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今年に入ってからwarageの調整が結構されていてますねただ、調整の方向性はあくまで対人バランス調整に近く、過疎化問題を抱えたwarage自体の調整ではないように思えます元々warageというコンテンツは、PvPフィールドだけ与えられて後はプレイヤー側に丸投げという大変おざなりなものでした例えばカオスエイジには開始と終了が決まってて、明確な勝利目標もあります他のレイドコンテンツもそうですwarageにはどれもありませんだからプレイヤー側が自分達で開始も終了も目標も決めて遊んでいました
終戦しました時期的に見て魔女の大釜の影響が大きかったのかな手遅れかもしれませんが現状のWarから排除した方がいいと個人的に思う要素をあげます1魔王玉2火竜の咆哮3無限風刃4マジカルルビー(マジカルサファイア)5複合召喚魔法全般6マジカルルーレット7魔女の大釜(&メガポーション)8トラップボックスあげたらキリがないので8個だけこの時期にルーレットと魔女の大釜実装したぐらいだから元々終戦が目的だった可能性はあるかも・・・
召喚テクニックで、マジカルルーレットの召喚Mobを召喚マジカルルーレットを右クリックするとルーレット開始1回500G(※warageでは500J)のコストがかかる効果は以下からランダム1命中+502攻撃+303移動速度+204HPSTMP自然回復速度大幅上昇(100/min以上ありそう)5空腹と喉の渇きがストップ6HPSTMPが1になり、ルーレットbuffが消え、マジカルルーレットも消える効果時間は全て10分間一度引いたbuffがルーレットで再度当た
福袋結果はAACEFGLMNう~ん惨敗、HかIが出てくれたらなぁ福袋Fが出たので魔女の大釜検証結果■メガスタミナポーション調合50以上、GSP×2、NQ×1をトレードして作成効果量は100~110ぐらい(※調合88)、ディレイは12秒他人にトレードして渡せない、死亡時ドロップしない■メガヒーリングポーション調合60以上、GSP×2、NQ×1をトレードして作成効果量は100~110ぐらい(※調合88)、ディレイは12秒他人にトレードして渡せない、死亡時ドロップしない
キックのbuffについて調べましたカカシ相手に30発ぐらい蹴って検証した結果ですキック攻撃補正+5装備と比較しながら検証しましたアニマルレスリングスーツ、チャイナドレス、ケンタウロスの下半身、ハルピュイアブーツ、鍛錬の首飾りは軒並み攻撃補正+10相当の効果があり、ダッシュブースターやメカニカルアシストレッグはその上をいく攻撃補正+15相当の効果があり、メカニカルブーツは少し落ちて攻撃補正+5相当でした。また、レランbuffについても、タコとエリンギのアヒージョやテリヤキチ
キック+αを考える時筋力やbuffのいらない罠や牙を選びがちですが実際のところ筋力やbuffスキル無しの武器攻撃がどのぐらいのものなのか、そこまではっきりと把握してなかったので計算してみました。うーん微妙ATK100程度でスタミナ消費無しの40ダメは非常に欲しいが、八卦を捨ててまで取る価値があるかといわれると微妙すぎる
各着こなしと装備、ACの値は以下のとおり着こなし1あたりのACコスパは21階級≧16ドラレザ>>>51スチチェイン≧71スチプレート≧スチトールスチチェイン、スチプレート、スチトールのコスパはほぼ横並びただし、AC1あたりの被ダメ効率はドラレザ>>21階級>>41守人>>スチチェイン≧ドラスケ階級>>スチプレ>>スチトールとにかく21階級やドラレザがかなり優秀命中140に対する回避170(ワーウルフ前提)と命中100(シールミスト前提)に対する回避125はほぼ同じ
[盾]スタンガード発動135リベンジガード発動110※盾91のシルガディレイは311[アタック]素手発動110、発生36-41刀剣発動135、発生48-53槍発動135、発生54-59棍棒発動135、発生48-53[発動110以下]素手アタック(110)、CF(90)、IF(100)槍GB(95)、タイダル(105)、ハラキリ(106)キックロウ(75)、ヘラクレス(90)、サイド(95)、リボルト(97)複合火竜の鉄拳(90)、
非メイジ系の回復手段として薬調合80~100あたりが選択肢としてよくあげられるが、召喚クイーンオブヘルもいかがクイーンオブヘルと調合のの回復性能比較は以下のとおり調合ゼロ1分間に218女王のみ1分間に260調合1001分間に332女王+調合01分間に478計算は以下のとおりライトヒーリングディレイ約20秒回復量50ヒーリングディレイ約1分回復量80クイーンヒーリングディレイ約1分回復量30※クイーンヒーリングはHPSTMP全部回復総合すると1分間のHP回
調べてもあまり詳細がなかったのでメモテクニック概要料理40以上、厨房師マスタリー必須の複合召喚魔法触媒はジンジャーブレッドマン黄色ネーム召喚スキルの枠及びレベルの干渉を受けるLv30相当の能力値で、体力は240、戦力としてはゴミ料理40で一体、60で二体召喚可能で、おそらく90で三体出せる本体に対して専用テク「みがわり」を使用本体が状態異常を受けるとディヴァインシャワーを使用する滞在時間は5分みがわりの仕様本体の体力が9割を切ると使用してくると思われるbuff時
もう読み合いとかしてる場合じゃない。ここ2年で禁忌とされたテクニックがやたら増えててビビった。こういう類のテクニックの存在自体に対する議論はさておき、個人的な印象は以下の通り。◼️火竜の咆哮☆☆☆☆☆生命70神秘28で使える火属性DOT4回ダメージ必中攻撃。移動不可で隙の多いモーションだが、射程が長く、抵抗持ちに対してもダメージが大きいため、使いどころが多い。生命100が当たり前の対人ではほぼ環境テクニックであり、火耐性は必須に近い。◼️魔王玉☆☆☆☆☆戦技40暗黒40で