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…は?もう8月なの?誰が8月になっていいって言ったの…?まだ私の8月は終わってない!!!…で、私は何戦ランクマやったの?…は?19戦しかやってないだと?舞はカスタムしかやってない…さ、寒い…さむい~~~ただ私のランクマは数こなせばいいもんではなくて、反省と反省点の克服練習は絶対必須だけど私の場合、ランクマやらなさすぎだろ…おいランクマやれてないことに関して、釈明したいところはたくさんあるけど、さすがに19試合は言い訳にならないなぁ8月はどっか何個か前に書いたブログ記事の
ホントは舞からマスター到達したかったけど…私がチキンすぎたのと、🐶さまの都合が合わなかったのと、雷が妨害したのと観戦勢としてEWCのことを忘れてたのと…とりま、ACT.12終了までに舞とイングリッドをマスターに!って言ったのに、どっちも未達…舞も全然マスターまで行く自信に満ち溢れているけど、まだLP4500も盛らないといけなくて12連…ぐらいの大連勝がないと距離的に間に合わないのでダイヤ帯で二桁連するほどの実力ないよ…夏休みあと3日しかないのに宿題が山過ぎて心折れるヤツ…全部自分が
イングリッドさん、「扱いづらくてキツイな…」って思ったんだけどカンフーマスターさんのMイングリッド、ガチ強いんよなーたしか本田使ってよくかずのこさんのランクマ配信でお見かけする方だから、もうお試しでやってもう使わないのかと思ったけど、使ってくれてる(*´艸`)この方のリプ見て「よええ~とか言ってる場合じゃねぇぞ!」って自分にキレてる—ともP(@gwOHztbyvgFNTRa)July23,2026レジェンドのMイングリッド見て、「技の振り方間違えてたな。自分が下手なだけだ
カッコかわいいキャラが好きなので、最初のY4のキャラ紹介見たときには、まったく興味なかったけど、ティザーで実際動く姿見たら使ってみたくなり、CPU対戦動画でもやっぱ開発の気合を感じるイングリッドは特殊すぎて、ある程度納得して対戦に使えるレベルに持って行くのに結局、Mでも1か月かかっちゃった(;'∀')Cだったら対空出来ないから、現時点でもまったく使えてないだろうしwけど、ヤスミンは私の中で風間あきらから続く伝統の昇龍K対空だし、道着系使ってたら意外とすんなり行けそうなタイプ!さすがに
今日は対戦してくれた方、最後まで付き合ってくれて対ありでした~(*´艸`)別にそんなモダモダしてないでしょ?うちのモングリちゃん基本コマンドだからね…便宜上、波動対空出来ないからワンボタン対空してるだけだしそんなMだからって怒らんでもええやん…話は戻ってずいぶん間が空いてしまったが…空いた時間の割に、うちのイングリッドちゃん、全然進化してねぇ…てかさ~このキャラ、起き攻めするのかチャージするのか、一生悩む…ちょっと今日はさすがに起き攻め少なすぎたなぁ某キャラみたく投げたら、
本日もC舞とMイングリッドの操作練習…いやー納得いかね冗談抜きでこんなんじゃ全然ダメ(;'∀')またしてもMイングリッドのランクマの手が止まってるのは、どうにもストックの数毎に変わるコンボレシピに苦戦しているから認定戦のように対戦相手ほぼ全員に一抜けされるつもりで、ゲロ寒く弾撃って対空してインパクト返しながら距離取って対話拒否してるだけでも、数こなせばマスターまでは別に行くと思うが…その先を想う時、私はとても憂いておりますなので必死にトレモとまねもんを反復横跳びして少しでも練度を
8勝2敗でダイヤ5認定と言う、認定戦としては100点満点スタートのイングリッド現在5連勝中ということで、対戦相手の妙もあるが、「イングリッドうっざ!」で飛びとインパクト連打してくれる対戦相手が続いた場合、一気にダイヤ帯登頂完了の可能性も無きにしも非ず…な状況ランクマは他流の練習試合だが、練習だろうがなんだろうが、負けは気持ち良いものではないとは言え、運よく一気に駆け上がって、いきなりMR1500の人たちと未熟も未熟な私のイングリッドがぶつかって奈落の連敗ロードも堪ったものではなく。。。
久しぶりに寝すぎて午前中全部寝たら、終日眠い眠い!(;'∀')Xにて、反省動画付きメモを残して4日は終了…正直、7/4までにイングリッドでランクマやらなかったら格ゲー引退する!って自分でブログに書いて、勝手にプレッシャーになってたんでホッとした…それぐらい私のイングリッドの出来は不安だったし、それでも勝った自己採点30点ぐらい。良くてひたすら接近拒否。対話拒否しただけだかんね…もちろん、相手の手癖はじっと見て、手癖を狩るようなムーブはしてました普段から別にまねもん処して悦に浸ってる
う~ん…ヒドイ動きだった(;'∀')もちろん、昨日書いた通り、弾撃って相手を動かすって言う、対まねもんとは動きをまったく変えているので、その辺の不慣れさも出たしコンボレシピ間違えて、リーサル2回ぐらい逃して大ピンチになったしその辺は自分のメンタルの弱さ出たし「下手だからランクマで練習しとんねん!下手で何が悪い???」って心持ちでやってるから緊張はしてないただ「リーサルや!もろた!!」みたいなとこで…ホームランボール来たバッターが「きたー!!!」って空振りするような…(;'∀')
さ~て…さすが夏休みの宿題をサライ聴いてからしか始めない人間なだけはある今週中(7/4)にランクマやらないと格ゲー引退する!と書いて、7/3になった止める気は更々ないのでさすがにやるための最終確認を7/2にやって終了イングリッド…性能に関して議論する気はまったくないんだけど舞を使ってて自分なりの戦略として、間合い管理をベースとして・相手の技が当たるギリの距離を出入りして差し返す・中P置いて引っ掛ける・相手が怯んで様子見し始めた瞬間を見逃さずに、こっちから間合いを詰めて差す・投
↑ドキュメンタリー動画です今日の実戦形式一発目ぶっ通しでMイングリッド→C舞のリレーアホほどミスしてアホほど操作が混ざる実戦で使うんだったら「ちょっとキャラチェンするからトレモで操作確認させて!」とは言えませんから出来るようにならなきゃ困る!イングリのキャラ対&舞とイングリWメインの操作最終試験不合格…!不合格だが、もし7月第一週終了時点(7/4)までにイングリッドでランクマやらない自分なら私はもう格ゲーやめる!!!それぐらい怒りを込めて自戒する色んなジャンルのゲー
リークの段階でティファ言われてて、ずーーーーーっとRPG畑で遊んでた人間としては、FFから最高のかっこカワイイ良いキャラ来た!って感じ👏OUTFIT2は紫のドレスでしょ?んなこと言われるまでもなくわかってます!コマ投げ持ちでドルフィン昇龍とサマソ使うの?ひょっとして(*´艸`)いや…ドルフィンSAかもね???ゴリゴリのスピードインファイターだろうし、やっぱスピードキャラは楽しい!使…さすがに3キャラは絶対、自分が納得しながら楽しめる練度を練度を作れないだろなーというところで実装さ
画面端行ったら、絶っっっ対!倒し切る!って気迫で画面端の王道セットプレイから性悪セットプレイまで練習したし昨日、これで行ける!ってブログ書いたんですけど…よく考えたら、開幕から一回はニュートラルの状態から相手を転ばせないといけない引き中KTCやら前大Pのヒット確認すればいいんでしょ?余裕余裕~とか他キャラ感覚で思ってた全然出来ね…私には無理!この猶予じゃヒット確信に近い状況+ヒット確認でやっとなんとかって感じで実用的じゃない(;'∀')これでまた、「大Kより遠い距離の殴り合いど
ふー…2日前から右手首腱鞘炎を無事発症ひたすらトレモとCPU戦を反復横跳びして、納得のいく数のとりこれコンボをある程度の練度を出来る手ごたえが出てきたのが昨日相変わらず遅い。。。結局一週間経ってしまったそれでも舞のときよりとりこれコンボ動画が出てくる速度が圧倒的に早い!(初日にもう出てたw)おかげで、舞の初戦時よりキャラ練度は圧倒的に高い教科書動画ありです~!けど、通常技がほぼ全部短いので、な~んか勝てるイメージが湧かない「これ通して勝つ」みたいなプランが見えず敢えて言うなら
Mイングリッド、スゴイよ!とりこれコンボ、コマンド入力したらCと全部同じレシピ!感動した…Y1,2の反省が活きてるんなぁ…開発の練り込み具合に、ただただ感動した2日間でしたデメリットはMは小中の速い版がないので、「こっちから行くよ!」は弱弾と一緒に走ったりワープすればいいので無問題なんだけど「お前が来いよ!!」っていうシューティングモードに入った時に、若干弾幕が薄いよね…っていう不安ぐらいここはちょっと、M使い手たちが立ち回りに英知を絞らないとダメかもそれ以外はほぼ一緒!
本人解説の動画見ても、わっかんない!(;'∀')見た目そのまんまでJPとダルシムを足して2で割ったような性能かな?と思っているし、わからないしCPULV.7戦見て、「コンボやっす!フルリソースつぎ込んだコンボ頂戴!」としか思わないけど、LV.8先生じゃないとわからないしユーザーが開発し始めたらすぐ、LV.8先生のコンボもゴミになるのはさすがに4年目が近づいてきたら経験則でわかるしなにもわからない(4回目)それに、なんでイングリッド同士で対戦させてる?実は調整があって内容
基本的に似た感じのジリジリした二人…w正直言うと、ジリジリとガチでやるとホントにジリジリ3ゲーム目、取られたとこで「うーん…前回より大幅に技振りがJP感増してますね」って思って自分もJPは対戦出来るぐらいまでコンボとかセットプレイは作ってあるので、そこはわかりますんで、ちょっと対戦としてこれ以上勢い付けたらヤバイねってなって基本、カスタムは綺麗なプレイスタイルを心がけてるけど、4本目はちょっとだけ性悪インパクトの引き出し1個だけ開けました(*´艸`)なんと!この+25F作ってから
うーん・・・まねもん相手ですら、なかなか新しく覚えたことが出せない!!!ホントにいろいろ増やしたんです~仕方ないので、新しく増やした(はずの)引き出しからいくつか意識して開いていくことにしよう…基本の立ち回りは変えない・いつもの置きと差し返しを意識した間合い管理派生して・弾をボンボン撃ってこられたら置きも差し返しもクソもないわけだが、これはしゃーないバッタする意識的に飛びを多くして「こいつやべーバッタ。弾撃った時に噛み合ったら4ぬ」って思わせることで抑止して、上見てる間に生
暑い~(;'∀')前回の記事から、さらに中央のニュートラル状態から扇子使って触りに行くセットプレイを追加したり、いろいろしてたらトータル10いくつの新コンボレシピやセットプレイが、一週間弱の間に私の頭の中に流れ込んできて脳がパンクしました…wイングリッド実装前に手首痛めたくないので、一日数回の復習と睡眠学習でなんとかやり繰りして消化中頭が一旦パンクしちゃうと整理つくまで、今まで出来てたことすら全部出来なくなっちゃうんですよね、この脳ミソはぁ…ナーフ後に扇子使った触り方がほとんど4
こ~れ、ヤ~バイっす!(ほぼ確信)荒らし気味の連携増やしました、は前回書いたうーん…でも、舞ってなんでインパクト絡みの荒らし連携多いんだろ?wあんまやりたくないんだが?Fがそうなってるからなんだけどさ…それはまぁね、舞の実装初日…は言いすぎかな?一週間もしないうちにわかってたからそれで、今日はコンボ周りも大幅に強化しました画面端のコンボレシピはもはや別キャラですね重ね打撃は小技しかない、みたいな時代は終わりましたプロとかが使わない連携とかそれに付随したコンボレシピ
続けていれば必ずうまくなる。その言葉は確かにそうなのかも知れない、とボクは思う。続けていれば、明日のボクはきっと今日のボクに勝てる。これまでの決して短くはない格ゲー人生を振り返れば、そんな風に思えてならないのだ。しかし、続けていけば必ずハイマスターに到達できるということについては、悔しいかな、ボクはそうではなかった。MR1,406。その辺りがボクの限界値なのだ。ハイマスターの高みには遠く及ばなかった。ネガティブな気分ではない。ボクは間違いなくやり切った。リプレイを確認し、どこ
扇子を使ったセットプレイで「あなたこれわかるんですか?」「わからんかーあなた今4にました」みたいなの3つくらいナーフで消されてしまったのでwそれに近いようなセットプレイを、カラオケに行く前に2つ3つ、メモに追加しておきました(*´艸`)相当上の方まで行かないと対処出来ずに「あ・・・」って言ってる間に4ぬランクマでやったら「舞ホンマ~」って言いながら、一抜けされそうな強烈なやつ・・・けども~!基本、一応、格ゲー上手くなりたい。ストシリーズ上手くなりたい、と思ってやってるんで、地上で
結構、誰とやってもグッサグサと差し返しのパニカン出せるようになってきたので、SFV~今日までで一番格ゲーやってる感があって、対戦すれば対戦そのものが楽しめるようになってきた!大Kじゃないと差し返せない技とかもやっぱあるにはあるので、その辺とかもっと出来たらなおさら楽しい!カードゲーで言うとこのコントロール系が好きなのでやっぱ差し返しって相手の技を読んで封じてやったぞ!感あるので勝ち負けより脳汁ある~(*´艸`)キャラによっては「おおお・・・この距離ガード?どの間合いならスカせる!?」
対JP戦、ホントに頑張りたい!一応、対策は日々、脳内に蓄積しててあとは指が動くかどうか・・・なとこある(;'∀')リプレイの録画とYoutubeの動画UPの許可ありがとうございます!許可もらってるけど、ずっと配信モードになってるんで、このまま相手のお名前は伏せてUPってあります動き見る限り、だいぶ格ゲーマーっぽくなってて嬉しい所々、狙って差し返し出来たりもしているまぐれの時も多々ある・・・(;'∀')JP戦はどう頑張っても、JP「お前が来い!」って言われている立場の組み合
いや~ヤマさんってヴァイパー使ってるって聞いてたから「え?舞から?うそーん」って思ったけど、やっぱ最終的にはこのバージョンは舞だったみたいで競技シーンの舞使いは舞から降りるほどではなく舞って感じか舞はヘイト高い割に、大会でTOP32までぐらいは最多&最強!みたいな感じだけど、TOP4になると誰も残ってない状況が多かったから、もう1回ナーフ来る前に優勝しまくって暴れまわってほしい!んで、私はその動きをパクって劣化版〇〇選手!みたいな動きを追求して楽しみたいEVOの強豪舞見てて思ったんだけど
EVOJ・・・レベル高っ!(;゚Д゚)でもやっと舞のヘイトがだいぶ他キャラに散ってくれたおかげで不快な思いせずに大会配信のコメ欄見れる~(*´艸`)ちょっとうまくなってきた感出てくると、もっとうまくなりたい欲がすごい!操作が下手というより、この状況はこうするってのが事前に詰められてないから混乱してミスるって感じするやっぱ実戦で「ええ!?」ってなったとこを一つ一つ丁寧に潰していくことが必要だと思う今日この頃・・・昨日のカスタムはフルラウンドで、ホントにあと数ミリ、数センチの差でラウン
大雑把にはXの通り!細かいところで「あれが出来てればなぁ」っていうところの数ミリ・数センチの差で負けてそれが一本や二本なら悔しくないんだけど1時間の間に両手ぐらい僅差で落とすのがあるとさすがに自分にムカついてイラっときた🤪まぁでもそこまで来たってことだお風呂で反省したが、自分が悪かった!精進!—ともP(@gwOHztbyvgFNTRa)April30,2026負けて「うう・・・辛い」ってなるんだけど、私が一番嫌いな波動で牽制されながら、ラッシュで択って来てんでま
対戦やるたびに想うことボコボコ殴られてガードの上からDゲージ削られるインパクト。飛び・・・何が飛んでくるかわからない相手マイナスFの打撃撃ってきた!打ち返せ!それ!でメインウエポンの中P撃って手癖でCRしてBOリーサルじゃないのにコンボをCRで伸ばしてBO・・・もうやめたいいっつも溜息つきながら、私はコンボを伸ばしているBOなんかしたくないのにしてしまうBOしないにはどうしたらいいの?検索して調べた範囲でBOしない方法を教えてくれる動画は皆無別にプロとか上級者がケチっ
豪鬼に全然勝てなくて、ランクマとかめっちゃ会うのにぜったいぶっ56すマンになるって言って・・・半年は前?言ってたけどまぁまだまだ全然だけど、相当改善したと思う(;'∀')あと、エンカウント率高いのに全然勝てないと言えば、今後、マスターリーグまで意識してめっちゃエンカウント率上がる予想のJPね・・・使ってみるつもりでJPの操作練習して3回目の操作練習も対戦までいかずに挫折したけど・・・w使う側の気持ちを知って、今、めっちゃJP戦を脳内シミュで詰めててJP対策動画を舞目線に限らず
目標にしていた大会が、金曜開催が確定したのでエントリーの列に並ぶことも出来ないまま0回戦敗退が確定しました(;'∀')大会ってなんかレアな尖ったキャラ多くね?やっぱレアキャラって対策行き届いてないから、一般人レベルでは大会に特に勝ちづらいしということで、ちょっと最近はラシードとかダルシムとか本田とかエンカウント率低いので放置してたキャラを触ってましたが!0回戦敗退ということで・・・またランクマモードに戻りましょういや、一度もランクマモードになったことない!?最初っからずーーー