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12月25日Gate#300自分以外のことに心が向かう日OutwardInterest人のことを考えたり世の中のことを考えたり宇宙のことを考えたり自分に向けられるエネルギーから解放される日自己存在に対する興味は薄れ自分以外のものに心が向けられるだろう<キーワード>自分にむけられたエネルギーから解放人のことを考える<指針>自己存在に対する興味は薄れる(数字のメソッド/辻麻里子)
Outwardは借金返済から物語が始まるオープンワールドサバイバルゲームです笑目次1周目2周目(魔法使いプレイ)3周目(ソロプレイ、アーチャープレイ)1周目初プレイなので色々と体験してみたく、キャラビルドをバランス型にしたけど器用貧乏で微妙でした。(=^>д<^=)船が大破したところから始まる。画面分割でも快適にプレイが出来ました。付近の遺体をあされるけど一人分の防具しかなく…笑よく動く方がより良い装備を、でプレイしていますね。睡眠概念があって定
ライトメンダーは3回目ぐらいで、その後のロイヤルマンティコアは2回目で、私は燃焼系の弓で。最後はあと少しだったから近接で行ったら慣れ不足で…。ただのマンティコアでさえ0から1対1で戦ったことはない。燃焼させていた気がして亡骸消えていないかびくびくしていたけれど、㏋はそのままだった。接近戦を仕掛けていた相手の方を数回蘇生しながら。スターチャイルドのクレイモアはさすがに特別感があり、ゴールドリッチ防具一式の方は魔法使い向けでどっちも、槍も強そう♪それぞれ槍と両手剣を使うキャラで。明日はいよ
Outward(アウトワード)オリジナル版148時間を加えて現在1030時間以上プレイ。コンプリートは15時間ほど前に。レガシーチェストにアイテムを入れ始めたのはDE版の33キャラ作って3人目ぐらいからで、最後のキャラは受け取りのみ。使ったら消えてペットになるブラックパールバードの卵はアイテムとしても残すために鳥の卵のみ2回入れました。4か所入れたら新キャラ作るの繰り返しで、25人ほどのキャラは派閥は参加(最後のチェストに入れるために必要)しただけで、クエストを進めていない状態。これからは
記事タイトル:モンベルグラブより夏イベント等ガイド【25.6月〜9月上旬】とメンバーズカードが届いてました。整理番号:【Vol.421(25−143)20250811】ーーーーーおはようございます。🌦️🌦️賞味期限切れブログ〜(笑)今日は、山の日ですね〜数年前ならこの時期は毎回北アルプスなどの山々に入山して登山を楽しんでいましたが・・・今はとても出来ない〜悲しいな〜(;_;)(;_;)(;_;)さて、モンベルクラブからの情報誌やメンバーズカードが届いていたのでご紹介
※10月6日に加筆した部分を太字にしました。OutwardDefinitiveEditionのプレイ時間(オリジナル2人+DE版10人)の合計が600時間を超えましたので、私がいつもどうやってプレイしているかというのと、おすすめプレイを紹介しようと思います。攻撃魔法(魔法メイン)、エンチャント、罠を使ったことがなかったり、アリーナは数回、DLC2の建築はDE版1人目のみでラストをクリアしていなかったり、実績が残り17だったりとまだまだ中級者レベルですが。現在は11人目でガントレットが
モンベルからの会報誌が届き、創業50周年🎊と知りました。約25年前のこと転勤先の大分で、由布岳を眺めながら「登ってみたいな」と思いつき、ストックを購入したのが、モンベルとの出会いだったと思います😃登山を安全に、そして楽しくさせてくれるグッズを長年にわたり提供してくれていることに感謝!おめでとうモンベル🎉
記事タイトル:愛読雑誌、BE-PALと山と溪谷10月号紹介!整理番号:【Vol.221_20241006】ーーーーーおはようございます。🌧️☺️🌧️だいぶ涼しさを超えて肌寒い日曜日になってます。皆さんはおかわりありませんか?あ~私の嫌いな寒い冬がやってくる⤵️さて、何とか私の愛読雑誌の紹介が10月号にやっと追いつ来ました。(笑)先週チューリップの球根を買ってきました。早く植えたいのですがこの週末は、雨となっておりまずはブロックアップしながら・・・ちょっと喉がいがらっ
Outwardいろいろあってメインクエストっぽいのをクリア。世界に平和が取り戻されました。このゲームめちゃ面白いです。とてつもなく不自由なゲームなんだが、だからこそ色々な手段を講じて乗り越えていく喜びがある。正直言ってもっとこの世界を味わいたい。steamのストアページをぼーっと眺める。DLCあるやん即、導入。そして起動。ん?なんか選択画面が出てきたぞ。どうやら私がクリアしたものはOutwardのオリジナ
ベルグの町が騒がしい。どうやら町の地下で何か重大なことが起きているようだ。この町を統治する集団”青の間”は先祖の記憶を代々保護し、引き継いできたようだ。しかし、その記憶を喰らい不老不死を得ようと目論む人物がいるとかなんとか。で、先祖たちの記憶が荒らされているらしい。先に奥へと向かったローランドくん。苦しむ先祖たちの姿が見えるだろ?私には何も見えませぬぞ。なるほど。ローランドくんは魔力を手に入れる際、膨大な生命力を注ぎ込んでしまった。
こちらガブリエラさんローランドくんと一緒に神殿に向かい、そこに居座る緑色のバケモノをどうにかしてくれい。しゃあねーなさっそく向かうお、コイツの緑バージョンを倒せばええんやなだがコイツ強いのよ。普通にやり合うのは避けたいところ。実はこの神殿ちょっとしたギミックがありまして上階で下の敷地内を爆破することができるんすよてなわけで敵を下におびき寄せて敷地内に閉じ込めBoom!!準備OK。よしいくどー緑色の
どぅーも派手な武器を手に入れてはしゃいでおります。んで、ストーリーなのだが…リッサさんから頼み事ローランドが魔法を習得するため”交わりの山”へ向かったから守ってやってくれと誰やねんこのゲームにハマり始めた私は、このままゲームを進めてはならんとストーリーをwikiで学ぶ。この世界では、先祖の犯した罪がその血筋の者に負債として引き継がれる。それは”ブラッドプライス”と呼ばれる。主人公はブラッドプライスを背負った運命であり、清算の金を稼ぐた
立て続けにメインクエストを失敗し不貞腐れ、歩いていると奇妙な洞窟を発見。ハゲ頭のおっさんが盛大にお出迎え。中にもダルシムさんがぎっしりドラクエにこーゆーのなかったっけどうやら洞窟の研究員が先に入っていたらしい。この洞窟の奥から銅像を取ってきてほしいとかなんとか。任せんしゃい!!おぉ~なんぞあれは見えづらいけど台座があるど。奥に進むと氷のバケモノに追われ幾度となく叩きのめされ悟る。これは勝てない。しかし!
大事件だ!!リッサさんが連れ去られた!!こんな私を養子に迎え入れてくれたリッサさん…いまだにどんな立ち位置の人なのかピンときておりません。ササっと救出。誘拐犯の親玉を始末せよとのこと。なんの手がかりもなく森を歩き続ける。ん?なんかそれっぽいのがいたぞ。で、始末するもどうやらアッシュジャイアントとかいう、誘拐犯とは無関係の種族の方でした。すません…結局、親玉を見つけ出せず町へ戻る。リッサさんから頼み事だ。
どーもです。こちらベルグという町に到着いたしました。なんやしらん青の間とかいう集団の拠点らしいすわストーリーが全く頭に入っておらん。意地でも攻略サイトを見ないと決めておるので、ますます分からんくなっているのである。んで、リッサ・アバーディーンさんという方から養子にならないかと言われる。へ?どういうこっちゃてか、この人さいしょの町を仕切ってた人やんな?ままええわ養子になろっとついでに青の間という集団に入ることになりました。
Outwardの世界には魔法というものが存在する。しかし、魔法を操るには”交わりの山”の中に入り、マナという物質を体内に取り込まなければならない。どーも、こちらの世界では冬になっております。季節があるんすね。んで、魔法を使いたいんだが、どうやら交わりの山だかなんだかに入り込んで、マナとかいうんを体に取り込まんといかんらしい。とぼとぼ歩くことしばらくあれが交わりの山か…まずは山頂を目指そう。ふぅ~…着きましたぜ旦那ん?なにかあるぞ?
家賃を払えと町から追い出され、行く当てもなく歩いているとなにやら怪しげな人影が。なにやら嫌な予感私は英雄となるものだ。ここは正々堂々と罠を仕掛ける。へっへっへワイヤートラップさんのお出ましじゃ!!さくっと持ち物を漁り、あとはこれをカネに換えるだけ。むむ!!なんだあれは!!やべー…ぜってーカネになるもん剝ぎ取れるぞ…這う這うの体で町に逃げ帰ったことは言うまでもない。
これは英雄へと至る人間のものがたり。Outward昔プレイして数時間で挫折しておりました。マジで不親切なゲームっす。説明がなさすぎる!!開始早々。難破船で途方に暮れる。うせやん…ふて寝して、気がつくと自宅へ運び込まれていた模様。外へ出てみると人が集まっている。なんすかなんすか!?てめえが寝込んでるあいだに家賃がとてつもなく膨れ上がっとんねん!!どうオトシマエつけるつもりやワレぃ!!そ、そない言われましても…外
かつて惨敗したライトメンダーと再戦。しっかり雷耐性の防具を装備して挑んで撃破。属性って大切。ここまでくると、いよいよファスト・トラベルの機能が欲しかったなあ…と。光り過ぎて見え辛いライトメンダー。カメラを通すと尚更。自分はサンダーボールを引きつける役まわり。燃焼ダメージの入る敵で助かった。しかしソロプレイ時はどう戦えばいいんだろう。マルチプレイで良かった。フレンドさんがライトメンダーを撃破すると同時に自分はやられてしまった。すると敵が自分に攻撃をし続けるというバグらしき流れが
今日は毒の沼地を駆け抜けた1日。ただそれだけ。でも気になる所は回っときたいしなあ…。戦術がパターン化してきた。そろそろ武器を変えて新鮮な気持ちになってみるのもいいかもなあ。毒の沼地の中央にある巨大なマナ鉱石。何かありそうなのに、何もなかった。なんでやねん。地図の端の謎の印の所へ行ってみたら巨大な蓮があった。何かありそうなのに、何もなかった。なんでやねん。
自分の方でもメインストーリーをクリア。なんとか年内に区切りがついた。あとはDLCをどうするか。そろそろオンライン期間が切れそうなんだよなあ…。最後の最後で「堕落」とかいう状態異常になり、それは時間経過で治らないものらしく、それを治すアイテムも見た記憶が無いという…。毒耐性に特化した装備で毒沼を歩いたら、全然へっちゃらだった。そりゃあそうだよなあ…今さらだけど。ラスボス戦は、フレンドさんの時と同じ場所で同じ流れ。ただ、自分のルートだけだとストーリーが何のこっちゃだったかもしれない。やはり
そろそろこちらもメインミッションの終盤っぽい感じ。戦争を止める為に交渉するぜ。知らんけど。斧か槌か。銃か弓か。悩みどころだ…。説得に向かい、宿屋でバトル。なんでやねん。「どうやって私に勝った?」と言われても…。頭の打ちどころでも悪かったのだろうか…。ケルソネスにある要塞へ、和平交渉に。そして神聖な沼地はジャイアント族の集落へ、和平交渉に。
ネクロポリスに突入。名前がカッコいいエリアだ。報酬が料理のレシピって…。ランタン片手に戦うかいって思って避けちゃったけど…なんか選択を誤った気がする…。光の膜で覆われている。先ずはこれを解除せねば。ローランド、発見。なんか昨日よりも逞しい。ローランド、変異。なんかこれで一件落着らしいのだが…これでいいのかローランド…。
良い武器だけど、今さら手に入れても既に弱い、みたいな事がある。タイミング。技の威力がハッキリしない。ダメージを数値化して欲しかったと思う事がある。今さらなタイミングだけど。シェルホラー討伐の依頼。今なら全然いけるぜ。久しぶりに行商人を発見。なんとなくサファリパークを思い出した。
久しぶりにケルソネス地方へ。なんか既に懐かしい。不思議なもんで。すっかり忘れてた座礁船の宝箱やヒトデの洞窟に。当たり前だろうけど、ルートが違うと行く場所も違うから、新鮮。流石に序盤地方の敵は弱いけど、油断すると、しっかりダメージを食らう。ダークソウルもそうだったなあ。ケルソネス。危惧してた冬は終わってた。よしよし。座礁船の謎チェストのナゾナゾ的なやつ。どこかでヒントを得られるのだろうか…。メインミッション。魔法を授かりに旅立ったローランドがグロッキー気味。励ますっきゃない。
ジャイアント族との交渉決裂…かと思ったら、なんか上手く事が運んでいた様子。訳のせいだろうか。不思議。ロイヤルマンティコアの巣にいたのは普通のマンティコアで、帰り道の草原にロイヤルマンティコアがいた。どゆこと。ケルソネスで見たことがあるような石像群。エメラルドを鍵にして入った部屋の先で新しいリュックを発見。かっこいい。エメラルドを失った価値はありそうだ。平原でロイヤルマンティコアに遭遇。燃焼させられるかが鍵となる戦いだった。燃焼が入ると燃焼を入れた人物にロックオンが掛かる
自分のホストプレイで、ジャイアントの王に会うべく神聖な沼地へ。獣型の敵はナイフを当てづらいのう…。仲間がフルボッコにされている時、逃げる勇気もまた必要なのである。尖塔を通ろうとしたらバリアで塞がれてた。なんてこった。知らぬ抜け道を発見。像を置いたら先の毒沼が浄化された。こういうルートもあったのか。物騒な間。何の実験が行われていたのかは考えない事にする。ジャイアントの王。その名もシール帝王。案の定、お使いミッションを受けた。フロンドさん時に苦しめられた懐かし
フレンドさん側で、ラスボス…っぽいのを撃破。なんか思ってたよりアッサリしてた。でもまだ自由に動けるっぽいしDLCエリアもあるからもう暫く続けそう。しかしエラットはどういう類の存在だったのか…。まあ…深く考えない事が大切なのかもな。壁に隠し扉。自分がホストの時は逆から出てきたけど、なるほど本来はこういうルートで侵入するのか。王と女王が毒に倒れてた。えらいこっちゃ。交渉決裂。実行犯の片割れが襲い掛かってきた。その後は拠点で会議。使徒らの命を掛け、女王を女神に生まれ変わ
狭い部屋で誘導弾を使ってくる敵とのバトルは厳しい…。流石にパスしてもうた…。エリア移動時に食料品の鮮度も影響を受けていた事に気付く。なんてこった。フレンドさんにも自分にも見えていないが、確かにここにチェストがある。どういうバグだよ…以前に、よく見つけたな、と。砂漠エリアにてツァーの石を発見。これで2個目だ。ガーデンに変な格好で干からびたご遺体が。なんか可哀想に思い、魔法でデコイ兵として使役。成仏してくれただろうか。