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相手に画面端まで追い込まれたあと、そのまま電光石火の連続攻撃を叩き込まれ反撃の機会を得られないままK.O.されてしまうことがあると思います。それもそのはず、格闘ゲームにおける画面端はボクシングにおけるリングのコーナーのようなもの。つまり追い詰められた側がとても不利な状況です。このような位置で相手と真っ向から殴り合おうとすると、こちら側が打ち負ける可能性がはるかに高くなります。ここではまず、相手に反撃するのではなく画面端から脱出することを優先してください。「地