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サイレントのアセンション7クリアデッキ。1発クリア。ネオーからレリック交換でブラックスター。ユニーク乗り越えてレリック祭り。デッキの方はナイフデッキ。クナイや手裏剣も引いてもう盤石。王冠でエナジー増やしたのでカード選択に困るかと思ったら質問カード引いちゃうし。ショップから扇も買ってラスボスも無傷で撃破。強すぎるデッキになった。なんかこのゲームSwitchに移植するらしいね。海外のトレーラーが出てた。難易度高いから一般受けはしないだろうけど、のめり込めるゲームだしある程度は売れそう
今回はアイアンクラッドのアセンション7クリアデッキ。最初のエリートから歌うボウル、1ボス報酬で捕食をゲットし最大HPが伸びるデッキになった。最終的にHPは139まで伸びた。それほど削られなかったけれど安心感があった。後半はやせ我慢進化でブロック稼ぎつつジャガーノートで火力を補う形に。全体的にアップグレードが順調に進んだためカード個々のパワーで戦えた。相変わらずカード調整とかのペース早くて情報把握しきれない。20日のは下方修正とかとアセンション16~20解放だったはず。16はまだま
ディフェクトでのアセンション6クリアデッキです。最初のボーナスでネオーの祝福からエリート2枚抜き狙うがイベントから敵2回出て失敗。スキルに寄せた為最初のエリートのボスグレムリンから大ダメージを喰らうもなんとか倒す。ここで得られた電気力学が最後まで役に立った。パンドラの箱も運の良い変化をしてくれた。レベル2は商人からハッピーフラワー買えたことも有り楽になった。ここでストームを入手してパワーメインのデッキに寄せていく。レベル3のマインドブルームイベントからカリパスゲットして防御面
クリアしたのでサイレントのアセンション6クリアデッキ。一発クリア。Act1の宝箱からクナイ引いてナイフデッキに寄せていったデッキ。Act2で針と糸も引いてほぼ万全。危なかったのはラスボス位。順調な回になった。強いて言えばもう少しエリートに喧嘩打っても良かったかも。Act2~3で一回しか戦ってない。まあ序盤のレリックで十分だったともいえる。実際勝てたわけだし。あと毒要素はいらなかったと思う。ナイフ回せる回数が減って結果的に火力が落ちてる。
今回はアイアンクラッドのアセンション6クリアデッキ。2回目の挑戦でクリア。筋力を上げてネクロノミコンから高コストカードを連打するデッキ。ネクロノミコンと脳天割りやヘヴィブレードの相性が良い。大抵の敵をあっさり処理できる。結局最初のエリート戦のラガヴーリンが最大の敵だった。それ以降は余裕を持って戦えた。2ボスはコレクター、3ボスはデカ&ドヌー。両方ともHP満タンで勝っている。週一更新も出来てないけれど、これからも不定期に更新するつもりです。ライバルズの新弾情報出てきたけれど、カ
今回はサイレントのアセンション5初クリアデッキ。初手漂う凧で手札3枚スタートになりクリア出来るとは思えなかった。しかしバックフリップやアクロバットを早い段階で引けデッキが回るようになりなんとかなった。そしてボスレリックでスネッコアイを選択!その後はエナジー量と死体爆破で押し切った。混乱なので卑怯なる一撃が超強い。略奪もドローを補助してくれた。重いカードを躊躇無く取れるのもスネッコアイの特徴。運にも助けられた。これでアセンション5までを全キャラクターでクリア。次は6。アセンシ
まだslaythespireやってます。今回はアイアンクラッドのアセンション5クリアデッキ。開幕ネオーの祝福でエリート到達狙うも失敗して先行き不安だった。なんとかエリート3種とボス倒してレリックはエクトプラズムを選択。エターナルフェザー強化されたしそっちでも良かったのかも。後半効いてきたし。デッキはリミットブレイク引けなかった筋力デッキ。回転早くしてゴリ押す方向へ。結果的に無駄なカードが余り無かったのでクリアできた。エナジーは結構余りがちだった。ドローカードをもう少し多く引け
久しぶりの更新です。最近はライバルズあんまりやって無かったので……。ライバルズの方はデイリークエスト消化するくらいしかやってませんでした。何故かというとSlaytheSpireっていうゲームにハマってしまってたから。というわけでSlaytheSpireの記事でも書こうかと思ったのだけれど、どうしようか。完全一人用のゲームだし、慣れてないのでちょっと書きづらい感じです。そうこうしているうちに1週間以上間が空いちゃってるし。とりあえず最近クリアできたデッキでも書いてみる。ディフ