気味に綴っていきますで、憂いでいても始まらないのですでにいろいろ通常営業という感じです(例年ならのんびり過ごした正月明けでボケボケしているところなのだが)今回は正月地震前にコンバートと記録動画も完成していた正月セットのコンバートです。作業工程:正月セットコンバート&畳もどき新規作成→テストプレイ&記録動画作成→今週はここまで作業①正月セットコンバート他ブレンダーからUEへマテリア
UnrealEngine(アンリアルエンジン)2024年、これを動かそうかなと思います。主にゲームエンジンとして使用されてますが、ゲーム以外にも使われています。現時点ではUE4をインストールしたいなと思ってますが、私のノートパソコンのストレージが不足しています。というわけで、SSDの交換を考えています。これはあくまで構想段階です。条件が厳しいんですよ、インストールだけでなく無料なのか?そこも調べています。考えます。#UnrealEngine#UE5
土曜日。。。週末。。?もう30日??w明日大晦日じゃないですかぁwもう1年終わりかよ。。早すぎる(TT)b例年だと大晦日に合わせてわざわざブログ更新したのだが。。今年は直前スペシャル更新ですw^^b(大晦日のんびりゴロゴロしたいだけじゃ?。。?)今日は前倒しい毎年少しづつ作り足してきた除夜の鐘をUEにコンバートです^^b棒はいろいろ面倒なので来年です^^b♪w作業工程:除夜の鐘コンバート鐘だけいろいろ調整→テストプレイ&記録動画作成→完了♪本年はここ