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ヴィクトリア3攻略メモイベント篇(注があるもの以外、データはVersion1.7.6Kahwah時点)目次ヴィクトリア3攻略メモイベント篇政治関連イベント・自由、平等、そして同胞・世界の市場・思想、言葉、理想・歓迎の国・アフリカ分割→日の当たる場所・エース将校・ベールに包まれた保護領万国博覧会系・キラキラのお土産探検系・南極探検・利益集団による政府への請願技術関連イベント・ロマン主義の奨励(→それは空想的なのか?)・大気圧機関・支線の
こんにちは!Scoti-manです!フィンランドチャレンジ「ペルケレタンキ」の第2回、早速始めます。↓前回はコチラVictoria3実績「ペルケレタンキ」フィンランドチャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋49年という、長い「同君連合下位国」という立場から脱却した新生フィンランド王国。実績達成の為に、そしてロシアに再征服されないように、富国強兵政策を進めていきます。目次共和制フィンランドとアフリカ植民地東アフリカ進出突然のスカンジナビア統一多文化
こんにちは!Scoti-manです!Version1.13でますます面白くなったVictoria3。今度は長めにプレイしようと思ったので、この実績に挑戦しようと思います。ペルケレタンキ実績獲得の条件は以下2つです。①フィンランドでスタートすること②毎週100台の戦車を生産すること難易度カテゴリーはNormalです。「ペルケレタンキ」ってどういう意味?と思ってAIに聞いたみたところ「ペルケレタンキ(Perkele-tankki)」はフィンランド語で、直訳すると「
こんにちは✨️ここでは、私が今使っているVic3のmodリストを紹介します!プレイスタイルは大戦略のような効率〜国を大きくする!ではなくて、歴史を楽しむという感じで行こうと思っています。以下のブログでゲーム日記を書いています📚『【Vic3AAR風】歴史に興味があるので、激動の19世紀をシミュレーションしてみました。#1』こんにちは✨今回はFF14から少し距離を置いトップて、新しいことを試しに遊んでいる歴史ゲーム📔Victoria3(Vic3)をAAR風の日記とし
こんにちは✨今回はFF14から少し距離を置いトップて、新しいことを試しに遊んでいる歴史ゲーム📔Victoria3(Vic3)をAAR風の日記としてブログにしてみようと思います。果たしてちゃんと続けられるのか……自分でもちょっと分かりません😅でも、せっかくなので気楽にやってみます!・ゲーム内のマップ、1836年当時のヨーロッパが再現されています⋯!・ゲーム開始時代の1836年、日本はまだ江戸時代⋯!このゲームは簡単に説明すると⋯信長の野望みたいな
ヴィクトリア3攻略メモ内政篇(データはVersion1.13.11時点)自分用の攻略メモを、初心者向け解説用に編集しています。もし間違っていたらゴメンナサイ。目次ヴィクトリア3攻略メモ内政篇施設建設の基本①市場に需要がない製品は作られない②採算が取れないと製品は作られないor少量のみ③労働者が資格を持っていないTier1軟材と工具と鉄Tier2大気圧機関の登場鋼鉄系、鉛系、硫黄系の始まり①鋼鉄系(製鉄所→発動機→鉄道)②硫黄系(製紙工場
こんにちは!Scoti-manです!前回に続きまして、実績「豪奢なるルクセンブルク」のチャレンジの続きを進めていきたいと思います。前回の記事はこちら↓Victoria3実績「豪奢なるルクセンブルク」チャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋目次オランダ侵攻と普仏戦争世代交代と労働党政権終わりは突然に完走の感想オランダ侵攻と普仏戦争「豪奢なるルクセンブルク」の実績獲得のためには、高級家具、高級衣服、磁器の3品目の生産量が世界一であること
ヴィクトリア3攻略メモ軽工業施設篇(データはVersion1.13.11matcha時点)Victoria3の時代は産業革命進展期にあたる。そのため、国家の経済発展のためには工業化にはほぼ必須となっており、たいへん重要である。Victoria3の工業は、軽工業と重工業の2つに分かれており、軽工業はゲーム序盤から終盤までずっとお世話になる。①織物工場必要建設資材:600解禁技術:生産技術tier1製造工場POPの生活必需品である「衣服」を量産する工場。「衣服」
こんにちは!Scoti-manです!前回はVeryHardカテゴリーの小国リオグランデ共和国で挑戦したので、今回も小国つながりでこちらの実績に挑戦したいと思います。「豪奢なるルクセンブルク」(以下、略して「豪奢なる」)実績獲得の条件は以下2つです。①ルクセンブルクでスタートすること②高級服、高級家具、磁器の世界的生産者になること難易度カテゴリーはHardです。世界的生産者(スクショでは「主要生産国」)とは、その品目の生産量が世界一位であることです。二位と三位にも威信ボーナスが
こんにちは!Scoti-manです!最近、再びVictoria3の世界にハマってしまいました。次は難易度VeryHardの実績に挑戦してみたくなり、今のScoti-manでもできそうな実績を探してみました。今回はこれに挑戦します。「ピラティニだ、ピラ・タイニーではない」(以下、略して「ピラティニ」)実績獲得の条件は以下2つです。①南米の小国家であるピラティニ(リオ・グランデ共和国)かグラン・パラーでスタートすること②GDPがブラジルを越えることゲーム開始時からどちらもブ
こんにちは!Scoti-manです!やっぱりVictoria3は面白いですね。特に、version1.13になってから、より深みが増したと思います。最近はキューバ(カリブ海)、蘭芳(東南アジア)とプレイしてきたので、ここらでヨーロッパに戻ってみようと思います。いろいろ候補はあったのですが、悩んだ末にこれを選びました。ハンガリーの気分難易度カテゴリーは「易しい(Easy)」です。なお、Versionは1.13.11matchaです。↓ゲーム開始画面のハンガ
こんにちは!Scoti-manです!今回は、前回の蘭芳チャレンジ「採鉱員ではない、未成年だ」の続きで、実績「読書キャンペーン」「世話人」の2つに挑戦したいと思います。「読書キャンペーン」は説明の通りで、識字率を95%にすれば達成です。単純ですが、目標値は結構高いです。ちなみに、「識字率が20%未満の国としてスタートし」という条件が付いていますが、この条件は機能していないそうです。「世話人」は、ゲーム開始時点の目標を「平等社会主義」に設定することで生じるジャーナルをクリアしていくと達成できま
(Version1.13.10matcha)こんにちは!Scoti-manです!前回の蘭芳チャレンジVictoria3実績「採鉱員ではない、未成年者だ」蘭芳チャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋の続きを進めていきます。続く内政1874年5月2日、北ボルネオで金鉱5つ発見!↑今のバージョンでは、採金地も通常の金鉱山も「金鉱山」と書かれています。以前のバージョンでは、北ボルネオ州はゲーム開始当初から金鉱山があったので(だから、初期の植民地先とし
(Version1.13.10matcha)こんにちは!Scoti-manです。久々にやってみたVictoria3ですがやっぱり面白いですね。もちろん、ユーザーから指摘されているように、細かいバグや中程度バグもありながらも、versionが1.13になって、よりゲームの深みが増してきました。19世紀~20世紀前半の世界をよく表現していると思います。というわけで、今回もVictoria3の実績獲得に挑戦。今回挑むのはこちら採鉱員ではない、未成年者だ難易度
(Version1.13.9matcha終盤に1.13.10にアップデート)こんにちは!Scoti-manです。今回は久々にVictoria3やってみようと思います。今回挑戦する実績がこちら「砂糖ラッシュ」↓難易度カテゴリーは「易しい(Easy)」ですが、Victoria3の難易度「易しい」はあまりあてにならないんだよな・・。(参考過去の「Easy」チャレンジVictoria3朝鮮篇実績解除チャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋Victoria3
(Version1.12.3後半は1.12.4)こんにちは!Scoti-manです。前回挑戦したイタリア統一チャレンジの続きの「カルト・オブ・リーズン」は完結しましたが↓Victoria3実績「カルト・オブ・リーズン」チャレンジ|WNHシミュレーションゲームの部屋そもそもイタリアプレイを継続したのは、この実績を狙っていたからです。たぶん、元ネタは第一次世界大戦のイタリア。ドイツ、オーストリアと三国同盟を結んでいたにも関わらず、英仏から未回収のイタリアを回収できる、とい
Victoria3攻略メモキャラ特性篇こちらではVictoria3に登場するキャラクター達につく特性についてまとめています。なお、データはVersion1.12.1(ChadeTilia)のものです。※緑字はバフ、赤字はデバフ、黒字はどちらにもなりえる補正を示しています。・勇敢人気度+25個人体力-5%(支配者)陸軍戦力投射による国威+5%海軍戦力投射による国威+5%(司令官)士気の減少-10%(将軍)「カウンター突撃」をアンロック(提督)「積極
(Version1.12.2後半は1.12.3)こんにちは!Scoti-manです。前回挑戦したイタリア統一チャレンジの続きの「有頂天」は完結しましたが↓Victoria3実績「有頂天」チャレンジ|WNHシミュレーションゲームの部屋せっかくなので、「有頂天」に関連したこの実績も狙いました。前回の「有頂天」チャレンジで、既に国家無神論法は成立済・勢力ブロックも作成済なので、あとは勢力ブロックの構成メンバーを増やせばOKです。というわけで、早速はじめます。まずは
ヴィクトリア3攻略メモ施設・経済篇(データはVersion1.12.2時点)<建設局>Victoria3の内政は、領内に畑や工場などを建設・増築(レベルを上げる)ことで発展していくが、これらの施設建設を早める効果を持つのが「建設局」。建設局がなくても、基本値として+10があるが、+10でなんとかなるのは序盤だけ。ゲームが進むにつれて、ライバルに負けないように経済発展させるためには建設局の建設・増築が必須だ。①建設局の運営コスト建設局も、人を雇って資材を消費することで施
Victoria3イタリア統一その後チャレンジ篇(Version1.12.2)こんにちは!Scoti-manです。前回挑戦したイタリア統一チャレンジは完結しましたが↓Victoria3イタリア統一チャレンジ②|WNHシミュレーションゲームの部屋せっかくなので、統一イタリアでのプレイを続けて他の実績も狙っていきたいと思います。まず、狙ったのがこちら↓別にイタリアに限定された実績ではありませんが、国王ヴィットーリオ・エマヌエーレ2世の所属利益集団が「知識
Victoria3イタリア統一チャレンジ篇(Version1.12.1後半は1.12.2)こんにちは!Scoti-manです。前回に引き続き、イタリア統一チャレンジの第二回を始めます。第一回はこちら↓Victoria3イタリア統一チャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋さてイタリア統一に向けて、イタリア半島の諸国が動き始めた1850年。いくつかの大きな動きがありました。1850年7月、パルマがサルデーニャ=ピエモンテに合流、傀儡国化1850年1
Victoria3イタリア統一チャレンジ篇(Version1.12.1後半は1.12.2)こんにちは!Scoti-manです。2025年12月11日、最新DLC"IberianTwilight"が発売されました。このDLCとは直接的な関係はありませんが、Victoria3発売時から設定されている実績「イタリア統一」を今回は狙っていこうと思います。イタリア統一は史実では1861年。Victoria3の世界ではQ1の最後当たりに相当する時期です。イタリアも、19世紀から20世紀に
ヴィクトリア3実績解除チャレンジフランス篇第4回(最終回)(Version:1.9.7LadyGreyDLC:全部)こんにちは!Scoti-manです。前回↓Victoria3フランス篇実績解除チャレンジ③|WNHシミュレーションゲームの部屋前々回↓Victoria3フランス篇実績解除チャレンジ②|WNHシミュレーションゲームの部屋前々々回↓に引き続きVictoria3フランス篇実績解除チャレンジ①|WNHシミュレーションゲ
ヴィクトリア3実績解除チャレンジフランス篇第3回(Version:1.9.7LadyGreyDLC:全部)こんにちは!Scoti-manです。前回↓Victoria3フランス篇実績解除チャレンジ②|WNHシミュレーションゲームの部屋前々回↓に引き続きVictoria3フランス篇実績解除チャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋フランス篇第3回を進めていきます。1880年、Scoti-manの都合で帝政から大統領共和制に政
ヴィクトリア3実績解除チャレンジフランス篇第2回(Version:1.9.7LadyGreyDLC:全部)こんにちは!Scoti-manです。前回に引き続きVictoria3フランス篇実績解除チャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋フランス篇第2回を進めていきます。さて、1862年、ここから第2クオーターが始まります。まず、1861年に検討開始した法律「制限選挙」が、4月1日にイベント「フランス憲法」が発生して途中で成立。こんなイ
ヴィクトリア3実績解除チャレンジフランス篇第1回(Version:1.9.7LadyGreyDLC:全部)こんにちは!Scoti-manです。今回はフランスを操作して複数の実績を獲得していこうと思います。Victoria3の時代って、フランスはかなり変化が激しいんですよね。ざっと並べてみると七月王政↓第二共和政↓第二帝政(ナポレオン3世)↓パリ・コミューン↓第三共和政と、王政から共和制を経て再び帝政になり、パリ・コミューンを経て共和制に
ヴィクトリア3実績解除チャレンジ朝鮮篇第2回(Version:1.9.7LadyGreyDLC:全部)こんにちは!Scoti-manです。現在、朝鮮関連の実績解除チャレンジが進行中。今回は第2回です。前回はコチラ↓Victoria3朝鮮篇実績解除チャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋1863年。ゲーム開始から4分の1が経過し、初期の産業革命を達成し、海外領土も得た朝鮮。しかし、清の朝貢国という立場は変わらず、せっかく増えた収
ヴィクトリア3実績解除チャレンジ朝鮮篇第1回(Version:1.9.7LadyGreyDLC:全部)こんにちは!Scoti-manです。久々にVictoria3の実績解除チャレンジをやります。今回挑戦するのは朝鮮(李氏朝鮮)狙う実績は朝鮮固有の隠者王国です。難易度はイージーとなっているのですが、Wikiなどで調べて見ると、全然イージーじゃない、とのこと。でも、なんとなくアジアの国でやってみたかったので、今回挑戦することにしました。
ヴィクトリア3実績解除チャレンジアメリカ合衆国篇第2回(Version:1.9.2LadyGreyDLC:Voiceofthepeople&TheSouthofColossus)こんにちは!Scoti-manです。前回挑戦していたアメリカ合衆国による実績解除チャレンジの続きです。前回はコチラ↓ヴィクトリア3-アメリカ合衆国篇実績解除チャレンジ①|WNHシミュレーションゲームの部屋1861年12月25日まず、今回のチャレン
ヴィクトリア3実績解除チャレンジアメリカ合衆国篇第1回(Version:1.9.2LadyGreyDLC:Voiceofthepeople&TheSouthofColossus)こんにちは!Scoti-manです。久々のVictoria3ですが、4回目の挑戦となる今回は、アメリカ合衆国です。関連するチャレンジはけっこうあるのですが、主なものは「若者よ、西部へ行け」「タイクーン」「星群旗」の3つ。いずれもアメリカ合衆国関連の実績です。