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昨日はエンドフィールドっていうゲームで遊んでたコカです。ソロで遊べるらしい?んで遊びつつ、ついでに動画も撮ってましたが…アクション?スキル?覚えられますか?って言うかキャラごとに特性があるみたいで、それを覚えられるのか?と若干不安には思っておりますwまーおいおいですかねwでは本日のお題は!生かさず殺さず的な?そんなニュアンスの事を言われた?本日はFF14の忍者ジョブクエの続きをご紹介していきましょう!まー生きたまま捕えろってことなだけなんですけどねw前回のFF14の
RotationSolver_7.5.5.19_Dev1.zipオブジェクト追跡、ジョブのロジック、およびスペル選択を改善ターゲット判定に関するホットフィックス
スクエニからFF14のレポリットを模したマルチスタンドが届きました。眼鏡とかゲームコントローラーとかを飾っておけるインテリア的なものとして買いました。ただ思った以上にデカいw付属の人参を置いてみましたが人参もでかいwそしてPS5のコントローラーも置いてみましたがしっかりとセットできました(写真だとちょっと歪んじゃった)まぁゲームコントローラーを置けるってくらいだからこれくらいの大きさになるかぁ事前にサイズを確認せずに面白そうだからポチったのですが存在感がすごい
ヤクテル樹海の風脈風脈クエスト目安10分クエ:憧れのブラーシャ狩猟団場所:ヤクテル樹海(イクブラーシャ)チャタローチャタローと話す指定地点で敵を倒す(強め)チャタローと話す目安10分クエ:灰戦場の繋がり場所:ヤクテル樹海(船着き場)年若いジュバラール族指定地点で待機尾行をするジュラバール族と話す年若いジュラバール族と話す目安70分(ID含む)クエ:黄金郷に至る路(メイン)場所:ヤクテル樹海(マムーク)ケンテラムウク
さて、退院した~っ٩(๑>∀<๑)۶でも退院予定日の何日か前から微熱が出だしたワタクシうり。せっかく退院をしてシャバ?を楽しみたいのに、またベッドの上でゴロゴロ…するのも勿体なくて久々にFF14にログインしたョ☆そして入院中、このコンテンツやりたいなぁって思っていた無人島開拓をしに自分の島へ…!☆まだ全然開拓できていなくてワクワク🎶なんだか夕日がキレイ☆そんなこんなで大先輩の島を見せて頂きに行くと、牧場で運命の出会いが!!!ナニコレ可愛い(∩´∀`∩)💕名はパイッ
Questionable_15.306.01.30_Dev1.zip機能:問題の検出によりQSTが自動クエストを停止する必要がある場合(デフォルトでオン)、または停止条件に達した場合に、NotificationMasterで通知を送信するオプション[設定]>[通知]。[設定]>[依存関係]を確認して、NotificationMasterを見つけてインストールします。バグ修正:「自動クエストは停止しました」通知を調整しましたバグ修正:戦闘ジョブ「自動/最高レベ
FF14新生エオルゼアのプレイ日記ですネタバレ嫌な方はご注意ください©SQUAREENIX事件屋始めましたサハギン族が、微ネタバレクリックして見る召喚したリヴァイアサンも倒したシルフ領の微ネタバレクリックして見るラムウ夏なので半袖にした
Questionable_15.306.01.24_Dev1.zipバグ修正:不要なテレポートを引き起こしていた、「砂の家」および「石の家」に関する古い特殊処理を削除しました。
ご機嫌うるわす愚民共FF14ファントムウェポン最終強化のクエストようやく終わりんぐばっっっかじゃねぇのと思うヤケクソ設定ノルマが今終了ッやった感想:なにも楽しく無かったです黄金戦闘自体がもういっかいもういっかいとやりたくならない嫌がら設計だから散々忌避していたのをマルッと1周させられちゃぁ特にアルカディア12連戦、24人レイド3連戦が虚無の極致で早く終われとしか思わず唯一評価はILシンクが入らず全員が強い装備で集まりゃそれだけ早く終わるトコ対してLv91-99ID5連とLv100
RotationSolver_7.5.5.17_Dev1.zip南側と北側の「角(ホーン)」における弱点追跡を分割する
Questionable_15.306.01.23_Dev1.zipバグ修正:すべてを壊してしまったメインシナリオ(MSQ)検知機能のリファクタリングを元に戻しました(笑)新機能:優先クエスト用の「受諾のみ」オプション(右クリックメニューに追加)優先クエストリストをクエストの受諾にのみ使用し、すべて受諾した後は通常の自動動作に切り替わるようにしました。
RotationSolver_7.5.5.16_Dev1.zipVPRHotfix
RotationSolver_7.5.5.15_Dev1.zip属性弱点データの追加+「分岐の塔」の最終ボス戦における増援のターゲット指定に関する修正
約3カ月ぶりのメインクエストになります💦「マイペースにもほどがある」と言われそうですが・・(;゚∇゚)今回挑むのはインスタンスバトル!私には同じ進行度のフレンドさんが2人いて若葉3人娘のあいちゃんがまず挑みますが何度も何度も挑むのですが全然勝てなくて・・「詰んだかも...」何度もインスタンスバトルに挑むフレンドさんのお話しよかったら読んでください♪高難易度の報酬よりもレ
Questionable_15.306.01.21_Dev1.zip変更:マップ移動時に「クエスト」ウィンドウへ自動的にフォーカスが移らないようにしました(以前から気になっていた点ですが、修正方法がようやく分かりました)。Discordでのフィードバックをお願いします。変更:「推奨装備」や「採取」のステップにおいて、そのステップの対象エリアへエーテライトで自動的に移動しようとしないようにしました。バグ修正:現在のキャラクターがアクセスできないメインシナリオ(MSQ)のクエストを、次のク
RotationSolver_7.5.5.14_Dev1.zipアップデートアラート:ローテーションソルバーリボーン7.5.5.14ローテーションが改善されるまで、VisualStudioは引き続き使用されます:フォークドタワー:マジックノーマルの最初と最後のボスにカスタムターゲット機能を追加しました。RSRは、適切なステータスが付与されていない最初のボス戦で、ボスを正しく無視するようになりました。また、RSRは最後のボス戦で、召喚された雑魚敵を優先的にターゲットす
AutoDuty_0.0.0.330_Dev1.zipECommonsの更新「Info」タブにGlamourLogを追加
RotationSolver_7.5.5.13_Dev1.zipアップデートのお知らせ:ローテーションソルバーが復活7.5.5.13誰がタワーをフォークするんだ(エクストリーム):属性弱点のくだらないシステムにハマってしまった。属性弱点を追跡するための全く新しいシステムを追加した。ノースホーンのほぼ全てのモンスターを手動でプロックして追跡しましたが、いくつか見落としているモンスターがいます。そこで、コンテンツ>オカルトクレセントに新しいオプションを追加しました。このオプショ
昨日は帰って来てからブログを書こうと思ってたんですが、眠気に勝てず寝てしまったコカです。なので朝にこれを書いてますが…半分寝ぼけて書いてるんでw文章がおかしくならないかだけが心配ですwでは本日のお題は!もうストーリーは!大分忘れてるんですけどねw本日はFF14のメインの続きをご紹介していきましょう!完全にソロで遊べるんなら今もガツガツ遊んでたと思うんですけど…話自体はおもろいんでねw前回のFF14のメインのブログはこちらからどうぞ!『クリスタル集めてたらヒュトロダ
RotationSolver_7.5.5.12_Dev1.zipステータスチェック時にアクターの状態が不正にならないよう対策し、例外を捕捉する
Questionable_15.306.01.18_Dev1.zipバグ修正:スキップボタンが機能しなくなっていましたが、修正しました機能追加:VBMの障害物マップをクリアするボタンをクイックアクセスに追加しました(戦闘中にキャラクターが理由もなく画面外へ走り去ってしまうような場合に備えて)
RotationSolver_7.5.5.11_Dev1.zipアップデートのお知らせ:ローテーションソルバー再始動7.5.5.11誰がフォークタワーに登るんだ:無効なターゲットに対するレアステータスリストチェックでクラッシュが発生する問題を修正しました。:禁断の書物CEのターゲット処理を追加しました。(次回のアップデートでフォークタワー:魔法の最初のボスのターゲット処理を追加する予定です。):ドゥーム状態から回復へのロジックを更新しました。RSRは、ドゥーム状態
Questionable_15.306.01.17_Dev1.zipバグ修正:クエストが進行中の場合、視覚的なクエスト進捗をリセットしないように変更(リセットしても直ちに追加し直されるだけであるため)
Questionable_15.306.01.16_Dev1.zipバグ修正:残りのタスクを表示するコンポーネントの表示上の問題を修正
RotationSolver_7.5.5.09_Dev1.zipファントム・ニンジャの修正
RotationSolver_7.5.5.08_Dev1.zipファントム・ブラックメイジおよびファントム・サモナーの修正ファントム・ブラックメイジおよびフォリオCEの耐性処理に関する修正
昨日は配達中に声をかけられ、利用したいとのことで専門の人を取り持っていたコカです。お小遣いできましたw契約に関わると2000円くらいもらえるんですよね!こつこつ、チビチビやっておりますw昨日はマイクラの農夫も拠点に移動させてましたが、畑が拠点にあるので取引しやすくなりました!では本日のお題は!双剣士の頃は!スキル回しが楽ちんだったなw本日はFF14の忍者ジョブクエの続きをご紹介していきましょう!忍術がないから殴ってるだけでよかったんですよねw前回のFF14の忍者ジョ
RotationSolver_7.5.5.06_Dev1.zip複数属性の弱点に関する修正、ノースホーンの範囲攻撃(AoE)等に対応した全リストの更新
RotationSolver_7.5.5.05_Dev1.zip各種ファントムジョブに関するホットフィックス
Questionable_15.306.01.12_Dev1.zip機能:クエストウィンドウのボタンを調整変更:「残りのタスク」のドロップダウンを(有効な場合)タスクが0件でも表示するように変更