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全然プレーしてなかったけど・・マジで久々にプレーし直そうか?と思えるくらいには魅力的な内容です。『Starfield』の「フリーレーン」アップデート&DLC「TerranArmada」の全容を紹介4月8日は『Starfield』にとって新たな時代の幕開けです。過去最大の無料アップデート、完全新作のストーリーDLC「TerranArmada」、そして正式なPlayStation®5版が同時に登場します。bethesda.net現在プレーをしていない身なので、詳しくは書けません
ACT2の続きです。また少し進めることが出来ました。目的地である遥かなるオアシスへと進みましたが、もうちょっと先も見て見ようと次のロケーションである失われし都へ行くとなんか急に真っ暗になりました。ここで3つ目のクエスト発生です。(ドログナンの言うに、この原因は失われし都の先にあるらしい。なので、後回し)気を取り直して、遥かなるオアシスへ戻って地虫の巣穴へ。第三階層まであって、最奥部に多数いた大量の地虫(?)どもをひたすら弓で倒して切って賢王の杖というアイテムを見つけました。
まぁ、実際のところはまだまだ分からない部分だらけの“ProjectHelix”ですが。「GDC」より:次世代のXboxの創造-XboxWireJapanこの歩みに皆さんが参加してくださっていること、そしてゲームという文化を特別で長く愛されるものにしてくださっていることに感謝します。news.xbox.comこれを読んで分かることは、ぶっちゃけて言えば来年つまり2027年になって次世代XBOXつまりは新ハードウェアのアルファ版の出荷を開始する予定であること、だけです
ということで、今回からACT2に取り組みます。その前に・・ラット・ゴーレインの人々(NPC)のご紹介。まずはACT1から引き続き登場のデッカード・ケイン。ワリヴおよび主人公に付いてきた感じでしょうか。アイテム鑑定をやってくれるのも以前と同じです。(とは言え、ムービーシーンでは必ず出て来るように彼は重要人物・・のハズ)お次はファラさん。この方は鍛冶屋と治癒師を兼ねているのか?主人公が声を掛けるとHP・MPともに回復します。そして、武具の売買と修理。つまり、ACT2における最重要
日本では圧倒的にSwitch、次点でPS5が続くので、XboxXSXの存在感はどんどん薄くなってるのは間違いない。格ゲーやRPGの大作が、Xboxにもマルチで供給されていたり、またアケアカも2になってからはXboxでも発売されているので、ソフト不足で悩む事は皆無なのだが、それでもシェアを挽回するのはもはや絶望的だろう。まあ、SwitchとPSは日本から生まれたハードなので、日本人的にはそれも当然である。つまり、この2つのハードを持っていれば、ほぼXboxが不要となるのもそれは仕方がない。し
まぁ、知らない人からすると「そもそも【Fallout1st】って何?」という感じではあるでしょうけど。“おま国”だった『Fallout76』Xbox版のサブスク「Fallout1st」、ついに日本向けに2026年後半より提供へ。提供再開を望む声に応え-AUTOMATONBethesdaGameStudiosは3月11日、『Fallout76』のサブスクリプションサービス「Fallout1st」を2026年後半に日本国内向けに提供開始すると発表した。automaton-m
取り敢えず、ACT1をクリアしました。(野営地と1度だけ往復可能なアイテム、タウン・ポータルの巻物。常に複数常備)今回は修道院内部からのスタートですが、ここで早々に初の死亡案件(笑)。しかも3回続けて・・。ボス敵+ザコ的多数でサクッとやられてしまいました。なんか急にキツくなった感じ。死んでしまうと装備+お金を全部その場に放置された格好になるので、仕方なく保管箱に預けておいたお金(預けておいて良かった(笑))で取り敢えずの装備を揃えて再度修道院内部のWPへ。距離を置いて弓でチクチク
少し進みました。ということで、4つ目のクエストのために忘れられし塔へ侵入します。でも、塔という割には地下を潜っていくんですよねぇ・・。(地上階にはなにもなく、直ぐに地下室:第一階層(つまり地下一階?)へ)で、ここからはそこそこ長く、なんと第五階層(地下五階)までありました。その第五階層まで来たところで、クエスト表示が変化。(邪悪なる伯爵夫人を倒せ!と)(因みにレベルアップするとこんな表示が・・)少し進んだところに、目的の敵が。分かりにくいですが、下画像の中央にいる
零〜紅い蝶〜REMAKEの体験版をプレイした筆者はホラーが大の苦手、特に和風ホラーの零(ゼロ)シリーズは興味があったものの今まで手が出せなかった。だが今回約14年振りに『紅い蝶』がリメイクされると聞いて、恐る恐る体験版に手を出してみた。なーに嫌だったら辞めればいいんだ…『零〜紅い蝶〜』とは?ありえないものを写し封じ込めるカメラ「射影機」を使って幽霊達と戦いながらストーリーを進める和風ホラーアドベンチャーの2作目。廃村に迷い込んだ双子の姉妹が本作の主人公・零紅い蝶PS22003年1
自分のプレーするゲームジャンルでないとは言え、世知辛いですよね・・。“プレイヤー200万人”から急転落したFPS『Highguard』、わずか2か月足らずでサービス終了へ。3月12日をもってサーバー停止-AUTOMATONWildlightEntertainmentは3月4日、現地時間3月12日に『Highguard』のサーバーが停止となり、サービスを終了すると発表した。automaton-media.comマルチプレー専用のシューターって、既に散々言われてはいますけど既存
どう表現しようかと思いましたが、レベル(LV)で書くのが簡単なので、今回もそうすることにします。(このゲームで最初に会話したNPC[男性]はこのワリヴさん)前回「4つ目のクエストは発生したのに、3つ目のクエストが発生しない」とボヤいたのですが、野営地のリーダーであるアカラさんと会話をすることによって無事!発生しました。NPCとは取り敢えず一通りお話はしといたほうが良さそうです。(これまでよりも奥地にいかないといけない感じ・・当たり前か)地下道(確か2階層あった筈。但し、
いやぁ、久々に新しいゲームを始めました。メッチャ!新鮮。(いやいや、懐かしいロゴやわぁ!)(20数年ぶりに見る、このタイトル・・)最初にキャラ(というかクラス)を決めます。実はオリジナル版も当時プレーしたのですが、その際に使ったのがアマゾネス。女戦士ですね。メイン武器はジャベリンという投擲も可能な槍および弓矢。オリジナル版のプレー時は、弓矢のほうのスキルを伸ばしていったつもりでしたが、終盤になってきてなんか育成を誤ってしまったのか?行き詰まってしまい、そこでプレーを止めてしまい
チュートリアルはシングルプレイ。退屈…。デフォルトで暗い。フレアを投げながら明るくして進んで行く。つるはし。掘るぜっ。いつのまにかルートを外れ、迷子に。掘って掘って掘りまくっても地上に出られず、方向感覚を失う。上下も左右も分からなくなる。20分くらい彷徨った。ストレス…そして辛かった…。なんとかかんとか目的の鉱物を発見。砕いたら、お供のロボに積み込むのだ。途中、ウェーブ的に敵が襲い掛かってくる。武器によっては大変。目的を達したら、ポットを呼んで帰還。時間制限があ
やり残し、やり逃しは無いかと探索。NPCシティ。ぺしゃんこになって進んだ先にある謎の部屋を発見。まあ…剣を思い出せたくらいだが…。思い出すと表示されるが、無反応。つまり思い出せず。きっと何かを失敗したのだろうさ…。いざ、王座へ。クリア街道まっしぐら。むーん。そしてスタッフロール。ふーん。再開できたから、今度は、井戸を覗き込みに。しゅーん。そしてスタッフロール。ふーん。結局、エンディングは2種類。どちらも淡泊な感じに速攻でスタッフロール。まあ、こ
大工の聖域へ。ごっつい敵は…ごっついのう…。元気玉じゃねーんだから…。小規模ダンジョン。足場の悪いところで吹っ飛ばし系の敵はキツいて…。この爺さん、何処にでも現れるな…。背後から鎧粉砕っ!そこはかとなくマインクラフトな敵。そんなこと言われても…。そこはかとなくマインクラフトなボス。オマージュなのかな。畳み掛けるべし。そして何とか撃破。強化素材を買えないのが痛すぎる。何かを間違えたのかもしれないが、割高でも救済措置は欲しかった…。
今月は・・『フォルツァホライズン5』カナ~リ頑張りました。『フォルツァモータースポーツ』現在のLV:159(+16)所有するクルマ:170台(+12台)ステータス:プレー継続中(キャリアモード)(先月とあんまし変わ・・ってないかも?)今回は分かりやすくキャリアモードをキリのよいところまでやりました。まずは、ビルダーズカップのオープンクラスツアー。PおよびXの各クラスとショーケースを終えて、これでようやくビルダーズカップを完了させることが出来ました。(ビルダーズカッ
XboxシリーズXのブックオフ中古品をゲットしたので待ちに待った鉄拳8をプレイします!!【サムライバーグ】さんからのリクエストです。Tekken8MiaryZoryonapart1(鉄拳8のミアリズその1)リクエストはOFUSEにて!!RequestatOFUSE!!https://ofuse.me/2e2151cbIfyouwanttoseemorevideoslikethis,PleasesubscribetoYakubaHilgame
またオンラインマルチが接続不能に。焦る…。何度か試した結果、高速移動後に接続成功。よかった…。しばしシングルで接続の件が安定しないかと探索中、一人じゃ厳しそうな場面に出くわす。そして引き返した。あらためて接続成功して来てみると、モヤがかかってた。危ねえ。ボス部屋だったのか。3人兄弟を同時に相手する。勝手に2人兄弟と思っていたのだが…違ったようだ。1体倒すごとに、残りの兄弟が強化されて行く仕様。でもまあ割とサクッと撃破。爺さん、語る。ショップの部屋に出た。
ということで、今度は新体制について。Xboxボス、フィル・スペンサーと社長サラ・ボンドがMS退職―AIプラットフォーム主導の人物が後継へ|Game*Spark-国内・海外ゲーム情報サイト電撃発表。Xboxの顔がマイクロソフトを去ることに。www.gamespark.jp(リンクは前回記事と同じです)フィル・スペンサー氏の後任となるのは、アシャ・シャルマ氏。MSでAI部門の責任者だった方のようです。つまり、ゲームにおけるAI利用を推進する方向へ正式に舵を切ったということで
リスポーン後、2~3体目の敵で全滅。油断…。暗いけどワクワクするエリア、再訪。開けるな、は、押すなよ、と同じである。怒られた。頼まれた。形が捉えづらい敵。満ち足りた集合知…って、どういうことだろう。頭でセリフの一部が隠れてる。今回は予想できる範疇だったけど、場合によっては致命的な問いかけになり得る…。オブジェクトに擬態する敵が再登場。忘れた頃の厄介よ…。
昨日いや一昨日でしたっけ?、XBOXファンにとっては非常に大きなニュースが飛び込んできました。Xboxボス、フィル・スペンサーと社長サラ・ボンドがMS退職―AIプラットフォーム主導の人物が後継へ|Game*Spark-国内・海外ゲーム情報サイト電撃発表。Xboxの顔がマイクロソフトを去ることに。www.gamespark.jp一瞬!驚きはしましたが、同時に「来るものが来たか」という感じでもあります。ただ、サラ・ボンド氏も含めてなのはかなり驚きましたが。フィル・スペンサー氏
アクセス不足に陥りがち。序盤・中盤は道中の敵があんなに落としたのに…。宿敵のアジト。あぎとからのあじと。着地出来そうな…出来なさそうな…。着地できた。でも…信じられるかい…何もなかったんだぜ…。何かの装置。敵が使ってるっぽい…が、何が起きてるのかは分からない。檻の箱に入るフレンドさん。信じられるかい…何も起こらなかったんだぜ…。さんざん共闘したNPCが襲い掛かって来た。やっぱりねー。…の血の血の血の血の血…って、なにこれ。ボス戦。マキューシオ。硬かった
もしかしたら、既に本編クリア時に既に評価をしたのかもしれませんが(もう忘れた(笑))、DLCなどオリジナル版プレー時には経験出来なかったコンテンツを含めひととおりプレーしたので、評価をしてみることにします。(このオープニング画像も、かなりのお気に入りです)<評価&感想>『オブリビオン・リマスター』評価:★★★★★(星5つ)正直このゲームというよりか、リマスター作品というものに対する見方から書いていきます。自分はリメイク作品というものは存在意義が十分にあると
『オブリビオン・リマスター』・・なんだかんだでここまで10か月くらい大いに楽しませて頂きました。DLC『シヴァリングアイルズ』プレー中に起きたことで書ききれていなかったのがあったので、まずはそこから。(シェオゴラスの領域で一番高所にあった構造物・・でも、何もなかったです(笑))といっても、プレーの最中にスキルが上昇しただけですけど。なかなか上がらない隠密がようやく熟練者(スキルが75に到達)に、そして開錠が遂に達人(スキルが100に到達)となりました。(これ・・ホント
ムービーで最初に映った入口へ。まあ…普通に考えればここからだよなあ。フレンドさんの防具がピカピカ。昨日もこうだったっけか。眩しい。亡国のアキト、じゃなくて、不落のあぎと。振子トラップ。転がってくる岩。ベタこそ冒険の醍醐味。落下すると死亡する赤い水地の底に、謎のエレベーターで連れて行かれた。偶然すぎたが…。その先で、シークレットエリアを発見。これは…戻るべきか否か。まあ…進まざるを得ないが…。敵は強い。でも昨日のエリアよりは軟らかめ。とは言え、それでも強い。毒の煙ゾ
昨日とは違う下水道へ。敵が強い…というか、硬い。もう1ヶ所が最初に行くべき正解のエリアだったのかも…。暗い…。たいまつを持ってても見えない…。怖い…。けど、冒険感マシマシ。酷いことを言われた…。なんか急に英語が表示されたので慌ててスクショ。頭防具だった。矢印。信じられる訳が無いけど、それでも行くのが冒険者の心得。ほぼ病み村やん。でも好き。オマージュ万歳。ドクロでミストな敵。足場の悪さも加味して厄介。我々が表現するところの、ぽとりポイント…っぽい場所。不安。で
プレーしなくなってから随分経ってますけど、未だにプレー再開の意思だけは保持している『スターフィールド』に関する久々の話題です。『Starfield』ディレクターいわく「次期アプデは“Starfield2.0”ではない」。過熱する期待に念押しも、「ファンならきっと気に入る」と自信チラリ-AUTOMATON『Starfield』のディレクター兼エグゼクティブプロデューサーを務めるToddHoward氏は「KindaFunnyGamescast」にて、本作の大型アップデートに関する
気になった場所って、結局、いつか何かあるんだよなあ。いい違和感だよなあ。列車で開通したNPCシティの格子の先へ。奥に進むと闘技場みたいなところでバトル。連戦。単調だけど、油断ならない。5体くらいだったろうか。なんとか突破。その後、序盤のどこぞで出会ったNPCが、忘れた頃に登場するや、いきなり襲ってきた。きっと違う展開もあったんだろうな…。目的地に到着。糸を斬ったら、行ける場所が3つ増えた。でも恐らくひとつはDLC。はてさて。高速移動がアンロックされ、テザ
今回は予告通り、すぐにアップすることが出来ました。なお、これが現時点で最新の情報となります・・って、ンなこと他人にはどうでも良いことですね(笑)。<2026年01月29日購入分>①『ASpacefortheUnbound心に咲く花』価格:税込1,430円(50%値引き)ジャンル:アドベンチャーインドネシアのディヴェロッパーが作ったゲームということで、発売当初から注目していました。舞台は勿論インドネシア、しかも時代設定は1990年代後半で田舎町が舞台・・いったいどん
今回はシェオゴラスの領域でここまで訪れていないロケーションつまりダンジョンを攻略しておこうという感じ!。それと並行してある程度のサブクエストもこなしていこうと・・。とは言え、半分以上のロケーションはDLCのメインクエストで訪問済みで、意外と対象となるロケーションは多くなく、だいたい10か所程度くらいでした。ただ、DLC『シヴァリングアイルズ』全般に言えることですが、ダンジョンは本編に比べどこも非常に作り込まれており、また階層も複数にまたがっているものが多く、攻略のし甲斐がありました