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先日は、■モデルの生成:MMDTOOLS【MikuMikuDance】の記事にてPMXファイルの作り方について書きました。キャラクターモデルとは別にセットなどもPMXファイルで作る事が出来るようになっています。Blenderにmmd_toolsをインストールするとシェルフの中にのようなUIが追加されます。ここのを選択すると、のようなダイアログが出るので名前を決めてOkをクリックするとのようなオブジェクトが追加されます。オブジ
②で、枝パーツと花のパーツができたので、枝に花をくっつけていきます。XISMO、意外に簡単そう!モデリング、やれそう!!って、思ってくれる人が増えたらいいな~と思うので、画像多めで使い方解説してきますね作った花(つぼみ)を太い赤矢印の辺りの枝の先にくっつける作業をします①「レイヤーみたいな感じ」って書いてあるエリアから、くっつけたいつぼみの絵のあるレイヤー(メッシュ)を選択します②青四角のエリアは選択ツールです。どれでも効果は同じなので、使いやすいツールでOKです。
ぽふっとぬいのハロウィンコスプレを進めています今年のハロウィン衣装はイイですねぇ義勇さんがとりあえず完成したのでさねみんをやっていますさねみんの衣装は、隊服の羽織の形を活かしているとこがらしくて好きですざっくりとはできたのですが…公式画像だと、衣装のどこにもカボチャ柄が入っていないのが気になります。な・の・で多分、通常衣装で「殺」が入ってるところがカボチャなんだと思うんですそんな推測で勝手にカボチャを付けてみました。カボチャの絵がヘタすぎて困った
今年のハロウィンの義勇さん、スーツじゃないですかぁめっちゃイイネうれしい~ので以前作った、ぽふっとぬいの服を改造していますだいぶ出来てきたあとは、胸のおリボンと…右の黒ジャケットがズボンと同化して見えるのを修正するくらいかな~あ、ジャケットの裏地はオレンジなのね…なんとか色付けれないかしらでも、とりあえず、裏地は保留で、さねみんのぽふっともハロウィンコスにしてあげたいむふふっ
みけお表情集です。いも寿郎さん程は作成してません…これぞ、みけお!っていう表情がありましたら、教えてください。あんりにもワイルドな表情は作れないですけどね。あ、「他_ほほ染め」を撮影し忘れてました一覧作り直すのめんどいので、単品↓で「おめかし」のリボンタイはいも寿郎さんとおそろいになる予定です。タイ、ネクタイを愛しているんです…では、いも寿郎さんのタイ作成作業に戻ります
みけお完成しました。テスト出力時からあんまり変わってませんが…ボディの影は、いも寿郎さんとおそろいの「NONE(無し)」にしてみました。マーポーズ正面本家ほどのアバンギャルドさは出ませんマーポーズちょいナナメ後ろからも素敵なスネーク走りモーションと出会いましたのでモーション:Rickさん(sm25668453)色が汚れのない白だと背景が必要かな…🤔
前に「こんな義勇さんが見たい!」でお借りした型枠をいじって、イモ寿郎さんの表情集を作ってみました。誕生日の近いむいむいに手を付けず…何をやってるんだって感じですがw切羽詰まらないと、目先のことばかりやってしまうですよ…くまぞーさん家の煉獄さんは、すこやかーなので、怒り系の表情はいらないな!あとほかにどんな表情あったらかわいいかな~「よだれ」とかですかね…?Kazii式の煉獄さんには「白目」とかありましたけど、いも寿郎さんって、白目むいたりするかしら?XISIMO
くまぞーさんの公開されたいも寿郎さん塗り絵、一応、塗りあがったのでテスト出力してみました。『いも寿郎さんを生産してくれた方たち①』前記事にいも寿郎さんの絵描き歌を載せました『追記。彩架さんのぬりえとイモ寿郎のぬりえ』彩架さんのれんごくさんを塗り塗りさせていただきました『その②』りんしおさ…ameblo.jp横姿イラストも頂いたので、けっこういい感じにぬれたと思います正面。お口は、そのうちマーポーズとるためモーフにするので、開けてもらいました。横姿。かわゆいお耳が見えるよう
くまぞーさんの公開されたいも寿郎さん塗り絵を塗ってみました。まだ、途中なんですけど…すごくたくさんの方が次々提出されてるので…『いも寿郎さんを生産してくれた方たち①』前記事にいも寿郎さんの絵描き歌を載せました『追記。彩架さんのぬりえとイモ寿郎のぬりえ』彩架さんのれんごくさんを塗り塗りさせていただきました『その②』りんしおさ…ameblo.jp『いも寿郎さんを生産してくれた方たち②』前前記事にいも寿郎さんの絵描き歌を載せました『追記。彩架さんのぬりえとイモ寿郎のぬりえ』彩架さん
「滅」な戦旗(?)だけど、テクスチャを変えれば、焼き芋旗にもできますw煉獄の紅蓮の炎で焼きあがれ!焼き芋!!サツマイモが上手く描けませんwいも男祭りで、クリスマスとかのネタに走ったツケかもしれませんw
あの隊服の背中の「滅」のステッカー、思いついた使い方が…コレ↑だったw煉獄さんトナカイに持たせたから、指が曲げれないwとみおかぎゆうサンタを採用すべきだっただが、XISMOもMMDもやっつけ作業でやったので、やり直しはできないぜ!…眠いっメモっといたダイアログのFragmentのやつも終わるめどもつかないというのに…何をやってるんだ自分…と、思うけど、歳のせいか、思いついたことは早めにやらないと忘れるから。忘れてもなんとかなる、先延ばしにできることは
昨日、駆け込みでUPした煉獄さんのおたおめ②のブログ、カバー画像の選択をミスってたのに、日付が変わってから気づきました歳のせいで目が悪くなってるのか、黄色の原色パワーが強すぎるて見落としてたのか、わかんないですけど、やらかしました。パソコンで投稿したんで、過去画像の一覧から、カバー画像探したんですが…右側に煉獄さんとピカ○ュウいるし、コレだなーと思って設定した画像が違ってたみたいっ頂いたコメントに、「ミニ実弥」が居たのが不思議だった感じに書かれてて、なぜじゃろー?と、思ったんです
煉獄さん、お誕生日おめでとう!心燃やしてみたよ!トナカイの煉獄さん、間に合ったよぉぉぉ!!角とかやっつけ作業ですがww指のボーンウェイト入れれなかったですけどww過去のブログを振り返ると、4月4日からXISMOを始めたようなので、1カ月ちょい。初心者なりにがんばってみました。まさか、生誕祭に形にするとは思わなかったけど…※誕生日なんで、並べてみた。モデル:むむた式とみおかぎゆうサンタ、自作れんごくさんトナカイモーション:jmccmyさん(sm2840506
私の作った、ふわころりん、さねみんと並べたら、影が無いのがよくわかるわなんというか、平坦で違和感バリバリのハズ…。ぱっと見ると、アレ?って思うんだけど…じーっと見てると、さねみが抱っこしてると、萌の引力で、脳ミソが違和感を押し出す…w脳内でなんか麻薬出てるなwwでも、完成度高い、さねぎゆを求めてるハズなんだよ!私はっ!それがきっと、トナカイの完成度につながるはず!とりあえず、「XISMO影」で検索をかけてみる。yagi39さんのブロマガxismo機能解説講座P
練習で作ってた、ふわころりん、完成しました。ハゲじゃなくなりましたよ自分でも、なかなか可愛くできたのではないかと思います。やっと、羽織の柄をUV展開する方法がちょっとわかった気がしてきました。相変わらず、XISMOは、色を暗く表示する…どうやって理想の色にしたらいいんだろう…とりあえず、このぬいぐるみをMMDに出力して、さねみんにだっこさせよう。当初の作成目的とは違うんだけど…さねぎゆ!さねぎゆな画像を作りたいんです!!普通に並べる程度にも、さねぎゆという
今日、気づいたんだけど…ここ毎日、使っていた3Dモデリングソフトの名前…「XISMO(キスモ)」だった!「XISIMO(キシモ)」じゃなかったっ(>_<;)穴があったら入りたいよく、「XISIMO」で検索して、情報ひっかかったな!驚きだ!!えー、とりあえず、試作のうさぎはアレでひとまず完成なので、ちょっとシンプルな1日くらいで出来そうなデザインのものを作ってみることにしました!子持ちの1日は、8時間までしかないけどねっ4時間くらいの作業時間でできそうなもの
XISMOだと、MMD的な身長ってどうやって設定したらいいんだろうか…??ネットを検索していたら、2chっぽい掲示板で、以下の書き込みを見たんだけど…>XISMOでは座標200で160cm程度になる(実際XISMOのMMD用ボーン追加もそうなる)>つまり、1cmあたり約1.25座標で計算して、頭の先端の頂点の座標を合わせたらいいわけかソフトの作者さんがサンプルで出してるミクさんが160cmなのかなー?ぎゆサンタに身長合わせたいんだよ…どうすればいいんだよ…わからん
3Dモデリングソフト、少し悩んだのだけど、ぎゆサンタのデータを見てみたいという衝動が捨てきれず、XISMOをダウンロードしてみました。グラボが積んでいないノートパソコンでも動かせるという記事を見かけたのも理由の一つだけど…。ソフトの制作者のmqdl様のYouTube見て基本的な動かし方を確認して…いざ、ぎゆサンタデータを表示してみました~ちょっと横から表示にしたけど、超きゃわわ~左端の構成要素のツリー見てたらわかるんだけど、すごい細かく作りこまれてるっふと、「髪非表示」って
今日は割と集中して朝からモデリングしていました。これもコロナ休がなせるわざですが、来週中ごろからの出勤以来がきました。それまでにエルガイム完成できるかな.....?今日はパワーランチャーとバインダー(シールド)を製作しました。まずはパワーランチャーから。ちょっと砲身が太いかな?プラグ差し込み口に雨どいっぽいのをつけてみました。意外とすんなりいけたので、そのままバインダーの製作へ。簡単そうに見えて結構なデザイン感覚を要するシルエットに四苦八苦。なんとか形状はできましたが、
いや~ながかった><脚のメカを作るのに結構な時間を使いました.....。いつものようにネットで調べても、いまいちよくわからなかったので自作アレンジしました。多分いい感じだと思います。飛行時に脚装甲が展開するのを念頭にいろいろ試行錯誤しました。あとはパイプやら肉付けと大まかな調整。設定とは違いますがそれなりにメカっぽくみえると思います。そして本体完成!やったーーーー!!あとはパワーランチャーやシールド、ライトブースターにバスターランチャー作ったら完成です(。≧ω≦
今日は腕を3回くらい作り直しましたw露出してるメカな部分がネットの資料ではいまいちよくわからず自作しました。セイバー&セイバーを出す時のパカッと開くカバーみたいなのもつくりました。指がイマイチなんですが、とりあえずよしとして明日からは脚の残りを作ります|・∀・)ノ
こんばんは!ちょっとさぼってましたwさて今回は太腿の製作にとりかかりました。前回途中までつくったエルガイムの太腿を流用してみましたが、ちょっっと今回のモデルには不釣り合いな感じだったので1から製作。そのまま膝製作にいこうとしましたが、バランスを考慮して、あえて肩部位の製作に移行。いい感じになったかな?腕から先につくろうかな?とりあえず、現在の仕上がりはこちらです↓
どうやら今週いっぱい仕事は休みらしい.....。なんだろな、世間はどうなんだろう?自分とこは製造業なんでリモートとかじゃなく、極力仕事がある程度スムーズに進む段階になったら呼び出し来るという感じです。でも、ほかの会社はどうなんだろう?いくら補助金がでてるとはいえ、なんか焦りをかんじますね><さて今日は腰回りを制作しました。ここまでくると、バランスを意識しながらやっていかないと.....。結構なボリュームで、毎度苦戦してますがなんとか形にしました。腹部との結合部分や、
こんばんは!相変わらずコロナ休みでエルガイムを制作していました。エルガイムは重機のような骨格をしているので、関節部分からシリンダーや油圧(?)ホースが露出してるのが特徴的です。首から胴体にかけての関節部分の隙間からもそれらが露出しています。かっこいい!!しかいパイプのモデリングに悩む....。パイプのあのジャバラのようなつなぎ目をどうやって効率的にモデリングできるのか?がんばって作ったとしても、部位によって変形させないといけない。いろいろネットで調べてみたが、なかなかい
だいぶ間が空いてしまいましたね.....。コロナウィルスの影響でいろいろ時間ができたのでブログ再開しようと思います!本格的に創作活動を再開しようかと思いましてカテゴリーを「三日月帝國」にしました。模型は今の環境ではほぼ無理なので、3Dモデリングソフトを使ってやっていこうと思います。フリーのxismoという3Dモデリングソフトをこのところいじって遊んでいます。その昔六角大王という3Dソフトで1度はモデリングを経験してるものの、本格的なものは初めてです。実は少し前にダンバイン、先日
【今日はミクの日イヴ】20世紀は、3DCGを個人のマシンで行ってもポリゴン数の制約が酷すぎてどうにもならない時代でしたが、現在はそうでもなくなっています。と言っても、21世紀に入ってしばらくの間は、現在のIGP構成でもできるような作業すらできない構成しかない時代でしたから相当ひどい物がありましたが、現在は、ポリゴン数もそうですし、レンダリングを行って品質を出そうと考えてもある程度の品質は見込めるようになっています。現在はセルルックなシェーダーでポリゴン数を抑えると動く物を作る