ブログ記事312件
ハチクロです♪♪(´∀`*)さて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想を作りきった時、私は「やっと終わった」や「作りきって安堵した。」って、思いました。私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想は、相当気合いを入れて作った感想で、かなり気合いを入れて作った感想です。本作は「現実世界と仮想世界を行き来する」と言う面で「現実世界と仮想世界の表現方法を追求」する形で感想が制作されました。現実世界では、桐ヶ谷和人くんは「最新の機器を使った治療」をする
ハチクロです♪♪(((*≧艸≦)ププッさて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-WarofUnderworld」では、前半部はアリスさん主体のお話、実質アリスさんを中心に物語は動いていたので、実質、物語の前半の主人公はアリスさんでした。後に、アスナさんが、アンダーワールドに突入した際に、今度はアスナさんが主人公として動くと言う感じです。キリトくんが再び目覚めるまで、実質的に主人公として動いていたのは、アリスさんとアスナさんの二人ですが、その後、キリトくんが目覚
ハチクロです♪♪(´∀`*)さて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-WarofUnderworld」の感想を描き終えた時「肩の荷が降りた」と、思っています。と、言うのも「英雄キリトくんの復活」を、描いたお話かつ、何よりも「PoHと言う禍根を討った」と言う事です。それに「アリスさん」と言う「人工フラクトライト」と言う「仮想現実の世界から連れてきた、魂」を「アンドロイド」に摘めた形です。そんなアリスさんは、普段はアンドロイドで活動しているわけなんですが、その後、ア
ハチクロです♪♪(´∀`*)さて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想は長期間の間作られました。と、言うのも2018年10月から感想を作って、感想が完結した時には2020年9月。正に「長丁場」な感想でした。ラストのキリトくん復活ソングも良かったですね。やっぱり「IWill...」と言う楽曲、本当の意味でキリトくん復活ソングそのものだったと思っています。
ハチクロです♪♪(´∀`*)さて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想は「実験的な作り方」が多かった感想です。特に本作ならではの感想の特徴に関しては、色々ありますが、読んでみたらわかります。「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想に関しては、一番気合いの入っている感想だと、私は思っています。これは、本作が「仮想世界と現実世界を行き来するお話なんだ」って、言うのを、表現する為に、苦労した箇所もあって、良い効果を出してくれたって言う感じです。
ハチクロです♪♪(´∀`*)さて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-WarofUnderworld」の楽曲の「IWill...」と言う楽曲、結構好きな楽曲です。と、言うのも「歌詞事態が応援歌」って言う雰囲気が強く、これこそ「キリトくん復活ソング」って言う感じです。この物語の途中で、キリトくんが復活し、PoHとの因縁の対決を果たすって言う感じです。そんな「アリシゼーション」のお話のラストでは、アリスさんは「現実世界」に出る時は「充電の必要なアンドロイド」と言う
ハチクロです♪♪(*≧∀≦)さて、私は「ソードアート・オンライン」と言う作品の感想を3本手掛けてきました。ただ「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想は「長丁場」な感想でした。また「本作は、現実世界と仮想世界を行き来するお話であるが故の表現」が、取り入れられた「初」の仕様の感想となっており、感想の仕様も、本作以外では、ほぼ用いられないであろう様な感じのイメージも取り入れられている感想の一つです。
ハチクロです♪♪(((*≧艸≦)ププッさて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想は、作っている時「まさかの格上げされた感じ」な感想になってしまいました。感想の作り方自体は、他の感想と違って、結構「それなりのアレンジ」が、施されています。私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」と言う作品では、テーマは「魂」そのものだと、考えています。「ゲームの世界」であっても「現実の世界」であっても「魂」は、存在し、その「魂」を求めるお話であると言う所であり、
ハチクロです♪♪(((*≧艸≦)ププッさて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想は、相当拘って作りました。と、言うのも「現実と仮想」とのお話を「どう表現するか」に、拘っています。読者の皆さんは「お気づき」でしょうか?私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想の仕組みに気づいた方もいらっしゃるんでしょうか?感想作りに関しては「手間」を掛けて制作したので、大変でしたが、きちんと「細かい部分」にまで拘って作っています。
〔3825〕2022年11月28日(月)川崎チネチッタ11時35分劇場版ソードアート・オンライン-プログレッシブ-冥き夕闇のスケルツォ昨年、公開された「劇場版ソードアート・オンライン-プログレッシブ-星なき夜のアリア」その続編となる「劇場版ソードアート・オンライン-プログレッシブ-冥き夕闇のスケルツォ」が、2022年10月22日(土)から公開゚・*:.。..。.:*・゚゚・:.。..。..:*当初は、2022年9月10日(土)から公開する予
🤍お知らせ🤍12月22日発売予定『ソードアート・オンラインアニメ10周年AnniversaryBook』Liyuuのアスナコスプレグラビア掲載が決まりました!いろんなシーン再現してみましたので、みんなチェックしてください!久しぶりのコスプレわくわく!#SAO10th#sao_anime#ソードアート・オンライン
《SAO》の日を飾るアニメ10周年メモリアルイベント「ソードアート・オンライン-フルダイブ-」梶浦由記さんのライブパートにてKAORIとして出演します。配信やライブビューイングもございますので、詳細はイベントHPをご覧ください。■イベントHP:https://sao10th.net/event/-----------------------------------------------------------------【日時】2022年11月6日(日)【会場】東京ガーデンシ
ハチクロです♪♪(*^。^*)さて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」のテーマは「魂」であり、特に「フラクトライト」と言うワードが「魂」を意味するものです。ただ、菊岡誠二郎くんが「アリシゼーション計画」において「ALICE」と言う「人工フラクトライトの生成」を目的としています。それがアリスさんと言う人物であり、そのアリスさんの「フラクトライトを進化させる」べく、桐ヶ谷和人くんにも協力してくれたという展開もありました。しかし「アリシゼーション計画」において、ア
ハチクロです♪♪(ノ∀≦。)ノさて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想は「相当丁寧」に作り込まれていて、解説も「今まで読んだ事がないくらいの、相当な物量の感想だ」と、改めて実感しています。これは「フリップでもないと、解説できないくらい」の物量です。はっきり言って「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想に関しては、お話の内容を実際にテレビアニメで見て、その内容を把握し、感想を作っているわけなのですが、その「解説」部の一部に「これまでになかった部分
ハチクロです♪♪(*⌒∇⌒*)さて「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」と言う作品の感想をやっていた時、感想作りは「現実世界と、仮想世界を行き来する作品」を意識した感想作りをしていました。と、言うのも「感想作りのデザイン」に関しては「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」ならではの「独特のデザイン」になります。と、言うのも「新機軸」を取り入れた感想にもなってて「面白い」感想になっていました。長期戦だったけれど「感想やりきってよかった」と、思う感想になっていま
ハチクロです♪♪(*`▽´*)さて、私は「ソードアート・オンラインシリーズ」の感想に関しては「アリシゼーション」の感想は「特殊な仕様」で仕上がっています。と、言うのも「現実世界と仮想世界を行き来する感想」になっているので「アリシゼーション」の感想を作る時に、相当「拘って作った感想なんだな」と、改めて感じます。それに「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想では「きどあらdiary」としては「初」となる表現も取り入れて感想を制作しました。この「拘り」のある感想だから
ハチクロです♪♪(*≧ω≦)さて「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想は「表現自体が特殊」なものを使っています。一つ「WarofUnderworld」の時は「一つ、特殊な表現」を用いています。何故かと言うと「解説する時に、結構感想の中に入れ込む情報量が多すぎた」と言う点で「簡潔に纏める」と言う方針で、リズベットさんの「弁明」の箇所に関しては力入れています。そして「現実世界と仮想世界」の二つの世界を行き来するお話なので「この感想だけ特殊な要素」ってのが存在し
皆様こんばんは!10周年を迎える『ソードアート・オンライン』春に登壇させていただいた、AnimeJapan2022「ソードアート・オンライン10thAnniversaryProject-TheBeginning-」そのステージで告知させていただいていた展覧会、「THEARTOFSWORDARTONLINE」が昨日上野の森美術館にてスタートしました!SAOの世界にダイブすることができる美術空間!没入型の展覧会だそうです!うぉおぉ!気になるー!!!ぜひ皆様
①当店のアカウント(@se_pla)をフォローしてください。②RTキャンペーン対象ツイートをRTしてください。※本キャンペーンへの申込にはTwitterアカウントが必要となります。全5名様に豪華商品が当たるプレゼントキャンペーン!!2022年4月28日(木)~2022年5月8日(日)まで当選発表につきましては、締め切り日以降にRTキャンペーン対象ツイートへリプライにて発表させて頂きます。当選者様には、当店アカウント(@se_pla)よりDMにてご連絡させて頂きます。商品は2
ハチクロです♪♪(≧ω≦。)さて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」と言うお話で、私はキリトくんの大きな禍根ってのが解消されたのが、明らかだと、私は感じています。と、言うのも「大きな禍根」とは「ラフィン・コフィン」と言う「アインクラッド篇」における「ギルド」の絡みです。ただ、一方で、桐ヶ谷和人くんは菊岡誠二郎くんの依頼で「AI」の研究に協力していました。が、一方で、桐ヶ谷和人くんは、かつてのアインクラッドで会った「ラフィン・コフィン」の残党に狙われ重症を負ってし
ハチクロです♪♪(*⌒∇⌒*)さて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」のお話には、キリトくんの禍根そのものを打ち払うお話でした。と、言うのも「アリシゼーション篇」における、大きな禍根と言うのは「ラフィン・コフィン」と言う「アインクラッド篇」における大きな禍根そのものでした。その禍根とは「PoH」と言うアカウントにあり、その「PoH」に関しては、名前の由来は「PrinceofHell」と言う名前で、その頭文字が「PoH」と言う名前でした。その「PoH」との
ハチクロです♪♪(*≧∀≦)さて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想は3年に渡って制作されました。と、言うのも「WarofUnderworld」側に関しては「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の続編ではあるけれど、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」と言う作品は「長期戦」を無事に何とか乗り気って感想を作りました。キリトくんの「アインクラッド篇」における「禍根がやっと終わった」と言う感じです。で、その「あとがき」に関しては
ハチクロです♪♪(*≧∀≦)私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想の感じは「現世と仮想世界」を舞台とした作品である関係上「特殊な演出」を取り入れた感想となりました。私は「ソードアート・オンライン」シリーズの感想を手掛けるのが、テレビシリーズでは3回目となりました。その「三回目」の感想で、漸く「出世した」みたいな感想になりましたが、ガラリと空気を変えた感想となって「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想が出てきたと言う感じです。
①当店のアカウント(@se_pla)をフォローしてください。②RTキャンペーン対象ツイートをRTしてください。※本キャンペーンへの申込にはTwitterアカウントが必要となります。全5名様に豪華商品が当たるプレゼントキャンペーン!!2021年12月27日(月)~2022年1月6日(木)まで当選発表につきましては、締め切り日以降にRTキャンペーン対象ツイートへリプライにて発表させて頂きます。当選者様には、当店アカウント(@se_pla)よりDMにてご連絡させて頂きます。商品は20
〔3432〕「アベンジャーズ」を超越する新たな伝説が始まる。2021年11月8日(月)109シネマズ二子玉川14時エターナルズ9月に公開された「シャン・チー/テン・リングスの伝説」に続いて、マーベル・スタジオの作品「エータナルズ」を観てきました(°∀°)b新たなるヒーローチーム<エターナルズ>がついにベールを脱ぐ!予告編は劇場で何度も観ていましたが、本編を観るまではどんな物語なのか知らず。実際、劇場で観て思ったことは-これは、【ネタバレ
〔3422〕これは、ゲームであっても遊びではない-2021年10月30日(土)109シネマズ二子玉川13時25分劇場版ソードアート・オンライン-プログレッシブ-星なき夜のアリア原作小説が20巻を超えるSAOこと「ソードアート・オンライン」私がブログでSAOのことを書くのは初めてですが、以前からサブスクなどでアニメは観ていました(°∀°)bこの「プログレッシブ」は、原作者が自ら手がけるSAOのリブートシリーズ、その劇場版-SAOシリーズの最初
『劇場版ソードアート・オンライン-プログレッシブ-星なき夜のアリア』を観てきました。アスナとミトにはずっと一緒に冒険していてほしかったのですが、二人が和解できる日は来るのでしょうか。来年公開予定の続編に期待したいです。そんちょうのmyPickAmazon(アマゾン)NintendoSwitch本体(ニンテンドースイッチ)Joy-Con(L)ネオンブルー/(R)ネオンレッド26,215〜72,600円Amazon(アマゾン)夢現Re:Masterバンドルパック
ハチクロです♪♪(*`▽´*)さて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想を手掛けているときには、私は「仮想世界と現実世界の表現」において、こうした作りにした方が、世界の違いがわかりやすいだろうと言う考えの元、編み出された演出があります。と、言うのも「ソードアート・オンライン」と言う作品は「仮想世界と現実世界を行き来する作品なのでは」と言う考えが、私にはあって、第一、キリトくんと言う主人公が、仮想世界と、現実世界とで、違う名前って考えてる感想作りにおける拘りを、私は感
ハチクロです♪♪(*⌒∇⌒*)さて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想を終えた時に、私は「あとがき」ってのをやっていましたね。これに関しては「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-WarofUnderworld」で、実際にあって、これに関しては「私としても当時やっていた事」の事を「振り返り」ながら「あとがき」と言うのを作りました。私としても「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想は「色々新機軸」を盛り込んだ感想のうちの1つで、私は「ソ
ハチクロです♪♪(●´∀`●)さて、私は「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想においては、長丁場の感想なので、クオリティに関しては保証しますが、私は「イメージ作り」をしていくに当たり、演出面に関しては少々特殊なものを使っています。私としても「ソードアート・オンライン-アリシゼーション-」の感想を4クール分、感想を作ったわけなのですが、私としても「WarofUnderworld」の時は、相当、感想作りの演出のやり方も、相当、巧みになったなって、感じはあります。と、