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先日、お伝えしたワンネス・グローバル・サミットに興味関心を持っていただいた方が多くとても嬉しいです『覚者の叡智を学び、体験する』2022年からインドの悟った聖者に教えを頂いています。もともと”悟る”ということに憧れがあったんですよね。憧れ、というより渇望と言ったほうがよいかもしれませ…ameblo.jp7月18日〜20日の3日間3つのテーマについての叡智を毎日3時間学べるという素晴らしい機会なのでピン!ときた方はぜひで、ですね。叡智を受け取りやすい状態
スーパーロボット大戦OGsのOG1(PS2)今晩和、私です。シナリオ的には、イングラムの裏切りの起こるとこですねぇ。それぞれのキャラに思いをぶちまけるとこはありますが、まぁ、概ねそんなもんですよねってことでひとつ。んで、R-GUN入手と言うか、早いうちから確保しておきたいので、イングラムはきちんと撃墜しますが、キョウスケとエクセレンのランページゴーストが便利に強すぎますねコレ。無難に墜としまして、イングラムは撤退、そしてお約束でクス
そう感じた休日の今日…今晩和、私です。どこぞかで見た中期予想って言うんですかね?それで、お盆くらいまではこの暑さが続くとかなんとか……ホント、タヒんでしまいますよ。さて、そんな中、気力の残りかすのようなものでスーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1をほんのり進めました。DC残党軍の最後ですね。ヴァルシオン改に乗せられたテンザンの最期を迎え、このシナリオの最期にはアードラーの戦死も確認されます。共闘する形になったゼンガー親分の復帰はまだ先
スーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1。今晩和、私です。元教導隊所属のテンペストさんですね。ヴァルシオンに搭乗してきまして、コレが最期となりました。南無~。この戦闘後の会話シーンにて、トーマスが戦線離脱する様子が描かれましたが、戦争もビジネス……と言うか、稼ぎの手段の一つとしてしか見てなかったのか、旗色悪くなったから降りますってのがねぇ……仕方ないものでしょうが、これ以降、ゲーム内で姿現さなかったですよねこの人。OG2にしろOG2.5にし
ハンスの裏切りでシャイン王女が攫われました。今晩和、私です。スーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1ですね。まぁ、そういう流れってことで、次はそれを追ってと言う感じにタクラマカン砂漠へ……なのですが、ヒリュウ改内部でのこの後のやり取り、中々に好きですね。タマクラカンでもなければ、タラクマカンでもないです。むしろ、タカクラマンならば何かに期待したくなりますが、まぁ、それは置いておきましょうw敵の中に、というか、敵の増援の中にゼンガー親分が出てきますが、
ハチの威嚇のように出てきましたね。今晩和、私です。スーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1ですね。ヒリュウ隊のホワイトスターへの接近でして、そんな中、手柄を焦ったカチーナが突貫しまくるっていう、迷惑この上ないやつの護衛が主な目的になります。そんな中、シュウがグランゾンで増援に着たりもしますが、最終的に仲間に残らないと思えばこいつも敵ですねwやっぱり有難いのはマサキのサイバスターです。しっかり戦わせていただきましょう……って思うのですが、のんびりしてますと、
パイロット養成で特殊技能をどうするかってとこで悩んでます。今晩和、私です。はい。スーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1ですね。改造に関してはEXTRA-HARDゆえに機体改造しかできませんので悩みません。パイロット養成の方はPPは潤沢なんですが、必要ポイント2倍の制約があるため、地形適応オールSにし、特殊技能で、集中力、アタッカー、インファイトorガンファイトもしくは両方などを適宜習得し、その他に、連携攻撃や、気力限界突破、集束攻撃、Bセーブ、Eセーブな
なんか気が抜けた感じの戦場になります。今晩和、私です。スーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1ですね。戦力的に物足りない状況から始まります。一所懸命突っ込んで敵機撃破するだけですね。その後は地上の話に。リクセント公国からの救難信号をキャッチしますが、これには対応しないとの結論に至ります。しかし、エクセレンのやらかしで辿り着いた先は……その後は伊豆基地に舞台を移します。模擬戦って事ですが、割とガチな戦闘へと発展します。イングラム少
スーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1ですねー。今晩和、私です。コロニー連合軍との決戦です。ビアンとマイヤーの気になる会話もアリ、そのまま決戦へと突入って感じです。いちいち格好いいおじ様です。その決戦の場にもゼンガー親分は居ましたが、此処で決着って訳でもなかったですね。とりあえず、敵軍を全滅させてからマイヤーを墜とすのですが、話の流れ的には、敵大将を一点突破で墜とすのが正しい流れのようにも思えますね。終幕の中…やはり
に、エルピス強襲でした。今晩和、私です。何も考えずに敵を倒しながら突っ込むだけって、気分的には非常に楽ですね。ってなとこで途中経過的な画像。今のとこは熟練度の取得は漏れてませんね。何気に、レフィーナ艦長の撃墜数が伸びてます。撃ち漏らしの回収がほとんどですがねぃ。EXTRA-HARDゆえ武器の改造が出来ないので、資金があまりまくっています。んで、もう1話ほど……エルピス本地というか何と言うか……セコイ戦略でおなじみのジーベルが出撃してまし
スーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1ですね。今晩和、私です。色々、戦略的な面から、ミッドグリット大統領救出へと動きます。『賭け』の部分が大きくそちらへ動けるのは、部隊として良い事なのか否か……連合宇宙軍との戦力差から、出来る事が少ないってのもあるようですがねぃ。そんなこんなで救出成功し、やけに軽いな大統領ww次には、宇宙ステーションコルムナの奪還へと動きます。これで地上軍の通信上の不都合などもなくなり、色々優位に立てる……と言うか、
スーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1ですね。今晩和、私です。えー、ある意味でキョウスケの出世……ですかね?隊長代理でアサルト1のコードネームを頂きました。んで、それを冒頭にするこのお話ですが、初登場のヴィレッタさんで頑張らないと熟練度の獲得が無理ですねこりゃ……って、そんなお話でしたとさ。その後はムーンクレイドルへ。なんとなくで、画像はタイトルコールのような物だけ……クリア後に武器をいっぱい貰いまして、その中のブーステッドライフルをアル
そんなスーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1ですが…今晩和、私です。カザハラ所長の乗るタウゼントフェスラー(輸送機)を逃がし、その中でトロイエ隊と交戦し、その後出現したトーマス以下DC軍の撃退をします。この後、連邦軍の北米基地は大変な惨事に見舞われてしまいます。この後はマンハッタン隕石孔に行く事になり、テンペストやテンザンなどはどうでも良く対処したとして、その後に搭乗するエルザムがなかなかに面倒でした。此処でゼンガー親分が離脱となってしまいます。ま
スーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1ですが…今晩和、私です。流石に通算7周目、必要な技能は習得し、地形適応をオールSにできるだけのPPありますから、EXTRAHARDモードの1周目プレイした時よりはかなり楽ですね。基本、アタッカー集中力インファイトorガンファイト(キャラによっては両方)は、確実に習得させ、後はキャラの使い方次第で、SP回復BセーブEセーブ気力限界突破集束攻撃などを習得させてます。指揮官は、PPに余裕のあるキャラに
ってなとこで、急に始まったスパロボOGs(PS2)のOG1。今晩和、私です。好きにやろうってことでキョウスケルートですね。はい。なんのかんのとノーマルモードで3周、エクストラハードモードで1周、スペシャルモードで2周クリアしてますが、どこかで油断しているようで、熟練度を全部確保してクリアしたのが、1回しかありません。ええ、悔しいから、何故かエクストラハードモードの2周目って事になりました。通算7周目に突入ですね。んで、第1話と、第2話はさっさとクリア
ってなとこでスーパーロボット大戦OGs(PS2)。今晩和、私です。OG1の最終戦ですね。ボスの機体もゲーム作品中では再現が厳しいほどに大きいようです。しかし、大きければそれで良いって訳じゃないですね。そして開幕しますが、敵の一般兵のレベルが高くなってまして、努力などを使って行けば簡単にLV50には到達できますが、ボス戦のためだけにレベル稼ぐのは良い物かどうか?むしろ主力の気力のために戦う感じに近いのかも知れません。そんな流れでボス戦なんですが
ネビーイームことホワイトスター内での戦闘も大詰めとなりまして…今晩和、私です。此処でようやくイングラム氏が戦闘に出てきます。MAP的に、このイングラム氏を倒せば、その後の連戦になる形でレビ様出現の可能性が捨てきれません。まぁ、最終局面ですから、HP〇〇%以下で撤退されるというような心配はないので、割と地味に削っていきましたとさ。しかし、倒してみますと、イベント挟んで、MAPはホワイトスターの外に切り替わります。ここでレビ様登場となり
ネビーイームことホワイトスターに突撃してますですよ?今晩和、私です。スーパーロボット大戦OGs(PS2)ですね。はい。突入したばかりのMAPは、最初は敵の配置がありません。なので自軍ユニットを突撃させますと、少々の会話イベントの後とかに、敵の第一波が出現します。キョウスケルートと違って、リュウセイルートでは敵の出現数が多くなってますよコノヤロウ。其の敵機の第一波はDC軍の機体なので、大して強くはないですね。その後に出てくる、自軍のコピー軍団が面倒
スーパーロボット大戦OGs(PS2)ですよ。今晩和、私です。もうすぐだ……もうすぐ終わるんだ……そう思ってのホワイトスターへの突撃が始まりました。敵の数も程々多いのですが、自軍の善戦が頼もしくて割と苦労もなく進んでいきます。そして敵の司令官の悪だくみ。このMAPではハガネを特定ポイントへ進ませるのですが、そこで発生します。その後、敵側に居たヴィレッタが攻撃されます。ゲーザのセリフからも解るように、仲間割れって訳では無いようですね。しかし
スーパーロボット大戦OGs(PS2)ですよい。今晩和、私です。しかし、世界情勢から見ますと、記事タイトルがどうにもまぁ問題があるようにも思いますが、どうにもならねぇんでしょうね。そんな事より、作中の作戦は開始され、自軍母艦が所定位置に着き、PT隊放出しての戦闘開始です。しかしまぁ、決戦間近って事も有るのでしょうが、敵にも硬いばっかりのが多く出現します。資金が美味しいので、『良いぞもっと来い』って言いたくなりますが、周回数が多いので、無理に稼がなくても十
ってなとこでスーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1ですよー。今晩和、私です。もう終盤。エアロゲイターへの先制攻撃を仕掛けることになりました。作戦説明は、最終的にはオマエラが突っ込んでどうにかして来い。以上。ってな感じです。身も蓋もないですが、これでこそスパロボと言ったところですね。そして先行して宇宙に行くのですが、月の方から救援要請を受信しまして、そちらに向かいまして、そこに現れた一派を、サクッと殲滅します。自軍母艦にもしっかり戦闘
宴会かー。今晩和、私です。作中でも緊張感が無いとかなんとか話が出ましたが、結局、こういう豪胆さが強さの証って感じだと結論に達してましたね。大事ですよ、気負い過ぎないことって。何だって、自分に出来る事の最大値ってありますから、出来ることを出来るだけの精神って大事なんですよ。そして戦術MAPへ宴会でお酒の入ってしまった人たちには、何かペナルティがあった模様wPTでも飲酒運転ダメ、絶対。って事でしょうか?まぁ、反応速度やら認識能力やら
スーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1のこのシナリオ…今晩和、私です。まともに戦う必要は無いのですが、偽物のグランゾンとヴァルシオンが出てきますのねー。サイバスターもヴァルシオーネもユニット改造が概ね済んでますから、まず攻撃を貰うようなことは無いのですけどね。そんな中出てきたアタッドのおば様。この人をサクッと倒してしまえば概ね終了ですハイ。簡単ではありますがねぃ。そして、此処で味方増援あったときに気が付いたのが、なんだかクスハが居ない
画像のアップロードが出来なくなってますぬ。今晩和、私です。なにやらメンテなのかと思ったら、普通にエラー発生してますって状況っぽいですねコンチクショウ。とかぼやいて何度か試しているうちに、普通に画像のアップロードできましたが、なんか、こういう不安定さは少し不安にもなりますかねぇ。そんな事とは関係なく、スーパーロボット大戦OGs(PS2)。レビ様との悪だくみから始まりまして、次はお人形さん状態のクスハが出撃してくるってことが明らかになります。
スーパーロボット大戦OGs(PS2)ですよー。今晩和、私です。戦闘前の会話で科学者……機体の開発者同士での意見と言うか、なんと言いますか、そんなのがありまして、そんな事とは関係なしに、キョウスケが中尉に昇格しまして、戦闘指揮官になりましたとさ。まぁ、キャラのステータスが変化するわけでもないので、プレイヤーとしてはどうでも良い話かも知れません。味方数人からのからかいの対象になっただけかも……その後の戦闘中にギリアムが援軍として登場。此処で思ったのは
スーパーロボット大戦OGs(PS2)。今晩和、私です。そのOG1の方のリュウセイルートのほうですね。DC残党軍の壊滅から、エアロゲイターによる連邦軍本部のあるジュネーブの壊滅イベントを過ぎまして、絶望的な戦力差の予想が打ち立てられる中、SRXへの合体許可も出ますが、結局は此処では失敗しまして、イングラムが裏切り者になります。gdgdの中、援軍にエルザム氏も来てくれたりしますが、残念ながらのスポット参戦です。最期はイングラムを討つと
スーパーロボット大戦OGs(PS2)のOG1。今晩和、私です。レフィーナ艦長率いるヒリュウ改&オクトパス小隊のホワイトスター偵察から、マサキとサイバスターの加入、リューネとヴァルシオーネの加入と、レオナの加入、ガーリオンの入手、ジーベルの討伐、等を経て、今は地上に降りて、ジュネーブに向かう途中ですね。しかし、画像を残し忘れてまして、現在は、テンペスト少佐を撃破し、27話が終了したとこなんですよね。シークレットボーナスとして、26話クリア時に入
スパロボOGsのOG1にて、スペシャルモードをコソコソ進めてました。今晩和、私です。はい。前回はキョウスケルートでしたので、今回はリュウセイルートです。更に、今回進めるにあたって、15段階改造可能になっているので、それでプレイしてみてますが、正直なとこ、此処までの改造は要らないんじゃないかなと思うとこです。いや、ホント、条件満たしてしまいますと、15段改造可能な形でしかプレイできなくなるのがデメリットですのぅ。10段改造のと選択可能でしたらよかったのに……
そんなスパロボOGs(PS2)。今晩和、私です。レビ様、相当に好きなキャラですねwマイ・コバヤシとは違うのだよッ!…と、レビ様信仰会の会長のバラン・バル氏も仰っていることでしょう。ちなみに、私は所属してません。そんなわけで、レビ様との決戦です。必要ユニットの改造が終わっていれば、敵はHP高いのばかりですが、問題になることは無いでしょう。ジュデッカの登場です。ってか、レビ様のこの髪の長い状態は、ジュデッカに乗った時のみなんですねぇ。会話パートや、ヴ