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①ストIの時のデザインをベースにしたアレコスが出る。②ストZEROの時のデザインのアレコスが出る。③エル・フォルテの料理のマズさを理由に、ホーマー・シンプソンの如くフォルテの首を絞める。④神月かりん関連の設定が継承される。⑤ライバルキャラとして、「マッスルボマー」のキマラ・ザ・バウンサーが登場する。
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嵐になれ(リュウのテーマ)紅のケン~BurningBlood~(ケンのテーマ)張り手一発日本の心(エドモンド本田のテーマ)夢へのポジション(春麗のテーマ)ブランカが街にやって来た!!(ブランカのテーマ)恐怖!バキューム男(ザンギエフのテーマ)ロンリーウルフ(ガイルのテーマ)遥かなるインディア(ダルシムのテーマ)バイソンズ・ドリーム(マイク・バイソンのテーマ)仮面のナルシスト(バルログのテーマ)タイガー伝説(サガットのテーマ)沈黙の墓標(ベガのテーマ)この思いを伝えたい(
バトル野郎〜100万人の兄貴〜/唄・筋肉少女帯(スーパーファミコン版ストリートファイターII・CMソング)ReadytoFight!/唄・ALPHLYLASomethingThere/唄・CHAGEandASKA(ハリウッド映画・ストリートファイター主題歌)MIDNIGHTHALLELUJAH/唄・中村あゆみ(ファイナルファイト2・CMソング)夏の朝にキャッチボールを/唄・川村かおり(ストリートファイターZERO2・CMソング)ローリング・ジェット・サンダー/唄・ザ・ハイ
公式イラスト①ドッグタグかペンダントを着けている。青のリストバンド(?)を手首に装着している。ジーンズはきれいな状態。公式イラスト②同じくドッグタグかペンダントを着けている。バンテージの色は白。ジーンズはダメージ加工が施されている。アーケード版グラフィックドッグタグ及びペンダントは着けていない。バンテージの色は青。ジーンズは公式イラスト①同様破れておらずきれいな状態。☆おまけ☆ストV・アレンジコスチュームアーケード版グラフィック同様、ドッグタグ及びペンダント無し&青色
火引弾(画像:上から順番に、ZERO、IV、V、キャラ図鑑)春日野さくら(画像:上から順番に、ZERO、IV、V)ナカヤマさん!スシローとのコラボの時、てっきりyear3でのダンとさくらの参戦が予告されたと思ってました。しかし、現実はご存知の通り・・・。確かにこの4人も十分神ラインナップだと思うんですが、同時に肩透かし食らった感があったと思いました。「あれ?ダンは!?さくらは!?」って・・・。とにかく、ダンさく(ダンとさくらの略)の参戦をよろしくお願いします!m(__)
皆さん、こんにちは~♪前回、事件の真相に辿り着き、「ストリートファイターたちの夜」の最終回を迎えました。…しかし!全てのエンディングを回収していませんでしたね。↑画面右下のエンディング到達にご注目!15/15になってますね‼今回、全てのエンディングを回収することが出来ましたその中には「スト6」らしい「完」がもう1つありました♪その全てのエンディングを見たいのであれば、「RACCOONCITYHALL」本館に是非、遊びに来てくださいね
皆さん、こんにちは~♪前回、事件が有耶無耶エンドで終わったので、早速、次の選択肢を選びたいと思います。↓この選択肢まで戻って、Bを選択!そして、話を進めて…、次の重要選択肢をB!…でも、結局また事件の真相が有耶無耶になってしまいます💧そして…!まさかのマリーが…⁉「彼女にステッキで…」エンド💧原作だと雪山にスキーに来たので、「彼女にストックで…」なんだけど…皆さん、思い出してください。マリーはJPの化身💧スト6で
皆さん、こんにちは~♪先週から始まった【ストリートファイターたちの夜】!早速、続きからスタートです♪カーマンの誘いの選択肢まで戻り、Aを選ぶと強制的にカーマンの跡継ぎにされちゃうので、今回はBを選択!その方が無難だよ、トール。トール「オレに期待してたわけじゃあないのかよ~💧」小動物とヘッドライトを間違う~💦?フーチューバーをやっているミック登場💧美樹本さん→ミック…ねぇ💧※フーチューバーとは?…「スト6」の世界の動画配
画像①:ソドム(ファイナルファイトver.)画像②:ソドム(ストZEROver.)画像③:ロレント画像④:ファミ通.comの記事より。リンク(↓)『餓狼伝説CotW』小田泰之氏にインタビュー。続編でありながら“新作”としてプレイヤーの遊びやすさ重視で開発。クリロナ&ガナッチの参戦経緯も|ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comhttps://www.famitsu.com/article/202504/40381ナカヤマさん!どうかSNKのスタッフさんのためにも・・・。
☆CV:澤田謙也☆スーパーアーツ(SA)SA1:カミカゼアタックSA2:烈空大車輪SA3:百鬼雷閃
☆CV:木梨憲武☆「〝スーパージャンプ〟及び〝4段ジャンプ〟」はもちろん、「チェーンコンボ」や「エリアルレイヴ」、「アドバンシングガード」といったマヴストのアクションやシステムを再現した特殊技を実装。☆スーパーアーツ(SA)SA1:ハイパーストロングミラクルトレジャーSA2:アルティメットグランドチャンピオンジャンプSA3:ウルトラバラエティプライベートメモリーズ
皆さん、こんにちは~♪なんと、ストリートファイター6が「かまいたちの夜」とコラボ!ただのオマケなんて思っちゃいけない!結構なボリュームで遊び応えがあります♪もし、「ストリートファイター6」を遊ぶことに迷っている人がいたら、この際、是非遊んでみることをお奨めします‼それでは、スト6版サウンドノベル【ストリートファイターたちの夜】早速、スタート出た~💦!恐怖を誘う青のシルエット‼そして、このBGM♪「かまいたちの夜」のまんまで、ドキッとしち
出張帰りから突入した連休。また、後日の旅行を控え、再び数日の間格ゲーをプレイ出来なくなるため、その日は格ゲーをやりまくると決めて取り組みました。動機はACT報酬の青色コスチューム。これをゲットするにはランクマを300戦しなければならないのだ。とは言え、8/1から10/31までの92日間で300戦ということだから、プレイ出来ない日を考慮しても1日あたり5戦もやれば達成出来るように思う。しかし、ボクはこういうコツコツやるタイプのタスクが苦手。達成するまで気になっちゃうんだよね。ビョーキかも
2025年5月19日。ボクは再びMR1,500を超えることができた。とても嬉しい気持ちでいるが、一方で確実に虚しさに似た感情を抱いている。理由は単純明快で、ボクのMR1,503というポイントは作られたものだからだ。格ゲーの醍醐味は言わずもがな、自分よりも強い相手に挑み、打ち倒すことだ。そうなるからには過去の自分を乗り越え、より成長していなければならない。従ってより強い相手に打ち勝つことは、自分が過去を乗り越えたという証であり、より成長したことの証であるのだ。しかし、
30MSを最近ちょこちょこ作っていますが・・・・最近もOB-09のカラーB用の肌色手足のボディパーツを作っていますがスピナティオ仕様になっていた、可哀そうな手足と交換しようと思います。やっと人間ぽい感じに仕上がりました。顔も無いのが問題だ。胸の露出も問題だ。そして顔も無いんだけど、見つけた
2025年5月9日。少々大げさな表現になるが、ボクは今、筆舌に尽くし難い喜びに打ち震えている。ついにMR1,500到達という目標を達成することが出来たからだ。振り返ってみると、Act.3で初めてマスターリーグに足を踏み入れてから、実に5つものActを重ねていた。今Actでも、一時はMR1,353まで下降した。MR1,353を記録してからあまりにも対戦を重ね過ぎてBUCKLER'SBOOTCAMPのバトルログでは遡ることが出来なかったため、写真はCFNのリプレイ検索より。次の目標は
どうも、なんか最近スト6ラグいなと思ったらPCが無線で繋がってた戦犯ジュリ使いです。画面端に行ったらチャンスです、相手をハメて下さい。おわりいやぁすいませーん、これで終わるのはさすがになので相手を端に追い込んでる時に重要な事をメモ程度に書いておきます。(もちろん人によって考え方違うんで、あくまで参考程度でオナシャス)■相手のODゲージを削る当たり前と思った方もいるかもですが、それくらい強いです。起き攻め状況でも無いならひたすらこれ意識でいい
ふと思ったんだよね。ボクは何をやってもダメだなって。スト6も全く思うように勝てない。「バトルハブは猛者の巣窟だから仕方ないよ」それはきっと事実なのだろうけれど、だからといって勝てなくていい理由にはならない。鉄拳8なんて、そもそも勝てるイメージすら湧かない。モンハンワイルズもプロハンの皆さんにおんぶに抱っこだし。何一つとして自らを誇れるものがない。別に自虐ネタを書きたい訳じゃない。しかし残念ながら、本心からそんな風に思っている。大好きなことで、自分が満足できる結果が出せないのは
サービスエリアの味噌ラーメンくそうまいさて、ところてんが暇な時に書いているジュリ攻略。今回は技一覧と使い方とかいう攻略本っぽいやつ書いてきます。※ヒットボックス等のデータはUltimateFrameData様からお借りしました。また、フレームデータは公式サイトから引用しております。~お品書き~■通常技■ジャンプ攻撃■投げ技■ドライブラッシュ■必殺技■スーパーアーツ~通常技~■弱P発生4持続4
新年あけましておめでとうございます。2025年になりましたがストリートファイター6楽しんでますか?今回FigthersCrossover徳島にアドバイザーとして参加させていただきます。コンソメと申します。よろしくお願いします。私が小学校の時にストⅡが爆発的に売れて周りの同級生達が盛り上がってる中、飛龍の拳(カルチャーブレーン発格ゲー)を遊んでいるような子供でした。ストリートファイターシリーズに触れたのが少し遅く本格的に触り始めたのがストリートファイターZEROシリーズ
メリークリトリス今回はタイトル通り。役に立つから練習しとけ!ほんと、それだけです。操作が簡単で強いコンボやセットプレイ集めたので練習方法も含めまとめときます。かなり実戦向けのトライアルです。1つ1つ覚えていってくれれば、嬉しくて一晩で法隆寺建てられちゃうよ。~おしながき~■基礎コンとヒット確認■基礎コンと起き攻め■画面端の固めとSA■シミーからの大ダメージコンボ■対空、刺し返し、インパクト返し練習■おまけ簡単で強いから使って欲しいグ
弱いです。どうも、おっぱい大好きジュリ使いです。さて、前回【スト6】ジュリ攻略初動編にて実は書いていない事がありまして・・・ブログそのままで戦うと『相手のガード崩れないじゃん、デタラメかよ!!!』ってなると思うんです。はい、遅らせグラです。軽く説明します。知ってる人はここまで飛ばしてもらって遅らせグラは起き上がりでガード入れながら少し遅らせてグラップ入れることで投げは投げ抜け出来て打撃はガードできるっていう古来から使われるテクニックです
どうも、性格終わっているジュリ使いです。まず、初動は風破ストックをためるためにバクs・・・とかは絶対にしないで下さい、これ結構負け筋です。(一番最初に説明するくらいみんなやりがちなので気を付けてください)風破ストックは戦いながら溜めましょう。(ストック溜めるコンボ自体は火力低めになるが、起き攻めでODゲージ使わなくていいのとストックあると画面端強いから)相手に触れる方法として使うのが・OD歳破衝・中足ラッシュキャンセル→なんでもの2種です。どっちもゲージ
CRカップのラウンドガールでジュリちゃんのコスプレしたよ🫶#cosplay#streetfighter6
お仕事から帰って、早速できないことをトライする時間に。トレーニングモードではいくらでもできるのに、対戦(対人)になると途端にできなくて悔しさに唇を噛みしめましたわ。これじゃいかんと、アーケードで一番強いCPUたちと対戦。それでも、うまく勝てなくなってしまって苦労ばかり。少し気持ちが落ち込みやすいタイミングだからか、「あ、私ダメかも」ってなりつつ、でも、「絶対勝つ!」って決めたときは勝てるしやりたいことができるようになる。心の影響がモロに出るゲームなんだなぁ…。
steamセール4500円ほどで購入。最早知らない人はいないと思うので紹介というより日記1年見続けて遂に購入購入せずに配信だけ観ていた所謂動画勢。30%OFFがあった3月ぐらいに購入。逃げ出したくないのでパンクワークショップのレバレスも一緒に購入コンボ練習楽しい過去の格ゲーでは「コンボ出来なきゃ通常攻撃何回も当てなきゃいけない?ほなら何回も強パンチ当てたろやないかい!」精神でやってたが一年の動画勢を経てコンボの大切さやフレーム、確反、起き攻めなどの知識を得たのでちゃんと意味を
※閲覧注意※今回記事は愚痴、不満の類になります。ストリートファイター6に大嫌いなクエストがある。大嫌い、とはその通りで、さらに言えば嫌悪としてもいい。それはこのチャレンジだ。バトルハブマッチ20勝にドライブチケット1,000枚が紐づけされていることは、スト6不適合者のボクにとっては極めて大きなストレスになっている。なぜか?こうした猛者たちに乱入いただいたところで、20勝はおろか、1勝すらもぎ取ることは難しいと思うからだ。何百、何千戦と実際に戦ってみれば、まぐれで勝つこともあるかも知
来る日も来る日も同じことを繰り返す。それが何になるかも分からずに。いや、もしかするとそれは何にもならないのかも知れない。しかし、人生は一度きり。何かに夢中になって、一生懸命に打ち込んで、後になって「無駄な時間を過ごしたものだ」と思えたら、それはとても愉快な贈り物だとボクは思う。人生に無駄なんてものはないのだ。9,609,000文字に及ぶマルセル・プルースト著「失われた時を求めて」が一文字の無駄もなく紡がれたように。2024年8月19日。ボクはダイヤモン
ボクは今、対戦格闘ゲームのストリートファイター6(以下、スト6)で、A.K.I.というキャラクターを使ってマスターリーグ到達を目指している。実はジェイミーというキャラクターでは、スト6を始めて1年間もかからずにマスターリーグ昇格を経験してはいる。しかしその結果は、マスターリーグに値する強さが導いてくれたというものではない。もう少し正確に言えば、そういう思いはボクの心の奥底に確かに存在し続けており、どんなに自分を認めてやろうとあれこれ考えたところで、それを拭い去ることが出来なかったとい