ブログ記事4,850件
新エリア。古めかしい建物。ダクソ感が増すぜ。囲まれると厄介。レベルが120を超えても、油断は出来ないのだ。敵が前方からゾロゾロと。乱戦の予感…。壁から触手みたいのが出て来るトラップ。地味に威力あり。いる…奥に何かいる…。ローリングでオブジェクト破壊。やめられないんだな、これが。ひゃっはー。吊るされてる。ただの骸の時もあれば、いきなり降りてきて襲い掛かってくる場合もある。きっと立ち上がるよなあ。そして立ち上がったんだなあ。見たことない武器を敵がドロップす
深層を2ヶ所プレイ。手応えはあった。でも、わりとサクサク。少し前に戦ったボス。まあ…なんとか。直近のボス。まあ…なんとか。血英の記憶。ストーリーに興味はあるけど、地味に面倒。でも、そろそろ少なくなってきた。終わりは近そうだ。ところで、周回した時にはスキップ出来たりするのだろうか。まあ、周回する予定はないけど…。
昨日の続き。総督府の外側、みたいなところ。迫力のある敵。要注意だ。ボス戦。女王の騎士、再臨。すっかり忘れてたけど、記憶の世界で戦ったらしい。なんか頼まれた。クインチタンが売り出された。早っ…いや、スチールが遅すぎたんだよな、きっと…。
昨日の続き。ゲスト側にてミドウ戦。データは集まった、なんて言ってたくせに、馬鹿なっ、みたいな流れになって、結局、主人公らに撃破され、大きな災厄を解き放っただけで尻拭いを丸投げする形になった彼も、ボスとしてはなかなか強かったぜ…。ミドウの間の奥、次のエリアに向かう無駄に長い道の途中、DLCの扉あり。セールに掛かって無ければ、見送りかなあ。新天地へ。遠距離攻撃型の敵、うざい…。いかにもな雰囲気。そろそろ終わりが近そうだ。デブい敵の一振りは重い。でも、このくらい強くないと、どうやら経験
ボス戦から。2体同時。地獄だった…。なにかパソコンみたいなのをいじり始めるミドウ。お前が相手するんじゃないんかい…。火と氷のペア。まあ見事な連携っぷりで苦戦を強いられた。いいところまで行っても、油断はできない。何度もやられた。いったい何回挑んだのか…。最悪の場所に回収すべきヘイズが…。攻撃発動のタイミングで、カウンターの如く敵の攻撃が発動して打ち消される。むう…。撃破後、ムービーだけ見て終わろうと先に進んだら、長めのムービーを挟んでボス戦。連戦なんてキイテナ
深層と本編を半々くらい。油断大敵な一日だった。隙を窺いつつ、飛び込むタイミングを待つ。ヤドリギがワサワサな場所。なんかすごい。一本道。向こうには敵影。突っ走るぜ。自分と相性の悪いブラッドコードでも、育てずにはいられない苦悩…。一撃を重くするか…手数を増やすか…難しいところだ…。
今日は深層2ヶ所の攻略。最初のエリアの中ボス。楽勝だった。このエリアはレベル差のせいか経験値が溜まらず。もっと早くに地図を見つけていれば…むう…。砂地の深層。ここは普通に敵が強かった。経験値も入った。適正。中央の岩場で戦わざるをえない。深層ボス。本筋と同じ。でも、それなりにサクサク。強くなったぜ、我々。ウェーブの序盤に、そのジョブ全てのスキルポイントが溜まりきると、なんか勿体無い…というタイミングがある。
棺の塔…だったか、とにもかくにも新天地、プレイ開始。しかし暗いエリアだな…。出会う雑魚敵の一撃が重く、みるみる回復薬が減って行く。むう…。カツカツの時にウェーブ。つれぇ。初見はしっかり全滅したぜ…。少し時間を余らせて、昔のエリア巡り。わりとNPCイベントを逃してた。そしてまさかの深層の地図を1つゲット。危ねえ。
ボス戦の後のムービー待ち。マルチプレイの辛いところだ…。何かを思い出すと思ったら、このエリア、北斗の拳の「み…水…」な雰囲気なんだな。いざボスの間へ。夕日に向かって走れ!しかし無駄に長いな。よく耐えてくれた…って、これ、耐えられている状況なのだろうか…。構えっ。開始っ。範囲攻撃の避け方が分からないまま、力で押し切った。エヴァだけは、神骸化が解け、元に戻った。よかったな、犬アシュラやボダラン猫みたいにならなくて。しかし他のキャラにしてみれば心外だろうな。なんとなく
荒廃した砂の街、みたいなエリア、攻略開始。大きめの雑魚敵。一撃が重いので要注意だ。狭い道でゴロゴロ岩。よくあるトラップだが、それでも初見は引っ掛かりがち。自爆攻撃してくる敵が、崖際に登場すると最悪。ちなみにフレンドさんは一回だけ奈落へ。なむさん。砂に血を吸われる。いかに技に頼ってきたか、思い知らされた…。
撃破後のムービーが長くて…今日は、ほぼエミリー戦オンリー。エミリー登場。ずいぶんと変わり果てた姿に…。そこはかとなくボーダーランズ風味。知らんけど。キャットな動きにヤクモも失笑…たぶん。なんとか撃破。しかし、正気に戻っても姿は戻らない。これが神骸になってしまった者の宿命。しおらしくなった。今作のヒロイン爆誕の瞬間だ。そこへミドウが登場。こちらはどことなくSPAWN風味。知らんけど。ブラック企業のパワハラ的なセリフを放つミドウ。さすがは悪党。記憶を返さない選
炎やマグマの灼熱エリアは、ゲームの後半に登場しがち。だからきっともう後半。炎ダメージ床。吹き出す炎。基本だね。ムービーでは難無くダメージ床を歩く味方たち。もう何が何だか…。咲かせてみせよう、じゃないところが、いかにも悪党っぽい。ローリングや突進攻撃が仇となる。恐るべし炎の壁。氷は火に強いのか…分からん。逆かもしれないしなあ。
昨日の深層をホストでプレイ。まあ…例の中ボスが同等の地獄だったわな…。最後は押し込む。力技で押し切る。そして本筋のエリアボス。金色の狩人。名前がカッコいい。こちらもまあ…地獄だったわな…。技の経験値が入りづらくなってきてる気がする。敵とのレベル差か、あるいは進捗に応じるのだろうか…。
今日は深層をプレイ。雪山。なかなか手こずった…。しかも中ボスで…。1体でも大変だったのに、2体ともなると流石に厳しかった。氷の鎧。炎属性で溶かす。これに気付かないと…地獄…。まあ、分かったところでそれなりに地獄だったが…。エリアボスは最近のやつ。こっちの方が断然楽だった。結局のところ、陽キャにするか…陰キャにするか…。
仄暗い洞窟、攻略開始。思っていたよりは明るい…けど、やっぱり仄暗い。エリア開始早々にジャックを発見。ここまで辿り着けたならもう帰れるだろうに…奥に行っちまったよ、この男…。洞窟内にも崖がある。神経使うわあ。心の準備、オッケー。砲台みたいな敵。ダメージは低いけど、地味にストレス。遠距離な相棒を連れてると助かる。成長優先で、エリアにそぐわないブラッドコードで挑み、苦戦する。あるある。振りの早い剣を好んでたけど、槍も案外悪くないと気付いた今日この頃。ようやく十字
突進攻撃が脅威…というか反射神経が足りずに対応できない。きつい。ボス部屋の前で踏破率が100%じゃないと変。その予想は正しかった。行き逃し。危ねえ危ねえ。上か下か。一応、上から行くのが吉。遠くに強敵。なるべく投擲系で削りたいところ。気付かれた。めっちゃ走ってくる。ソニックじゃないヘッジホッグ。動きは割とソニック。あんなに小さかったニコラが…ずいぶんと大きくなたもんだ。肺骸の継承者。名前もイカツイ。ほんのりアルフォンス・エルリック感。鎧だけどロボ系な技
今日はボス戦オンリー。バトル前と後のムービー&記憶辿りが長い…。わんちゃん。かわいい。いぬアシュラみたいな敵だったのかな。ビームを放たれたり、球に追われたり、地面から雷が出たり、爆発したり…と、地獄のボス連戦だったけど、脆かったから何とか。危なかったぜ。様子がおかしい…と言うが、ずっと様子はおかしかったぞ…。この扉を探すべし、と。あったな。あと2ヶ所くらい。明日はそこだな。
階層構造が過ぎると、もはやミニマップなど役に立たないな…。落下攻撃を外した時、マルチプレイ中で良かったと、しみじみ思う。そのエリアで拾う武器は、やっぱりそのエリアに適しているのかな。分からん。宝箱の両脇に敵。さて、行くか。上にデブい敵。落下攻撃された日にゃあ目も当てられんな…。ハシゴを滑り降りる姿勢でフリーズ。なんそれ。起き上がる前に、ひゃっはー。ヤドリギが見えると安心するなあ。明日はこの先へ。きっとボス。何らかの王か女王か。知らんけど。
マップ全容を解放できるのは良いんだけど、もう少し拡大とか動かせるとか出来た方が有り難い…。ぬ~っと横切る敵。タイミングだな。雰囲気がある敵が崖際に。落としてえ…。向こう側の崖にぶら下がって、自分らが来るのを待ち受けている敵。おつ。エリアボス。女王の騎士。シルエットが何となくデビルマン風。知らんけど。やられてもーた。でも直後に生き返ったぜ。助かる~。キめるジャック。そして主人公は死に戻る。そういう記憶。結局、どの牙装が自分に向いてるのか…決め難い。じっ
ホストプレイで昨日の続き。謎の扉。きっといつか開くのだろう。ところでNPCが睨んでくるのだが…。やはり、際の戦いは怖い。いる…こっついのが、いる…。身体がデカくてリーチも長いボスとのバトルが狭い部屋て。HP5で耐えた。じこ記録更新だ。なんとか倒して強制解散になったけど、まだ呼ぶことが可能。中ボス的な感じだったのだろうか。マルチ中は触れられないやつ。他フィールドへ移動するらしい。寄り道…的な。行くか後回しにするか選択可能だろうけど、せっかくだから、いざ「主人公
日本では圧倒的にSwitch、次点でPS5が続くので、XboxXSXの存在感はどんどん薄くなってるのは間違いない。格ゲーやRPGの大作が、Xboxにもマルチで供給されていたり、またアケアカも2になってからはXboxでも発売されているので、ソフト不足で悩む事は皆無なのだが、それでもシェアを挽回するのはもはや絶望的だろう。まあ、SwitchとPSは日本から生まれたハードなので、日本人的にはそれも当然である。つまり、この2つのハードを持っていれば、ほぼXboxが不要となるのもそれは仕方がない。し
こんばんは。いかがお過ごしですか。先日、所沢航空記念公園に行ってきました。園内はあちこちに花が咲き、散歩を楽しむことができました。私は平日は忙しく、特別な外出はできませんが、次の休日の過ごし方についてあれこれと迷っています。日曜日が晴れるといいですね。所沢航空記念公園モンスターハンターワールドアイスボーン久しぶりにモンスターハンターで遊んでいます。新しいキャラクターで再出発したので、まだレベル2です。さて、まず食事をしてから、キャンプに向かい、クエストに挑戦します。
白い血の聖堂、続きを開始。眩しいぜ。スポットライトを浴びているような、雰囲気のある敵。倒したら再生量アップのアイテムを入手。ちなみにこのエリアで2つ目。今になって急。もっと散らしてくれよ…。両手持ちの武器を持つと、視界が…な。さらに言うなら、個人的に両手武器が苦手。諸々タイミングが狂う。やっぱ慣れだよなあ。いかにも正解ルートな通路。端の敵。飛び込み攻撃が怖くて出来ない…。デブい敵が細い道を塞いでいる。覚悟を決めるっきゃない。しかし随分と立体構造なエリアだな…。ぽとりポ
今日は深層攻略。気分転換の筈が、なかなか手強かった。深層地図は入手した時が旬、という思い込みが崩れた…。NPC闇霊…的なウェーブ。そろそろギリギリな戦いになって来た。瓦礫の向こうに何か居るっ!深層ボス。闇フリーレン。あるいは、ダーク初音ミク。知らんけど。しかし相変わらず強かった。5回くらい全滅したぜ。十字路の嗜好品販売キャラ。フレンドさんはイベントが発生してラインナップが増えたそうなのだが、自分にはそのイベントが来ない。何故だろう。進捗は同じはずなのだが…。
多対一は…厳しい…。あたりまえ~。本日、この先のウェーブで何度全滅した事か。昨日のゲスト時よりも難しく感じた。ブラッドコードの相性もさることながら、マルチプレイ時は役割分担も大切。あたりまえ~。ふふふ。カモめ。再生力を上昇させるアイテムを初ゲット。ようやくだ。しかし名前が似てるから気づきづらかったぜ。マップ上ではこの先に道があるから、ついに隠し扉かと思ったけど、結局ただの壁だった、という直前の図。ふふふ。奈落へのカウントダウンだぜ。長めのハシゴ。なぜか緊張。
ゴリ押せる快感。ゴリ押せちゃう虚しさ。バランスって大事。今日はボス戦から。強そう。デカいけど、素早そうなサイズにも見える。わりと楽勝。装備の相性が良かったのかもしれない。吸血鬼狩り=ハンターが何かしてた。きっといつか戦うんだろうな。ミア、目覚める。そして仲間になった。遠距離型のサポートキャラ。雑魚戦では猛威を振るうぜ。ええ感じのステージ。コレ系はとにかくアノール・ロンドという名称が頭をよぎる。なんか…いるっ!なんか…いるっっ!やられても、瀕
崖下からよじ登ってくる敵。落としたるぜ。道が狭いと味方の動きも不安。奥に敵。遠距離型だったら嫌だなあ。ボスの間らしき靄。今日のメイン探索はここまで。残りの時間でチョイと深層攻略を。ウェーブが厄介。肩の力が抜けてるゲスト時よりも、ホスト時の方が個人的には深刻。猿な敵。わりと脆い。エリアボスは、少し前にストーリーで戦った地獄楽なボス。あんなに苦戦したのに…今回はゴリ押せたぜ。槍って魅力的なんだけど、いまいち挙動が…。銃剣って魅力的なんだけど、いまいち威力
ボス戦から。ニコラが灰になってもーた。こういうのって間に合うんじゃ…いや、言うまい。シルエットが初音ミク。詳しくないけどきっと初音ミク。そこはかとなくフリーレンにも見える。知らんけど。毎度、四分の一くらいまでは体力を削れるんだけど…何度やられた事か。とにもかくにも突進が怖かった。新天地。崖際は怖いのう。壊せるオブジェクトで遮られている。こういう奥には敵が潜んでいるのが定石。そして勿論、案の定。夕日に向かって走れ。宝箱。今日は使えそうなものが多かった。
暗いエリアは嫌いだ。目がシパシパしてくる。引き返そうとするも、謎の人物に襲われ、応戦しようとするも、謎の子どもが立ち塞がる。ずりー。北国のいでたち。ツノが光ってる敵に遭遇。全滅しかけた。油断大敵、というか、ヒャッハーは危険だな。それでも慣れた敵にはヒャッハーでブラッディー。宝箱ってワクワクするよなあ。暗いし…足場が悪いし…。ホストプレイ時(今日に於いては後手)は、別の方向から攻める。軽装で行くか…重装で行くか…コロコロ切り替えざるを得ないのが
ボス後の新天地。しかしヤドリギ移動の並び順を見て、立体駐車場から分岐していた風穴を先に攻略することに。助けた。でもここまで。どうするかはキミ次第。冷たい…。足場が…。ローリングに気を使いそう。「未知のモノが多すぎてアタマがミチミチ」だそうだ。HaHaHa!暗い。いやだなー。奥にデブいのがいる。いやだなー。爆ぜるトゲトゲの敵。いやだなー。パッケージのキャラ、登場。なんか急に襲ってきた。誤解が解けたら、小さな子を連れて去って行った。明日は彼女らを追跡す