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今回は、CoD:BOCWのゾンビマップ「FORSAKEN」(フォーセイクン)の謎解きについての解説を書いていきたいと思います。この記事は、この記事は2021/10/10に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。BOCWゾンビに関連した記事のリライト作業はついにこれで終了です。今後も過去記事の修正や、次回作のCoD:BO6謎解き解説などを書いていきますのでよろしくお願いし
今回は、CoD:BOCWのゾンビマップ「FORSAKEN」(フォーセイクン)のワンダーウェポン作成方法について解説していきたいと思います。この記事は、この記事は2021/10/08に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。今後も過去記事のBOCWのゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。ワンダーウェポンの作成工程の最後がちょっと面倒なの
今回は、CoD:BOCWのゾンビマップ「MauerderToten」の謎解きについての解説を書いていきたいと思います。この記事は、この記事は2021/07/19に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。今後も過去記事のBOCWのゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。MauerderTotenの謎解き自体の工程は短いものの、初見
今回は、CoD:BOCWの新ゾンビマップ「MauerderToten」のワンダーウェポンの入手方法と強化方法について解説していきたいと思います。この記事は、この記事は2021/07/17に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。今後も過去記事のBOCWのゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。ワンダーウェポンの取得には、事前にクラウ
今回は、CoD:BOCWのゾンビマップ「MauerderToten」で、クラウスと呼ばれるロボットの起動方法と強化方法について解説していきたいと思います。この記事は、この記事は2021/07/16に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。今後も過去記事のBOCWのゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。このロボットは、BO3ゾンビの
今回は、CoD:BOCWのゾンビマップ「OUTBREAK」のシーズン4で追加された謎解きパート2についての解説を書いていきたいと思います。この記事は、この記事は2021/06/19に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。今後も過去記事のBOCWのゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。謎解きパート2自体は、前回よりもかなり簡単になって
今回は、CoD:BOCWのゾンビマップ「OUTBREAK」の謎解きについての解説を書いていきたいと思います。この記事は、この記事は2021/05/24に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。今後も過去記事のBOCWのゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。アウトブレイクの謎解きの工程そのものは比較的単純であるものの、最後のボス戦は少々
こんばんは。今回は、2010年に発売された「コールオブデューティ:ブラックオプス」のキャンペーンモードのストーリーを時系列順にまとめて整理しながら、ゲーム全体のあらすじを書いていきたいと思います。この記事は、2020/10/25にCoD:BOCWの発売に向けて書いたものですが、約2週間後に発売されるCoD:BO6の発売に向けて、公式がこのようなあらすじの動画を公開しています。この動画は、過去作のBO1、BO2の過去編、BOCWのストーリーを簡単にまとめたものの日本語版。
今回は、CoD:BOCWのゾンビ「OUTBREAK」の謎解きパート1の追加記事として、謎解きに必要な各設置物について解説を書いていきたいと思います。この記事は、この記事は2022/05/15に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。今後も過去記事のBOCWのゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。この記事は、こちらのOUTBREAKの謎
今回は、CoD:BOCWのゾンビマップ「FIREBASEZ」の謎解きについての解説を書いていきたいと思います。この記事は、この記事は2021/02/07に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。今後も過去記事のBOCWのゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。FIREBASEZの謎解きは、前回のDIEMASCHINEと比べるとかな
今回は、CoD:BOCWのゾンビマップ「FIREBASEZ」のワンダーウェポンの入手方法について簡単に解説していきたいと思います。この記事は、この記事は2021/02/05に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。今後も過去記事のBOCWのゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。それではさっそく書いていくと、、、設計図を手に
今回は、CoD:BOCWのゾンビマップ「FIREBASEZ」の電源とパックアパンチの起動方法について簡単に解説していきたいと思います。この記事は、この記事は2021/02/04に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。今後も過去記事のBOCWのゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。電源の起動方法は、以前のマップと同様にマーカーで案内
今回は、CoD:BOCWのゾンビマップ「DIEMASCHINE」の謎解きについての解説を書いていきたいと思います。この記事は、この記事は2020/11/15に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。今後も過去記事のBOCWのゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。この謎解きは、トロフィーや実績の「封印」の解除条件となっています。
今回は、CoD:BOCWのゾンビモードの初期マップ「DIEMASCHINE」の攻略に必要となるワンダーウェポンの強化方法について解説していきたいと思います。この記事は2020/11/17に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。今後も過去記事のBOCWのゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。まず初めに、、、ワンダーウェポン
今回は、CoD:BOCWのゾンビモードの初期マップ「DIEMASCHINE」の攻略に必要となるワンダーウェポンの入手方法について解説していきたいと思います。この記事は2020/11/14に書きました。しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事と、BO6発売に向けてリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。今後も過去記事のBOCWのゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。このワンダーウェポンはかなり強力な武器で、
今回は、最近アップデートしたCoD:BOCWのゾンビモードで、スーパーイースターエッグ報酬を見てきたので書いていこうと思います。スーパーイースターエッグ報酬とは、今まで行ってきた謎解きをどれだけクリアしたかで報酬が変化すると言うものです。その報酬内容とは、永久アップグレードとして、初期ロードアウトのレアリティーが変化すると言うもの。謎解きの対象となるマップはこちら。DieMaschineFirebaseZMauerderTotenForsakenアウト
今回は、ありがとう2年目CoD:MW&BOCWという事で、1年間プレイしてみての思い出話などを書いていきたいと思います。まずは、2年目のCoD:MWについてプレイしていないシーズンがあるものの、ここまでハマれたオンラインゲームもまた珍しいCoD:MW。このゲームも、遂に今日明日で見納めにしたいと思っています。元々は明後日発売のヴァンガードに向けて練習でしたが、今遊んでもやっぱり面白いですね!現代戦FPSが近年少ないですし、プレイしていてしっくりとくる面白さ。そして
ようやくSMGの金迷彩終わりました!💦そしていよいよモチベが上がらなくなってきた😨マルチのダークマターは諦めてますが出来るところまでやるつもりです!
今回は、PS5版CoD:BOCWのプラチナトロフィーを今更ながら獲得した事について簡単に感想を書いていこうと思います。他のゲームはPS4→PS5にデータ引継ぎの過程でトロフィーが自動的に取れるものが多いものの、BOCWはキャンペーンからあのDeadOpsArcadeまで全てもう1度プレイしなければなりません。しかし、1部のオンライントロフィー「パーティーパトロール」などは、スクワッド一掃メダルを1度でも獲得出来ればトロフィーが解放されます。ちなみにDeadOpsAr
どうも!シーズン5に入り魔境に突入しましたぁ!ますます迷彩チャレンジの達成が困難になりつつありますがとりあえず頑張ってます💦smgは残り1つ!新作も発表されたので焦り気味ではあります😅というかグレポン終わらへん……(続く)
ようやくsmgの金迷彩3個目終わりました👍と武器xpが来てたのでこちらも追加のSRゾンビ金迷彩終わらせました!これが原因でsmgの進みが遅れてる訳ではなくグレポンを終わらせるのに必死になってたら進むどころか時間だけが過ぎてた結果に💦そろそろps4でも他のゲームやりたいので迷彩チャレンジがまた遅れるかも……?😇
マルチのsmg金迷彩2個目になります!まだまだ道のりは険しい……てか険し過ぎるwグレポンが終わるかどうか😓
かなり時間かかりましたが遂に!ゾンビのデフォ武器29種全ての迷彩チャレンジが終わりました!念願のダークマター迷彩!カッコイイ!😆明日からマルチの迷彩チャレンジに集中します!また追加武器とかやるかもなので時間があれば迷彩チャレンジ攻略オススメのやり方とか書くかもです!😃
今日も活動限界までやってやりました🥱残りはアサルトライフル5個のみ!明日中でゾンビダークマターとご対面できるかも?
ゾンビダイヤ迷彩7個目になったのでとりあえず!今日中にゾンビダークマター取りたかったけど時間的にそろそろ限界ですね😤ハンドガン3つとも後数百クリティカルキルで終わるので残りのアサルト5がどれだけ時間かかるかって所です!👍
前回のゾンビダークマター迷彩獲得に向けて連続で迷彩チャレンジをクリアしていくので一部まとめました!😃とりあえずゾンビダイヤ迷彩6個目になりました!残りはAR5、TR2、HG3の10個です!💪
ゾンビの迷彩チャレンジもいよいよ終盤!デフォルトの武器lvが全て50、30になったのでこのままゾンビのダークマターを取ってマルチに集中しようと思います!💪
ようやくマルチの迷彩チャレンジ進みました!今日は朝からずっとやってます!💪かなりマルチやってなかったから頑張らなきゃ!😤
マルチやる前にもう1個のゾンビ金迷彩解除!よく見たらすぐ終わりそうな感じだったのでサクッとゾンビダイヤ迷彩にしました!😃
ゾンビで5種類のSMG迷彩チャレンジが終わりました!このゾンビダイヤ迷彩でマルチを走り回って一刻も早くマルチの迷彩チャレンジを進めなくては😅ゼロ距離キルとかなかなか終わらない気が💦