ブログ記事39件
ついにアレがアレしてアレの回。黄色いなんとか9周年らしい08月06日、ハムの日は当ブログが始まった日。9周年にして初めて忘れてた(笑何も用意していないのは当然としても、ツイートくらいは欠かさずやってきたんだけどね。7月の時点では覚えていたのに、モンハンがメインになって消失した感じ。来年は10周年になるみたいだから何かやりたいね。何も思いつかないけど。ここ最近観ていたアニメ2021年の春アニメはシャドーハウスのみ。アニメ化決定した時点で面白そうだなぁと思
もう7月とか信じられん…。今年がもう終わる…。GODOFWAR:ASCENSIONGODOFWAR:ASCENSIONをトロコン、プラチナ196個目。これまで変化が無かったUIの変更や、CSアタックの演出が強化。マルチプレイモードを採用したりと、全体的に見直されている。ストーリーは1や落日よりも過去の話。復讐の女神から始まるクレイトスの旅。#ゴッド・オブ・ウォーpic.twitter.com/WKDhfUi0Go—黄色いなんとか(@pkkn_t)June12,
自分だけど、自分じゃない。😅現在ソードアート・オンラインーホロウ・リアリゼーションーってゲームをやっているのは、前回書きましたね。その自キャラが岩に挟まって、脱出不可能になってしまったんですね。画像じゃわからないと思いますが、中央でジャンプしているのが自分のキャラです。このゲームでハマってしまったのは、今回が初めてです。果たして脱出できるのかどうか?
PS4版でオラクルリメインズクリアしました。感想としては、気付いたら900階層ぐらいまでいて、1000階層のボスは弱いと聞いていたけど、個人的には苦戦して楽しめた感はありましたね大体の方が100階層で満足される方が多いですが、個人的に10階層毎にセーブ出来て、階層登る毎に強いアクセサリーが入手出来るし、そもそも10階層進めるのに、遅くても30分かなぁって思っていて、失敗しても30分の時間しか失われないって思うとそんなに難しいダンジョンでは無いなって思っていました。自分は平均20分で10
SAOHRストーリークリアしました記念!本ブログではソードアート・オンライン-ホロウリアリゼーション(以下SAOHRと略します)折角クリアしましたのとSwitch版でも発売されたので、個人的な意見を記載してみます。(SAOの据え置きゲーム初プレイですがww)・ストーリー関連について(ネタバレしないように記述)SAOシリーズというのもあり、王道で戦う理由や守るべき者が分かりやすく、ゲームにのめり込みやすい作品と思います。従来のSAOのキャラクターや過去作のキャラクターも登場してますが、
おはこんばんちはTYakkでございますソードアート・オンラインホロウ・リアリゼーションの記事です。オラクルズ・リメインを進み始めてしばらく経ちます。最近のオラクルズ・リメインで出会うハイパーネームドモンスター(HNM)はすぐこちらをスタンさせて来るのでHit数が300超えることも珍しいです。でも、302階でたまたまカモが見つかったのでちょっとチャレンジカモだと気づいたのが、戦闘開始からずいぶん経ってからになったので最初からそのつもりで挑んでいた
おはこんばんちはTYakkでございますソードアート・オンラインホロウ・リアリゼーションについて。ソードアート・オンライン-ホロウ・リアリゼーション-DELUXEEDITION|オンラインコード版Amazon(アマゾン)5,706円Amazon(アマゾン)で詳細を見る楽天市場で詳細を見るオラクルズ・リメインはちょっとお休みして未消化のエニグマオーダーを6つ片付け、さらに神器武器を1本作ってみましたSSC6連撃なら回復なしで延々撃ち
おはこんばんちはTYakkでございますソードアート・オンラインホロウ・リアリゼーションですがオラクルズ・リメインの300階をクリア出来ました残りわずか、700階……えっ、わずかじゃない100階、200階に続き、やっぱり300階にも強いボスがいました↑最近のボス戦では珍しい300Hit超え実は290階のボスもそこそこ強くていきなり全滅しかけたのは秘密です281階~300階まで、いつもの3人のうち2人の役割を変更して挑んでみました。・
おはこんばんちはTYakkでございます。ソードアート・オンラインホロウ・リアリゼーションですが、前々回に「オラクルズ・リメイン」のことを記事にかきました。その記事の動画の中で、このダンジョンだけの特徴として・取るとネームドモンスター(NM)と対決することになる、黒モヤかかった宝箱・落ちるとスタートに戻るジャンプ必須の罠・ジャンプで越えたいバッドステータスの魔法陣(スタートに戻る種類もあり)・踏み込むと死神にずっと追いかけられる死神ゾー
こんにちはTYakkでございますソードアート・オンラインホロウ・リアリゼーションで、前回はオラクルズ・リメインの191~199階の攻略の様子を載せました。今回は、200階のボスです。このダンジョン、10階ごとのボスは大して強くはないのですが、100階のボスはとても強力でした。200階のボスも強いかもと思って挑んだら、案の定。193階でハイパーネームドモンスター(HNM)と戦った際と同様、いつ全滅してもおかしくない戦いになりました。前回動
こんにちはTYakkでございますソードアート・オンラインホロウ・リアリゼーションのことでこのブログで度々、「オラクルズ・リメイン」という言葉を出していました。でも、それって何なのココイチ10辛とどう違うの?という方もいらっしゃると思います。オラクルズ・リメインは、SAO:HRのエンドもエンド、エンディングを越えた最果てにある最終のエンドコンテンツです。今回、1,000階まであるこのダンジョンの191~199階を攻略するのに合わせ、どんなダンジョン
こんばんはTYakkでございますソードアート・オンランホロウ・リアリゼーションについて、日付的には昨日の日記で>試しに本編ボスとソロで戦ってみたことが>あります。>>その時は様子を見ながらなので時間が>かかりましたが、最初から全力なら恐らく>10秒はまず、かからないと思います。と、書きましたが、実際にそうなのかを試してきましたで、実際にそうでした6.25秒……。これだけじゃあ微妙なので、追加シナリオのラスボスや、オラクルズ・
こんばんはTYakkでございますソードアート・オンラインのアニメアリシゼーションが楽しみな日々を過ごしていますでもあっという間に2年が過ぎるという展開は早すぎます重要そうなイベントもすっ飛ばしてるし。アニメって原作の1巻分をあっという間に過ぎ去る作りにするので、仕方ないのかな。さて、PlayStationStoreでも「ソードアート・オンライントリロジーパック」という、以下の3つが入ったパックが11/16から発売となりました。・
ソードアート・オンラインHRですがオラクルズリメインの140階に到達しました。1日10階ずつ進めても100日かかるとか半端ないね……。さて、このダンジョン。未踏破区画(*1)ではアイテムやアスナたちPCのスキルでのHP回復が出来なくなります。(*1)100階毎に制限解放されるのかも?ですので、必然的に、NPC3姉妹を引き連れての攻略になってiいます。えっと……。一応、ネタバレ?になるんでしょうか?もう時期完全に外しちゃってますし、ネタ
最近、ちょこちょこっとブログの形を編集していたりします。昨日、右下の著作者表示の欄で、公式のページへ飛べるようリンクにしてみました。で、その際に気づいたのですが、ソードアート・オンラインホロウ・リアリゼーションのスイッチ版が発売決定!……ですって!?後発だし追加コンテンツ(深淵の巫女)も最初から入ってるのかな?PS関係でしか発売されないシリーズだとばかり思ってたので意表を突かれましたがHRは面白いし、いいんじゃないのかな?……と思いまし
ソードアート・オンラインホロウ・リアリゼーションですが、昨日、再開したばかりだというのにオラクルズリメイン行ってきました。このダンジョンは、サクラメンツを含む全ダンジョンも踏破しエニグマオーダー等で武器も作成・強化しやりたいことは一通りやって、もうやることないなぁ……という方のための場所です。そして、特別な空間でもあります。1階進むごとに1段階武器が強化されるという特典があって、100階で手に入ったダークリパルサーのために再び1階からやり直していると
深夜放送帯で、ソードアート・オンラインの新しいシーズンが始まりましたね。録画してるので、これから毎週楽しみです。それに触発されたのかどうかはさておき!ソードアート・オンラインホロウ・リアリゼーションが数か月放置されていたので、ちょっと再開してみました。とはいえ、通常コマンドはもちろん、戦闘の操作方法なんかもすっかり頭から抜け落ちていたので果たして……。蒼竜の祭祀場前という場所に「異貌の覇王」というボスキャラがいるので操作方法を思い出しつつ、マイキャラの
こんにちはヒロヒロヒです。今日(正確に言えば昨日)SAOHRのアップデートについて更新されましたね↓こちらになります↓要するにサクラダンジョン3とPVPが実装されるわけなんですが....あれ?レベルキャップは???とまぁ、まだ上限が80のままでやれと.....レジェンダリー防具集めなんて本当に強いひと3人集めてそれでもなお時間がかかるというのに...いまさらPVPを実装したところでもう周りでやってる人少ないよ......それに追加有料コンテンツはまだですか?前売りチケッ
どうもボンタです。追加されたストーリー蒼空の闘士編をクリアしました。新システムデュエル1対1で戦う初めてのシステムに初めは戸惑いましたが…壁に相手を押し込めるように攻撃してたら楽に倒せました。デュエルで入手出来る防具を装備するとこんな見た目になります。これが蒼空の闘士の正装‼最終的にこの装備で強制的に戦わせられる事になりますが…僕の持っている防具の中ではこれが最強だったのぜんぜんOKです(*´∀`)♪蒼空の闘士のストーリーでラスボスにあたる対戦相手が現れましたが…的が大きすぎるせい
どうもボンタです。ジェネシスに負けたのでマルチでレベリングしてたら…サーバー落ちてやる気を無くしそれ以来放置してた『SAOHR』を再開しました。最近アプデで新ストーリーが配信されたのに本編クリアしないと遊べないΣ(ノд<)タイトルに蒼空の闘士のロゴが追加されてる‼まさかタイトルまでアプデで変更されるなんて驚きです(@ ̄□ ̄@;)!!とりあえずLv59まで上げたのでジェネシスを倒してからラスボスのティアを倒しに行きます。どうせならLv60まで上げたかったんですが…また途中でサーバー落
SAO-ソードアートオンライン-HR(ホロウリアリゼーション)というゲームを購入しました。今LV20です。今回は色々イベントの規模が大きいので、レベル上げが結構大変・・・!音楽、グラフィックは正直な所、ホロウフラグメントの方が好きでした。最初のストーリーで新鮮味があったのと、浮遊都市というファンタジックで澄んだ世界観があった気がしたので(あくまで私の感想です)。HRは、広くなった分少しやり辛くなったかな?という感じがします。ストーリーはどうなのだろう?そ
皆さんどうもライムでしっいやぁ~…すっかり年も明けましたね皆様はいかがお過ごしでしょうかライムは年末・年始をお婆ちゃんの家で過ごし、お休みラストとなる今日は自宅で家族皆でまったりと過ごしておりますさてのんびりゴロゴロしながらゲームしてたのですが…w今年初のゲームプレイはSAOでスタートしましたよ(*´∀`)♪ちょうどエリアボスの手前で終わっていたので気になってていやぁ~…結構苦戦した…でも、なんとかクリアして物語も次へと展開が進みました武器・防具も新しく揃え、新たなエリアへ冒険
皆さんどうもライムでしっポケモン、FF15が落ち着いたので、メインで遊ぶゲームをコチラに切り替えていこうと思いますソードアート・オンライン-ホロウ・リアリゼーション-様々なゲームラッシュに揉まれ、今までなかなか遊べなかった作品やっとゆっくりと遊べそうですオンラインみたいな世界をオフラインで堪能出来るって、他人に気を使ったり、迷惑をかけることなく自由に遊べるのがいいよね(マルチプレイも遊べます)まだ全然序盤なんだけれど、昨日久し振りに遊んだらやっぱり楽しいんよね~よ~しっ♪頑張って
やっほーい日付変わったけど、SAO生放送あったね〜正直、ここまで充実しているとは思ってなかったから、HRの所ではめちゃくちゃ興奮したよ〜取り敢えず、まとめてみようかな・メールの送受信のエフェクトの撤去これはマジで有難いね。ホントこれが長いからね・レベル上限解放レインとセブンのアプデの時に80まで解放されるのは少ない気がするけど、有難い。邪神とのレベル差が減るのは完全に有難い・エモヴォの調整使いやすくなるのは本当に有難いし、EXスキルの使用頻度の調整可能は有難い人が多いはず
ゲーム盛りだくさん期間なので、複数個まとめての感想ちなみにプレイ優先度は、自宅の場合:FF15>戦国無双~真田丸~(主にプレイを見てる)外出時:PSVitaでSAOホロウリアリゼーションです。今とにかくFF最優先ですね!◆ファイナルファンタジー15◆ちょっとしたクエストでも、すんごい迫力あるシーンが見れて、たまんないっす。ちなみにこれ、チョコボ関連のクエストでした。現在チャプター3で、メインクエストの適正レベルっぽいのがLv10なんですが討伐クエストやら、その他ク