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【シャドバプロリ/プレミアS】リドルオーダー・ドラフト1位MURAの他チームへの『暴言ヘイト行為』の処分発表。▽リドル契約解除□シャドバビヨンド+エボルブ全イベント無期限出禁■シャドバ配信禁止+収益化を2027.3/31まで禁止処分。https://x.com/i/status/2042165834626617647https://x.com/i/status/2042165622117695928
本日はコチラシャドバのアイマスー投げ売りされてたw3箱いきましたぜ結果の方1箱目LG〔シンデレラガール〕島村卯月→販売420円買取50円〔すく×2あかりんご〕辻野あかり→販売120円買取-不明キラデコ☆パレード→販売320円買取5円〔individuals〕森久保乃々(EVOLVE)→販売320円買取-不明GRプレミアム〔凪めく日々のおとぎ話〕久川凪→販売120円買取10円〔手折られぬ花〕白菊ほたる→販売80円
進化エルフ、CR100盛るのに2敗しかしてなくて草なんだこの馬鹿デッキ進化メア(バット固定)さっさと進化権を使い切らせてから無双するデッキ。Twitterで見た構築をほぼ丸パクリさせていただいた。(元の方はアルメス3積みだったかな?多分)昨日の画像の通り、ナイトメアはゴースト確定ミルティオなどで遊んでいたらCR1420ぐらいまで落とされて、脳死コピーデッカーとしか当たらなくなってしまったので、ミルティオ運ゲーを拒否して堅実に勝てるデッキに切り替
今弾、色んなクラスで遊べそうだから前期と後期で全クラスEPICとか目指してみようかなランプドラゴンガリュウくんは、相変わらずエルフや(8pp到達前の)ビショップに対してはかなり強いものの、今までカモれていたウィッチが、ワンチャン盤面を全処理しながら2×2点疾走を顔面に飛ばす余裕すら見せてきているので暫くはガリュウ3→ガリュウ1・アジュラフリート2に変更。(エルフ・ビショップに対しての強さはどっちでも大して変わらないので。守護ビに対してはむしろア
本日はコチラ久々のシャドバの通常弾安売りしてたぁ3箱いきました結果の方1箱目LG約束の栄光・ガウェイン→販売500円買取50円清純なる祈り・エイラ→販売220円買取20円樹正の木鐸・キョウ→販売220円買取10円越光の六銘伝・マナ(EVOLVE)→販売320円買取10円BRプレミアム瞑目の支え手→販売420円買取50円GRプレミアム貪りの蛇(EVOLVE)→販売180円買取-不明
前回のあらすじ財宝ロイヤルで怒涛の8連勝→7連勝→8連勝、8割前後の勝率で余裕のダイヤ帯をキープここで、おはガチャでオメガオテプ2枚抜きした勢いで「まあ1勝だけしたら終わるか」とほーちゃんゼルオメガオテプを握るも1勝もできず怒涛の8連敗その後も守護ビやミルティオに浮気するなどしながら、MP18000ぐらいからは再度財宝に戻して5連勝、何とかダイヤ帯のまま昇格戦に突入……!…………ア!!!
宝箱全然出やんやんけ!!!!!!!!!!昨日が16勝4敗、今日が8勝2敗で通算24勝6勝、馬鹿ほど環境に合ってる財宝ロイヤル(最後の5連勝はまだ継続中)財宝ロイヤル(カゲミツ・シュナイト)(3/4(水)手札でダブるとつまらない大遊戯世界1・麗金花1を忠烈の近衛兵2に変更)今弾の財宝は、今までと違い、11,2ターンぐらいかかるつもりで悠然と動くのが吉。金貨4ドローとかオクトリス2周目とかも全然やる。マリガンは今まで通り「オクト
序盤の0戦~2戦はサファイアだったかもしれませんが、誤差誤差宝箱イベ、もしかして出現率改善されました?前は8連勝して宝箱ゼロとかあったから、ダイヤ帯で宝箱5個って何時間かかるのかとビクビクしてたんですが普通に1時間かからなかったわ守護ビショップ今弾は前ほど大遊戯世界が入ってなくて、皆やや手札が短いから、バーンで顔面削り切って勝つというよりは、相手に苦しい進化を切らせてからヴィーラを立てて、9,10Tぐらいでサレンダーさせるのが良さそう。その意味で
(Bグループですが嘘は言っていない)AIの進歩が凄すぎて、ゲームなんかしてる暇ないんじゃワイみたいな公認会計士はホンマに仕事なくなるぞこれとりあえずMacminiを1台と、GMKtecNucBoxM2を2台買いましたOpenClawとClawdeCodeのリモートで1日中動かし続けて全力で時代に追いつくぞXの従量課金制のAPIも意外と安くなったし、GASかAIエージェントにAIの最新情報を自動収集させるのは全人類やった方がいいよ
本日はコチラシャドバ1個前かなこれも安売りしてたなんか初期リーダー面子がフォロワーででてるぽいですかね1箱のみです結果の方LG忠義の剣士・エリカ→販売1480円買取700円竜槍の戦士・ローウェン→販売1280円買取600円究明の魔術師・イザベル→販売220円買取5円次元の超克者・ユアン(EVOLVE)→販売120円買取-不明まあまあ値段してるやんGRパラレル永続の機構・ニコラ→販売500円買取150円G
疾走ビショで遊んでたら、ロイネメにボコられて1450まで落ちたので不利対面のない無難なデッキでMPを回復してました奇数ビショ6ppまではなるべく進化権1回で凌ぎ切り、7,8,9ppは毎ターン進化権を使ってボコ殴り、10pp以降は《世界》とギルネの6枚バーンで削り切る。3コス、5コスは入れたいカードが多すぎるが、一旦このバランスで落ち着いている。ティコは2枚入れたいが、他に削るものがなかったので仕方なくピン差し。運
本日はコチラシャドバのプリコネ~プリコネはなんかちょろっと触ったことあるくらいコッコロ、ペコリーヌとシャロしかわかんねえ3箱いきました1箱目LGエリス→販売1280円買取700円ヴァイオレット→販売320円買取5円イリヤ→販売320円買取5円ネネカ→販売220円買取-不明ペコリーヌ(EVOLVE)→販売420円買取30円BRプレミアムクウカ→販売180円買取2円SRプレミアムトモ(EVOLV
本日はコチラシャドバのアイマススターター多分めっちゃ前にでたやつw結果の方パラレル3枚いりBRパラレル道明寺歌鈴→販売180円買取-不明栗原ネネ→販売180円買取-不明SRパラレル櫻井桃華(EVOLVE)→販売320円買取20円以上~結構ハズレかな、SLのパラレルはまだ結構高めでしたお値段の方遊々亭さん参考(2026/1/21時点)販売合計680円買取合計20円開封記事まとめました。よかったら覗いて
いつも無料挑戦で一発突破しちゃうからチケットの吐き所が分からないランプひたすらランプあるのみ。ゾーイは0か2か3か諸説あるが、私はアグロ系はすっぱり割り切り、相手の超進化解禁前に6,7コスの威圧4・疾走6を1Tでも早く着地させ、一瞬の切れ味で差し切ることを優先しゾーイ3としている。ジェネドラのイージーウィンを失っても、イランツァと威圧を出し続けたらどの道勝てるので、先後問わないし、確実に3面取れるし、ほぼ確実に1T相手のやりたい動きを止めてイラン
(存在しない)前回のあらすじランプは使わず、ずっとほーちゃん一本でダイヤ帯6連勝→5,6戦勝ち負け→8連勝。このまま維持できれbはい。余裕のダイヤ帯でした。ほーちゃんドラゴン世界一無難なほーちゃんドラゴン。ガルミーユかネプチューン、最低でもどちらかは引けないと厳しいので、私はどちらも3積み固定。ジェネ3枚使うことはほぼ無いし、お互い進化権を使い切った状態でイランツァで体
この場面、たかが2/2の愛執相手に、躊躇なくネプ超進化切っていったのえらくない?ダイヤ帯のネメシス相手に啓示2枚(+どうせ効かない必殺)なんでゴミを抱えてちゃ勝てないので、仮に団結者ポン置きで簡単に返されたら、アクシア超進化10点ぐらいは甘んじて食らう覚悟で啓示→ライダー→Exppライダーしてやるよと思い切ったのが良かった。お相手の手札見たら、これ長期戦に持ち込んでたら負けてましたよね……。ランプひたすらランプあるのみ。全試合、リュウフ
今期はドラゴンが活き活きしていて嬉しいぜまさかほーちゃんでダイヤ到達できる日が来るとは思わなかったほーちゃん(ハイランダー)イランツァが万能すぎて、ガルミーユ+高コスさえ引ければ終盤力で粘り勝ちできるので、「なるべく進化権を残すこと」を最優先した構築。今弾はTier1デッキの種類が多く、様々なカードが刺さりうるので、高コストはハイランダー気味に色々ピン差ししている。流石にイランツァは3でいいと思うが、私が2枚しか引けていないので一旦2で回していたと
先週参加し忘れてたわだるすぎ財宝ロイヤルフツーの財宝ロイヤル財宝、石板がダブるとゴミすぎるのと、2ターン目パスがダルすぎるのでなんとか石板1か2の、侍かプリム様2ぐらいにしたいのだが、石板減らしちゃ駄目なんだろうか。多少歪な動きになっても、毎試合シンセライズとアルベールを必ず1枚は使えるというメリットの方がデカいのか。あんまり真面目に研究する気も起きなくて、財宝は雰囲気で、だいたいで使っている。疾走ビショップ、0コス
財宝以外にはマジで負けないもちろん、最終的には超越の機嫌次第なので必勝という訳ではないが、並かやや悪い程度の引きなら全然11,2ターンで勝ち切れる純スペルウィッチ(石板)雷霆を虚偽に、ルーン・リチュオルと理光1枚を知恵にして回転率(超越する時の手札枚数・当たり確率)を高めた版フツーにスペブして、フツーに10コス投げて、フツーにギルネ添えて18点パンチするだけ。アスタロトを引けなくても、鬼呼びかリバチェンで20点ワンキル。動きは今まで
引き運に関係なくジワジワと押していける、誰に対してもガン不利がつかない中庸アーティファクト。見えづらいが背景で5連勝している。アーティファクト11枚(αに3枚、βに4枚、γに4枚)を優に超えるコアを駆使し、ガンガンγとキャッスル(3/1/5守護)を出して処理を強要することで、進化権の無くなった相手をボコボコにするデッキ。回復力に乏しいので、ギルネリーゼを入れたい気持ちは非常に強いのだが、どうしても打点に乏しくドローも貧弱なので、エース先輩を採用するし
前回のあらすじあと1500でグラマスなので、なんとか連勝を伸ばしてダイヤ昇格したい……!月曜は「ウィークリー消化だけしとくか~」というライト勢が多いみたいな可能性ありませんかね……?最後はもちろんドラゴンで。最初に3連敗したけど、そこから3連勝→負け勝ち負け→5連勝。直近20戦だと丁度勝率6割ぐらいで、マジで丁度ダイヤとサファイアの境目ぐらい。このまま7連勝できればはい。普通の疾走ドラゴン
モードメア多すぎんか??財宝・モードメアを両方見られる、一瞬の切れ味で差し切る設置型ミッドメアあと1500でグラマスなので、なんとか連勝を伸ばしてダイヤ昇格したい……!月曜は「ウィークリー消化だけしとくか~」というライト勢が多いみたいな可能性ありませんかね……?バザラガ回復ミッドメア蝙蝠・ゴースト・バザラガを事前に置いておき、ネハン・ケルベロスでバフるデッキ。自分と相手のリーサルを計算し、ギリ耐えられるHPだけ残して積極的に進化を使
かものはしさんと被って草なんだ-YouTubeYouTubeでお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。www.youtube.com勝率11/14なので嘘は言っていません(アルカイックスマイル)たぶん今の環境なら最終的に60%~65%ぐらいで収束しそう財宝0/1秘術1/2ドラゴン1/1進化メア6/6守護ビ3/4低速デッキにガン有利なので、「財宝ロイヤルを
Twitter(X)に上がっている、「勝率」or「ダイヤ帯率」の裏付けが取れている構築だけ自分の観測範囲でまとめました。一部、自分の手持ちに合わせて変更した部分があります。アメーバブログは1記事に15枚までしか画像を載せられないので、推定Tier毎に7デッキ×3記事に分けています。(実際は全部Tier1かTier2のデッキだし、この記事ではそれを無理やり3分割してるだけなので分類は気にしないでください。)シャドバは「右手光上振之助(みぎてびかりうわぶれのす
今流行ってる、ララアンセム3積みの遅いデッキを狩る構成勝率は23/30(後日追記)もう皆ジータとか2~4コスの大ダメフォロワー入れ出したので今はもうこれでは勝てませんスペルサーチ抜いて普通にパワーカード入れてください秘術ウィッチ2パスするとほぼ負けなので、全力マリガンで2,4コスを拾いに行く構成。(全力マリガンしても問題なく動ける構成になっている。)エーデルワイスはこのデッキだと腐る時は一生腐るので、0か1でもいい。でも奥義は狙っていきたいので
3コス5/4とか、4コス6/4突進とか、6コス4/15守護とかもうちょっと皆ゴリアテくんの尊厳に配慮しろよ威圧ドラゴン一番の狙いは当然「威圧」と「疾走」による相手のキャパオーバーだが、ゾーイで延命(とランプ)が図れるなら、早期から6,7,8ppで疾走か威圧を投げながら、余りの1ppで手札を整えてゾーイ連打でフィニッシュする、という中速プランも狙えるので、手札のくっつきを考慮して1~3コスも多めに。5コスが飽和しているので、やむなく疾走を優先してうお
クレビ1、ドラゴン1、モードメア1、ミッドロイヤル1、財宝ロイヤル1で、負けた試合は、後攻の財宝ロイヤルにオクトリス団結者ワルツおでんシンセライズのフルコンボを食らって手も足も出ませんでした。仕方ないねデッキはちょっとだけ変更して、アイボリー1・マゼル1→蒼炎2にして序盤の3/3を取ったり、ガルミーユを進化なしで働かせたり。超進化可能ターンまで行った後は、ガリュウを引けていればガリュウ出しますが、それ以外の動きというと、6,7ppで疾走したら「そのままターンエンド」か
サタンドラゴン流行りのやつ。リュウフウが3コスになる前から使っていたレシピ。かものはしさんの影響力強くない?例によって低コス除去とマリガンを盛り盛りにして、石板・ストライク・ほーちゃん・サタンをポン置きするだけの余裕を作ってからポン置きする構成。(盤面が押されてるのに無理やり出しても運ゲーになるので。)3ターン目に3/3をポン置きできると強いので、確かにゼル3はアリかもしれない。ただ、やはり事故が怖いので(事故ったら、向こうも事故るかサタンが簡単に通る以外は逆転しようが
無料の初挑戦でサックリ終わって嬉しいクレビ2、ドラゴン1、ミッドメア1、人形ネメシス1一人だけAA帯?A帯?で、他はマスターデッキはこの時と変わらず、普通のガリュウ・アイボリーの前のめり構成。ほぼ毎ターン進化を切っていって、10ppまでに終わらせる。ドラゴンは2コスが少ないこともあり、マリガンの重要性が他リーダーよりも高いので、相手と先後次第で何をキープするかはザックリ決めておく必要がある。詳しくは長くなりそうなので、ページの一番最後に一応書いておく。